minecraft1024a
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ccbac891b6
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refactor(reaction): 重构关键词反应系统为通用反应规则系统
将原有的 `keyword_reaction` 系统重构为一个更通用、更强大的 `reaction` 系统。新系统统一了关键词和正则表达式规则,并增加了按聊天流ID(`chat_stream_id`)进行规则作用域限定的功能。
主要变更包括:
- **统一配置模型**:将 `KeywordReactionConfig` 和 `KeywordRuleConfig` 合并重构为 `ReactionConfig` 和 `ReactionRuleConfig`,提供了更清晰、统一的规则定义方式。
- **增加作用域控制**:新的 `ReactionRuleConfig` 增加了 `chat_stream_id` 字段,允许规则被限定在全局范围或特定的聊天会话中。
- **简化逻辑实现**:`DefaultReplyer` 中的实现被重构,以适应新的配置模型,能够筛选并应用适用范围内的规则。
- **更新配置文件模板**:`bot_config_template.toml` 已更新,以反映新的 `[[reaction.rules]]` 配置结构,并提供了详细的注释说明。
- **新增辅助方法**:在 `ChatStream` 中添加了 `get_raw_id()` 方法,用于获取未哈希的原始聊天流ID,以支持新系统的作用域匹配。
BREAKING CHANGE: 关键词反应功能的配置结构已完全改变。旧的 `[keyword_reaction]` 配置不再兼容。用户需要将原有的 `keyword_rules` 和 `regex_rules` 迁移到新的 `[[reaction.rules]]` 格式。
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2025-10-26 12:16:37 +08:00 |
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minecraft1024a
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0ed35ff33b
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refactor(chat): 简化回复分割逻辑
移除了对 `split_mode == "llm"` 的显式检查。现在,只要响应文本中存在 `[SPLIT]` 标记,就会使用该标记进行分割。如果不存在,则统一回退到基于标点的传统分割模式。这简化了代码
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2025-10-26 11:52:55 +08:00 |
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Windpicker-owo
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0d3e46fc97
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feat(message): 在消息处理中嵌入 format_info 到 additional_config
在 bot.py 和 chat_stream.py 中新增逻辑,将消息的 format_info 嵌入到 additional_config 字段中,确保 Action 能够正确检查适配器支持的消息类型。同时删除已废弃的 optimized_chat_stream.py 文件,并修复 notice_handler.py 中的类型注解问题。
- 在 bot.py 和 chat_stream.py 中添加 _prepare_additional_config 方法
- 将 format_info 序列化后嵌入 additional_config JSON 中
- 增强 StreamContext.check_types 方法的日志输出以便调试
- 删除不再使用的 optimized_chat_stream.py 文件
- 修复 notice_handler.py 中的类型注解问题
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2025-10-26 10:46:04 +08:00 |
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tt-P607
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c61cc19eb6
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feat(voice): 实现自身语音缓存以跳过ASR识别
当机器人通过TTS插件发送语音时,会自动将语音数据和对应的原始文本进行缓存。
当机器人接收到自己发送的语音消息时,会优先从缓存中直接读取文本,从而跳过调用ASR(自动语音识别)服务的步骤。
此项优化可以:
- 节省不必要的ASR资源开销和费用。
- 保证对机器人自身语音100%的识别准确性。
- 提升对自身消息的响应处理速度。
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2025-10-26 01:14:23 +08:00 |
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tt-P607
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3ea56c55f1
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Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev
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2025-10-26 00:19:45 +08:00 |
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tt-P607
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ee7ec5a100
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feat(voice): 新增本地语音识别(ASR)提供商选项
新增 `voice.asr_provider` 配置项,允许用户在 "api" 和 "local" 之间选择语音识别服务。
当设置为 "local" 时,系统将通过 `local_asr` 工具(由 `stt_whisper_plugin` 插件提供)调用本地 Whisper 模型进行语音转文字。这为用户提供了一个不依赖外部 API、注重隐私的备选方案。
- 默认值仍为 "api",保持现有行为不变。
- 添加 `openai-whisper` 作为新的依赖项以支持此功能。
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2025-10-26 00:19:35 +08:00 |
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minecraft1024a
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ad9f06b85a
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Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev
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2025-10-25 21:24:58 +08:00 |
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minecraft1024a
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ee7a37ce70
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feat(plugin_system): 引入高级Prompt注入规则系统以取代旧注入点机制
引入了一套全新的、基于规则的Prompt注入系统,以取代原有的 `injection_point` 机制。这套新系统提供了更强大、更灵活的Prompt内容注入能力。
主要变更包括:
- **引入 `InjectionRule` 和 `InjectionType`**:定义了注入规则的数据结构和注入类型(如 `PREPEND`, `APPEND`, `REPLACE`, `REMOVE`, `INSERT_AFTER`),允许插件开发者精确控制注入行为。
- **重构 `PromptComponentManager`**:核心逻辑从简单地拼接字符串 (`execute_components_for`) 重构为按优先级应用注入规则 (`apply_injections`),支持正则表达式匹配和更复杂的注入操作。
- **向后兼容**:`PromptInfo` 中增加了兼容逻辑,能自动将旧的 `injection_point` 定义转换为新的 `injection_rules`,确保现有插件无需立即修改即可正常工作。
- **更新 `BasePrompt`**:废弃了 `injection_point` 属性,并推荐使用新的 `injection_rules` 属性。
- **更新示例插件**:`hello_world_plugin` 已更新,展示了新注入规则的使用方法。
BREAKING CHANGE: `BasePrompt` 中的 `injection_point` 属性已被废弃。虽然目前存在向后兼容逻辑,但未来版本将移除该属性。所有Prompt组件都应迁移至使用 `injection_rules` 以获得更强的控制力和未来的兼容性。
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2025-10-25 21:24:51 +08:00 |
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tt-P607
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162cb8dba6
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fix(memory): 修复记忆系统初始化逻辑,确保单例唯一性
先前,记忆系统的初始化流程存在问题,可能导致在不同位置获取到未初始化或多个不同的 MemorySystem 实例,引发潜在的运行时错误。
本次修改统一了应用的启动逻辑,在 main.py 中明确调用 `initialize_memory_system` 来初始化全局唯一的记忆系统实例。
此外,在记忆系统的关键生命周期节点(创建、初始化、获取)添加了详细的日志记录,以便于追踪实例ID,从而在未来能更好地诊断类似问题。
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2025-10-25 21:23:44 +08:00 |
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tt-P607
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c4b7f2437d
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fix: 增强系统健壮性,优化核心组件的错误处理
在多个核心模块中增加了前置检查和更详细的错误处理逻辑,以防止因组件初始化失败或外部数据格式不符预期而导致的运行时崩溃。
主要变更:
- **记忆系统:** 在执行记忆构建、融合和价值评估前,增加对相关引擎是否初始化的检查。优化了向量数据库初始化失败时的处理流程,并增强了向量搜索结果的解析安全性。
- **插件系统:** 统一并优化了LLM可用工具定义的获取方式,增加了错误捕获。调整了工具执行器以安全地解析LLM返回的工具调用请求。
- **向量数据库:** 当ChromaDB连接失败时,显式抛出 `ConnectionError`,使上层调用者能更好地捕获和处理该特定问题。
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2025-10-25 21:09:26 +08:00 |
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minecraft1024a
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bb9c31e63a
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refactor(memory): 简化记忆系统架构,移除 MemoryManager
将 `get_message_collection_context` 方法从 `MemoryManager` 移动到 `MessageCollectionStorage`,并直接在 `MemorySystem` 中调用它。这一变更简化了依赖关系,并消除了 `MemoryManager` 类,使其职责更加清晰。
主要变更:
- 从 `MemoryManager` 中移除 `get_message_collection_context` 并将其功能迁移。
- 更新 `MemorySystem` 以直接使用 `MessageCollectionStorage` 来检索上下文。
- 移除 `MemoryManager` 的初始化和依赖,因为它不再需要。
- 将 `MemorySystem` 的初始化改为单例模式,以确保全局唯一实例。
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2025-10-25 20:20:07 +08:00 |
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minecraft1024a
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5a99442064
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refactor(memory): 引入 MemoryManager 统一管理瞬时记忆
引入 `MemoryManager` 类来封装和统一处理瞬时记忆(消息集合)的检索和管理逻辑。此举将瞬时记忆的相关操作从 `MemorySystem` 中解耦,提高了代码的模块化和可维护性。
主要变更:
- 创建 `MemoryManager` 类,负责消息集合的初始化、上下文检索等。
- `MemorySystem` 现在通过 `MemoryManager` 实例来获取瞬时记忆,简化了其内部实现。
- 移除了 `MemorySystem` 中原有的、分散的瞬时记忆检索代码,使其职责更单一。
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2025-10-25 20:13:32 +08:00 |
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minecraft1024a
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917754b4e0
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feat(memory): 引入基于向量的瞬时记忆系统
引入了一个新的瞬时记忆系统,该系统将短期对话片段(消息集合)存储在专门的向量数据库中,以提供更即时、更相关的上下文。
该系统通过以下组件实现:
- **MessageCollection**: 用于封装一组相关消息的数据结构。
- **MessageCollectionStorage**: 负责将消息集合向量化并存入专用的ChromaDB集合,同时管理集合的生命周期(基于数量和时间清理)。
- **MessageCollectionProcessor**: 缓冲每个聊天的消息,当达到阈值时,将它们组合成一个`MessageCollection`并交由Storage处理。
- **集成**: `MemoryManager`和`MemorySystem`已更新,将瞬时记忆无缝融合到现有的记忆检索流程中,优先展示来自当前聊天的上下文。
此外,还进行了以下调整:
- 移除`orjson.dumps`中的`ensure_ascii=False`参数,以遵循`orjson`的默认行为,该行为始终返回UTF-8字节串,从而简化了编码处理。
- 在配置文件中增加了瞬时记忆最大集合数和保留时间的选项。
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2025-10-25 20:07:58 +08:00 |
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minecraft1024a
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3877772c7c
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refactor(memory): 移除硬编码的向量数据库集合名称
将向量数据库的集合名称配置移出代码和配置文件,改为在ChromaDB客户端初始化时动态创建和管理。这提高了灵活性,并为未来支持多集合或动态集合名称奠定了基础。
- 从 `VectorStorageConfig` 中移除了 `memory_collection` 和 `metadata_collection` 字段。
- 从 `MemoryConfig` 中移除了 `vector_db_memory_collection` 和 `vector_db_metadata_collection` 配置项。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 模板,删除了相关的集合名称和静态集合定义。
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2025-10-25 18:36:35 +08:00 |
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minecraft1024a
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df4e638e76
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~谁在写代码不加注释我就把它炒了😡😡😡😡😡~
feat(prompt): 补全了prompt类的函数注释和内联注释
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2025-10-25 17:48:21 +08:00 |
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minecraft1024a
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a2eb7521d5
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fix(chat): 修复当用户ID为空时主人认证失败的问题
在某些情况下(例如,某些平台或匿名使用场景),用户信息中可能不包含`user_id`。之前的代码没有处理这种情况,导致在调用`permission_api.is_master`时会因`user_id`为空而引发异常。
本次修改增加了对`user_id`的空值检查。如果`user_id`不存在,将直接返回空字符串,避免不必要的权限验证和潜在的错误,从而增强了代码的健壮性。
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2025-10-25 17:15:20 +08:00 |
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Eric-Terminal
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e15573e9d6
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feat(prompt): 添加主人认证提示词功能 (#47)
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2025-10-25 15:55:12 +08:00 |
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Windpicker-owo
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a8308ed38b
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fix(chat): 在私聊场景禁用引用回复功能
修改 ChatterActionManager 中的回复逻辑,在私聊场景下不设置引用回复标志,因为私聊只有两个人对话,引用回复是多余的。群聊场景仍然保持引用回复功能以帮助定位回复的目标消息。
- 私聊场景:禁用引用回复(set_reply_flag = false)
- 群聊场景:启用引用回复(set_reply_flag = true)
- 更新了相关日志输出以包含私聊状态信息
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2025-10-25 14:33:45 +08:00 |
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minecraft1024a
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3c4a3b0428
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chore: 统一代码风格并进行现代化改造
本次提交主要包含以下内容:
- **代码风格统一**:对多个文件进行了格式化,包括移除多余的空行、调整导入顺序、统一字符串引号等,以提高代码一致性和可读性。
- **类型提示现代化**:在多个文件中将旧的 `typing` 模块类型提示(如 `Optional[T]`、`List[T]`、`Union[T, U]`)更新为现代 Python 语法(`T | None`、`list[T]`、`T | U`)。
- **f-string 格式化**:在 `scripts/convert_manifest.py` 中,将 `.format()` 调用更新为更现代和易读的 f-string `!r` 表示法。
- **文件末尾换行符**:为多个文件添加或修正了文件末尾的换行符,遵循 POSIX 标准。
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2025-10-25 13:31:22 +08:00 |
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minecraft1024a
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07cf6e4074
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feat(plugin): 为插件系统提供本地存储API
新增了一个集成的本地存储API,允许插件以键值对的形式持久化数据到本地JSON文件。该API通过 `get_local_storage(name)` 函数为每个插件提供一个独立的、线程安全的存储实例。
主要功能包括:
- 动态创建和管理插件的JSON数据文件。
- 提供 `get`, `set`, `add`, `update`, `delete` 等标准数据操作方法。
- 确保文件读写操作的线程安全。
- 实现了数据缓存以提高性能。
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2025-10-25 11:27:21 +08:00 |
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minecraft1024a
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54993aa546
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refactor(chat): 简化并硬编码prompt模板为s4u模式
移除了动态选择prompt模板的逻辑,直接使用`s4u_style_prompt`。这与最近移除`normal`模式并强制使用`s4u`模式的更改保持一致,简化了代码逻辑。
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2025-10-25 10:03:28 +08:00 |
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minecraft1024a
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83602b181b
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refactor(core): 移除睡眠系统
由于睡眠系统存在设计缺陷、实现复杂且维护成本高,并且实际使用效果不佳,常常导致非预期的行为(如错过重要消息或在不应睡眠时睡眠),现决定将其从核心代码中完全移除。
移除内容包括:
- 删除了整个 `sleep_system` 模块及其所有相关逻辑、状态管理和定时任务。
- 清理了配置文件 `config.py` 和 `official_configs.py` 中的 `SleepSystemConfig`。
- 移除了 `main.py` 中关于睡眠系统的初始化调用。
- 清理了 `message_manager` 和 `proactive_thinker` 中对睡眠状态的检查。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 模板文件,移除了所有睡眠系统相关的配置项。
此举旨在简化项目架构,提高系统的稳定性和可预测性。未来的相关功能可能会以更健壮、更模块化的插件形式重新实现。
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2025-10-25 10:00:56 +08:00 |
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minecraft1024a
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079a9a3fa0
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refactor(prompt): 移除 normal 模式并强制使用 s4u 模式
删除了旧的 "normal" prompt 模式及其相关逻辑,包括 prompt 模板、上下文构建函数和配置选项。现在系统将统一并强制使用 "s4u" 模式进行回复生成。
主要变更:
- 从 `default_generator.py` 中移除了 `normal_style_prompt` 模板和模式选择逻辑。
- 从 `prompt.py` 中删除了 `_build_normal_chat_context` 和 `_prepare_normal_params` 等相关函数。
- 从 `official_configs.py` 中移除了 `prompt_mode` 配置项。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 配置文件,移除了 `prompt_mode` 选项和相关的 normal 模式上下文共享组示例。
此重构简化了 prompt 生成流程,统一了上下文处理方式,减少了代码的复杂性和维护成本。
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2025-10-25 09:56:14 +08:00 |
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tt-P607
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b72090f024
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fix(chat): 修复动作执行异常时 is_replying 状态未重置的问题
在 `execute_action` 方法中引入 `try...finally` 结构,以确保无论动作执行成功与否,`is_replying` 状态最终都能被可靠地重置为 `False`。
此更改解决了在动作执行期间发生意外错误时,聊天流可能被永久锁定在“正在回复”状态的问题,从而提高了系统的健壮性。
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2025-10-25 03:29:14 +08:00 |
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tt-P607
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c656690a1e
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fix(chat): 修复戳一戳等notice事件无法触发聊天流程的问题
该修复解决了机器人对“戳一戳”等 notice 事件没有响应的 bug。
问题根源在于 MessageManager 在处理 notice 消息时,仅将其添加到全局通知管理器后便直接返回,导致消息无法进入后续的聊天处理流程,即使相关配置已开启。
主要变更:
修改 Elysia/Bot/src/chat/message_manager/message_manager.py,在处理 notice 消息时,增加对 bot_config.toml 中 enable_notice_trigger_chat 配置的判断。只有在该配置为 false 时才中断流程,否则将消息继续送入聊天上下文。
修复了 _get_notice_ttl 函数中因 notice_type 可能为 None 而引发的潜在 TypeError。
将 Bot/src/config/official_configs.py 中 enable_notice_trigger_chat 的默认值从 False 修改为 True,以提供更合理的开箱即用体验。
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2025-10-24 14:33:24 +08:00 |
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tt-P607
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3bc7666526
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feat(emoji): 优化表情识别提示词以提升描述质量
重构了表情包识别和描述生成的提示词,以获得更详尽、准确且符合网络文化的描述。同时调整了TTS插件的错误处理机制。
主要变更:
- **表情识别提示词(Prompt)优化**:
- 为静态和动态表情包设计了更结构化的描述要求,引导模型识别主题、核心元素、角色出处、网络梗以及图片内文字。
- 强调了对特殊网络文化符号(如“滑稽”表情)的准确识别,避免泛化描述。
- 优化了“点睛之笔”精炼描述的提示词,使其能更好地结合上下文信息,生成更自然的描述。
- **TTS插件错误处理重构**:
- 移除了`TTSVoiceAction`中合成失败时向用户发送动态错误消息的逻辑。
- 改为静默失败,仅在后台记录详细的错误日志,避免在语音服务暂时不可用时对用户造成干扰。
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2025-10-23 22:38:51 +08:00 |
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tt-P607
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50050dd985
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feat(plan): 为月度计划添加软删除并优化状态提示词
为 `MonthlyPlan` 数据库模型增加 `is_deleted` 字段,以支持软删除功能,避免数据直接丢失。
同时,统一并优化了注入到AI上下文中的当前日程活动提示词,指导模型仅在被直接询问时才提及自身状态,使对话更加自然流畅。
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2025-10-23 21:48:29 +08:00 |
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tt-P607
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e5effe6a59
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Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev
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2025-10-23 20:25:33 +08:00 |
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tt-P607
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6a7118d331
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chore(chat): 移除提示词注入中的冗余日志
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2025-10-23 20:25:21 +08:00 |
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Windpicker-owo
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ca69b8affe
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feat(chat): 改进异步任务管理和取消处理
- 在 StreamLoopManager、MessageManager 和 DefaultReplyer 中增加子任务跟踪机制
- 统一处理 asyncio.CancelledError 异常,确保任务取消时能正确清理子任务
- 使用 child_tasks 集合管理子任务生命周期,防止任务泄漏
- 优化记忆存储等后台任务的创建方式,支持优雅取消
- 改进错误处理逻辑,确保异常情况下也能清理子任务资源
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2025-10-23 19:31:23 +08:00 |
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tt-P607
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5b29399d94
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fix(chat): 防止在生成回复时触发消息打断
通过在聊天流上下文中引入 `is_replying` 状态标志,解决了在LLM生成回复期间可能被新消息错误打断的问题。
- 在调用LLM生成内容前将 `is_replying` 设置为 `True`。
- 在消息打断检查逻辑中,如果 `is_replying` 为 `True` 则跳过检查。
- 使用 `finally` 块确保无论生成成功或失败,`is_replying` 状态都会被重置为 `False`。
这确保了回复生成的原子性,防止了因用户快速连续发送消息而导致的自我打断。
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2025-10-23 14:41:46 +08:00 |
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tt-P607
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cce30f34f1
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feat(chat): 优化消息打断逻辑,仅限触发用户
为了防止群聊中其他用户的消息意外中断正在进行的AI多重回复,引入了“触发用户”机制。
- 现在,只有发起该轮对话的用户发送的新消息才可能触发打断。
- 此外,表情包和Emoji等非文本消息将被忽略,不再触发打断,以提高交互的流畅性。
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2025-10-23 14:30:42 +08:00 |
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tt-P607
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a94bd57912
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fix(knowledge): 修复知识库嵌入生成中的并发处理问题
原有的多线程 (`ThreadPoolExecutor`) 嵌入生成方式已被重构为完全异步的并发模型。
旧的实现为每个线程创建新的 `asyncio` 事件循环来运行协程,这种模式效率低下且不稳定,容易引发难以调试的并发问题。
新的实现统一在单个事件循环中处理所有异步任务,使用 `asyncio.Semaphore` 控制并发等级,并通过 `asyncio.gather` 高效地执行批量嵌入请求。此更改显著提高了代码的稳定性、性能和可维护性。
BREAKING CHANGE: `EmbeddingStore` 和 `EmbeddingManager` 中的多个核心方法(如 `store_new_data_set`, `check_embedding_model_consistency`, `batch_insert_strs` 等)已从同步方法更改为异步方法。所有对这些方法的调用现在都必须使用 `await`。
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2025-10-23 11:42:35 +08:00 |
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tt-P607
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2c5dc64e1f
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feat(chat): 为知识库段落增加相关性阈值过滤
根据 `qa_paragraph_threshold` 配置,跳过相关性得分低于阈值的知识库段落。
这可以防止低相关性的知识污染上下文,从而提高生成回答的质量和准确性。
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2025-10-23 02:25:15 +08:00 |
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tt-P607
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f95fe72693
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fix(chat): 防止回复媒体内容处理失败的消息
机器人此前会将 "[图片(描述生成失败)]" 等系统提示误解为用户消息并进行回复,导致异常的对话行为。
本次修复通过两个层面解决此问题:
1. 在 `ChatBot` 中添加硬编码过滤器,作为第一道防线,直接静默处理包含失败关键词的消息。
2. 更新 Planner Prompt,明确禁止 AI 回复此类消息,作为第二道保险,确保系统行为的健壮性。
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2025-10-23 01:29:12 +08:00 |
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tt-P607
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c149620fd0
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feat(chat): 在群组静默列表中忽略图片和表情包
原有的群组静默功能只对非@的文本消息生效,导致在静默群组中发送的图片和表情包依然会被消息管理器处理。
本次更新将静默逻辑扩展,现在也会忽略图片和表情包类型的消息,从而更彻底地实现群组消息的静默,减少不必要的资源消耗。
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2025-10-23 01:16:24 +08:00 |
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tt-P607
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e0c896920b
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fix(chat): 修复消息处理中的潜在空指针和类型错误
为多个关键步骤增加了健壮性检查,以防止在处理消息时因意外的空值或类型不匹配而导致程序崩溃。
主要修复包括:
- 在记录消息日志前,检查 `user_info` 是否存在。
- 在判断事件是否中断前,检查事件处理结果 `result` 是否为 None。
- 在获取消息时间戳前,使用 `hasattr` 确认 `time` 属性的存在。
- 在检查群组静默状态时,将 `group_id` 转换为字符串以匹配配置列表。
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2025-10-23 01:08:33 +08:00 |
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tt-P607
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e8b7841f5a
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feat(emoji): 优化表情分析提示词以提升描述准确性
本次更新针对表情包描述生成的两个关键环节优化了提示词(Prompt),以提高生成描述的质量和信息完整度。
1. 在初始描述生成中,新增了强制性规则,要求模型必须完整转述图片中包含的清晰文字,确保关键文本信息不被遗漏。
2. 重构了“点睛之笔”的精炼提示词,使其目标更明确(为AI后续处理服务),规则更具体(平衡客观与情感、包含核心文字等),并增加了示例,旨在生成更稳定、结构化的精炼描述。
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2025-10-23 00:45:28 +08:00 |
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tt-P607
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9f28d1943c
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feat(chat): 新增群组静默列表以忽略非@消息
引入了 `mute_group_list` 配置项。对于被添加到此列表的群组,机器人将只在被明确@或回复时才处理消息,从而避免在活跃群组中造成不必要的打扰。
- 在 `MessageReceiveConfig` 中添加 `mute_group_list` 选项。
- 在消息接收逻辑中实现检查,如果消息来自静默群组且不是@或回复,则跳过消息管理器处理。
- 调整了 `is_mentioned` 的计算时机,移至消息内容处理之后,以确保静默判断的准确性。
- 附带修复了处理适配器响应时因数据非字典类型导致的潜在错误。
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2025-10-23 00:24:16 +08:00 |
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tt-P607
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6a81fd40b5
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refactor(chat): 简化 GIF 抽帧逻辑为均匀采样
旧的基于均方误差(MSE)的 GIF 抽帧逻辑过于复杂,其参数难以调整且结果不可预测。
现在,该逻辑被重构为一个简单的均匀采样算法,固定抽取 4 帧来代表整个动画。这不仅简化了代码、移除了不必要的参数,还确保了对于任何 GIF 都能生成一致且有代表性的预览图,同时提升了处理性能。
BREAKING CHANGE: `transform_gif` 函数签名已更改,移除了 `similarity_threshold` 和 `max_frames` 参数。
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2025-10-22 01:54:13 +08:00 |
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tt-P607
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3054329115
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fix(emoji): 为表情包描述生成增加 VLM 调用重试机制
VLM 在生成表情包描述时,其 API 调用可能因网络波动或服务暂时不可用而失败。此前的实现会在首次调用失败后直接中断流程。
为了提高该功能的健壮性,本次提交引入了重试逻辑:
- 在调用 VLM 生成描述时,最多尝试 3 次。
- 如果调用失败或返回空结果,将记录错误并等待 1 秒后重试。
- 这能有效应对暂时性网络或服务问题,显著提高表情包描述生成的成功率。
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2025-10-22 01:08:29 +08:00 |
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tt-P607
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refactor(chat): 重构图片在聊天记录中的处理与表示方式
为了简化LLM的上下文并提高代码可维护性,对聊天记录中图片的处理方式进行了彻底重构。
旧系统使用 [图片1] 等占位符,并在消息头部附加一个独立的图片描述映射块。这种方式结构复杂,容易造成上下文分离。
新系统将图片描述直接内联到消息文本中,格式为 `[图片:一只猫]`,使聊天记录对LLM更加自然和易于理解。
主要变更:
- **消息构建 (`chat_message_builder`):** 在构建可读消息时,异步将数据库中的 `[picid:...]` 标签直接替换为完整的 `[图片:描述]`。
- **废弃映射:** 移除了独立的图片映射信息块 (`build_pic_mapping_info` 函数),所有信息都在消息内联。
- **图片处理 (`utils_image`):** `process_image` 流程现在同步返回完整的描述字符串,并增强了VLM调用的重试逻辑和缓存机制,提高了健壮性。
- **消息存储 (`storage`):** 在消息存入数据库前,将 `[图片:描述]` 转换为 `[picid:...]`,以保持存储规范化。
- **修复:** 增加了多处空值检查,提高了代码的稳定性。这不得之前稳定好用多了😋😋😋
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2025-10-21 20:14:58 +08:00 |
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tt-P607
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feat(emoji): 重构表情包识别、描述与缓存系统
本次更新全面重构了表情包处理逻辑,引入了包含“精炼描述”、“关键词”和“详细分析”的三层描述系统,以提升识别的深度与广度。同时,统一并修复了缓存机制,解决了旧缓存数据格式不兼容及新内容无法被缓存的问题,并通过增加校验逻辑增强了系统的健壮性。
注意:更新后,用户必须手动清空 emojis、images、image_descriptions 三个数据库表,并将 data/emoji_registed/ 目录下的所有文件移至 data/emoji/ 目录,然后重启程序,以确保所有表情包能被新系统正确地重新识别
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2025-10-21 15:57:52 +08:00 |
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tt-P607
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82c288db6e
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之前改的打字有点快了()
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2025-10-21 11:59:26 +08:00 |
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Windpicker-owo
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ca14904076
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refactor(notice): 移除硬编码的notice作用域判定逻辑
- 重构notice系统,作用域完全由additional_config中的is_public_notice字段决定
- 移除_determine_notice_scope方法中的硬编码notice类型检查
- 提供更灵活和可控的notice管理方式,支持显式配置公共notice
- 更新相关文档说明新的使用方式
BREAKING CHANGE: 之前依赖特定notice类型自动成为公共notice的插件需要显式设置is_public_notice=true
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2025-10-19 23:34:38 +08:00 |
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Windpicker-owo
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feat(chat): 为PromptParameters添加notice_block字段
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2025-10-19 23:24:03 +08:00 |
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Windpicker-owo
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Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev
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2025-10-19 22:49:14 +08:00 |
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Windpicker-owo
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feat(notice): 实现全局notice消息管理系统
添加全局notice管理器,将notice消息与普通消息分离处理。主要功能包括:
- 创建 GlobalNoticeManager 单例类,支持公共和特定聊天流作用域
- 在 message_manager 中集成notice检测和处理逻辑
- 扩展数据库模型和消息类,添加notice相关字段
- 在提示词生成器中添加notice信息块展示
- 配置系统支持notice相关参数设置
- 适配器插件增强notice类型识别和配置
notice消息特点:
- 默认不触发聊天流程,只记录到全局管理器
- 可在提示词中展示最近的系统通知
- 支持按类型设置不同的生存时间
- 支持公共notice(所有聊天可见)和流特定notice
BREAKING CHANGE: 数据库消息表结构变更,需要添加 is_public_notice 和 notice_type 字段
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2025-10-19 22:45:19 +08:00 |
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Eric-Terminal
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修复(聊天): 为 message_process 增加 message_info 防御性检查
message_process 方法在收到没有 'message_info' 字段的 payload(例如来自 Napcat 的握手/心跳控制消息)时,会因 KeyError 而失败。
此更改增加了防御性检查,在处理前验证 'message_info' 的存在和类型。如果缺失,则记录并跳过该 payload,防止主处理循环崩溃。
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2025-10-19 14:25:37 +08:00 |
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tt-P607
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59534f5dfc
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Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev
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2025-10-19 14:11:57 +08:00 |
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