minecraft1024a
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d915bf52d5
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feat(prompt): 支持按组件名称批量移除注入规则
新增 `remove_all_rules_by_component_name` 方法,用于一次性移除指定提示词组件在所有目标上的注入规则。
此功能简化了组件的停用和清理流程,特别是在动态管理和热插拔组件的场景下,无需再手动遍历所有可能的目标提示词来逐一移除规则。
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2025-11-19 23:58:46 +08:00 |
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minecraft1024a
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b9d9bc81bb
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feat(prompt): 增强提示词组件信息获取,使其包含动态注入的组件
重构 `get_registered_prompt_component_info` 方法,以准确反映系统完整的提示词组件状态,包括静态注册和动态注入的组件。
此前的实现仅能返回静态注册的组件,无法展示通过动态规则注入的纯动态组件,导致信息不完整。
新的实现:
- 合并静态注册的组件和因动态注入规则而存在的组件。
- 为纯动态组件即时创建 `PromptInfo` 实例。
- 实时重建每个组件的 `injection_rules` 列表,以反映当前的注入配置。
这确保了前端或API调用方能够获取到所有可用提示词的最新、最准确的信息。
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2025-11-19 23:58:45 +08:00 |
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minecraft1024a
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f1294f8a5f
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feat(prompt): 增强 get_core_prompt_contents 方法以支持获取单个提示词
为 `get_core_prompt_contents` 方法添加了可选的 `prompt_name` 参数。
当指定 `prompt_name` 时,该方法现在只返回对应提示词模板的内容。如果未指定,则返回所有核心提示词。
BREAKING CHANGE: `get_core_prompt_contents` 方法的返回类型从 `dict[str, str]` 更改为 `list[list[str]]`,以统一处理单个和多个提示词的返回结果,确保接口行为的一致性。
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2025-11-19 23:58:45 +08:00 |
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minecraft1024a
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f29418e75d
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feat(api): 整合消息统计接口并增加来源筛选
将 `/messages/bot_stats_by_chat` 的功能合并到 `/messages/stats_by_chat` 接口中,以减少冗余并统一API。
- 为 `/messages/stats_by_chat` 接口新增 `source` 查询参数,允许按 'user' (用户) 或 'bot' (机器人) 筛选消息来源。
- `group_by_user` 参数现在仅在 `source='user'` 时生效。
- 对内部逻辑进行了重构,以支持新的筛选功能并提升代码可读性。
BREAKING CHANGE: 移除了 `/messages/bot_stats_by_chat` 接口。其功能已整合到 `/messages/stats_by_chat` 接口中,可通过设置查询参数 `source='bot'` 来实现。
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2025-11-19 23:58:45 +08:00 |
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minecraft1024a
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c9f1e07ebb
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feat(statistic): 为供应商统计增加平均耗时和标准差指标
- 为按供应商分类的统计数据新增了平均请求耗时和耗时标准差的计算与展示。
- 重构了统计数据计算逻辑,统一使用 `defaultdict` 的直接索引访问替代 `.get()` 方法,使代码更简洁并提高了健壮性。
- 标准化了与耗时相关的统计键名,以提高代码的一致性和可读性。
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2025-11-19 23:58:45 +08:00 |
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Windpicker-owo
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c9f4e42dc6
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删除不再使用的清理记忆数据脚本和时间解析器测试文件
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2025-11-19 23:58:45 +08:00 |
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Windpicker-owo
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c125c89fcd
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Merge branch 'master' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot
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2025-11-19 23:48:32 +08:00 |
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Windpicker-owo
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40709d95de
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rebase 清理
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2025-11-19 23:45:47 +08:00 |
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ikun两年半
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829bc9b4bc
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更正了python版本喵!
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2025-11-19 23:39:00 +08:00 |
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ikun两年半
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bbe8e18cae
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将依赖名字修正喵!!!
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2025-11-19 23:39:00 +08:00 |
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minecraft1024a
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7e52b2f546
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perf(memory): 优化记忆系统数据库操作并修复并发问题
将消息记忆次数的更新方式从单次写入重构为批量更新,在记忆构建任务结束时统一执行,大幅减少数据库写入次数,显著提升性能。
此外,为 `HippocampusManager` 添加了异步锁,以防止记忆巩固和遗忘操作并发执行时产生竞争条件。同时,增加了节点去重逻辑,在插入数据库前检查重复的概念,确保数据一致性。
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2025-11-19 23:38:59 +08:00 |
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Furina-1013-create
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58626d00fa
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Clean up deleted web_search_tool files after merge
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2025-11-19 23:38:52 +08:00 |
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Windpicker-owo
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ddd22740c6
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增强 ModuleColoredConsoleRenderer,支持 Rich 标记语言解析,改进消息内容着色逻辑
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2025-11-19 23:37:58 +08:00 |
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Windpicker-owo
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e455bbcfb0
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优化 build_chat_stream_impression 方法,增加对现有 ChatStream 记录的查询,改进平台信息获取逻辑
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2025-11-19 23:37:57 +08:00 |
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Windpicker-owo
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55ac2b55f8
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调整配置文件,优化消息缓存、打断系统及主动思考功能的参数设置
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2025-11-19 23:37:57 +08:00 |
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Windpicker-owo
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4bf583b265
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优化 Windows 平台的文件替换操作,增加安全的原子写入功能,改进备份文件清理机制
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2025-11-19 23:37:57 +08:00 |
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拾风
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e4033fd662
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Potential fix for code scanning alert no. 26: Use of a broken or weak cryptographic hashing algorithm on sensitive data
Co-authored-by: Copilot Autofix powered by AI <62310815+github-advanced-security[bot]@users.noreply.github.com>
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2025-11-19 23:37:56 +08:00 |
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Windpicker-owo
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bb95ae934a
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更新 changelog.md,发布 MoFox_Bot v0.12.0 正式版,包含架构重构、性能优化及新功能介绍
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2025-11-19 23:37:56 +08:00 |
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拾风
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d63cb41b62
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Potential fix for code scanning alert no. 15: Use of a broken or weak cryptographic hashing algorithm on sensitive data
Co-authored-by: Copilot Autofix powered by AI <62310815+github-advanced-security[bot]@users.noreply.github.com>
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2025-11-19 23:37:56 +08:00 |
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tt-P607
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44b824a690
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refactor(chat): 简化括号内容过滤
将用于过滤 `[表情包:...]` 和 `[图片:...]` 等内容的多个特定正则表达式模式替换为一个更通用的 `[.*?]` 模式。
此更改简化了代码,并通过处理方括号内的任何内容(包括未处理的格式如 `[at=...]`)提高了过滤的稳健性。
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2025-11-19 23:37:56 +08:00 |
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Windpicker-owo
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05205c60b3
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更新版本号
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2025-11-19 23:37:54 +08:00 |
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minecraft1024a
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c3f8cf9c53
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fix(statistic): 增强统计数据处理的健壮性
此前的统计处理逻辑在某些统计项(如模型调用、消息数)在特定周期内未产生数据时,会因为直接访问字典键而引发 `KeyError`,导致统计任务失败。
本次提交通过以下方式解决了该问题:
- 在访问统计字典时,全面使用 `dict.get()` 并提供默认值,避免因键不存在而崩溃。
- 使用 `setdefault` 来确保在计算平均耗时等指标前,相关的数据结构已被初始化。
- 简化并重构了历史总览数据的合并逻辑,使其在处理不完整数据时更加稳健。
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2025-11-19 23:37:53 +08:00 |
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Windpicker-owo
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dece5adb33
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fix(planner): 更新动作过滤逻辑以确保回复动作在未达到阈值时被排除
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2025-11-19 23:37:53 +08:00 |
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tt-P607
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4e909a016e
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feat(visualizer): 在图上实现内存搜索和节点高亮显示
这增强了内存可视化工具,使其具有强大的搜索和高亮功能。
后端 API(`/api/search`)现在会返回搜索结果中与每个内存相关的节点 ID。错误响应也已改进,以确保前端数据结构的一致性。
前端逻辑已进行了重大更新:
- 搜索时,现在会直观地高亮显示对应的节点及其连接的边。
- 不匹配的元素会被调暗,以将用户的注意力集中在搜索结果上。
- 智能处理结果不在当前视图中的情况(由于分页/聚类)或使用没有节点 ID 的旧数据时,为用户提供提示信息。
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2025-11-19 23:37:52 +08:00 |
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Windpicker-owo
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7157a82662
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fix(affinity_interest_calculator): 修复回复后阈值调整逻辑并移除弃用方法
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2025-11-19 23:37:52 +08:00 |
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Windpicker-owo
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853e702d2e
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fix(planner): 修复 Focus 模式下的回复动作处理逻辑
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2025-11-19 23:37:52 +08:00 |
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minecraft1024a
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cf1bb967fd
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feat(system): 为 system 命令添加 prompt 子命令
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2025-11-19 23:37:51 +08:00 |
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minecraft1024a
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6d5623e21d
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feat(statistic): 支持按 provider 统计请求
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2025-11-19 23:37:51 +08:00 |
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Windpicker-owo
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7f6180e677
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feat(visualizer): 增加可渲染节点和边的最大限制,提高图形处理能力
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2025-11-19 23:37:51 +08:00 |
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minecraft1024a
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c3e4091bc2
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feat(prompt): 为提示词组件提供注入目标上下文
为了让单个提示词组件在注入到不同目标时能够有不同的行为,现在向组件的执行上下文中传递当前注入的目标提示词名称 (`target_prompt_name`)。
这使得组件可以根据注入点动态调整其生成的内容。例如,一个工具列表组件在注入到 planner prompt 和 reflection prompt 时可以提供不同详尽程度的列表。
主要变更:
- `BasePrompt` 初始化时接收 `target_prompt_name`。
- `PromptComponentManager` 在应用注入规则时会传递此参数。
- `add_injection_rule` 方法现在支持批量添加规则,以简化注册流程。
BREAKING CHANGE: `PromptComponentManager.add_injection_rule` 中 `content_provider` 的函数签名已更改,现在需要接受第二个参数 `target_prompt_name: str`。
旧签名: `async def provider(params: PromptParameters) -> str`
新签名: `async def provider(params: PromptParameters, target_prompt_name: str) -> str
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2025-11-19 23:37:50 +08:00 |
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minecraft1024a
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a72bf27ad6
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refactor(prompt): 简化和统一提示词注入查询方法
将多个功能重叠的查询方法整合为两个核心方法,以提供更清晰、更灵活的 API,方便获取注入信息和规则。
- `get_injection_info` 方法取代了原有的 `get_full_injection_map` 和 `get_injections_for_prompt`。它现在支持按目标提示词进行筛选,并能通过 `detailed` 参数控制返回信息的详细程度。
- `get_injection_rules` 方法整合了 `get_all_dynamic_rules`、`get_rules_for_target` 和 `get_rules_by_component` 的功能。现在可以通过一个方法,灵活地按目标、按组件或按两者的组合来筛选注入规则。
- 已更新 `system_management` 插件中的相关命令以适配新的 API。
BREAKING CHANGE: `PromptComponentManager` 的公共 API 已更改。
移除了 `get_full_injection_map`, `get_injections_for_prompt`, `get_all_dynamic_rules`, `get_rules_for_target`, `get_rules_by_component` 方法。
请分别使用新的 `get_injection_info` 和 `get_injection_rules` 方法进行替代。
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2025-11-19 23:37:50 +08:00 |
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tt-P607
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9f2f031966
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feat(config): 添加配置以切换知识摘要
这在 `lpmm_knowledge` 部分引入了一个新的配置选项 `enable_summary`。用户现在可以将其设置为 `false`,以防止知识库摘要被包含在最终提示上下文中。
这提供了对输出冗长程度的更多控制,并有助于管理令牌消耗。该功能默认启用,以保持现有行为。
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2025-11-19 23:37:49 +08:00 |
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Windpicker-owo
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e119b33a69
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feat(path_expansion): 添加性能优化参数和批量计算功能,提升路径评分效率
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2025-11-19 23:37:49 +08:00 |
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minecraft1024a
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fd24e7cb0f
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refactor(mood_api): 为情绪API函数增加布尔返回值和错误处理
此重构修改了 `set_mood`, `lock_mood`, 和 `unlock_mood` 函数,使其返回布尔值以明确指示操作是否成功。
- 为 `set_mood` 和 `lock_mood` 添加了 `try...except` 块,以捕获异常并在失败时返回 `False`。
- `unlock_mood` 现在会在情绪本未锁定的情况下返回 `False`,提供了更清晰的状态反馈。
这些更改提高了API的健壮性,使插件等调用方能够更可靠地处理操作结果。
BREAKING CHANGE: `set_mood`, `lock_mood`, 和 `unlock_mood` 函数现在返回一个布尔值来表示操作是否成功,而不再是隐式地返回 `None`。
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2025-11-19 23:37:48 +08:00 |
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Windpicker-owo
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c684b2a5a9
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feat(config): 添加表情包回复配置,允许或禁止回复表情包消息
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2025-11-19 23:37:48 +08:00 |
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Windpicker-owo
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4ca15db0d6
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feat: 更新 action_type 为 'reply' 并添加 action_parameters 的 JSON 示例
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2025-11-19 23:37:48 +08:00 |
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Windpicker-owo
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7ca2f1bd6f
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fix: 修正 _get_stream_context 方法的类型注解格式
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2025-11-19 23:37:47 +08:00 |
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Windpicker-owo
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4c5bf88c05
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refactor: 延迟导入 StreamContext 以提高类型检查性能
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2025-11-19 23:37:47 +08:00 |
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minecraft1024a
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f34ba04487
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feat(plugin_system): 新增 mood_api 插件接口
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2025-11-19 23:37:46 +08:00 |
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Windpicker-owo
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3f03394b1f
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refactor(planner): 移除Normal模式下的引用回复设置以保持对话流畅
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2025-11-19 23:37:46 +08:00 |
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minecraft1024a
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b5b89309d7
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refactor(report): 优化报告样式和数据加载逻辑
- 调整了报告页面的CSS样式,包括颜色、阴影和布局,以提供更专业、现代的视觉效果。
- 改进了从后端向前端JavaScript传递图表数据的方式。现在通过一个独立的`<script>`标签注入JSON字符串,而不是直接嵌入到JS代码中,这增强了鲁棒性并避免了特殊字符导致的解析错误。
- 在JavaScript中增加了对JSON解析和图表数据有效性的检查,以防止因数据格式错误或缺失导致页面渲染失败。
- 将统计模块中的耗时相关键名统一为大写格式,以提高代码一致性。
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2025-11-19 23:37:45 +08:00 |
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minecraft1024a
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9117a4aad3
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1
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2025-11-19 23:37:45 +08:00 |
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minecraft1024a
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70cad6625d
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add igorne
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2025-11-19 23:37:45 +08:00 |
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minecraft1024a
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56e25c0b51
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refactor(config): 移除废弃的数据库配置模块
旧的数据库配置模块 `src/common/database/config` 已被完全移除。该模块已被标记为废弃,其功能已统一整合到 `global_config` 中。
本次重构旨在:
- 简化代码库,消除冗余和过时的文件。
- 统一配置管理,提高可维护性。
此外,对 `AttentionOptimizer` 中的类变量添加了 `ClassVar` 类型注解,以增强代码的清晰度和类型安全性。
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2025-11-19 23:37:44 +08:00 |
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minecraft1024a
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f604eacea0
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feat(report): 优化统计报告页面的UI和布局
对生成的HTML统计报告进行了全面的视觉和结构重构,以提供更现代化、更具可读性的用户界面。
- 采用仪表盘式的双栏布局(主内容区和侧边栏),将图表移至侧边栏,使数据表格更聚焦。
- 全面更新了CSS样式,包括配色、字体、卡片、表格和标签页,提升了整体的美观度和用户体验。
- 引入了响应式设计,以更好地适配移动设备。
- 将默认输出文件名从 `maibot_statistics.html` 更改为 `mofox_bot_statistics.html` 以保持项目命名一致性。
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2025-11-19 23:37:44 +08:00 |
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minecraft1024a
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cfb111eca5
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refactor(report): 使用Jinja2模板重构报告生成器
将报告生成逻辑与表示层分离,以提高代码的可维护性和可读性。
- HTML、CSS 和 JavaScript 从 Python f-string 中提取到独立的模板文件中。
- 引入 Jinja2 模板引擎动态渲染报告内容,使未来修改报告样式和结构更加方便,实现了逻辑和视图的分离。
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2025-11-19 23:37:43 +08:00 |
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minecraft1024a
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7ac83cc77b
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Revert "refactor(report): 移除HTML报告生成功能"
This reverts commit bc533880dd.
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2025-11-19 23:37:43 +08:00 |
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minecraft1024a
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dfd31d7515
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refactor(report): 移除HTML报告生成功能
移除了HTML报告生成功能,包括 `HTMLReportGenerator` 类及其在统计输出任务中的调用逻辑。
此举旨在简化代码库,剥离一个维护成本较高的功能。删除该组件可以简化统计模块并减少依赖,同时也为未来可能采用更现代、更灵活的报告方案做准备。
BREAKING CHANGE: 系统不再生成HTML格式的统计报告。
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2025-11-19 23:37:43 +08:00 |
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tt-P607
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8b27df216a
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refactor(chat):简化和改进回复格式过滤
之前用于过滤 `[回复...]` 格式的实现依赖于多个正则表达式。这种方法比较复杂,并且无法正确处理深度嵌套的回复字符串。
此提交重构了逻辑,采用更简单、更稳健的基于字符串的方法。通过在以 `[回复` 开头的字符串中找到最后一个闭合括号 `]`,新逻辑可以可靠地去除整个回复前缀,无论嵌套深度如何。这提高了解析的准确性,并简化了代码。
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2025-11-19 23:37:42 +08:00 |
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minecraft1024a
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81c5aaccfd
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feat(report): 为统计报告引入图形化费用分析视图
为增强 HTML 报告的可读性和洞察力,此变更集成了 Chart.js 来将关键的成本数据进行可视化。
现在,报告的每个标签页都会包含一个“数据总览”部分,其中有两个核心图表:
1. **供应商成本构成图 (饼图)**: 直观展示不同供应商的费用占比,帮助快速定位主要开销来源。
2. **模型成本排行榜 (条形图)**: 按费用降序排列各个模型,清晰地识别出成本最高的模型。
这些图表是动态生成的,如果统计周期内数据不足,将显示提示信息,避免用户面对空白图表。
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2025-11-19 23:37:42 +08:00 |
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