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Windpicker-owo
c4aa34bc0c refactor(storage): 优化向量记忆存储的批处理和错误处理机制
- 改进_memory_to_vector_format方法,增强元数据序列化和错误处理
- 重构store_memories方法,实现真正的批处理存储
- 添加详细的日志记录,提升系统可观测性
- 修复memory_id获取和缓存问题
- 增强向量数据库操作的容错能力
- 调整日志级别,优化调试信息输出
2025-10-02 08:23:19 +08:00
tt-P607
16b4a75416 feat(napcat): 新增对音乐分享卡片的解析支持
为 NapCat 适配器增加了对音乐分享卡片的解析能力,能够识别并提取来自 QQ 音乐和网易云音乐的分享内容。

- 支持解析标准的 `view: "music"` 类型卡片,提取歌曲、艺术家、跳转链接和封面图信息。
- 兼容处理部分网易云音乐伪装成 `view: "news"` 类型的分享卡片,确保这类消息也能被正确解析。
- 将解析后的音乐信息格式化为易于阅读的文本消息,提升了用户体验。
2025-10-02 04:18:03 +08:00
tt-P607
7b7027da02 refactor(social_toolkit): 优化贴表情动作逻辑与提示词结构
- 精简冗余注释与空行,提升可读性
- 重构提示词,明确选择规则与格式要求
- 增加多层级错误处理,日志更详细
- 统一失败提示信息,用户体验更友好
2025-10-02 02:12:58 +08:00
tt-P607
fb11baccde fix(social_toolkit): 修复并重构戳一戳功能以适配群聊和新接口
- 将戳一戳命令从 "SEND_POKE" 更新为 "send_poke",以对齐新的适配器命令接口。
- 在群聊中执行戳一戳时,现在会正确传递 `group_id` 参数,确保其在群聊上下文中生效。
- 将戳一戳之间的延迟从 0.5 秒增加到 1.5 秒,以提高连续操作的成功率,避免因发送过快而导致后续请求失败。
2025-10-02 01:35:52 +08:00
tt-P607
ba5e0b0eaf refactor(plugin_system): 重构 send_command 以对接适配器专用命令接口
BaseAction 中的 send_command 方法已重构,从使用通用的 `command_to_stream` API 切换到新的 `adapter_command_to_stream` API。

这一变更带来了以下改进:
- **接口统一**: 所有与平台适配器直接交互的命令现在都通过专用的接口,使得逻辑更清晰。
- **参数结构化**: 调用参数从旧的 `{"name": ..., "args": ...}` 格式更新为更明确的 `action`, `params` 和 `platform`。
- **健壮的响应处理**: 现在会解析 API 返回的结构化 JSON 响应(包含 status 和 message),以实现更精确的成功/失败判断和错误日志记录。

BREAKING CHANGE: `send_command` 调用的 `command_name` 现在需要与目标平台适配器定义的 `action` 名称完全匹配。例如,在 `social_toolkit_plugin` 中,`set_emoji_like` 已更新为 `set_msg_emoji_like`。所有使用此方法的插件可能需要更新其命令名称。
2025-10-01 23:49:44 +08:00
tt-P607
c833c4bdbe Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-01 22:58:05 +08:00
tt-P607
91cfc3b8a2 perf(napcat): 为 API 调用添加缓存并优化异步任务
- 为 NapCat 适配器中的 `get_group_info`, `get_member_info` 和 `get_self_info` 函数实现了一个简单的内存缓存(5分钟过期)。此举旨在减少对后端服务的重复 API 请求,从而提升性能并降低被限速的风险。

- 将 `ContextManager` 中对 `start_stream_loop` 的调用修改为 `asyncio.create_task`,使其成为一个非阻塞操作,避免在添加消息时因等待循环启动而造成延迟。
2025-10-01 22:57:59 +08:00
minecraft1024a
62d0498ea2 加入了尚未完成或者说根本就没做de主动思考 2025-10-01 22:00:26 +08:00
Windpicker-owo
fda7341b2c Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-01 18:02:49 +08:00
Windpicker-owo
9359e489a9 feat:实现具有向量和元数据索引的统一内存存储系统
- 添加了 UnifiedMemoryStorage 类,用于管理带向量嵌入的内存块。
- 集成了 FAISS,以实现高效的向量存储和搜索。
- 实现了内存缓存、关键字、类型和用户索引。
- 增加了内存遗忘和自动保存存储数据的支持。
- 包含用于存储、搜索和遗忘记忆的方法。
- 引入了存储行为和性能的配置选项。
- 实现了从磁盘加载和保存内存及向量数据。
2025-10-01 18:02:42 +08:00
minecraft1024a
b0bd060c20 修改了激活类型 2025-10-01 16:21:13 +08:00
minecraft1024a
a14ac31ca0 feat(social): 限制戳一戳动作的次数并优化提示
为防止滥用和骚扰,将单次"戳一戳"动作的最大次数限制为3次。
同时,更新了动作的使用指南,强调其为强打扰、高消耗行为,并禁止在模糊情境下使用,以引导模型更审慎地调用该功能。
2025-10-01 16:20:50 +08:00
minecraft1024a
b6d3ed110c feat(napcat): 增强发送处理程序的日志记录和错误处理
为 Napcat 适配器中的 `send_handler` 增加了更详细的日志记录,以便更好地跟踪命令的发送和响应过程。同时,改进了表情回应命令的错误处理,以捕获并记录参数缺失或类型错误,提高了调试效率和系统的健壮性。
2025-10-01 15:44:35 +08:00
Windpicker-owo
e09e8fd79e Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-01 15:02:50 +08:00
Windpicker-owo
99f77135c1 feat(memory): 重构记忆系统检索机制并优化召回率
- 实现五阶段检索流程:元数据过滤→向量搜索→语义重排序→上下文过滤→增强重排序
- 添加回退机制保障检索健壮性,当主检索失败时自动降级到文本匹配
- 优化向量相似度阈值配置,提升记忆召回率
- 新增记忆融合候选收集机制,避免重复记忆存储
- 改进记忆格式化器,支持多种展示格式
- 增强向量存储加载和重建逻辑,确保数据持久化
- 优化记忆存储时机,移至回复生成完成后异步执行
- 添加详细的检索调试日志,便于问题排查
- 简化查询规划器提示模板,提升生成效率
2025-10-01 15:02:38 +08:00
tt-P607
9a945075b4 fix(maizone): 增强解析空间动态数据的健壮性以防止崩溃
QQ空间API在某些情况下可能返回非预期的数据格式,例如 `pictotal` 或 `commentlist` 字段为 `None` 而不是空列表。

之前的代码直接对这些字段进行迭代,当遇到非列表类型时会导致 `TypeError` 异常,从而中断动态的获取流程。

本次修改通过在处理图片和评论列表前添加 `isinstance` 类型检查,确保了只在数据结构符合预期时才进行操作,从而避免了因API返回数据格式异常而导致的程序崩溃。
2025-10-01 12:39:23 +08:00
tt-P607
254fc29742 fix(chatter): 修复聊天计划执行器可能对同一消息重复回复的问题
在复杂的对话场景中,行动规划器可能会针对同一条用户消息生成多个回复动作。这会导致机器人对用户的同一句话进行多次回复,影响用户体验。

本次提交通过在执行回复动作前检查 `message_id`,对回复列表进行去重,确保每条消息在单次计划中只被回复一次。同时增加了相应的日志记录,方便追踪过滤行为。
2025-10-01 11:33:12 +08:00
Windpicker-owo
3d59024c3c Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-01 04:56:41 +08:00
Windpicker-owo
dc39fd26c7 feat(memory): 重构记忆系统并移除插件热重载
重构记忆系统核心模块,引入全局记忆作用域、记忆指纹去重机制和查询规划器,优化多阶段检索性能。移除插件热重载系统及其相关依赖。

主要变更:
- 引入全局记忆作用域,简化记忆管理
- 实现记忆指纹去重,避免重复记忆存储
- 新增查询规划器,支持语义查询规划和记忆类型过滤
- 优化多阶段检索,增加语义重排和权重配置
- 改进向量存储,支持嵌入维度自动解析和查询向量生成
- 增强元数据索引,支持主体索引和更新操作
- 记忆构建器支持多主体和自然语言展示
- 移除watchdog依赖和插件热重载模块
- 更新配置模板,简化记忆配置项

BREAKING CHANGE: 移除插件热重载系统,相关API和命令不再可用。记忆系统接口有较大调整,使用该系统的模块需要适配新接口。
2025-10-01 04:56:32 +08:00
tt-P607
7bc510b96c feat(social): 细化戳一戳动作的判定提示
原有的戳一戳动作判定提示过于宽泛,可能导致模型在不恰当的时机频繁使用该功能,对用户造成打扰。

本次更新通过增加更严格和具体的判定条件,旨在优化模型的使用策略,使其行为更符合用户预期。

主要变更包括:
- 明确指出这是一个高消耗动作,需谨慎使用。
- 增加了频率限制和对用户情绪的考量。
- 强调互动应作为对话的自然延伸,避免无故打扰。
2025-10-01 01:27:01 +08:00
雅诺狐
edadc1c0a1 Reapply "feat(maizone): 建立多级回退机制以保障空间Cookie获取的健壮性"
This reverts commit ebff1f17a3.
2025-10-01 00:50:53 +08:00
雅诺狐
ebff1f17a3 Revert "feat(maizone): 建立多级回退机制以保障空间Cookie获取的健壮性"
This reverts commit 9dbc108298.
2025-10-01 00:23:30 +08:00
tt-P607
9dbc108298 feat(maizone): 建立多级回退机制以保障空间Cookie获取的健壮性
该提交旨在从根本上解决MaiZone插件因单一Cookie来源不稳定而导致功能中断的问题。通过引入一个具有优先级的多级回退策略,显著提高了服务的可用性和容错能力。

核心变更如下:

- **引入健壮的获取策略**:重构了Cookie的获取逻辑,建立了一条清晰的降级路径。现在系统会优先通过最可靠的Napcat HTTP服务获取,若失败则尝试读取本地文件缓存,最后才调用可能超时的Adapter API。这确保了即使部分服务不可用,插件仍有很大概率正常工作。

- **优化插件生命周期**:修正了插件加载时的初始化流程,将服务注册和后台任务启动合并到单一的`on_plugin_loaded`方法中,消除了潜在的竞态条件,确保了监控和定时任务总能被正确启动。

- **提升操作容忍度**:将Napcat适配器中`get_cookies`动作的超时阈值放宽至40秒,为网络延迟或不稳定的情况提供了更充足的缓冲时间,减少了因过早超时而造成的失败。

- **细化过程日志**:在整个Cookie获取和QZone服务调用链中增加了详细的上下文日志,使得在出现问题时能够快速定位失败环节和具体原因,极大地简化了未来的故障排查工作。
2025-10-01 00:22:09 +08:00
minecraft1024a
85b2bfc2b7 refactor(social): 简化设置表情回应的动作逻辑
移除了 `emoji_input` 参数,现在直接通过二级LLM根据对话上下文选择合适的表情。这简化了动作的调用方式,并减少了不必要的参数传递和错误处理。同时,更新了日志和动作提示信息以反映这一变化。
2025-09-30 22:35:18 +08:00
minecraft1024a
b7ce042528 加入了二走逻辑 2025-09-30 22:28:19 +08:00
minecraft1024a
2ab1747cc0 refactor(plugins): 移除独立的 reminder 和 social_toolkit 插件
将原有的 `reminder_plugin` 和 `social_toolkit_plugin` 的功能整合到其他现有插件中,并移除这两个独立的插件目录。

- `reminder_plugin` 的功能已被并入 `social_toolkit_plugin` 的 `RemindAction`,并在后续的重构中被进一步整合。
- `social_toolkit_plugin` 中的 `set_emoji_like`, `poke_user` 等社交互动功能已被整合到 `affinity_flow_chatter` 等插件中。
- 相关的 `qq_emoji_list` 也被移动到新的内置插件目录中,并更新了引用路径。

此举旨在简化插件结构,减少冗余代码,并提高功能内聚性。
2025-09-30 22:07:59 +08:00
minecraft1024a
7831f7d180 refactor(social_toolkit): 适配新的上下文管理器接口
将 `chat_stream.context` 的调用更新为 `chat_stream.context_manager.context`,以适应最近对上下文管理方式的重构。

此更改确保了提醒插件与核心上下文处理逻辑保持一致,并修复了因此重构而引入的潜在错误。同时,增加了对 `last_message` 可能为空的检查,提高了代码的健壮性。
2025-09-30 22:04:50 +08:00
minecraft1024a
50e2590c46 refactor(social_toolkit): 简化提醒动作的参数提取逻辑
将 `RemindAction` 中的参数提取逻辑从内部LLM调用改为依赖外部的 `action_data`。这使得动作的职责更单一,专注于执行提醒任务,而将参数解析的责任交给了上游的动作调度器或LLM规划器。

同时,进行了以下代码风格和依赖项的清理:
- 统一使用 `datetime.datetime.now()`
- 移除了不再需要的本地LLM调用和相关提示词
- 调整了 `activation_type` 的定义以符合规范
- 修正了 `llm_api` 调用,使用更合适的 `utils_small` 模型进行时间解析
- 整理了代码格式和导入语句,提高了可读性
2025-09-30 22:00:38 +08:00
minecraft1024a
88063f6e1b refactor(plugins): 将多个社交互动插件整合到 social_toolkit_plugin
将 `set_emoji_like`, `at_user`, `poke`, `reminder`, 和 `set_typing_status` 等多个独立的内置插件的功能进行重构和整合,统一归入一个新的 `social_toolkit_plugin` 插件中。

这次重构旨在:
- 减少插件数量,简化插件管理和维护。
- 整合相似的功能(如用户互动、提醒等),提高代码复用性。
- 为未来添加更多社交互动功能提供一个统一的框架。
2025-09-30 21:50:19 +08:00
tt-P607
f520a52f1f Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-09-30 16:25:38 +08:00
tt-P607
f6ce69c45b feat(chat): 实现多重回复功能,允许单轮处理多条消息
本次更新引入了核心的多重回复功能,使得 Bot 能够在单次规划中响应多条不同的未读消息。这显著提升了其在活跃群聊中的交互效率和上下文处理能力。

主要变更包括:

- **Planner Prompts 更新**:
  - 增加了明确的指令和示例,引导 LLM 在检测到多个需要回应的消息时,生成一个包含多个 `reply` 动作的 `actions` 列表。

- **PlanExecutor 逻辑增强**:
  - `_execute_reply_actions` 方法被重构,以串行方式执行计划中的所有回复动作。
  - 引入了新的控制逻辑,确保只有在执行完最后一个 `reply` 动作后,才会清除未读消息队列。

- **ActionManager 功能扩展**:
  - `execute_action` 方法新增 `clear_unread_messages` 参数(默认为 `True`),允许调用方控制是否在动作执行后清空未读消息。
  - `PlanExecutor` 在调用非 `reply` 动作或非最后一个 `reply` 动作时,会显式将此参数设为 `False`,防止过早清除消息。
2025-09-30 16:25:24 +08:00
Windpicker-owo
41c45889c5 feat(memory): 增强记忆构建上下文处理能力并优化兴趣度批量更新机制
- 在记忆构建过程中允许检索历史记忆作为上下文补充
- 改进LLM响应解析逻辑,增强JSON提取兼容性
- 优化消息兴趣度计算和批量更新机制,减少数据库写入频率
- 添加构建状态管理,支持在BUILDING状态下进行记忆检索
- 修复stream_id拼写错误处理和历史消息获取逻辑
2025-09-30 14:22:26 +08:00
Windpicker-owo
a997a538b0 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-09-30 09:32:39 +08:00
Windpicker-owo
b30db43776 feat(memory): 实现增强记忆系统并完全替换原有架构
引入全新的增强记忆系统,彻底取代海马体记忆架构
删除旧版记忆系统相关模块,包括Hippocampus、异步包装器和优化器
重构消息处理流程,集成增强记忆系统的存储和检索功能
更新配置结构以支持增强记忆的各项参数设置
禁用原有定时任务,采用内置维护机制保证系统性能
2025-09-30 00:09:46 +08:00
tt-P607
21b3346bc6 fix(chat): 修复因消息ID非字符串类型导致的模糊匹配错误
在ChatterPlanFilter的模糊匹配逻辑中,从消息对象获取的ID(orig_mid)可能为整数或None,而非预期的字符串。

当re.sub接收到非字符串类型的参数时会引发TypeError。此更改通过在处理前显式地将ID转换为字符串,并处理其为None的情况,确保了代码的健壮性,避免了潜在的运行时崩溃。
2025-09-29 22:11:45 +08:00
Windpicker-owo
4570fd8b64 fix(chat): 增强消息查找功能并添加未读消息自动清理机制
- 重构 `_find_message_by_id` 方法,支持多种消息ID格式和模糊匹配
- 在动作执行后自动清理未读消息,防止消息堆积
- 为 `reply` 动作添加目标消息查找失败时的降级处理
- 将消息计数和关系查询方法改为异步调用以保持一致性
2025-09-29 10:47:43 +08:00
Windpicker-owo
2fb1674a4d feat(logging): 将调试日志升级为信息级别以增强监控能力
将多个模块中的调试日志(logger.debug)升级为信息级别(logger.info),包括流循环管理、聊天动作生成和消息兴趣度计算等关键组件。

这些修改使得生产环境中能够更直观地监控系统运行状态,包括流等待间隔、动作生成数量和消息处理决策等重要指标,同时移除了冗余的用户ID计算逻辑。
2025-09-29 07:29:20 +08:00
Windpicker-owo
903ab855bf refactor(message_manager): 重构消息分发机制为流循环模式
重构原有的动态消息分发管理器为流循环管理器,每个聊天流拥有独立的无限循环任务主动轮询处理消息。

主要变更:
- 移除 DistributionManager 及相关类(DistributionPriority、DistributionTask、StreamDistributionState、DistributionExecutor)
- 新增 StreamLoopManager 实现基于流的循环处理机制
- 修改 context_manager 和 message_manager 以适配新的流循环模式
- 优化 plan_filter.py 中的消息处理逻辑以适应新的数据格式

BREAKING CHANGE: 原有的分发管理器 API 已被移除,需要更新所有依赖分发功能的代码
2025-09-29 00:42:54 +08:00
Windpicker-owo
28bce19d27 refactor(chat): 移除 ChatStream 的历史消息自动加载功能
移除 ChatStream 初始化时的 `_load_history_messages()` 调用,改为按需异步加载历史消息。这解决了启动时阻塞事件循环的问题,并提高了聊天流初始化的性能。

主要变更:
- 删除 `ChatStream._load_history_messages()` 方法及相关代码
- 将多个模块中的同步数据库查询函数改为异步版本
- 修复相关调用处的异步调用方式
- 优化图片描述查询的错误处理

BREAKING CHANGE: `get_raw_msg_before_timestamp_with_chat` 和相关消息查询函数现在改为异步操作,需要调用处使用 await
2025-09-28 21:31:49 +08:00
Windpicker-owo
fd76e36320 refactor(chat): 迁移数据库操作为异步模式并修复相关调用
将同步数据库操作全面迁移为异步模式,主要涉及:
- 将 `with get_db_session()` 改为 `async with get_db_session()`
- 修复相关异步调用链,确保 await 正确传递
- 优化消息管理器、上下文管理器等核心组件的异步处理
- 移除同步的 person_id 获取方法,避免协程对象传递问题

修复 deepcopy 在 StreamContext 中的序列化问题,跳过不可序列化的 asyncio.Task 对象

删除无用的测试文件和废弃的插件清单文件
2025-09-28 20:40:46 +08:00
Windpicker-owo
08ef960947 refactor(database): 将同步数据库操作迁移为异步操作
将整个项目的数据库操作从同步模式迁移为异步模式,主要涉及以下修改:

- 将 `with get_db_session()` 改为 `async with get_db_session()`
- 将同步的 SQLAlchemy 查询方法改为异步执行
- 更新相关的方法签名,添加 async/await 关键字
- 修复由于异步化导致的并发问题和性能问题

这些修改提高了数据库操作的并发性能,避免了阻塞主线程,提升了系统的整体响应能力。涉及修改的模块包括表情包管理、反提示注入统计、用户封禁管理、记忆系统、消息存储等多个核心组件。

BREAKING CHANGE: 所有涉及数据库操作的方法现在都需要使用异步调用,同步调用将不再工作
2025-09-28 15:42:30 +08:00
Windpicker-owo
ff24bd8148 Merge afc branch into dev, prioritizing afc changes and migrating database async modifications from dev 2025-09-27 23:37:40 +08:00
Windpicker-owo
80d34f3130 refactor(interest-system): 移除旧兴趣度管理系统,迁移到插件内部实现
移除旧的集中式兴趣度管理系统(interest_manager.py),将兴趣度计算功能迁移到affinity_flow_chatter插件内部实现。主要包括:

- 删除interest_manager.py及其相关导入引用
- 修改RelationshipEnergyCalculator使用插件内部的关系分计算
- 重构StreamContextManager使用插件内部的兴趣度评分系统
- 更新ChatStream、PlanFilter、Planner等组件使用新的插件接口
- 简化上下文管理器,移除事件系统和验证器相关代码

此次重构提高了模块独立性,减少了核心代码对插件功能的直接依赖,符合"高内聚低耦合"的设计原则。
2025-09-27 19:07:24 +08:00
Windpicker-owo
0fe052dd37 Merge branch 'afc' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into afc 2025-09-27 16:31:44 +08:00
Windpicker-owo
9a70c7a93d refactor(chat): 优化上下文管理器,添加启动与停止功能,改进消息用户ID获取逻辑 2025-09-27 16:31:23 +08:00
minecraft1024a
f9fbfe319f 1 2025-09-27 15:57:00 +08:00
Windpicker-owo
c49b3f3ac4 refactor(chat): 重构消息管理器以使用集中式上下文管理和能量系统
- 将流上下文管理从MessageManager迁移到专门的ContextManager
- 使用统一的能量系统计算focus_energy和分发间隔
- 重构ChatStream的消息数据转换逻辑,支持更完整的数据字段
- 更新数据库模型,移除interest_degree字段,统一使用interest_value
- 集成新的兴趣度管理系统替代原有的评分系统
- 添加消息存储的interest_value修复功能
2025-09-27 14:23:48 +08:00
minecraft1024a
f968d134c7 fix(plugin): 移除插件配置同步调用并增强错误日志
在插件管理器中,移除了加载插件时对已废弃的配置同步方法的调用。

同时,为了更好地排查 `maizone` 插件发送动态失败的问题,增强了其命令的异常日志,现在会额外记录异常类型。
2025-09-27 14:05:05 +08:00
tt-P607
7f39f6f649 feat(sleep): 细化唤醒机制,实现分聊天的起床气
先前的唤醒与起床气机制是全局性的,一个聊天中的频繁消息会导致Bot对所有聊天都表现出“起床气”状态,这在多聊天场景下体验不佳。

本次更新将唤醒机制与具体的 `chat_id` 进行绑定,实现了更精细化的交互逻辑:
- Bot被吵醒后,其“起床气”状态将只针对吵醒它的聊天生效。
- 在此期间,Bot会忽略其他所有聊天的消息,专注于处理来自触发唤醒的聊天的消息。
- Prompt现在会优先注入起床气相关的描述,确保响应符合当前状态。

此外,为了更准确地捕捉唤醒意图,在群聊中,即使没有@提及,只要消息包含Bot的昵称或别名,也会被视为一次有效“提及”,从而累加唤醒值。
2025-09-27 00:58:41 +08:00
minecraft1024a
df2e8b1aa8 试图maizone解决问题但不保证成功 2025-09-26 22:09:21 +08:00