Windpicker-owo
|
ac09046427
|
fix(distribution-manager): 使用全局配置中的超时设置增强消息处理
refactor(affinity-chatter): 移除不必要的全局配置导入
|
2025-11-09 11:28:28 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
6e97aab8a7
|
fix(distribution-manager): 优化消息处理逻辑,直接刷新未读消息缓存
|
2025-11-08 16:55:58 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
d4824e35ad
|
feat(message-manager): 用流循环管理器替换调度器/分派器
- 移除 scheduler_dispatcher 模块,并用 distribution_manager 替换
- 实现StreamLoopManager,以改进消息分发和中断处理
- 将消息缓存系统直接添加到StreamContext中,并配置缓存设置
- 使用具有缓存感知的消息处理来增强SingleStreamContextManager
- 更新`message_manager`,使用`stream_loop_manager`替代`scheduler_dispatcher`
- 在StreamContext数据模型中添加缓存统计和刷新方法
- 通过适当的任务取消和重新处理来改进中断处理
- 为ChatManager添加get_all_stream方法,以实现更优的流管理
- 更新亲和聊天规划器,以更可靠地处理专注/正常模式切换
|
2025-11-08 10:46:44 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
78a3a192bf
|
refactor: 更新调度器以使用任务名称替代调度ID,增强任务管理和清理无效记录功能
|
2025-11-08 09:12:46 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
ff5d14042c
|
修复: 更新消息分发管理器以提高性能和稳定性
|
2025-11-07 21:16:58 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
b8f1a5ba22
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev
|
2025-11-07 21:16:45 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
3e6b6458bb
|
refactor(scheduler): 移除不必要的 schedule 锁管理代码
|
2025-11-07 21:15:13 +08:00 |
|
明天好像没什么
|
c8d7c09625
|
ruff
|
2025-11-07 21:01:45 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
befb8ad3f6
|
refactor: 优化嵌入生成逻辑,失败时返回 None,简化错误处理;更新调度器任务管理逻辑
|
2025-11-07 18:09:28 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
ba30a52e32
|
chore: 更新项目版本至0.12.0,添加aiofiles依赖;优化调度器任务执行逻辑,避免重复触发
|
2025-11-07 17:38:50 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
17c1d4b4f9
|
feat: 将 JSON 处理库从 json 更改为 orjson,以提高性能和兼容性
|
2025-11-06 12:47:56 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
57475b475d
|
feat(config): 添加消息缓存系统配置和表达方式过期天数设置
feat(expression_learner): 实现清理过期表达方式功能
fix(context_manager): 根据配置检查消息缓存系统启用状态
|
2025-11-05 11:54:07 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
26ae2c5b8e
|
fix(scheduler): 优化调度创建逻辑,处理完成后检查缓存消息以决定是否创建新调度
|
2025-11-05 00:00:38 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
99f71d1bcf
|
fix(scheduler): 添加锁机制以避免调度创建/删除的竞态条件
|
2025-11-04 23:44:27 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
a349809c5d
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev
|
2025-11-04 23:14:02 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
ca70ae1563
|
refactor: 将流循环管理器替换为调度器分发器以处理消息
- 引入SchedulerDispatcher以通过统一调度器管理消息分发。
- 更新了MessageManager以使用新的调度器,移除了旧的流循环管理功能。
- 增强了 add_message 方法,以便在接收消息时通知调度器。
- 已移除废弃的中断处理方法,将其逻辑整合至调度器中。
- 修改了action_manager,改为等待数据库操作而非使用asyncio.create_task以实现更精细的控制。
- 优化了统一调度器,支持并发任务执行及运行中任务的取消。
- 为重构流程和新架构添加了全面的文档说明。
|
2025-11-04 23:13:52 +08:00 |
|
tt-P607
|
b79ae93da6
|
feat(chat): 过滤表情包消息以避免触发聊天
硬编码增加了一个过滤器,在消息处理的入口处(MessageManager.add_message)对以 [表情包 开头的消息进行拦截。
此举旨在防止纯表情包消息进入聊天流程,从而避免决策模型因无法理解“抽象”内容而作出不当回应或浪费资源。
|
2025-11-04 11:17:04 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
63d5e948d2
|
refactor(planner): 将缓存消息刷新逻辑移至规划器开始时执行
|
2025-11-01 22:37:38 +08:00 |
|
明天好像没什么
|
30658afdb4
|
ruff归零
|
2025-11-01 21:32:41 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
a1dc03cacc
|
refactor: 完成数据库重构 - 批量更新导入路径
- 更新35个文件的导入路径 (共65处修改)
- sqlalchemy_models core.models (模型类)
- sqlalchemy_database_api compatibility (兼容函数)
- database.database core (初始化/关闭函数)
- 添加自动化导入更新工具 (scripts/update_database_imports.py)
- 所有兼容性层测试通过 (26/26)
- 数据库核心功能测试通过 (18/21)
|
2025-11-01 14:22:54 +08:00 |
|
minecraft1024a
|
b8e790a764
|
ruff
|
2025-11-01 10:59:38 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
69ee822ef7
|
refactor(logging): 将多个info日志级别的记录更改为debug级别,以减少日志输出
|
2025-11-01 00:44:50 +08:00 |
|
明天好像没什么
|
0e129d385e
|
refactor: 统一类型注解风格并优化代码结构
- 将裸 except 改为显式 Exception 捕获
- 用列表推导式替换冗余 for 循环
- 为类属性添加 ClassVar 注解
- 统一 Union/Optional 写法为 |
- 移除未使用的导入
- 修复 SQLAlchemy 空值比较语法
- 优化字符串拼接与字典更新逻辑
- 补充缺失的 noqa 注释与异常链
BREAKING CHANGE: 所有插件基类的类级字段现要求显式 ClassVar 注解,自定义插件需同步更新
|
2025-10-31 22:42:39 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
e46d9529f5
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev
|
2025-10-31 21:29:32 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
ce03ced355
|
feat(message-manager): 改进流生命周期管理和消息对象处理
-通过适当的任务取消为流循环添加强制重启功能
-通过更安全的删除和适当的任务终止来增强流清理
-改进亲和流聊天插件中的消息对象转换
-用DatabaseMessages对象替换基于字典的消息处理
-为任务取消添加超时处理,以防止死锁
-简化计划执行中的用户ID提取和消息ID处理
|
2025-10-31 21:27:11 +08:00 |
|
minecraft1024a
|
a29be48091
|
refactor(core): 优化类型提示与代码风格
本次提交对项目代码进行了广泛的重构,主要集中在以下几个方面:
1. **类型提示现代化**:
- 将 `typing` 模块中的 `Optional[T]`、`List[T]`、`Dict[K, V]` 等旧式类型提示更新为现代的 `T | None`、`list[T]`、`dict[K, V]` 语法。
- 这提高了代码的可读性,并与较新 Python 版本的风格保持一致。
2. **代码风格统一**:
- 移除了多余的空行和不必要的空格,使代码更加紧凑和规范。
- 统一了部分日志输出的格式,增强了日志的可读性。
3. **导入语句优化**:
- 调整了部分模块的 `import` 语句顺序,使其符合 PEP 8 规范。
这些更改不涉及任何功能性变动,旨在提升代码库的整体质量、可维护性和开发体验。
|
2025-10-31 20:56:17 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
655b4f20c6
|
refactor(message-manager): 删除自适应流管理器并优化上下文加载
-从distribution_manager和message_manager中删除adaptive_stream_manager.py及其集成
-删除过时的message_recv_backup.py,因为MessageRecv已被DatabaseMessages完全替换
-在context_manager中添加异步历史初始化,以便在启动时从数据库加载消息
-优化default_generator以使用内存中的消息,而不是重复的数据库查询
-修复message.py中的回复消息段处理,以处理DatabaseMessages格式
-从chat_stream.py中删除deepcopy并改进context_manager初始化
-清理bot.py和适配器响应方法中未使用的通知处理
突破性变化:自适应流管理系统已被完全删除。所有消息处理现在都依赖于DatabaseMessages格式。上下文管理器现在在创建时从数据库异步初始化历史记录。
|
2025-10-31 20:45:25 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
371041c9db
|
重构消息处理并用DatabaseMessages替换MessageRecv
-更新PlusCommand以使用DatabaseMessages而不是MessageRecv。
-将消息处理逻辑重构到一个新模块message_processor.py中,以处理消息段并从消息字典中创建DatabaseMessages。
-删除了已弃用的MessageRecv类及其相关逻辑。
-调整了各种插件以适应新的DatabaseMessages结构。
-增强了消息处理功能中的错误处理和日志记录。
|
2025-10-31 19:24:58 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
cfa642cf0a
|
feat(expression): 增强表达学习与选择系统的健壮性和智能匹配
- 改进表达学习器的提示词格式规范,增强LLM输出解析的容错性
- 优化表达选择器的模型预测模式,添加情境提取和模糊匹配机制
- 增强StyleLearner的错误处理和日志记录,提高训练和预测的稳定性
- 改进流循环管理器的日志输出,避免重复信息刷屏
- 扩展SendAPI的消息查找功能,支持DatabaseMessages对象兼容
- 添加智能回退机制,当模型预测失败时自动切换到经典模式
- 优化数据库查询逻辑,支持跨聊天流的表达方式共享
BREAKING CHANGE: 表达选择器的模型预测模式现在需要情境提取器配合使用,旧版本配置可能需要更新依赖关系
|
2025-10-30 11:16:30 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
4e024656ff
|
feat(chat): 优化流处理逻辑与Normal模式性能
- 在StreamLoopManager中添加流能量更新机制,在处理消息前更新能量值用于间隔计算
- 为消息打断系统添加allow_reply_interruption配置选项,控制是否允许在回复时打断
- 重构AffinityFlowChatter规划器,为Normal模式添加简化流程,显著降低延迟
- 实现Normal模式与Focus模式间的智能切换机制,基于focus_energy概率退出Normal模式
- 移除冗余的兴趣度批量更新逻辑,优化数据库写入性能
- 更新配置模板版本至7.5.0
BREAKING CHANGE: 配置文件中新增allow_reply_interruption选项,需要更新配置
|
2025-10-28 19:13:18 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
79a0088065
|
feat(chat): 添加Chatter处理状态跟踪机制
在StreamLoopManager中添加is_chatter_processing标志来精确跟踪Chatter处理状态,优化消息打断检查逻辑。
- 在distribution_manager中设置和清除Chatter处理标志
- 在message_manager中基于处理状态进行打断检查
- 在数据模型中添加is_chatter_processing字段
|
2025-10-27 22:37:55 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
09de649d48
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev
|
2025-10-27 17:17:11 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
a2c0afa75d
|
refactor(chat): 简化任务管理架构,移除多重回复支持
- 移除 ChatterManager 中的复杂任务追踪逻辑(_processing_tasks)
- 将流循环任务管理从 StreamLoopManager 转移到 StreamContext
- 简化消息打断机制,通过取消 stream_loop_task 实现
- 移除多重回复相关功能,统一使用单一任务管理
- 优化错误处理和资源清理逻辑
BREAKING CHANGE: 移除了多重回复功能,所有流处理现在使用单一任务架构
|
2025-10-27 17:16:36 +08:00 |
|
tt-P607
|
8aa64010b7
|
fix(chat): 修复消息打断后的重复处理并优化回复逻辑
本次提交包含两项关键更改:
1. 将 `triggering_user_id` 的设置逻辑从 `ChatterManager` 迁移至 `StreamLoopManager` 的处理循环初期。这确保了触发用户ID能够更早、更可靠地被设置,为回复保护机制提供了正确的上下文,避免了潜在的逻辑错误。
2. 在消息成功打断正在执行的任务后,立即调用 `clear_all_unread_messages`。此举修复了当新消息打断旧任务时,旧消息队列未被清空,导致机器人可能在之后重新处理这些过时消息的缺陷,从而防止了重复响应。
|
2025-10-27 12:13:52 +08:00 |
|
minecraft1024a
|
3c4a3b0428
|
chore: 统一代码风格并进行现代化改造
本次提交主要包含以下内容:
- **代码风格统一**:对多个文件进行了格式化,包括移除多余的空行、调整导入顺序、统一字符串引号等,以提高代码一致性和可读性。
- **类型提示现代化**:在多个文件中将旧的 `typing` 模块类型提示(如 `Optional[T]`、`List[T]`、`Union[T, U]`)更新为现代 Python 语法(`T | None`、`list[T]`、`T | U`)。
- **f-string 格式化**:在 `scripts/convert_manifest.py` 中,将 `.format()` 调用更新为更现代和易读的 f-string `!r` 表示法。
- **文件末尾换行符**:为多个文件添加或修正了文件末尾的换行符,遵循 POSIX 标准。
|
2025-10-25 13:31:22 +08:00 |
|
minecraft1024a
|
83602b181b
|
refactor(core): 移除睡眠系统
由于睡眠系统存在设计缺陷、实现复杂且维护成本高,并且实际使用效果不佳,常常导致非预期的行为(如错过重要消息或在不应睡眠时睡眠),现决定将其从核心代码中完全移除。
移除内容包括:
- 删除了整个 `sleep_system` 模块及其所有相关逻辑、状态管理和定时任务。
- 清理了配置文件 `config.py` 和 `official_configs.py` 中的 `SleepSystemConfig`。
- 移除了 `main.py` 中关于睡眠系统的初始化调用。
- 清理了 `message_manager` 和 `proactive_thinker` 中对睡眠状态的检查。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 模板文件,移除了所有睡眠系统相关的配置项。
此举旨在简化项目架构,提高系统的稳定性和可预测性。未来的相关功能可能会以更健壮、更模块化的插件形式重新实现。
|
2025-10-25 10:00:56 +08:00 |
|
tt-P607
|
c656690a1e
|
fix(chat): 修复戳一戳等notice事件无法触发聊天流程的问题
该修复解决了机器人对“戳一戳”等 notice 事件没有响应的 bug。
问题根源在于 MessageManager 在处理 notice 消息时,仅将其添加到全局通知管理器后便直接返回,导致消息无法进入后续的聊天处理流程,即使相关配置已开启。
主要变更:
修改 Elysia/Bot/src/chat/message_manager/message_manager.py,在处理 notice 消息时,增加对 bot_config.toml 中 enable_notice_trigger_chat 配置的判断。只有在该配置为 false 时才中断流程,否则将消息继续送入聊天上下文。
修复了 _get_notice_ttl 函数中因 notice_type 可能为 None 而引发的潜在 TypeError。
将 Bot/src/config/official_configs.py 中 enable_notice_trigger_chat 的默认值从 False 修改为 True,以提供更合理的开箱即用体验。
|
2025-10-24 14:33:24 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
ca69b8affe
|
feat(chat): 改进异步任务管理和取消处理
- 在 StreamLoopManager、MessageManager 和 DefaultReplyer 中增加子任务跟踪机制
- 统一处理 asyncio.CancelledError 异常,确保任务取消时能正确清理子任务
- 使用 child_tasks 集合管理子任务生命周期,防止任务泄漏
- 优化记忆存储等后台任务的创建方式,支持优雅取消
- 改进错误处理逻辑,确保异常情况下也能清理子任务资源
|
2025-10-23 19:31:23 +08:00 |
|
tt-P607
|
5b29399d94
|
fix(chat): 防止在生成回复时触发消息打断
通过在聊天流上下文中引入 `is_replying` 状态标志,解决了在LLM生成回复期间可能被新消息错误打断的问题。
- 在调用LLM生成内容前将 `is_replying` 设置为 `True`。
- 在消息打断检查逻辑中,如果 `is_replying` 为 `True` 则跳过检查。
- 使用 `finally` 块确保无论生成成功或失败,`is_replying` 状态都会被重置为 `False`。
这确保了回复生成的原子性,防止了因用户快速连续发送消息而导致的自我打断。
|
2025-10-23 14:41:46 +08:00 |
|
tt-P607
|
cce30f34f1
|
feat(chat): 优化消息打断逻辑,仅限触发用户
为了防止群聊中其他用户的消息意外中断正在进行的AI多重回复,引入了“触发用户”机制。
- 现在,只有发起该轮对话的用户发送的新消息才可能触发打断。
- 此外,表情包和Emoji等非文本消息将被忽略,不再触发打断,以提高交互的流畅性。
|
2025-10-23 14:30:42 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
ca14904076
|
refactor(notice): 移除硬编码的notice作用域判定逻辑
- 重构notice系统,作用域完全由additional_config中的is_public_notice字段决定
- 移除_determine_notice_scope方法中的硬编码notice类型检查
- 提供更灵活和可控的notice管理方式,支持显式配置公共notice
- 更新相关文档说明新的使用方式
BREAKING CHANGE: 之前依赖特定notice类型自动成为公共notice的插件需要显式设置is_public_notice=true
|
2025-10-19 23:34:38 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
73cddf1121
|
Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev
|
2025-10-19 22:49:14 +08:00 |
|
Windpicker-owo
|
2ec3be7c84
|
feat(notice): 实现全局notice消息管理系统
添加全局notice管理器,将notice消息与普通消息分离处理。主要功能包括:
- 创建 GlobalNoticeManager 单例类,支持公共和特定聊天流作用域
- 在 message_manager 中集成notice检测和处理逻辑
- 扩展数据库模型和消息类,添加notice相关字段
- 在提示词生成器中添加notice信息块展示
- 配置系统支持notice相关参数设置
- 适配器插件增强notice类型识别和配置
notice消息特点:
- 默认不触发聊天流程,只记录到全局管理器
- 可在提示词中展示最近的系统通知
- 支持按类型设置不同的生存时间
- 支持公共notice(所有聊天可见)和流特定notice
BREAKING CHANGE: 数据库消息表结构变更,需要添加 is_public_notice 和 notice_type 字段
|
2025-10-19 22:45:19 +08:00 |
|
minecraft1024a
|
8c97774465
|
ruff ci
|
2025-10-18 11:11:05 +08:00 |
|
minecraft1024a
|
9e39d28e80
|
fix(chat): 修复睡眠和情绪系统中的空值和逻辑问题
修复了两个问题:
1. 在睡眠状态下,如果没有设置起床时间,且当天也无法从日程中获取新的起床时间,程序会错误地继续执行后续的唤醒判断逻辑,而不是直接返回并继续睡眠。
2. 在更新情绪状态时,如果消息的`interest_value`为`None`,会导致类型错误。已增加空值检查,将其默认处理为 0.0。
|
2025-10-17 20:04:12 +08:00 |
|
minecraft1024a
|
02a54fd3c9
|
feat(chat): 引入睡眠系统,在睡眠状态下拦截消息
在消息处理的最前端 (`MessageManager`) 增加了对睡眠状态的检查。当系统处于 `SLEEPING` 状态时,将直接拦截所有新消息,不再进行后续处理。
同时,为了配合睡眠系统的正常运作:
- 将睡眠系统的定时任务初始化移至 `main.py`,确保其在应用启动时正确加载。
- 在主动思维插件 (`proactive_thinker`) 的定时任务(冷启动和日常唤醒)中增加了睡眠状态检查,避免在睡眠期间触发主动行为。
|
2025-10-17 19:55:11 +08:00 |
|
minecraft1024a
|
559ad03fe0
|
refactor(chat): 从 MessageManager 中移除睡眠和唤醒管理器的残留代码
在之前的提交 (cb51446) 中,睡眠管理器模块已被移除。本次提交清除了 `MessageManager` 中与之相关的残留代码,包括导入语句、实例初始化以及启动/停止逻辑,完成了整个重构过程。
|
2025-10-17 19:02:49 +08:00 |
|
minecraft1024a
|
cb514465a2
|
refactor(chat): 移除旧的睡眠管理器模块
删除了位于 `src/chat/message_manager/sleep_manager/` 目录下的整个旧版睡眠管理器。该模块包含了 `sleep_manager`, `wakeup_manager`, `sleep_state` 等多个文件,其功能将被新的实现所取代。
同时,对 `context_manager.py` 中的群聊判断逻辑进行了微调,以适应新的消息结构。
|
2025-10-17 18:57:59 +08:00 |
|
minecraft1024a
|
ff3b35a5d3
|
Revert "实现了新的睡眠系统喵~",我看了不如我回去自己写一个()
This reverts commit e1dde64fc6.
|
2025-10-17 18:44:38 +08:00 |
|
ikun-11451
|
e1dde64fc6
|
实现了新的睡眠系统喵~
|
2025-10-17 01:47:43 +08:00 |
|