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Windpicker-owo
4aa19cb1ef feat(proactive-thinking): 将情绪与决策历史融入前瞻性思维
- 从情绪管理器中添加当前情绪检索功能,以提供情感背景信息
- 实施最后决策追踪以避免话题重复并优化策略
- 更新决策提示,纳入情绪影响和历史背景因素
- 为所有动作类型(无操作、简单气泡、抛出主题)添加决策记录功能
- 将simple_bubble行为扩展为在执行后暂停主动思考
- 更新配置模板以明确topic_throw_cooldown的用途
- 增强日志记录功能,以便更好地调试情绪与决策整合问题

重大变更:主动思考系统现需依赖mood_manager模块,并调整决策上下文结构,新增情绪和上一次决策字段。
2025-10-31 14:38:57 +08:00
Windpicker-owo
246a15daae refactor(proactive):将主动性消息整合到统一调度框架中
- 将主动思考能力直接整合进亲和力交流流程中
- 以可配置的动态调度系统替换传统间隔系统
- 通过白名单/黑名单过滤实现细粒度控制
- 增加基于时间的频率调制和冷却周期管理功能
- 移除独立的proactive_thinker插件,采用集成化方案替代
- 更新配置架构,增加增强型主动消息参数
2025-10-31 12:27:01 +08:00
Windpicker-owo
2c3895ef97 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-30 17:35:29 +08:00
Windpicker-owo
f6349f278d feat(expression): 添加表达方式选择模式支持与DatabaseMessages兼容性改进
- 新增统一的表达方式选择入口,支持classic和exp_model两种模式
- 添加StyleLearner模型预测模式,可基于机器学习模型选择表达风格
- 改进多个模块对DatabaseMessages数据模型的兼容性处理
- 优化消息处理逻辑,统一处理字典和DatabaseMessages对象
- 在配置中添加expression.mode字段控制表达选择模式
2025-10-29 22:52:32 +08:00
tt-P607
57794480b8 feat(chatter): 引入决策历史以增强上下文连续性
为提升语言模型在连续对话中的表现,本次更新引入了决策历史功能。该功能旨在为模型提供一个短期记忆,记录其最近的思考过程与采取的行动。

主要变更包括:
- 新增 `DecisionRecord` 数据模型,用于存储“思考-动作”对。
- 在 `StreamContext` 中添加 `decision_history` 字段,以维护每个聊天流的决策历史。
- 在 `plan_filter` 中实现决策记录的逻辑,并在构建提示词时将其注入,供模型参考。
- 添加 `enable_decision_history` 和 `decision_history_length` 配置项,允许用户启用此功能并调整历史记录的长度。

通过回顾近期的决策,模型可以更好地避免重复行为,并生成更具连贯性和创造性的响应。
2025-10-29 18:58:28 +08:00
tt-P607
54d1071432 feat(affinity_flow): 添加 Normal 模式开关以控制自动切换
新增了 `affinity_flow.enable_normal_mode` 配置项,允许用户自由启用或禁用 Normal 聊天模式。

当禁用 Normal 模式时:
- 规划器将强制把处于 Normal 模式的会话切换回 Focus 模式。
- 在 Focus 模式下完成回复后,将不再自动切换到 Normal 模式。

这为希望始终保持完整规划流程的用户提供了更大的灵活性。
2025-10-29 10:46:31 +08:00
Windpicker-owo
4e024656ff feat(chat): 优化流处理逻辑与Normal模式性能
- 在StreamLoopManager中添加流能量更新机制,在处理消息前更新能量值用于间隔计算
- 为消息打断系统添加allow_reply_interruption配置选项,控制是否允许在回复时打断
- 重构AffinityFlowChatter规划器,为Normal模式添加简化流程,显著降低延迟
- 实现Normal模式与Focus模式间的智能切换机制,基于focus_energy概率退出Normal模式
- 移除冗余的兴趣度批量更新逻辑,优化数据库写入性能
- 更新配置模板版本至7.5.0

BREAKING CHANGE: 配置文件中新增allow_reply_interruption选项,需要更新配置
2025-10-28 19:13:18 +08:00
Windpicker-owo
033e1fecb4 feat(scheduler): 添加统一调度器集成支持
- 在系统启动和关闭流程中集成统一调度器
- 为事件管理器添加调度器回调注册机制
- 调整兴趣评分系统阈值配置
- 增强系统模块化架构,支持调度器事件通知
2025-10-28 12:41:29 +08:00
minecraft1024a
ccbac891b6 refactor(reaction): 重构关键词反应系统为通用反应规则系统
将原有的 `keyword_reaction` 系统重构为一个更通用、更强大的 `reaction` 系统。新系统统一了关键词和正则表达式规则,并增加了按聊天流ID(`chat_stream_id`)进行规则作用域限定的功能。

主要变更包括:
- **统一配置模型**:将 `KeywordReactionConfig` 和 `KeywordRuleConfig` 合并重构为 `ReactionConfig` 和 `ReactionRuleConfig`,提供了更清晰、统一的规则定义方式。
- **增加作用域控制**:新的 `ReactionRuleConfig` 增加了 `chat_stream_id` 字段,允许规则被限定在全局范围或特定的聊天会话中。
- **简化逻辑实现**:`DefaultReplyer` 中的实现被重构,以适应新的配置模型,能够筛选并应用适用范围内的规则。
- **更新配置文件模板**:`bot_config_template.toml` 已更新,以反映新的 `[[reaction.rules]]` 配置结构,并提供了详细的注释说明。
- **新增辅助方法**:在 `ChatStream` 中添加了 `get_raw_id()` 方法,用于获取未哈希的原始聊天流ID,以支持新系统的作用域匹配。

BREAKING CHANGE: 关键词反应功能的配置结构已完全改变。旧的 `[keyword_reaction]` 配置不再兼容。用户需要将原有的 `keyword_rules` 和 `regex_rules` 迁移到新的 `[[reaction.rules]]` 格式。
2025-10-26 12:16:37 +08:00
tt-P607
ee7ec5a100 feat(voice): 新增本地语音识别(ASR)提供商选项
新增 `voice.asr_provider` 配置项,允许用户在 "api" 和 "local" 之间选择语音识别服务。

当设置为 "local" 时,系统将通过 `local_asr` 工具(由 `stt_whisper_plugin` 插件提供)调用本地 Whisper 模型进行语音转文字。这为用户提供了一个不依赖外部 API、注重隐私的备选方案。

- 默认值仍为 "api",保持现有行为不变。
- 添加 `openai-whisper` 作为新的依赖项以支持此功能。
2025-10-26 00:19:35 +08:00
minecraft1024a
917754b4e0 feat(memory): 引入基于向量的瞬时记忆系统
引入了一个新的瞬时记忆系统,该系统将短期对话片段(消息集合)存储在专门的向量数据库中,以提供更即时、更相关的上下文。

该系统通过以下组件实现:
- **MessageCollection**: 用于封装一组相关消息的数据结构。
- **MessageCollectionStorage**: 负责将消息集合向量化并存入专用的ChromaDB集合,同时管理集合的生命周期(基于数量和时间清理)。
- **MessageCollectionProcessor**: 缓冲每个聊天的消息,当达到阈值时,将它们组合成一个`MessageCollection`并交由Storage处理。
- **集成**: `MemoryManager`和`MemorySystem`已更新,将瞬时记忆无缝融合到现有的记忆检索流程中,优先展示来自当前聊天的上下文。

此外,还进行了以下调整:
- 移除`orjson.dumps`中的`ensure_ascii=False`参数,以遵循`orjson`的默认行为,该行为始终返回UTF-8字节串,从而简化了编码处理。
- 在配置文件中增加了瞬时记忆最大集合数和保留时间的选项。
2025-10-25 20:07:58 +08:00
minecraft1024a
3877772c7c refactor(memory): 移除硬编码的向量数据库集合名称
将向量数据库的集合名称配置移出代码和配置文件,改为在ChromaDB客户端初始化时动态创建和管理。这提高了灵活性,并为未来支持多集合或动态集合名称奠定了基础。

- 从 `VectorStorageConfig` 中移除了 `memory_collection` 和 `metadata_collection` 字段。
- 从 `MemoryConfig` 中移除了 `vector_db_memory_collection` 和 `vector_db_metadata_collection` 配置项。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 模板,删除了相关的集合名称和静态集合定义。
2025-10-25 18:36:35 +08:00
明天好像没什么
0381320859 revert(mcp): 移除MCP SSE客户端及工具集成支持 2025-10-25 16:16:23 +08:00
Eric-Terminal
e15573e9d6 feat(prompt): 添加主人认证提示词功能 (#47) 2025-10-25 15:55:12 +08:00
minecraft1024a
83602b181b refactor(core): 移除睡眠系统
由于睡眠系统存在设计缺陷、实现复杂且维护成本高,并且实际使用效果不佳,常常导致非预期的行为(如错过重要消息或在不应睡眠时睡眠),现决定将其从核心代码中完全移除。

移除内容包括:
- 删除了整个 `sleep_system` 模块及其所有相关逻辑、状态管理和定时任务。
- 清理了配置文件 `config.py` 和 `official_configs.py` 中的 `SleepSystemConfig`。
- 移除了 `main.py` 中关于睡眠系统的初始化调用。
- 清理了 `message_manager` 和 `proactive_thinker` 中对睡眠状态的检查。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 模板文件,移除了所有睡眠系统相关的配置项。

此举旨在简化项目架构,提高系统的稳定性和可预测性。未来的相关功能可能会以更健壮、更模块化的插件形式重新实现。
2025-10-25 10:00:56 +08:00
minecraft1024a
079a9a3fa0 refactor(prompt): 移除 normal 模式并强制使用 s4u 模式
删除了旧的 "normal" prompt 模式及其相关逻辑,包括 prompt 模板、上下文构建函数和配置选项。现在系统将统一并强制使用 "s4u" 模式进行回复生成。

主要变更:
- 从 `default_generator.py` 中移除了 `normal_style_prompt` 模板和模式选择逻辑。
- 从 `prompt.py` 中删除了 `_build_normal_chat_context` 和 `_prepare_normal_params` 等相关函数。
- 从 `official_configs.py` 中移除了 `prompt_mode` 配置项。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 配置文件,移除了 `prompt_mode` 选项和相关的 normal 模式上下文共享组示例。

此重构简化了 prompt 生成流程,统一了上下文处理方式,减少了代码的复杂性和维护成本。
2025-10-25 09:56:14 +08:00
tt-P607
9f28d1943c feat(chat): 新增群组静默列表以忽略非@消息
引入了 `mute_group_list` 配置项。对于被添加到此列表的群组,机器人将只在被明确@或回复时才处理消息,从而避免在活跃群组中造成不必要的打扰。

- 在 `MessageReceiveConfig` 中添加 `mute_group_list` 选项。
- 在消息接收逻辑中实现检查,如果消息来自静默群组且不是@或回复,则跳过消息管理器处理。
- 调整了 `is_mentioned` 的计算时机,移至消息内容处理之后,以确保静默判断的准确性。
- 附带修复了处理适配器响应时因数据非字典类型导致的潜在错误。
2025-10-23 00:24:16 +08:00
tt-P607
c1fa237ba7 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-20 10:05:45 +08:00
tt-P607
723e83ffc8 忘记改模板配置文件了 2025-10-20 10:05:32 +08:00
Windpicker-owo
73cddf1121 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-19 22:49:14 +08:00
Windpicker-owo
2ec3be7c84 feat(notice): 实现全局notice消息管理系统
添加全局notice管理器,将notice消息与普通消息分离处理。主要功能包括:

- 创建 GlobalNoticeManager 单例类,支持公共和特定聊天流作用域
- 在 message_manager 中集成notice检测和处理逻辑
- 扩展数据库模型和消息类,添加notice相关字段
- 在提示词生成器中添加notice信息块展示
- 配置系统支持notice相关参数设置
- 适配器插件增强notice类型识别和配置

notice消息特点:
- 默认不触发聊天流程,只记录到全局管理器
- 可在提示词中展示最近的系统通知
- 支持按类型设置不同的生存时间
- 支持公共notice(所有聊天可见)和流特定notice

BREAKING CHANGE: 数据库消息表结构变更,需要添加 is_public_notice 和 notice_type 字段
2025-10-19 22:45:19 +08:00
tt-P607
2bb7e51252 feat(knowledge): 新增问答段落相似度阈值
为知识库问答中的段落检索增加相似度阈值过滤功能。

此前,即使相似度很低的段落也会被返回,可能导致问答结果不准确。通过新增 `qa_paragraph_threshold` 配置项,可以过滤掉低于设定阈值的段落,从而提高问答的精准度和相关性。
2025-10-18 23:17:24 +08:00
tt-P607
72ea362e29 feat(web_search): 新增 Metaso 搜索引擎支持
为联网搜索工具集成了新的搜索引擎 Metaso,为用户提供更多搜索选择。

- 在搜索引擎基类 `BaseSearchEngine` 中添加了可选的 `read_url` 方法,为未来支持直接读取网页内容奠定基础。
- 更新了插件加载、工具执行逻辑和配置文件模板,以完整支持 Metaso 引擎。
- 将默认回复生成器的任务超时时间从 15 秒延长至 45 秒,以适应联网搜索等耗时较长的操作,提高稳定性。
2025-10-18 00:46:17 +08:00
minecraft1024a
1eade97633 refactor(config): 简化睡眠系统配置项
移除旧的、基于睡眠压力模型的多个配置项,包括睡眠压力阈值、失眠概率(区分不同压力)、压力增减值等。

这些配置项在新系统中已不再使用,将其移除可以简化配置文件,避免引起混淆。现在的睡眠逻辑更加直接,不再依赖复杂的压力计算。
2025-10-17 19:04:52 +08:00
LuiKlee
bfbba6879c 修复格式问题
修改613行的标点
如果功能异常,请提交报告
2025-10-16 20:28:15 +08:00
minecraft1024a
d10f0e81cb refactor(cross_context): 重构S4U上下文检索逻辑并更新配置
将S4U(Search for User)上下文检索模式从依赖于共享组(ContextGroup)的配置中解耦,改为使用独立的全局配置。这使得S4U模式的管理更加清晰和灵活。

主要变更:
- **配置模型更新**: 在`CrossContextConfig`中移除了与S4U相关的字段(如`s4u_ignore_whitelist`),并添加了新的S4U专用配置项,包括`s4u_mode`, `s4u_limit`, `s4u_stream_limit`, `s4u_whitelist_chats`, 和 `s4u_blacklist_chats`。
- **S4U逻辑重构**: `build_cross_context_s4u`函数不再接收`context_group`参数,而是直接读取全局的S4U配置来检索用户在白名单或黑名单聊天中的消息。
- **简化调用**: `Prompt.get_cross_context_prompt`中的调用逻辑被简化,以适应新的函数签名。
- **文档与模板更新**: 更新了`bot_config_template.toml`配置文件模板,以反映新的S4U配置结构,并提供了更清晰的注释说明。

此次重构将Normal模式(群组共享)和S4U模式(用户中心)的配置和实现完全分离,提高了代码的可维护性和配置的直观性。
2025-10-12 12:38:13 +08:00
minecraft1024a
f7ed5211a3 feat(context): 增加跨上下文黑名单模式
为跨上下文共享功能引入了黑名单模式,并增加了相应的配置选项。

- 在 `ContextGroup` 配置中增加了 `mode` 字段,支持 "whitelist"(白名单)和 "blacklist"(黑名单)模式。
- 增加了 `default_limit` 配置项,用于黑名单模式下的默认消息获取数量。
- 重构了 `cross_context_api` 以支持新的黑名单逻辑,现在可以共享除了黑名单中指定聊天外的所有聊天上下文。
- 更新了配置文件模板以包含新模式的说明和示例。
2025-10-11 19:45:32 +08:00
minecraft1024a
419d1a483a feat(context): 增强s4u跨上下文模式并重构API
在跨上下文功能中为s4u模式引入`s4u_ignore_whitelist`配置项。当启用时,除了白名单中配置的聊天记录外,还会自动获取目标用户与Bot的私聊记录,以构建更全面的用户画像。

主要变更:
- 在 `ContextGroup` 配置中添加 `s4u_ignore_whitelist` 字段。
- 重构 `cross_context_api`,将 `get_context_groups` 更改为 `get_context_group`,使其返回完整的 `ContextGroup` 对象而非仅ID列表,以便于访问新配置。
- 调整 `build_cross_context_s4u` 函数以处理新逻辑,包括获取私聊记录和避免重复处理。
- 更新了配置文件模板以包含新选项的说明和示例。
2025-10-11 19:19:52 +08:00
minecraft1024a
67ab97edef docs(config): 更新跨上下文配置的注释和示例
将 `cross_context` 配置中 `limit` 参数的格式说明从整数更新为字符串,以匹配实际代码实现。同时,相应地更新了示例代码,确保用户能够正确配置。
2025-10-11 19:07:19 +08:00
minecraft1024a
25aa15eb19 chore: 更新模板配置文件版本至 7.2.8 2025-10-11 19:05:45 +08:00
minecraft1024a
b3956c2fa6 feat(cross_context): 支持为跨上下文聊天指定消息数量
允许用户在配置文件中为每个聊天流(群聊或私聊)单独设置要检索的历史消息数量(limit)。如果未指定,则默认为5条。

- 更新了 `build_cross_context_normal` 和 `build_cross_context_s4u` 方法以解析和使用这个新的 `limit` 参数。
- 在S4U(Search for User)模式下,获取的消息数量调整为 `limit` 的4倍,以确保有足够的消息可供筛选。
- 更新了配置文件模板 `bot_config_template.toml` 以反映此项新功能,并提供了示例。
2025-10-11 19:02:09 +08:00
minecraft1024a
604b5bc4ac Revert "feat(cross_context): 新增以用户为中心的跨上下文检索功能"
This reverts commit e9c0b8bf9a.
2025-10-11 18:54:49 +08:00
tt-P607
e9c0b8bf9a feat(cross_context): 新增以用户为中心的跨上下文检索功能
引入了一种全新的“用户中心”跨上下文检索模式,以替代并废弃了原有的固定共享组模式。

当回复特定用户时,系统现在可以自动从该用户参与的其他聊天(包括私聊和群聊)中检索其最近的发言记录,从而为大语言模型提供更丰富、更具个性化的上下文,以生成更相关的回复。

此功能可通过配置进行精细化控制,支持“全局启用”、“白名单”和“禁用”三种模式,并可设置检索的消息数量和聊天流数量上限。

此外,本次更新还包含一些健壮性修复:
- 修正了事件管理器返回结果可能为None时导致属性错误的潜在问题。
- 增强了对消息内容和用户昵称等可能为空值的处理。

BREAKING CHANGE: `cross_context` 的配置结构已完全重构。原有的 `groups` 配置项已被废弃。请用户根据新的 `bot_config_template.toml` 文件更新配置,迁移到新的 `user_centric_retrieval_mode`、`whitelist_chats` 和 `blacklist_chats` 格式。
2025-10-10 19:08:30 +08:00
Windpicker-owo
dd1444cc41 refactor(chat): 重构关系系统并优化消息打断处理机制
- 移除独立的RelationshipConfig,将关系追踪参数整合到AffinityFlowConfig
- 实现消息打断后立即重新处理流程,提升交互响应性
- 优化关系追踪系统,添加概率筛选和超时保护机制
- 改进机器人自引用处理,确保消息内容正确显示
- 增强用户信息提取逻辑,兼容多种消息格式
- 添加异步后台任务处理,避免阻塞主回复流程
- 调整兴趣评分阈值和权重参数,优化消息匹配精度
2025-10-08 22:33:10 +08:00
Windpicker-owo
4971d18f14 feat(chat): 优化消息打断系统概率模型为反比例函数
将消息打断系统的概率计算从线性模型改为反比例函数模型,
提供更合理的打断概率分布:

- 第1次打断概率约80%
- 第2次打断概率约35%
- 第3次打断概率约15%
- 后续趋近于最低概率(5%)

新模型通过反比例函数实现前期高概率、快速衰减的特性,
避免线性模型中后期打断概率仍然较高的问题,提升用户体验。
2025-10-07 13:52:01 +08:00
Windpicker-owo
e46b396ba5 feat(config): 调整消息打断系统参数以降低打断频率
- 将最大打断次数从10次降至5次
- 将最低打断概率从0.1降至0.05
2025-10-07 13:36:54 +08:00
Windpicker-owo
76713bf727 feat(chat): 重构消息打断系统为线性概率模型
将复杂的指数衰减概率模型简化为线性概率模型,提高可预测性和可配置性

- 新增最低打断概率配置,确保始终有打断机会
- 移除复杂的概率因子计算,改用简单的线性递减公式
- 增加最大打断次数默认值从3提升到10
- 保留废弃配置项以确保向后兼容
- 更新配置模板和文档说明新的概率计算方式
2025-10-07 13:21:33 +08:00
minecraft1024a
24850316b3 chore(config): 更新模板配置
移除未使用的 [server] 部分并更新内部版本号。
2025-10-05 21:52:36 +08:00
minecraft1024a
34521b868d feat(search): 添加SearXNG搜索引擎支持
在Web搜索工具中集成了SearXNG作为新的搜索引擎选项。

- 在 `WebSearchConfig` 中添加了 `searxng_instances` 和 `searxng_api_keys` 配置项。
- 更新了配置文件模板以包含新的SearXNG设置。
- 修复了 `main.py` 中管理器异步初始化调用方式的错误。
2025-10-05 20:50:11 +08:00
subiz
43fe6046b4 没想到吧,我还是没测试()
feat(mcp): 集成MCP SSE协议支持并扩展工具调用能力

新增MCP客户端类型(mcp_ssd),支持通过Model Context Protocol连接外部工具服务器。
更新文档和配置模板,提供完整的MCP接入指南;主程序启动时自动初始化MCP工具提供器,
tool_api 与 tool_use 核心链路新增对MCP工具的检测与调用,实现与既有插件工具的无缝兼容。
同步更新配置模型、模板与帮助文档。
2025-10-05 19:24:57 +08:00
Windpicker-owo
c808d6a0ef feat(chat): 实现批量动作存储并优化消息处理流程
新增批量动作记录存储功能,提升数据库写入性能。重构消息预处理逻辑,改进兴趣度计算和同步机制,优化用户信息和群组信息处理。添加配置选项控制批量存储开关,更新相关模板配置。
2025-10-05 17:45:44 +08:00
雅诺狐
413973979c refactor(deps): 将jieba分词库替换为rjieba 2025-10-05 12:08:18 +08:00
tt-P607
3220984e78 refactor(memory): 重构记忆采样模式以提升配置清晰度
为了使记忆采样模式的命名更直观、易于理解,对相关配置项进行了重构。旧的 "adaptive" 和 "precision" 模式被更清晰的 "immediate"(即时采样)模式取代,并新增了 "all" 模式以支持双策略并行。

BREAKING CHANGE: 移除了旧的记忆采样模式 'adaptive' 和 'precision'。
用户需要将配置文件中的 `memory_sampling_mode` 更新为 'immediate', 'hippocampus' 或 'all'。
2025-10-04 22:19:28 +08:00
雅诺狐
10bb3a45b9 feat(logger): 增强日志系统,支持动态配置和文件压缩
- 添加动态logger元数据注册表,支持颜色和别名的运行时配置
- 实现日志文件自动压缩为tar.gz格式,节省存储空间
- 增强文件保留策略,支持配置保留天数(0=禁用,-1=永不删除,N>0=保留N天)
- 优化日志清理任务调度,改为每天午夜执行
- 改进TimestampedFileHandler的轮转逻辑和错误处理
- 更新配置模板,版本升级至7.1.7
2025-10-04 19:01:07 +08:00
Windpicker-owo
1eb41f8372 refactor(memory): 重构记忆系统架构,引入可配置的采样策略
将记忆系统从单一构建模式重构为多策略可配置架构,支持灵活的采样行为控制:

核心架构改进:
- 重构记忆构建流程,分离采样策略与核心逻辑
- 引入MemorySamplingMode枚举,标准化采样模式定义
- 设计插件化采样器接口,支持海马体后台定时采样
- 优化记忆处理管道,添加bypass_interval机制支持后台采样

配置系统增强:
- 新增memory_sampling_mode配置项,支持hippocampus/immediate/all三种模式
- 添加海马体双峰采样参数配置,支持自定义采样间隔和分布
- 引入自适应采样阈值控制,动态调整记忆构建频率
- 完善精准记忆配置,支持基于价值评分的触发机制

兼容性与性能优化:
- 修复Python 3.9兼容性问题,替换strict=False参数
- 优化记忆检索逻辑,统一使用filters参数替代scope_id
- 改进错误处理机制,增强系统稳定性

BREAKING CHANGE: 新增memory_sampling_mode配置项,默认值从adaptive改为immediate
2025-10-03 22:00:53 +08:00
minecraft1024a
56a75afadf fix(adapter): 修复表情回应命令并移除废弃的emoji映射
- 修复了`napcat_adapter`中表情回应命令名称不一致的问题,将`set_emoji_like`统一为`set_msg_emoji_like`。
- 修正了`SendHandler`中`set_like`参数的类型转换,从`str`改为`bool`,以符合API要求。
- 移除了`social_toolkit_plugin`中已废弃且不准确的Unicode emoji到QQ表情文本的映射。
- 更新了配置文件模板的版本号至`7.1.5`。
2025-10-02 21:58:07 +08:00
minecraft1024a
8f7151a131 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-02 11:04:48 +08:00
minecraft1024a
6b7c9b5572 feat(proactive_thinking): 实现一半并重构主动思考功能
重构了主动思考插件的底层逻辑,将其拆分为两个独立的后台任务,以实现更精细和人性化的主动交互策略。

- **`ColdStartTask` (破冰任务)**:
  - 专门处理在私聊白名单中但从未有过交互的用户。
  - 任务启动时,会扫描白名单,为新用户主动创建聊天流并发起初次问候,实现“破冰”效果。
  - 解决了之前版本无法主动与全新用户建立联系的问题。

- **`ProactiveThinkingTask` (日常唤醒任务)**:
  - 负责维护现有聊天流的活跃度。
  - 采用动态间隔机制,结合基础间隔、随机扰动和每日不同时段的活跃度因子,模拟更自然的聊天发起时机。
  - 持续监控已建立的聊天,在对话冷却后适时地重新发起话题。

- **配置结构优化**:
  - 在 `bot_config_template.toml` 中新增了 `[proactive_thinking]` 配置节,统一管理所有相关配置。
  - 提供了更清晰的选项,如总开关、冷启动开关、白名单设置等,提升了易用性和可配置性。
  - 修正了 `config.py` 中错误的字段名 (`ProactiveThinking` -> `proactive_thinking`),确保与配置文件一致。
2025-10-02 11:04:45 +08:00
Windpicker-owo
59bda71f29 feat(memory): 实现三阶段记忆检索系统并简化提取策略
- 移除规则和混合提取策略,统一使用LLM提取
- 实现三阶段检索:元数据粗筛→向量精筛→综合重排
- 新增JSON元数据索引支持,提升检索效率
- 优化Vector DB配置管理和批处理机制
- 统一记忆作用域为全局,实现完全共享
- 增强查询规划和综合评分算法
2025-10-02 10:13:38 +08:00
Windpicker-owo
9359e489a9 feat:实现具有向量和元数据索引的统一内存存储系统
- 添加了 UnifiedMemoryStorage 类,用于管理带向量嵌入的内存块。
- 集成了 FAISS,以实现高效的向量存储和搜索。
- 实现了内存缓存、关键字、类型和用户索引。
- 增加了内存遗忘和自动保存存储数据的支持。
- 包含用于存储、搜索和遗忘记忆的方法。
- 引入了存储行为和性能的配置选项。
- 实现了从磁盘加载和保存内存及向量数据。
2025-10-01 18:02:42 +08:00