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minecraft1024a
bb9c31e63a refactor(memory): 简化记忆系统架构,移除 MemoryManager
将 `get_message_collection_context` 方法从 `MemoryManager` 移动到 `MessageCollectionStorage`,并直接在 `MemorySystem` 中调用它。这一变更简化了依赖关系,并消除了 `MemoryManager` 类,使其职责更加清晰。

主要变更:
- 从 `MemoryManager` 中移除 `get_message_collection_context` 并将其功能迁移。
- 更新 `MemorySystem` 以直接使用 `MessageCollectionStorage` 来检索上下文。
- 移除 `MemoryManager` 的初始化和依赖,因为它不再需要。
- 将 `MemorySystem` 的初始化改为单例模式,以确保全局唯一实例。
2025-10-25 20:20:07 +08:00
minecraft1024a
5a99442064 refactor(memory): 引入 MemoryManager 统一管理瞬时记忆
引入 `MemoryManager` 类来封装和统一处理瞬时记忆(消息集合)的检索和管理逻辑。此举将瞬时记忆的相关操作从 `MemorySystem` 中解耦,提高了代码的模块化和可维护性。

主要变更:
- 创建 `MemoryManager` 类,负责消息集合的初始化、上下文检索等。
- `MemorySystem` 现在通过 `MemoryManager` 实例来获取瞬时记忆,简化了其内部实现。
- 移除了 `MemorySystem` 中原有的、分散的瞬时记忆检索代码,使其职责更单一。
2025-10-25 20:13:32 +08:00
minecraft1024a
917754b4e0 feat(memory): 引入基于向量的瞬时记忆系统
引入了一个新的瞬时记忆系统,该系统将短期对话片段(消息集合)存储在专门的向量数据库中,以提供更即时、更相关的上下文。

该系统通过以下组件实现:
- **MessageCollection**: 用于封装一组相关消息的数据结构。
- **MessageCollectionStorage**: 负责将消息集合向量化并存入专用的ChromaDB集合,同时管理集合的生命周期(基于数量和时间清理)。
- **MessageCollectionProcessor**: 缓冲每个聊天的消息,当达到阈值时,将它们组合成一个`MessageCollection`并交由Storage处理。
- **集成**: `MemoryManager`和`MemorySystem`已更新,将瞬时记忆无缝融合到现有的记忆检索流程中,优先展示来自当前聊天的上下文。

此外,还进行了以下调整:
- 移除`orjson.dumps`中的`ensure_ascii=False`参数,以遵循`orjson`的默认行为,该行为始终返回UTF-8字节串,从而简化了编码处理。
- 在配置文件中增加了瞬时记忆最大集合数和保留时间的选项。
2025-10-25 20:07:58 +08:00
minecraft1024a
3877772c7c refactor(memory): 移除硬编码的向量数据库集合名称
将向量数据库的集合名称配置移出代码和配置文件,改为在ChromaDB客户端初始化时动态创建和管理。这提高了灵活性,并为未来支持多集合或动态集合名称奠定了基础。

- 从 `VectorStorageConfig` 中移除了 `memory_collection` 和 `metadata_collection` 字段。
- 从 `MemoryConfig` 中移除了 `vector_db_memory_collection` 和 `vector_db_metadata_collection` 配置项。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 模板,删除了相关的集合名称和静态集合定义。
2025-10-25 18:36:35 +08:00
minecraft1024a
df4e638e76 ~谁在写代码不加注释我就把它炒了😡😡😡😡😡~
feat(prompt): 补全了prompt类的函数注释和内联注释
2025-10-25 17:48:21 +08:00
minecraft1024a
a2eb7521d5 fix(chat): 修复当用户ID为空时主人认证失败的问题
在某些情况下(例如,某些平台或匿名使用场景),用户信息中可能不包含`user_id`。之前的代码没有处理这种情况,导致在调用`permission_api.is_master`时会因`user_id`为空而引发异常。

本次修改增加了对`user_id`的空值检查。如果`user_id`不存在,将直接返回空字符串,避免不必要的权限验证和潜在的错误,从而增强了代码的健壮性。
2025-10-25 17:15:20 +08:00
Eric-Terminal
e15573e9d6 feat(prompt): 添加主人认证提示词功能 (#47) 2025-10-25 15:55:12 +08:00
Windpicker-owo
a8308ed38b fix(chat): 在私聊场景禁用引用回复功能
修改 ChatterActionManager 中的回复逻辑,在私聊场景下不设置引用回复标志,因为私聊只有两个人对话,引用回复是多余的。群聊场景仍然保持引用回复功能以帮助定位回复的目标消息。

- 私聊场景:禁用引用回复(set_reply_flag = false)
- 群聊场景:启用引用回复(set_reply_flag = true)
- 更新了相关日志输出以包含私聊状态信息
2025-10-25 14:33:45 +08:00
minecraft1024a
3c4a3b0428 chore: 统一代码风格并进行现代化改造
本次提交主要包含以下内容:
- **代码风格统一**:对多个文件进行了格式化,包括移除多余的空行、调整导入顺序、统一字符串引号等,以提高代码一致性和可读性。
- **类型提示现代化**:在多个文件中将旧的 `typing` 模块类型提示(如 `Optional[T]`、`List[T]`、`Union[T, U]`)更新为现代 Python 语法(`T | None`、`list[T]`、`T | U`)。
- **f-string 格式化**:在 `scripts/convert_manifest.py` 中,将 `.format()` 调用更新为更现代和易读的 f-string `!r` 表示法。
- **文件末尾换行符**:为多个文件添加或修正了文件末尾的换行符,遵循 POSIX 标准。
2025-10-25 13:31:22 +08:00
minecraft1024a
07cf6e4074 feat(plugin): 为插件系统提供本地存储API
新增了一个集成的本地存储API,允许插件以键值对的形式持久化数据到本地JSON文件。该API通过 `get_local_storage(name)` 函数为每个插件提供一个独立的、线程安全的存储实例。

主要功能包括:
- 动态创建和管理插件的JSON数据文件。
- 提供 `get`, `set`, `add`, `update`, `delete` 等标准数据操作方法。
- 确保文件读写操作的线程安全。
- 实现了数据缓存以提高性能。
2025-10-25 11:27:21 +08:00
minecraft1024a
54993aa546 refactor(chat): 简化并硬编码prompt模板为s4u模式
移除了动态选择prompt模板的逻辑,直接使用`s4u_style_prompt`。这与最近移除`normal`模式并强制使用`s4u`模式的更改保持一致,简化了代码逻辑。
2025-10-25 10:03:28 +08:00
minecraft1024a
83602b181b refactor(core): 移除睡眠系统
由于睡眠系统存在设计缺陷、实现复杂且维护成本高,并且实际使用效果不佳,常常导致非预期的行为(如错过重要消息或在不应睡眠时睡眠),现决定将其从核心代码中完全移除。

移除内容包括:
- 删除了整个 `sleep_system` 模块及其所有相关逻辑、状态管理和定时任务。
- 清理了配置文件 `config.py` 和 `official_configs.py` 中的 `SleepSystemConfig`。
- 移除了 `main.py` 中关于睡眠系统的初始化调用。
- 清理了 `message_manager` 和 `proactive_thinker` 中对睡眠状态的检查。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 模板文件,移除了所有睡眠系统相关的配置项。

此举旨在简化项目架构,提高系统的稳定性和可预测性。未来的相关功能可能会以更健壮、更模块化的插件形式重新实现。
2025-10-25 10:00:56 +08:00
minecraft1024a
079a9a3fa0 refactor(prompt): 移除 normal 模式并强制使用 s4u 模式
删除了旧的 "normal" prompt 模式及其相关逻辑,包括 prompt 模板、上下文构建函数和配置选项。现在系统将统一并强制使用 "s4u" 模式进行回复生成。

主要变更:
- 从 `default_generator.py` 中移除了 `normal_style_prompt` 模板和模式选择逻辑。
- 从 `prompt.py` 中删除了 `_build_normal_chat_context` 和 `_prepare_normal_params` 等相关函数。
- 从 `official_configs.py` 中移除了 `prompt_mode` 配置项。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 配置文件,移除了 `prompt_mode` 选项和相关的 normal 模式上下文共享组示例。

此重构简化了 prompt 生成流程,统一了上下文处理方式,减少了代码的复杂性和维护成本。
2025-10-25 09:56:14 +08:00
tt-P607
b72090f024 fix(chat): 修复动作执行异常时 is_replying 状态未重置的问题
在 `execute_action` 方法中引入 `try...finally` 结构,以确保无论动作执行成功与否,`is_replying` 状态最终都能被可靠地重置为 `False`。

此更改解决了在动作执行期间发生意外错误时,聊天流可能被永久锁定在“正在回复”状态的问题,从而提高了系统的健壮性。
2025-10-25 03:29:14 +08:00
tt-P607
c656690a1e fix(chat): 修复戳一戳等notice事件无法触发聊天流程的问题
该修复解决了机器人对“戳一戳”等 notice 事件没有响应的 bug。

问题根源在于 MessageManager 在处理 notice 消息时,仅将其添加到全局通知管理器后便直接返回,导致消息无法进入后续的聊天处理流程,即使相关配置已开启。

主要变更:

修改 Elysia/Bot/src/chat/message_manager/message_manager.py,在处理 notice 消息时,增加对 bot_config.toml 中 enable_notice_trigger_chat 配置的判断。只有在该配置为 false 时才中断流程,否则将消息继续送入聊天上下文。
修复了 _get_notice_ttl 函数中因 notice_type 可能为 None 而引发的潜在 TypeError。
将 Bot/src/config/official_configs.py 中 enable_notice_trigger_chat 的默认值从 False 修改为 True,以提供更合理的开箱即用体验。
2025-10-24 14:33:24 +08:00
tt-P607
3bc7666526 feat(emoji): 优化表情识别提示词以提升描述质量
重构了表情包识别和描述生成的提示词,以获得更详尽、准确且符合网络文化的描述。同时调整了TTS插件的错误处理机制。

主要变更:
- **表情识别提示词(Prompt)优化**:
  - 为静态和动态表情包设计了更结构化的描述要求,引导模型识别主题、核心元素、角色出处、网络梗以及图片内文字。
  - 强调了对特殊网络文化符号(如“滑稽”表情)的准确识别,避免泛化描述。
  - 优化了“点睛之笔”精炼描述的提示词,使其能更好地结合上下文信息,生成更自然的描述。

- **TTS插件错误处理重构**:
  - 移除了`TTSVoiceAction`中合成失败时向用户发送动态错误消息的逻辑。
  - 改为静默失败,仅在后台记录详细的错误日志,避免在语音服务暂时不可用时对用户造成干扰。
2025-10-23 22:38:51 +08:00
tt-P607
50050dd985 feat(plan): 为月度计划添加软删除并优化状态提示词
为 `MonthlyPlan` 数据库模型增加 `is_deleted` 字段,以支持软删除功能,避免数据直接丢失。

同时,统一并优化了注入到AI上下文中的当前日程活动提示词,指导模型仅在被直接询问时才提及自身状态,使对话更加自然流畅。
2025-10-23 21:48:29 +08:00
tt-P607
e5effe6a59 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-23 20:25:33 +08:00
tt-P607
6a7118d331 chore(chat): 移除提示词注入中的冗余日志 2025-10-23 20:25:21 +08:00
Windpicker-owo
ca69b8affe feat(chat): 改进异步任务管理和取消处理
- 在 StreamLoopManager、MessageManager 和 DefaultReplyer 中增加子任务跟踪机制
- 统一处理 asyncio.CancelledError 异常,确保任务取消时能正确清理子任务
- 使用 child_tasks 集合管理子任务生命周期,防止任务泄漏
- 优化记忆存储等后台任务的创建方式,支持优雅取消
- 改进错误处理逻辑,确保异常情况下也能清理子任务资源
2025-10-23 19:31:23 +08:00
tt-P607
5b29399d94 fix(chat): 防止在生成回复时触发消息打断
通过在聊天流上下文中引入 `is_replying` 状态标志,解决了在LLM生成回复期间可能被新消息错误打断的问题。

- 在调用LLM生成内容前将 `is_replying` 设置为 `True`。
- 在消息打断检查逻辑中,如果 `is_replying` 为 `True` 则跳过检查。
- 使用 `finally` 块确保无论生成成功或失败,`is_replying` 状态都会被重置为 `False`。

这确保了回复生成的原子性,防止了因用户快速连续发送消息而导致的自我打断。
2025-10-23 14:41:46 +08:00
tt-P607
cce30f34f1 feat(chat): 优化消息打断逻辑,仅限触发用户
为了防止群聊中其他用户的消息意外中断正在进行的AI多重回复,引入了“触发用户”机制。

- 现在,只有发起该轮对话的用户发送的新消息才可能触发打断。
- 此外,表情包和Emoji等非文本消息将被忽略,不再触发打断,以提高交互的流畅性。
2025-10-23 14:30:42 +08:00
tt-P607
a94bd57912 fix(knowledge): 修复知识库嵌入生成中的并发处理问题
原有的多线程 (`ThreadPoolExecutor`) 嵌入生成方式已被重构为完全异步的并发模型。

旧的实现为每个线程创建新的 `asyncio` 事件循环来运行协程,这种模式效率低下且不稳定,容易引发难以调试的并发问题。

新的实现统一在单个事件循环中处理所有异步任务,使用 `asyncio.Semaphore` 控制并发等级,并通过 `asyncio.gather` 高效地执行批量嵌入请求。此更改显著提高了代码的稳定性、性能和可维护性。

BREAKING CHANGE: `EmbeddingStore` 和 `EmbeddingManager` 中的多个核心方法(如 `store_new_data_set`, `check_embedding_model_consistency`, `batch_insert_strs` 等)已从同步方法更改为异步方法。所有对这些方法的调用现在都必须使用 `await`。
2025-10-23 11:42:35 +08:00
tt-P607
2c5dc64e1f feat(chat): 为知识库段落增加相关性阈值过滤
根据 `qa_paragraph_threshold` 配置,跳过相关性得分低于阈值的知识库段落。

这可以防止低相关性的知识污染上下文,从而提高生成回答的质量和准确性。
2025-10-23 02:25:15 +08:00
tt-P607
f95fe72693 fix(chat): 防止回复媒体内容处理失败的消息
机器人此前会将 "[图片(描述生成失败)]" 等系统提示误解为用户消息并进行回复,导致异常的对话行为。

本次修复通过两个层面解决此问题:
1. 在 `ChatBot` 中添加硬编码过滤器,作为第一道防线,直接静默处理包含失败关键词的消息。
2. 更新 Planner Prompt,明确禁止 AI 回复此类消息,作为第二道保险,确保系统行为的健壮性。
2025-10-23 01:29:12 +08:00
tt-P607
c149620fd0 feat(chat): 在群组静默列表中忽略图片和表情包
原有的群组静默功能只对非@的文本消息生效,导致在静默群组中发送的图片和表情包依然会被消息管理器处理。

本次更新将静默逻辑扩展,现在也会忽略图片和表情包类型的消息,从而更彻底地实现群组消息的静默,减少不必要的资源消耗。
2025-10-23 01:16:24 +08:00
tt-P607
e0c896920b fix(chat): 修复消息处理中的潜在空指针和类型错误
为多个关键步骤增加了健壮性检查,以防止在处理消息时因意外的空值或类型不匹配而导致程序崩溃。

主要修复包括:
- 在记录消息日志前,检查 `user_info` 是否存在。
- 在判断事件是否中断前,检查事件处理结果 `result` 是否为 None。
- 在获取消息时间戳前,使用 `hasattr` 确认 `time` 属性的存在。
- 在检查群组静默状态时,将 `group_id` 转换为字符串以匹配配置列表。
2025-10-23 01:08:33 +08:00
tt-P607
e8b7841f5a feat(emoji): 优化表情分析提示词以提升描述准确性
本次更新针对表情包描述生成的两个关键环节优化了提示词(Prompt),以提高生成描述的质量和信息完整度。

1.  在初始描述生成中,新增了强制性规则,要求模型必须完整转述图片中包含的清晰文字,确保关键文本信息不被遗漏。
2.  重构了“点睛之笔”的精炼提示词,使其目标更明确(为AI后续处理服务),规则更具体(平衡客观与情感、包含核心文字等),并增加了示例,旨在生成更稳定、结构化的精炼描述。
2025-10-23 00:45:28 +08:00
tt-P607
9f28d1943c feat(chat): 新增群组静默列表以忽略非@消息
引入了 `mute_group_list` 配置项。对于被添加到此列表的群组,机器人将只在被明确@或回复时才处理消息,从而避免在活跃群组中造成不必要的打扰。

- 在 `MessageReceiveConfig` 中添加 `mute_group_list` 选项。
- 在消息接收逻辑中实现检查,如果消息来自静默群组且不是@或回复,则跳过消息管理器处理。
- 调整了 `is_mentioned` 的计算时机,移至消息内容处理之后,以确保静默判断的准确性。
- 附带修复了处理适配器响应时因数据非字典类型导致的潜在错误。
2025-10-23 00:24:16 +08:00
tt-P607
6a81fd40b5 refactor(chat): 简化 GIF 抽帧逻辑为均匀采样
旧的基于均方误差(MSE)的 GIF 抽帧逻辑过于复杂,其参数难以调整且结果不可预测。

现在,该逻辑被重构为一个简单的均匀采样算法,固定抽取 4 帧来代表整个动画。这不仅简化了代码、移除了不必要的参数,还确保了对于任何 GIF 都能生成一致且有代表性的预览图,同时提升了处理性能。

BREAKING CHANGE: `transform_gif` 函数签名已更改,移除了 `similarity_threshold` 和 `max_frames` 参数。
2025-10-22 01:54:13 +08:00
tt-P607
3054329115 fix(emoji): 为表情包描述生成增加 VLM 调用重试机制
VLM 在生成表情包描述时,其 API 调用可能因网络波动或服务暂时不可用而失败。此前的实现会在首次调用失败后直接中断流程。

为了提高该功能的健壮性,本次提交引入了重试逻辑:
- 在调用 VLM 生成描述时,最多尝试 3 次。
- 如果调用失败或返回空结果,将记录错误并等待 1 秒后重试。
- 这能有效应对暂时性网络或服务问题,显著提高表情包描述生成的成功率。
2025-10-22 01:08:29 +08:00
tt-P607
5bd59fe415 refactor(chat): 重构图片在聊天记录中的处理与表示方式
为了简化LLM的上下文并提高代码可维护性,对聊天记录中图片的处理方式进行了彻底重构。

旧系统使用 [图片1] 等占位符,并在消息头部附加一个独立的图片描述映射块。这种方式结构复杂,容易造成上下文分离。

新系统将图片描述直接内联到消息文本中,格式为 `[图片:一只猫]`,使聊天记录对LLM更加自然和易于理解。

主要变更:
- **消息构建 (`chat_message_builder`):** 在构建可读消息时,异步将数据库中的 `[picid:...]` 标签直接替换为完整的 `[图片:描述]`。
- **废弃映射:** 移除了独立的图片映射信息块 (`build_pic_mapping_info` 函数),所有信息都在消息内联。
- **图片处理 (`utils_image`):** `process_image` 流程现在同步返回完整的描述字符串,并增强了VLM调用的重试逻辑和缓存机制,提高了健壮性。
- **消息存储 (`storage`):** 在消息存入数据库前,将 `[图片:描述]` 转换为 `[picid:...]`,以保持存储规范化。
- **修复:** 增加了多处空值检查,提高了代码的稳定性。这不得之前稳定好用多了😋😋😋
2025-10-21 20:14:58 +08:00
tt-P607
b8e49343c1 feat(emoji): 重构表情包识别、描述与缓存系统
本次更新全面重构了表情包处理逻辑,引入了包含“精炼描述”、“关键词”和“详细分析”的三层描述系统,以提升识别的深度与广度。同时,统一并修复了缓存机制,解决了旧缓存数据格式不兼容及新内容无法被缓存的问题,并通过增加校验逻辑增强了系统的健壮性。

注意:更新后,用户必须手动清空 emojis、images、image_descriptions 三个数据库表,并将 data/emoji_registed/ 目录下的所有文件移至 data/emoji/ 目录,然后重启程序,以确保所有表情包能被新系统正确地重新识别
2025-10-21 15:57:52 +08:00
tt-P607
82c288db6e 之前改的打字有点快了() 2025-10-21 11:59:26 +08:00
Windpicker-owo
ca14904076 refactor(notice): 移除硬编码的notice作用域判定逻辑
- 重构notice系统,作用域完全由additional_config中的is_public_notice字段决定
- 移除_determine_notice_scope方法中的硬编码notice类型检查
- 提供更灵活和可控的notice管理方式,支持显式配置公共notice
- 更新相关文档说明新的使用方式

BREAKING CHANGE: 之前依赖特定notice类型自动成为公共notice的插件需要显式设置is_public_notice=true
2025-10-19 23:34:38 +08:00
Windpicker-owo
2bdc7b5fe5 feat(chat): 为PromptParameters添加notice_block字段 2025-10-19 23:24:03 +08:00
Windpicker-owo
73cddf1121 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-19 22:49:14 +08:00
Windpicker-owo
2ec3be7c84 feat(notice): 实现全局notice消息管理系统
添加全局notice管理器,将notice消息与普通消息分离处理。主要功能包括:

- 创建 GlobalNoticeManager 单例类,支持公共和特定聊天流作用域
- 在 message_manager 中集成notice检测和处理逻辑
- 扩展数据库模型和消息类,添加notice相关字段
- 在提示词生成器中添加notice信息块展示
- 配置系统支持notice相关参数设置
- 适配器插件增强notice类型识别和配置

notice消息特点:
- 默认不触发聊天流程,只记录到全局管理器
- 可在提示词中展示最近的系统通知
- 支持按类型设置不同的生存时间
- 支持公共notice(所有聊天可见)和流特定notice

BREAKING CHANGE: 数据库消息表结构变更,需要添加 is_public_notice 和 notice_type 字段
2025-10-19 22:45:19 +08:00
Eric-Terminal
3a8dc433ad 修复(聊天): 为 message_process 增加 message_info 防御性检查
message_process 方法在收到没有 'message_info' 字段的 payload(例如来自 Napcat 的握手/心跳控制消息)时,会因 KeyError 而失败。

此更改增加了防御性检查,在处理前验证 'message_info' 的存在和类型。如果缺失,则记录并跳过该 payload,防止主处理循环崩溃。
2025-10-19 14:25:37 +08:00
tt-P607
59534f5dfc Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-19 14:11:57 +08:00
tt-P607
88a4b01556 孩子们,知识库的高并发太恐怖了 2025-10-19 14:11:45 +08:00
minecraft1024a
73383f8246 refactor(prompt): 优化Prompt组件注入逻辑并简化代码
将Prompt组件的注入逻辑从`Prompt.format`方法前置到`PromptManager.get_prompt_async`和`create_prompt_async`中。这使得注入时机更早,逻辑更清晰,并允许在获取Prompt时就能动态传入参数以影响注入内容。

主要变更:
- `PromptManager`: `get_prompt_async`现在负责处理组件注入,并接收可选的`parameters`参数。`format_prompt`相应地传递参数。
- `create_prompt_async`: 现在也支持在创建时进行动态注入。
- `Prompt.format`: 移除了原有的组件注入逻辑,简化了方法实现。
- `PromptComponentManager`: 重构为直接从全局`component_registry`获取组件,移除了自身的注册和存储逻辑,减少了状态管理的复杂性。
- `plan_filter.py`: 删除了大量冗余和重复的代码块,包括主动聊天模式的独立逻辑和旧的历史消息构建方式。
2025-10-19 13:32:49 +08:00
minecraft1024a
50a6c2de58 feat(plugin): 引入Prompt组件系统以实现动态Prompt注入
引入了一个新的插件组件类型 `BasePrompt`,允许插件动态地向核心Prompt模板中注入额外的上下文信息。该系统旨在提高Prompt的可扩展性和可定制性,使得开发者可以在不修改核心代码的情况下,通过插件来丰富和调整模型的行为。

主要变更包括:
- **`BasePrompt` 基类**: 定义了Prompt组件的标准接口,包括 `execute` 方法用于生成注入内容,以及 `injection_point` 属性用于指定目标Prompt。
- **`PromptComponentManager`**: 一个新的管理器,负责注册、分类和执行所有 `BasePrompt` 组件。它会在构建核心Prompt时,自动查找并执行相关组件,将其输出拼接到主Prompt内容之前。
- **核心Prompt逻辑更新**: `src.chat.utils.prompt.Prompt` 类现在会调用 `PromptComponentManager` 来获取并注入组件内容。
- **插件系统集成**: `ComponentRegistry` 和 `PluginManager` 已更新,以支持 `BasePrompt` 组件的注册、管理和统计。
- **示例插件更新**: `hello_world_plugin` 中增加了一个 `WeatherPrompt` 示例,演示了如何创建和注册一个新的Prompt组件。
- **代码重构**: 将 `PromptParameters` 类从 `prompt.py` 移动到独立的 `prompt_params.py` 文件中,以改善模块化和解决循环依赖问题。
2025-10-19 13:00:23 +08:00
tt-P607
2bb7e51252 feat(knowledge): 新增问答段落相似度阈值
为知识库问答中的段落检索增加相似度阈值过滤功能。

此前,即使相似度很低的段落也会被返回,可能导致问答结果不准确。通过新增 `qa_paragraph_threshold` 配置项,可以过滤掉低于设定阈值的段落,从而提高问答的精准度和相关性。
2025-10-18 23:17:24 +08:00
minecraft1024a
22ef271c89 fix(chat): 修复知识库相关性得分格式化问题
当知识库返回的相关性得分(relevance)不是有效的浮点数时,格式化字符串 `f"{relevance:.2f}"` 会引发 `TypeError` 或 `ValueError`,导致程序崩溃。

本次修改通过添加 `try-except` 块来捕获潜在的异常。如果 `relevance` 可以成功转换为浮点数,则将其格式化为两位小数;如果转换失败,则直接使用其原始字符串表示形式,从而增强了代码的健壮性,避免了因数据类型不匹配而导致的运行时错误。
2025-10-18 21:57:27 +08:00
minecraft1024a
599dc95a99 refactor(knowledge): 简化知识库问答管理器的使用
将 `QAManager` 类实例化改为直接导入和使用单例 `qa_manager`,以简化代码并提高效率。同时,移除了对 `get_knowledge` 方法中不再需要的参数,使其调用更加清晰。
2025-10-18 21:29:44 +08:00
tt-P607
e702480411 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-18 17:09:35 +08:00
tt-P607
373db77768 Revert "总之就是知识库"
This reverts commit 0383a999fb.
2025-10-18 17:09:18 +08:00
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