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Windpicker-owo
033e1fecb4 feat(scheduler): 添加统一调度器集成支持
- 在系统启动和关闭流程中集成统一调度器
- 为事件管理器添加调度器回调注册机制
- 调整兴趣评分系统阈值配置
- 增强系统模块化架构,支持调度器事件通知
2025-10-28 12:41:29 +08:00
Windpicker-owo
79a0088065 feat(chat): 添加Chatter处理状态跟踪机制
在StreamLoopManager中添加is_chatter_processing标志来精确跟踪Chatter处理状态,优化消息打断检查逻辑。

- 在distribution_manager中设置和清除Chatter处理标志
- 在message_manager中基于处理状态进行打断检查
- 在数据模型中添加is_chatter_processing字段
2025-10-27 22:37:55 +08:00
Windpicker-owo
09de649d48 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-27 17:17:11 +08:00
Windpicker-owo
a2c0afa75d refactor(chat): 简化任务管理架构,移除多重回复支持
- 移除 ChatterManager 中的复杂任务追踪逻辑(_processing_tasks)
- 将流循环任务管理从 StreamLoopManager 转移到 StreamContext
- 简化消息打断机制,通过取消 stream_loop_task 实现
- 移除多重回复相关功能,统一使用单一任务管理
- 优化错误处理和资源清理逻辑

BREAKING CHANGE: 移除了多重回复功能,所有流处理现在使用单一任务架构
2025-10-27 17:16:36 +08:00
tt-P607
e36474e2a2 fix(llm_models): 修复字节流图片处理并调整默认压缩大小
Pillow 的 `Image.open()` 函数现在通过 `io.BytesIO` 正确处理字节流数据,解决了直接传递字节时可能引发的错误。

同时,默认的图片压缩目标大小已从 1MB 提高到 2MB,以便在视觉模型中保留更多图片细节,提升体验。
2025-10-27 12:20:31 +08:00
tt-P607
8aa64010b7 fix(chat): 修复消息打断后的重复处理并优化回复逻辑
本次提交包含两项关键更改:

1.  将 `triggering_user_id` 的设置逻辑从 `ChatterManager` 迁移至 `StreamLoopManager` 的处理循环初期。这确保了触发用户ID能够更早、更可靠地被设置,为回复保护机制提供了正确的上下文,避免了潜在的逻辑错误。

2.  在消息成功打断正在执行的任务后,立即调用 `clear_all_unread_messages`。此举修复了当新消息打断旧任务时,旧消息队列未被清空,导致机器人可能在之后重新处理这些过时消息的缺陷,从而防止了重复响应。
2025-10-27 12:13:52 +08:00
tt-P607
d9c83c2cab Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-27 00:39:35 +08:00
tt-P607
73983c7198 fix(file): 修复机器人对自身文件上传的响应并移除硬编码路径转换
- 在群文件上传通知中,增加对`self_id`的判断,使机器人忽略自身上传文件的事件,防止不必要的响应。
- 移除 `send_api` 与 `send_handler` 中硬编码的WSL路径转换逻辑,以实现更通用的路径处理。
- 增强文件发送逻辑,使其能处理路径数据为字典的情况并检查空路径。
2025-10-27 00:38:53 +08:00
tt-P607
c98fa30358 feat(file): 新增文件消息的接收与发送功能
本次更新为框架引入了完整的文件消息处理能力,涵盖了发送和接收两个方面,使机器人能够处理文件传输。

主要变更包括:

- **发送功能**:
  - 在 `plugin_system.apis.send_api` 中新增了 `file_to_stream` 公共 API,允许插件向指定聊天流(私聊或群聊)发送本地文件。
  - 为文件上传设置了更长的超时时间,并增加了临时的 WSL 路径转换逻辑。

- **接收功能**:
  - `chat.message_receive` 模块现在能够正确处理 `file` 类型的消息段,并生成可读的文本描述。
  - NapCat 适配器增加了对文件消息 (`file`) 和群文件上传通知 (`group_upload`) 的解析能力。
  - 通过智能识别和解析,能够将机器人自己发送文件后收到的 JSON 卡片回声消息,正确地转换回标准的文件消息段。

- **重构**:
  - 将接收消息的 `content_format` 属性改为根据消息段动态生成,提高了对复合消息类型的适应性。
  - 将未知消息段的日志级别从 `info` 调整为 `warning`,以便更好地监控未处理的消息类型。
2025-10-26 22:57:11 +08:00
明天好像没什么
99d55c0b49 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-26 13:10:38 +08:00
明天好像没什么
7b80d7c0b3 feat(plugin): 集成 MCP 协议支持并优化代码风格
- 新增 fastmcp 依赖,支持通过 Streamable HTTP 连接外部工具服务器
- 在 component_registry 与 tool_api 中实现 MCP 工具加载、注册及调用链路
- 补充 README 中的 MCP 特性说明
- 统一修复多处 import 顺序、空行、引号及类型注解,提升代码整洁度
- 在 pyproject.toml 中忽略 PERF203 规则,允许循环内异常处理
- 优化语音缓存与本地 ASR 调用逻辑,减少冗余代码
2025-10-26 13:10:31 +08:00
minecraft1024a
ccbac891b6 refactor(reaction): 重构关键词反应系统为通用反应规则系统
将原有的 `keyword_reaction` 系统重构为一个更通用、更强大的 `reaction` 系统。新系统统一了关键词和正则表达式规则,并增加了按聊天流ID(`chat_stream_id`)进行规则作用域限定的功能。

主要变更包括:
- **统一配置模型**:将 `KeywordReactionConfig` 和 `KeywordRuleConfig` 合并重构为 `ReactionConfig` 和 `ReactionRuleConfig`,提供了更清晰、统一的规则定义方式。
- **增加作用域控制**:新的 `ReactionRuleConfig` 增加了 `chat_stream_id` 字段,允许规则被限定在全局范围或特定的聊天会话中。
- **简化逻辑实现**:`DefaultReplyer` 中的实现被重构,以适应新的配置模型,能够筛选并应用适用范围内的规则。
- **更新配置文件模板**:`bot_config_template.toml` 已更新,以反映新的 `[[reaction.rules]]` 配置结构,并提供了详细的注释说明。
- **新增辅助方法**:在 `ChatStream` 中添加了 `get_raw_id()` 方法,用于获取未哈希的原始聊天流ID,以支持新系统的作用域匹配。

BREAKING CHANGE: 关键词反应功能的配置结构已完全改变。旧的 `[keyword_reaction]` 配置不再兼容。用户需要将原有的 `keyword_rules` 和 `regex_rules` 迁移到新的 `[[reaction.rules]]` 格式。
2025-10-26 12:16:37 +08:00
minecraft1024a
0ed35ff33b refactor(chat): 简化回复分割逻辑
移除了对 `split_mode == "llm"` 的显式检查。现在,只要响应文本中存在 `[SPLIT]` 标记,就会使用该标记进行分割。如果不存在,则统一回退到基于标点的传统分割模式。这简化了代码
2025-10-26 11:52:55 +08:00
Windpicker-owo
0d3e46fc97 feat(message): 在消息处理中嵌入 format_info 到 additional_config
在 bot.py 和 chat_stream.py 中新增逻辑,将消息的 format_info 嵌入到 additional_config 字段中,确保 Action 能够正确检查适配器支持的消息类型。同时删除已废弃的 optimized_chat_stream.py 文件,并修复 notice_handler.py 中的类型注解问题。

- 在 bot.py 和 chat_stream.py 中添加 _prepare_additional_config 方法
- 将 format_info 序列化后嵌入 additional_config JSON 中
- 增强 StreamContext.check_types 方法的日志输出以便调试
- 删除不再使用的 optimized_chat_stream.py 文件
- 修复 notice_handler.py 中的类型注解问题
2025-10-26 10:46:04 +08:00
tt-P607
5e6857c8f7 feat(chatter): 引入性别判断并细化表情包处理规则
- 关系追踪器(Relationship Tracker)的提示词现在要求在生成用户印象时,根据已知信息自然地融入用户性别判断,使描述更加个性化和生动。
- 规划器(Planner)的提示词被调整,将原先处理“纯表情/符号”的规则,细化为专门处理“无上下文的纯表情包”,避免AI忽略对话中有意义的简单表情符号,从而提升交互的自然度。
2025-10-26 04:15:33 +08:00
tt-P607
c61cc19eb6 feat(voice): 实现自身语音缓存以跳过ASR识别
当机器人通过TTS插件发送语音时,会自动将语音数据和对应的原始文本进行缓存。

当机器人接收到自己发送的语音消息时,会优先从缓存中直接读取文本,从而跳过调用ASR(自动语音识别)服务的步骤。

此项优化可以:
- 节省不必要的ASR资源开销和费用。
- 保证对机器人自身语音100%的识别准确性。
- 提升对自身消息的响应处理速度。
2025-10-26 01:14:23 +08:00
tt-P607
3ea56c55f1 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-26 00:19:45 +08:00
tt-P607
ee7ec5a100 feat(voice): 新增本地语音识别(ASR)提供商选项
新增 `voice.asr_provider` 配置项,允许用户在 "api" 和 "local" 之间选择语音识别服务。

当设置为 "local" 时,系统将通过 `local_asr` 工具(由 `stt_whisper_plugin` 插件提供)调用本地 Whisper 模型进行语音转文字。这为用户提供了一个不依赖外部 API、注重隐私的备选方案。

- 默认值仍为 "api",保持现有行为不变。
- 添加 `openai-whisper` 作为新的依赖项以支持此功能。
2025-10-26 00:19:35 +08:00
minecraft1024a
fe9d99e7fa refactor(plugin_system): 将依赖检查逻辑从插件基类移至插件管理器
将插件的Python包依赖和插件间依赖的检查逻辑,从各个插件实例的初始化阶段 (`PluginBase`),统一前置到插件模块加载阶段 (`PluginManager`)。

这一重构有以下好处:
- **提前失败 (Fail-fast)**:在加载插件模块时立即检查依赖,如果依赖不满足,则直接跳过该插件的加载和实例化,避免了不必要的资源消耗和后续的运行时错误。
- **职责单一**: `PluginManager` 负责插件的发现、加载和依赖管理,而 `PluginBase` 更专注于插件自身的业务逻辑和生命周期,使得代码结构更清晰。
- **配置中心化**: 依赖关系现在统一在 `__plugin_meta__` 中声明,而不是分散在插件类的属性中,提高了可维护性。
- **简化插件实现**: 插件开发者不再需要在插件类中定义 `dependencies` 和 `python_dependencies` 属性,只需在 `__init__.py` 中声明元数据即可。
2025-10-25 21:56:27 +08:00
minecraft1024a
ad9f06b85a Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-25 21:24:58 +08:00
minecraft1024a
ee7a37ce70 feat(plugin_system): 引入高级Prompt注入规则系统以取代旧注入点机制
引入了一套全新的、基于规则的Prompt注入系统,以取代原有的 `injection_point` 机制。这套新系统提供了更强大、更灵活的Prompt内容注入能力。

主要变更包括:
- **引入 `InjectionRule` 和 `InjectionType`**:定义了注入规则的数据结构和注入类型(如 `PREPEND`, `APPEND`, `REPLACE`, `REMOVE`, `INSERT_AFTER`),允许插件开发者精确控制注入行为。
- **重构 `PromptComponentManager`**:核心逻辑从简单地拼接字符串 (`execute_components_for`) 重构为按优先级应用注入规则 (`apply_injections`),支持正则表达式匹配和更复杂的注入操作。
- **向后兼容**:`PromptInfo` 中增加了兼容逻辑,能自动将旧的 `injection_point` 定义转换为新的 `injection_rules`,确保现有插件无需立即修改即可正常工作。
- **更新 `BasePrompt`**:废弃了 `injection_point` 属性,并推荐使用新的 `injection_rules` 属性。
- **更新示例插件**:`hello_world_plugin` 已更新,展示了新注入规则的使用方法。

BREAKING CHANGE: `BasePrompt` 中的 `injection_point` 属性已被废弃。虽然目前存在向后兼容逻辑,但未来版本将移除该属性。所有Prompt组件都应迁移至使用 `injection_rules` 以获得更强的控制力和未来的兼容性。
2025-10-25 21:24:51 +08:00
tt-P607
162cb8dba6 fix(memory): 修复记忆系统初始化逻辑,确保单例唯一性
先前,记忆系统的初始化流程存在问题,可能导致在不同位置获取到未初始化或多个不同的 MemorySystem 实例,引发潜在的运行时错误。

本次修改统一了应用的启动逻辑,在 main.py 中明确调用 `initialize_memory_system` 来初始化全局唯一的记忆系统实例。

此外,在记忆系统的关键生命周期节点(创建、初始化、获取)添加了详细的日志记录,以便于追踪实例ID,从而在未来能更好地诊断类似问题。
2025-10-25 21:23:44 +08:00
tt-P607
c4b7f2437d fix: 增强系统健壮性,优化核心组件的错误处理
在多个核心模块中增加了前置检查和更详细的错误处理逻辑,以防止因组件初始化失败或外部数据格式不符预期而导致的运行时崩溃。

主要变更:
- **记忆系统:** 在执行记忆构建、融合和价值评估前,增加对相关引擎是否初始化的检查。优化了向量数据库初始化失败时的处理流程,并增强了向量搜索结果的解析安全性。
- **插件系统:** 统一并优化了LLM可用工具定义的获取方式,增加了错误捕获。调整了工具执行器以安全地解析LLM返回的工具调用请求。
- **向量数据库:** 当ChromaDB连接失败时,显式抛出 `ConnectionError`,使上层调用者能更好地捕获和处理该特定问题。
2025-10-25 21:09:26 +08:00
minecraft1024a
0737f84fd4 refactor(plugin): 优化插件加载与应用关闭逻辑
在插件加载流程中,增加了对兴趣计算器类型的检查,确保只有 `BaseInterestCalculator` 的有效子类才会被实例化,增强了系统的健壮性。

同时,简化了应用关闭逻辑,移除了对已废弃 `shutdown` 方法的调用,统一使用 `stop` 方法来停止应用。
2025-10-25 20:25:51 +08:00
minecraft1024a
bb9c31e63a refactor(memory): 简化记忆系统架构,移除 MemoryManager
将 `get_message_collection_context` 方法从 `MemoryManager` 移动到 `MessageCollectionStorage`,并直接在 `MemorySystem` 中调用它。这一变更简化了依赖关系,并消除了 `MemoryManager` 类,使其职责更加清晰。

主要变更:
- 从 `MemoryManager` 中移除 `get_message_collection_context` 并将其功能迁移。
- 更新 `MemorySystem` 以直接使用 `MessageCollectionStorage` 来检索上下文。
- 移除 `MemoryManager` 的初始化和依赖,因为它不再需要。
- 将 `MemorySystem` 的初始化改为单例模式,以确保全局唯一实例。
2025-10-25 20:20:07 +08:00
minecraft1024a
5a99442064 refactor(memory): 引入 MemoryManager 统一管理瞬时记忆
引入 `MemoryManager` 类来封装和统一处理瞬时记忆(消息集合)的检索和管理逻辑。此举将瞬时记忆的相关操作从 `MemorySystem` 中解耦,提高了代码的模块化和可维护性。

主要变更:
- 创建 `MemoryManager` 类,负责消息集合的初始化、上下文检索等。
- `MemorySystem` 现在通过 `MemoryManager` 实例来获取瞬时记忆,简化了其内部实现。
- 移除了 `MemorySystem` 中原有的、分散的瞬时记忆检索代码,使其职责更单一。
2025-10-25 20:13:32 +08:00
minecraft1024a
917754b4e0 feat(memory): 引入基于向量的瞬时记忆系统
引入了一个新的瞬时记忆系统,该系统将短期对话片段(消息集合)存储在专门的向量数据库中,以提供更即时、更相关的上下文。

该系统通过以下组件实现:
- **MessageCollection**: 用于封装一组相关消息的数据结构。
- **MessageCollectionStorage**: 负责将消息集合向量化并存入专用的ChromaDB集合,同时管理集合的生命周期(基于数量和时间清理)。
- **MessageCollectionProcessor**: 缓冲每个聊天的消息,当达到阈值时,将它们组合成一个`MessageCollection`并交由Storage处理。
- **集成**: `MemoryManager`和`MemorySystem`已更新,将瞬时记忆无缝融合到现有的记忆检索流程中,优先展示来自当前聊天的上下文。

此外,还进行了以下调整:
- 移除`orjson.dumps`中的`ensure_ascii=False`参数,以遵循`orjson`的默认行为,该行为始终返回UTF-8字节串,从而简化了编码处理。
- 在配置文件中增加了瞬时记忆最大集合数和保留时间的选项。
2025-10-25 20:07:58 +08:00
minecraft1024a
3877772c7c refactor(memory): 移除硬编码的向量数据库集合名称
将向量数据库的集合名称配置移出代码和配置文件,改为在ChromaDB客户端初始化时动态创建和管理。这提高了灵活性,并为未来支持多集合或动态集合名称奠定了基础。

- 从 `VectorStorageConfig` 中移除了 `memory_collection` 和 `metadata_collection` 字段。
- 从 `MemoryConfig` 中移除了 `vector_db_memory_collection` 和 `vector_db_metadata_collection` 配置项。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 模板,删除了相关的集合名称和静态集合定义。
2025-10-25 18:36:35 +08:00
minecraft1024a
df4e638e76 ~谁在写代码不加注释我就把它炒了😡😡😡😡😡~
feat(prompt): 补全了prompt类的函数注释和内联注释
2025-10-25 17:48:21 +08:00
minecraft1024a
a2eb7521d5 fix(chat): 修复当用户ID为空时主人认证失败的问题
在某些情况下(例如,某些平台或匿名使用场景),用户信息中可能不包含`user_id`。之前的代码没有处理这种情况,导致在调用`permission_api.is_master`时会因`user_id`为空而引发异常。

本次修改增加了对`user_id`的空值检查。如果`user_id`不存在,将直接返回空字符串,避免不必要的权限验证和潜在的错误,从而增强了代码的健壮性。
2025-10-25 17:15:20 +08:00
明天好像没什么
0381320859 revert(mcp): 移除MCP SSE客户端及工具集成支持 2025-10-25 16:16:23 +08:00
明天好像没什么
91021275c7 revert(mcp): 移除MCP SSE客户端支持 2025-10-25 16:11:22 +08:00
Eric-Terminal
e15573e9d6 feat(prompt): 添加主人认证提示词功能 (#47) 2025-10-25 15:55:12 +08:00
minecraft1024a
f87c9e25ef Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-25 14:57:12 +08:00
minecraft1024a
b4210f614a refactor(api): 重构 LLM 统计数据收集逻辑
将原有的方式重构为直接从数据库中查询和聚合 LLM 使用记录。这提高了数据的持久性和准确性,并消除了对后台统计任务的依赖。

主要变更:
- 移除旧的 `StatisticOutputTask` 和基于 Redis 的统计变量。
- 新增 `_collect_stats_in_period` 函数,用于在指定时间段内从 `LLMUsage` 表中动态收集和计算统计数据。
- 统计时,将数据库中存储的实际模型标识符(model_identifier)映射回配置文件中的模型名称,确保成本计算和数据显示的一致性。
- 扩展了 `period_type` 查询参数,增加了如 "last_hour", "last_24_hours", "last_7_days" 等多个预设时间范围,提升了 API 的易用性。
2025-10-25 14:57:09 +08:00
Windpicker-owo
c2314dcff2 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-25 14:33:51 +08:00
Windpicker-owo
a8308ed38b fix(chat): 在私聊场景禁用引用回复功能
修改 ChatterActionManager 中的回复逻辑,在私聊场景下不设置引用回复标志,因为私聊只有两个人对话,引用回复是多余的。群聊场景仍然保持引用回复功能以帮助定位回复的目标消息。

- 私聊场景:禁用引用回复(set_reply_flag = false)
- 群聊场景:启用引用回复(set_reply_flag = true)
- 更新了相关日志输出以包含私聊状态信息
2025-10-25 14:33:45 +08:00
minecraft1024a
d0610ed500 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-25 14:29:09 +08:00
minecraft1024a
fa58b0e999 feat(api): 增加 LLM 统计路由
将 LLM 使用情况统计的 API 路由注册到主应用程序中,以便通过 `/api/statistic` 路径访问相关统计数据。
2025-10-25 14:27:08 +08:00
Windpicker-owo
29ece1c7d0 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-25 14:02:28 +08:00
Windpicker-owo
c91ff46028 refactor(affinity): 统一提及分计算逻辑
简化提及分计算逻辑,不再区分@提及、文本提及和私聊消息,统一使用配置的提及分值。移除对is_at属性的依赖,统一通过is_mentioned、文本匹配和私聊状态来判断是否提及机器人。
2025-10-25 14:01:52 +08:00
minecraft1024a
3c4a3b0428 chore: 统一代码风格并进行现代化改造
本次提交主要包含以下内容:
- **代码风格统一**:对多个文件进行了格式化,包括移除多余的空行、调整导入顺序、统一字符串引号等,以提高代码一致性和可读性。
- **类型提示现代化**:在多个文件中将旧的 `typing` 模块类型提示(如 `Optional[T]`、`List[T]`、`Union[T, U]`)更新为现代 Python 语法(`T | None`、`list[T]`、`T | U`)。
- **f-string 格式化**:在 `scripts/convert_manifest.py` 中,将 `.format()` 调用更新为更现代和易读的 f-string `!r` 表示法。
- **文件末尾换行符**:为多个文件添加或修正了文件末尾的换行符,遵循 POSIX 标准。
2025-10-25 13:31:22 +08:00
minecraft1024a
5fc9d1b9da refactor(schedule_api): 重构日程与计划API为只读数据库查询
将日程API从依赖`schedule_manager`的内存状态改为直接从数据库异步查询。这提高了数据一致性,并解除了模块间的紧密耦合。

主要变更:
- **解耦**: 移除对`schedule_manager`的依赖,所有数据直接来自数据库。
- **只读设计**: 移除了`regenerate_schedule`, `ensure_monthly_plans`, `archive_monthly_plans`等写操作API,使API职责更清晰,专注于查询。
- **功能增强**:
    - `get_schedule` (原`get_today_schedule`) 现在支持查询任意日期的日程。
    - `get_monthly_plans` 新增随机抽样功能。
    - 新增`get_activities_between`用于查询特定时间范围的活动。
    - 新增`count_monthly_plans`用于统计月度计划数量。
- **格式化输出**: 所有查询函数均增加了`formatted`参数,方便插件直接获取格式化后的字符串。
- **文档更新**: 全面更新了模块和函数的文档字符串,以反映新的API设计和用法。
2025-10-25 13:29:49 +08:00
minecraft1024a
577c76b4a4 refactor(plugin): 统一插件日志记录器为 get_logger
将 hello_world_plugin 中直接使用 `logging` 模块的方式,改为从 `src.common.logger` 导入并使用 `get_logger`。

这确保了插件日志与核心应用日志格式和配置的一致性,便于集中管理和问题排查。同时,此举也修正了 Pylance 关于导入顺序的警告。
2025-10-25 11:37:14 +08:00
minecraft1024a
07cf6e4074 feat(plugin): 为插件系统提供本地存储API
新增了一个集成的本地存储API,允许插件以键值对的形式持久化数据到本地JSON文件。该API通过 `get_local_storage(name)` 函数为每个插件提供一个独立的、线程安全的存储实例。

主要功能包括:
- 动态创建和管理插件的JSON数据文件。
- 提供 `get`, `set`, `add`, `update`, `delete` 等标准数据操作方法。
- 确保文件读写操作的线程安全。
- 实现了数据缓存以提高性能。
2025-10-25 11:27:21 +08:00
minecraft1024a
110dc9f27b refactor(plugin): 适配 message 对象的 plain_text 字段重命名
将 `PlusCommand` 基类中对 `message.plain_text` 的引用更新为 `message.processed_plain_text`,以适配 `Message` 数据结构的变更。同时,优化了群聊判断逻辑,直接使用 `group_id` 进行判断。
2025-10-25 10:23:00 +08:00
minecraft1024a
54993aa546 refactor(chat): 简化并硬编码prompt模板为s4u模式
移除了动态选择prompt模板的逻辑,直接使用`s4u_style_prompt`。这与最近移除`normal`模式并强制使用`s4u`模式的更改保持一致,简化了代码逻辑。
2025-10-25 10:03:28 +08:00
minecraft1024a
83602b181b refactor(core): 移除睡眠系统
由于睡眠系统存在设计缺陷、实现复杂且维护成本高,并且实际使用效果不佳,常常导致非预期的行为(如错过重要消息或在不应睡眠时睡眠),现决定将其从核心代码中完全移除。

移除内容包括:
- 删除了整个 `sleep_system` 模块及其所有相关逻辑、状态管理和定时任务。
- 清理了配置文件 `config.py` 和 `official_configs.py` 中的 `SleepSystemConfig`。
- 移除了 `main.py` 中关于睡眠系统的初始化调用。
- 清理了 `message_manager` 和 `proactive_thinker` 中对睡眠状态的检查。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 模板文件,移除了所有睡眠系统相关的配置项。

此举旨在简化项目架构,提高系统的稳定性和可预测性。未来的相关功能可能会以更健壮、更模块化的插件形式重新实现。
2025-10-25 10:00:56 +08:00
minecraft1024a
079a9a3fa0 refactor(prompt): 移除 normal 模式并强制使用 s4u 模式
删除了旧的 "normal" prompt 模式及其相关逻辑,包括 prompt 模板、上下文构建函数和配置选项。现在系统将统一并强制使用 "s4u" 模式进行回复生成。

主要变更:
- 从 `default_generator.py` 中移除了 `normal_style_prompt` 模板和模式选择逻辑。
- 从 `prompt.py` 中删除了 `_build_normal_chat_context` 和 `_prepare_normal_params` 等相关函数。
- 从 `official_configs.py` 中移除了 `prompt_mode` 配置项。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 配置文件,移除了 `prompt_mode` 选项和相关的 normal 模式上下文共享组示例。

此重构简化了 prompt 生成流程,统一了上下文处理方式,减少了代码的复杂性和维护成本。
2025-10-25 09:56:14 +08:00
minecraft1024a
4dfb4f6bc9 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-25 09:30:23 +08:00