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minecraft1024a
3c4a3b0428 chore: 统一代码风格并进行现代化改造
本次提交主要包含以下内容:
- **代码风格统一**:对多个文件进行了格式化,包括移除多余的空行、调整导入顺序、统一字符串引号等,以提高代码一致性和可读性。
- **类型提示现代化**:在多个文件中将旧的 `typing` 模块类型提示(如 `Optional[T]`、`List[T]`、`Union[T, U]`)更新为现代 Python 语法(`T | None`、`list[T]`、`T | U`)。
- **f-string 格式化**:在 `scripts/convert_manifest.py` 中,将 `.format()` 调用更新为更现代和易读的 f-string `!r` 表示法。
- **文件末尾换行符**:为多个文件添加或修正了文件末尾的换行符,遵循 POSIX 标准。
2025-10-25 13:31:22 +08:00
minecraft1024a
83602b181b refactor(core): 移除睡眠系统
由于睡眠系统存在设计缺陷、实现复杂且维护成本高,并且实际使用效果不佳,常常导致非预期的行为(如错过重要消息或在不应睡眠时睡眠),现决定将其从核心代码中完全移除。

移除内容包括:
- 删除了整个 `sleep_system` 模块及其所有相关逻辑、状态管理和定时任务。
- 清理了配置文件 `config.py` 和 `official_configs.py` 中的 `SleepSystemConfig`。
- 移除了 `main.py` 中关于睡眠系统的初始化调用。
- 清理了 `message_manager` 和 `proactive_thinker` 中对睡眠状态的检查。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 模板文件,移除了所有睡眠系统相关的配置项。

此举旨在简化项目架构,提高系统的稳定性和可预测性。未来的相关功能可能会以更健壮、更模块化的插件形式重新实现。
2025-10-25 10:00:56 +08:00
minecraft1024a
4dfb4f6bc9 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-25 09:30:23 +08:00
minecraft1024a
cbad858026 refactor(proactive_thinker): 将提示词构建逻辑迁移至独立的prompt模块
将 `ProactiveThinkerExecutor` 中用于构建决策(decision)和计划(plan)的提示词字符串的逻辑,提取并重构到新的 `prompts.py` 模块中。

这一重构旨在:
- **提升可维护性**:将复杂的提示词模板与核心业务逻辑分离,使代码结构更清晰。
- **简化代码**:`proactive_thinker_executor.py` 的代码量大幅减少,职责更加单一,专注于执行流程。
- **便于管理**:集中管理所有相关的提示词模板,方便未来进行统一的调整和优化。
2025-10-25 09:30:20 +08:00
minecraft1024a
f90205feaa refactor(core): 移除睡眠系统
由于睡眠系统存在设计缺陷、实现复杂且维护成本高,并且实际使用效果不佳,常常导致非预期的行为(如错过重要消息或在不应睡眠时睡眠),现决定将其从核心代码中完全移除。

移除内容包括:
- 删除了整个 `sleep_system` 模块及其所有相关逻辑、状态管理和定时任务。
- 清理了配置文件 `config.py` 和 `official_configs.py` 中的 `SleepSystemConfig`。
- 移除了 `main.py` 中关于睡眠系统的初始化调用。
- 清理了 `message_manager` 和 `proactive_thinker` 中对睡眠状态的检查。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 模板文件,移除了所有睡眠系统相关的配置项。

此举旨在简化项目架构,提高系统的稳定性和可预测性。未来的相关功能可能会以更健壮、更模块化的插件形式重新实现。
2025-10-24 21:48:51 +08:00
minecraft1024a
dd5770b3f0 refactor(sleep_system): 重构睡眠系统为单例模式并优化启动逻辑
将睡眠系统的核心组件 `SleepStateManager` 从全局变量实例化改为通过 `get_sleep_state_manager()` 函数获取的单例模式。这一改变解决了模块间的循环导入问题,并提升了代码的组织性和可维护性。

主要变更:
- 引入 `get_sleep_state_manager` 函数以惰性加载方式创建和返回 `SleepStateManager` 单例。
- 将 `sleep_logic.py` 中重复的作息时间计算逻辑提取到新的 `utils.py` 模块中,以实现代码复用。
- 在 `SleepStateManager` 初始化时增加 `_refresh_sleep_state` 方法,用于在程序启动时校准睡眠状态,确保状态与当前时间一致,防止因程序重启导致的状态错乱。
- 更新所有调用点,使用新的 `get_sleep_state_manager()` 函数来访问状态管理器。
2025-10-24 21:26:24 +08:00
minecraft1024a
8c97774465 ruff ci 2025-10-18 11:11:05 +08:00
minecraft1024a
8c17a22947 现在不是空盒子了 2025-10-17 21:15:12 +08:00
minecraft1024a
02a54fd3c9 feat(chat): 引入睡眠系统,在睡眠状态下拦截消息
在消息处理的最前端 (`MessageManager`) 增加了对睡眠状态的检查。当系统处于 `SLEEPING` 状态时,将直接拦截所有新消息,不再进行后续处理。

同时,为了配合睡眠系统的正常运作:
- 将睡眠系统的定时任务初始化移至 `main.py`,确保其在应用启动时正确加载。
- 在主动思维插件 (`proactive_thinker`) 的定时任务(冷启动和日常唤醒)中增加了睡眠状态检查,避免在睡眠期间触发主动行为。
2025-10-17 19:55:11 +08:00
sunbiz1024
8f4f7d19af ruff 2025-10-06 09:38:16 +08:00
minecraft1024a
3a9b65fe19 feat(proactive_thinker): 增加跨上下文信息到主动思考提示词
在主动思考的提示词中增加了“和Ta在别处的讨论摘要”部分。

这使得AI在进行主动思考时,能够参考用户在其他群组或私聊中的相关讨论,从而获得更全面的上下文信息,做出更贴切和连贯的响应。
2025-10-05 21:27:14 +08:00
minecraft1024a
4ca8bfe9b2 fix(proactive_thinker): 修复主动思考任务的逻辑缺陷
在 `ColdStartTask` 和 `ProactiveThinkingTask` 中,私聊和群聊任务的执行逻辑存在缺陷。本次提交修复了以下问题:

1.  在冷启动和日常唤醒任务开始时,增加对私聊总开关 `enable_in_private` 的判断,避免在禁用时仍执行扫描。
2.  在日常唤醒任务中,为群聊处理逻辑增加了总开关 `enable_in_group` 的判断。
3.  修复了群聊白名单的判断逻辑,之前无论群聊是否在白名单内都会被唤醒,现在会正确地只唤醒白名单内的群聊。
2025-10-05 21:01:56 +08:00
subiz
d9fea77ac8 优化主动思考提示词 2025-10-05 20:48:39 +08:00
minecraft1024a
1ce933c93b refactor(proactive_thinker): 使用工具函数构建可读的动作历史
将 `proactive_thinker_executor` 中手动拼接动作历史字符串的逻辑,替换为调用 `chat_message_builder` 中新增的 `build_readable_actions` 工具函数。

这提高了代码的可读性和可维护性,将格式化逻辑集中到一处。
2025-10-05 18:53:01 +08:00
minecraft1024a
118f82b1e3 refactor(proactive_thinker): 优化主动思考的冷却判断和上下文获取
主动思考插件的冷却时间判断逻辑已从依赖 `stream.last_active_time` 切换为获取最新的消息时间。这使得冷却判断更加准确,避免了因流未及时更新而导致的不准确。

同时,优化了上下文获取逻辑:
- 获取最近聊天记录时,增加了12小时的时间限制。
- 获取历史主动决策记录时,改为获取过去24小时内的动作记录,以提供更相关的上下文。
2025-10-05 18:25:06 +08:00
minecraft1024a
2c74b472ab style: 统一代码风格并进行现代化改进
对整个代码库进行了一次全面的风格统一和现代化改进。主要变更包括:

- 将 `hasattr` 等内置函数中的字符串参数从单引号 `'` 统一为双引号 `"`。
- 采用现代类型注解,例如将 `Optional[T]` 替换为 `T | None`,`List[T]` 替换为 `list[T]` 等。
- 移除不再需要的 Python 2 兼容性声明 `# -*- coding: utf-8 -*-`。
- 清理了多余的空行、注释和未使用的导入。
- 统一了文件末尾的换行符。
- 优化了部分日志输出和字符串格式化 (`f"{e!s}"`)。

这些改动旨在提升代码的可读性、一致性和可维护性,使其更符合现代 Python 编码规范。
2025-10-05 13:21:27 +08:00
minecraft1024a
3764b3a8a6 refactor(plugin_system): 引入 PluginMetadata 替代 manifest.json
将插件元数据定义从外部 `_manifest.json` 文件迁移到插件 `__init__.py` 文件中的 `__plugin_meta__` 变量。此举简化了插件加载流程,减少了文件I/O,并使元数据与插件代码更紧密地耦合。

主要变更:
- 引入 `PluginMetadata` 数据类来标准化插件元数据。
- 插件基类 `PluginBase` 现在直接接收 `PluginMetadata` 对象,不再负责解析 JSON 文件。
- 插件管理器 `PluginManager` 调整加载逻辑,从插件模块的 `__plugin_meta__` 属性获取元数据。
- 删除了 `manifest_utils.py` 及其相关的验证和版本比较逻辑,简化了依赖关系。
- 更新了所有内置插件,以采用新的元数据定义方式,并删除了它们各自的 `_manifest.json` 文件。

BREAKING CHANGE: 插件加载机制已改变。所有插件必须在其 `__init__.py` 中定义一个 `__plugin_meta__` 变量,该变量是 `PluginMetadata` 类的实例,并移除旧的 `_manifest.json` 文件。
2025-10-04 16:17:03 +08:00
tt-P607
df5a4c717b refactor(proactive_thinker): 优化决策提示词,避免在仅有自身消息时刷屏
为了防止在没有其他人回复的情况下出现自言自语或刷屏的现象,为主动思考模块的决策提示词增加了一条新规则。

该规则指示模型在判断是否主动发言时,如果上下文中仅存在自身发送的消息,则倾向于不回复,以提升交互的自然性和用户体验。
2025-10-03 22:14:58 +08:00
tt-P607
089107a271 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-03 22:14:30 +08:00
tt-P607
a8a42694f5 refactor(proactive_thinker): 优化决策提示词,增加日程与历史记录上下文
为了让主动思考的决策更加贴近当前情境,对决策提示词(Prompt)进行了重构。

- **增强情境感知**:在提示词中增加了日程安排、最近聊天摘要和近期动作历史,为 AI 提供更全面的决策依据。
- **优化结构**:将所有上下文信息整合到“情境分析”部分,使提示词结构更清晰,便于模型理解。
- 修复了获取最近消息时参数传递的错误。
2025-10-03 22:11:49 +08:00
tt-P607
bb4ff48e26 refactor(proactive_thinker): 优化主动思考的决策与交互,使其更自然且避免打扰
本次提交对主动思考插件进行了多项核心优化,旨在提升其交互的自然度和人性化,并引入了关键的防打扰机制。

主要变更包括:

1.  **重构冷启动任务 (`ColdStartTask`)**:
    -   任务逻辑从一个长期运行的周期性任务,重构为在机器人启动时执行一次的“唤醒”任务。
    -   新逻辑不仅能为白名单中的全新用户发起首次问候,还能智能地“唤醒”那些因机器人重启而“沉睡”的聊天流,确保了主动思考功能的连续性。

2.  **增强决策提示词 (`_build_plan_prompt`)**:
    -   引入了更精细的决策原则,核心是增加了防打扰机制。现在模型在决策时会检查上一条消息是否为自己发送,如果对方尚未回复,则倾向于不发起新对话,以表现出耐心和体贴。
    -   优化了示例,引导模型优先利用上下文信息,并在无切入点时使用简单的问候,避免创造生硬抽象的话题。

3.  **改善回复生成逻辑 (`_build_*_reply_prompt`)**:
    -   在生成回复的指令中,明确要求模型必须先用一句通用的礼貌问候语(如“在吗?”、“下午好!”)作为开场白,然后再衔接具体话题。这使得主动发起的对话更加自然、流畅,符合人类的沟通习惯。

4.  **模型调整**:
    -   将决策规划阶段的 LLM 模型从 `utils` 调整为 `replyer`,以更好地适应生成对话策略的任务。
2025-10-03 21:44:31 +08:00
minecraft1024a
0e2182efa6 动一下manifest以防加载的时候被用户看笑话() 2025-10-03 21:05:59 +08:00
minecraft1024a
46478d7c14 feat(proactive_thinker): 增加防刷屏决策原则
在主动思考的决策原则中增加了一条新规则。
如果群聊的上下文中只有AI自己的消息而没有其他人的回应,AI也许将选择不回复,以避免刷屏。
2025-10-03 20:47:02 +08:00
minecraft1024a
135909449c refactor(proactive_thinker): 优化唤醒逻辑并增加防打扰机制
重构了日常唤醒任务(ProactiveThinkingTask)的逻辑,将其拆分为私聊和群聊的独立处理流程。
- 私聊现在直接遍历白名单,确保能覆盖到所有配置的用户,即使他们当前不在内存中。
- 群聊则继续遍历内存中的活跃流。
这个改动修复了之前版本中,只有当用户发送消息后,bot才有可能对其进行主动唤醒的问题。

同时,在决策模块中引入了防打扰机制:
- 在决策提示词中加入了最近的决策历史记录作为上下文。
- 增加了新的决策原则,明确指示模型在近期已主动发起过对话的情况下,应倾向于保持沉默,以避免过度打扰用户。

此外,对冷启动任务(ColdStartTask)进行了微调,将初始的等待时间移至循环的开始,以确保插件加载后能先等待一段时间再开始工作。
2025-10-03 19:39:37 +08:00
minecraft1024a
4089e714b7 fix:(proactive_thinker)这beyond的孩子忘了加mood_state,导致主动思考提示词里的情绪输出了一堆乱码() 2025-10-03 18:21:21 +08:00
minecraft1024a
62fe589c8f fix(proactive_thinker): 修复情绪模块关闭时主动思考报错的问题
当全局情绪模块被禁用时,尝试获取情绪状态会导致`AttributeError`或`KeyError`,从而中断主动思考任务。

本次提交通过以下方式修复了此问题:
1.  在获取情绪状态前,增加对`global_config.mood.enable_mood`的判断。
2.  在情绪获取逻辑中加入`try...except`块,捕获潜在的异常,并在失败时提供一个默认的情绪状态,增强了代码的鲁棒性。
3.  在日常唤醒任务的异常处理中,增加了`traceback.print_exc()`,以便在出现错误时打印完整的堆栈跟踪,方便快速定位问题。
2025-10-03 18:19:18 +08:00
minecraft1024a
f4079f10fe feat(proactive_thinker): 在主动思考中融入情绪状态
将情绪状态整合到主动思考的上下文和提示词中。这使得AI在主动发起对话时,其语气和内容能够更好地反映当前的情绪,使交互更加生动和人性化。

主要变更:
- 在上下文收集中增加当前的情绪状态。
- 将情绪状态变量加入到私聊和群聊的提示词模板中,引导模型生成符合情绪的回复。
- 优化了最终的输出指令,使其更清晰、更严格,以提高生成内容的质量。
2025-10-03 17:41:58 +08:00
minecraft1024a
923b989657 docs(proactive_thinker): 为执行器模块添加详细的中文文档字符串
为 `ProactiveThinkerExecutor` 类及其所有公共和私有方法添加了详细的 Docstrings。这包括对类、方法功能、参数和返回值的清晰描述,以提高代码的可读性和可维护性。
2025-10-03 17:17:36 +08:00
minecraft1024a
275157c58a refactor(proactive_thinker): 重构上下文收集与提示词构建逻辑以支持群聊
将原有的上下文收集函数 `_gather_context` 和提示词构建函数 `_make_decision`, `_build_plan_prompt` 拆分为更细粒度的模块,以分别处理私聊和群聊场景。

主要变更:
- `_gather_context`: 现在能根据聊天流是群聊还是私聊,收集不同的上下文信息,并添加 `chat_type` 字段以作区分。
- `_build_decision_prompt`: 新增函数,根据 `chat_type` 构建不同的决策提示词,使决策更贴合场景。
- `_build_plan_prompt`: 重构为调度函数,内部调用新增的 `_build_private_plan_prompt` 和 `_build_group_plan_prompt` 来生成特定场景的规划提示词。
- 整体逻辑更加清晰,增强了代码的可读性和可扩展性,为未来支持更多聊天类型奠定了基础。
2025-10-03 17:15:34 +08:00
minecraft1024a
9b7077e773 feat(proactive_thinker): 启用并优化主动思考插件
- 默认启用主动思考插件,并进行多项功能增强和修复。
- 修复了日常唤醒任务中 `stream_id` 的格式问题,确保能正确调用执行器。
- 调整了冷启动任务的初始等待时间,以更好地适应系统启动流程。
- 优化了执行器中获取日程和聊天流的逻辑,使其更加健壮。
- 简化了部分日志输出,使其更清晰。
- 增加了在调试模式下打印 Planner 和 Responder 提示词的功能,便于调试。
2025-10-03 15:15:21 +08:00
John Richard
7923eafef3 re-style: 格式化代码 2025-10-02 20:26:01 +08:00
John Richard
ecb02cae31 style: 格式化代码 2025-10-02 19:38:39 +08:00
minecraft1024a
920396a0fc fix(db): 修复数据库会话获取失败时的处理逻辑
在 `db_query` 和 `db_save` 函数中,增加了对数据库会话(session)获取失败的检查。当无法获取会话时,记录错误日志并返回 None 或空列表,避免了后续操作因会话为空而引发的异常。

同时,修复了 `proactive_thinker_executor` 中因数据库查询返回 None 而导致处理 `action_history` 时出错的问题。
2025-10-02 17:08:30 +08:00
minecraft1024a
209960b788 feat(proactive_thinker): 增强主动思考的上下文并优化回复流程
在主动思考的决策和规划阶段引入了更丰富的上下文信息,包括最近的动作历史记录,以避免重复或不合时宜的互动。

主要更新:
- 在决策和规划的上下文中加入了最近的动作历史,让模型了解之前的思考过程。
- 决策结果(无论是否回复)现在都会被记录到数据库中,以供未来参考。
- 使用 `generator_api` 对生成的回复进行分段处理,以发送更自然、更像人类的文本消息。
- 将决策理由传递给规划提示词,使生成的回复更有针对性。
2025-10-02 17:07:11 +08:00
minecraft1024a
c73ffdee9b refactor(proactive_thinker): 重构执行器以实现决策-规划-执行流程
重构 `ProactiveThinkerExecutor`,引入更智能的主动对话机制。旧的实现较为简单,直接根据不同场景生成固定类型的问候语。新的实现将主动对话过程分为三个阶段:信息收集、决策、规划与执行。

- **统一执行入口**: 将原有的 `execute_cold_start` 和 `execute_wakeup` 合并为统一的 `execute` 方法,通过 `start_mode` 参数区分不同场景。
- **信息收集**: 增加 `_gather_context` 方法,全面收集构建提示词所需的信息,包括用户关系、日程安排、人设、最近聊天记录等。
- **决策模块**: 新增 `_make_decision` 方法,利用 LLM 判断是否应该发起对话以及聊什么话题,避免在不合适的时机打扰用户。
- **规划与执行**: `_build_plan_prompt` 方法根据决策结果(话题)和上下文,生成最终的对话内容,使对话更具情境感和个性化。
- **事件调用更新**: 在 `proacive_thinker_event.py` 中更新了对新版执行器 `execute` 方法的调用方式。
2025-10-02 16:58:37 +08:00
ikun-11451
cabbdcc90a 添加主动思考的执行器喵~(你是一只猫娘喵)() 2025-10-02 14:48:40 +08:00
minecraft1024a
6b7c9b5572 feat(proactive_thinking): 实现一半并重构主动思考功能
重构了主动思考插件的底层逻辑,将其拆分为两个独立的后台任务,以实现更精细和人性化的主动交互策略。

- **`ColdStartTask` (破冰任务)**:
  - 专门处理在私聊白名单中但从未有过交互的用户。
  - 任务启动时,会扫描白名单,为新用户主动创建聊天流并发起初次问候,实现“破冰”效果。
  - 解决了之前版本无法主动与全新用户建立联系的问题。

- **`ProactiveThinkingTask` (日常唤醒任务)**:
  - 负责维护现有聊天流的活跃度。
  - 采用动态间隔机制,结合基础间隔、随机扰动和每日不同时段的活跃度因子,模拟更自然的聊天发起时机。
  - 持续监控已建立的聊天,在对话冷却后适时地重新发起话题。

- **配置结构优化**:
  - 在 `bot_config_template.toml` 中新增了 `[proactive_thinking]` 配置节,统一管理所有相关配置。
  - 提供了更清晰的选项,如总开关、冷启动开关、白名单设置等,提升了易用性和可配置性。
  - 修正了 `config.py` 中错误的字段名 (`ProactiveThinking` -> `proactive_thinking`),确保与配置文件一致。
2025-10-02 11:04:45 +08:00
minecraft1024a
62d0498ea2 加入了尚未完成或者说根本就没做de主动思考 2025-10-01 22:00:26 +08:00