Commit Graph

3129 Commits

Author SHA1 Message Date
minecraft1024a
b65eb6dc81 refactor(db): 优化ChromaDB查询参数处理
将查询参数动态构建,仅在`where`条件存在时才将其添加到查询中。此举增强了代码的健壮性和灵活性,避免了传入空的`where`字典可能引发的潜在问题。
2025-11-19 22:54:07 +08:00
minecraft1024a
4b36a34c1e refactor(plugin): 优化插件配置加载与同步机制
- 移除全局插件配置开关 `plugins.centralized_config`。
- 简化 `PluginBase` 的配置加载逻辑,不再使用模板文件,而是直接在中央配置目录生成默认配置。
- 在 `PluginManager` 中增加配置同步逻辑,在加载插件时,实现插件目录与中央配置目录之间的双向同步,确保配置一致性。
- 更新 `bot_config_template.toml`,移除已废弃的 `[plugins]` 配置项并提升版本号。
2025-11-19 22:54:05 +08:00
Windpicker-owo
a3c07fb0f1 rust_video依赖检测 2025-11-19 22:53:57 +08:00
minecraft1024a
ed4d7e8e61 refactor(llm_models): 优化并发请求的返回值处理
修改了`execute_concurrently`的返回逻辑,将其解包以分别返回`content`和包含`reasoning_content`, `model_name`, `tool_calls`的元组。这使得调用方能更清晰地处理并发请求的结果。
2025-11-19 22:53:55 +08:00
minecraft1024a
5516c43fe3 refactor(energy): 移除is_sleeping方法对wakeup_manager的依赖
将`schedule_manager.is_sleeping`的调用从`is_sleeping(self.context.wakeup_manager)`修改为`is_sleeping()`,以解耦对`wakeup_manager`的直接依赖。

同时,在`napcat_adapter_plugin`中将`enable_plugin`的默认值修改为`False`。
2025-11-19 22:53:54 +08:00
minecraft1024a
01e06ae95b ruff ci 2025-11-19 22:51:31 +08:00
minecraft1024a
e85fb08c09 refactor(schedule): 将睡眠状态管理逻辑重构并迁移到SleepManager
将原先分散在 `ScheduleManager` 中的睡眠状态机逻辑(包括状态判断、转换、持久化等)抽取并封装到一个新的 `SleepManager` 类中。

这次重构的主要目的如下:
- **职责分离**: `ScheduleManager` 的核心职责是管理日程的生成和查询,而睡眠状态的管理是一个独立的、复杂的逻辑单元。将其分离可以使两个类的职责更单一、代码更清晰。
- **可维护性**: 将所有与睡眠相关的状态和逻辑集中到 `SleepManager` 中,使得未来对睡眠功能的修改和扩展更加容易,减少了对 `ScheduleManager` 的影响。
- **代码简化**: `ScheduleManager` 不再需要管理内部的睡眠状态变量(如 `_current_state`, `_sleep_buffer_end_time` 等),而是通过委托 `sleep_manager` 实例来处理,简化了其内部实现。

相应的,`HfcContext` 中冗余的睡眠相关状态(如 `is_in_insomnia`)也被移除,统一由 `SleepManager` 管理。其他模块(如 `HeartFChatting`, `WakeUpManager`)对睡眠状态的调用也已更新为通过 `schedule_manager.sleep_manager` 或其代理方法进行。
2025-11-19 22:50:10 +08:00
minecraft1024a
dde84d41af refactor(schedule): 重构睡眠系统为状态机模型
将原有的睡眠、失眠、唤醒等分散的布尔标记逻辑重构为一个统一的睡眠状态机(SleepState),以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。

主要变更:
- 引入 `SleepState` 枚举,包含 `AWAKE`, `INSOMNIA`, `PREPARING_SLEEP`, `SLEEPING`, `WOKEN_UP` 状态。
- 在 `ScheduleManager` 中实现 `_update_sleep_state` 作为核心状态机,统一管理所有状态转换。
- 将原有的失眠判断逻辑从 `WakeUpManager` 移至 `ScheduleManager` 的状态机内部,与弹性睡眠决策合并,简化了模块职责。
- `heartFC_chat.py` 中的聊天循环现在直接查询 `ScheduleManager` 的当前状态,而不是处理多个独立的布尔值,使逻辑更清晰。
- 删除了 `WakeUpManager` 中与失眠相关的配置和方法,因为它现在由 `ScheduleManager` 统一管理。
- 删除了配置中已废弃的 `enable_is_sleep` 选项。
2025-11-19 22:50:08 +08:00
Windpicker-owo
eeddf1976c feat(napcat): 新增18个账号相关事件处理器与完善文档
为NapCat适配器添加完整的账号操作功能:
- 在线客户端查询、在线状态设置、最近联系人
- 好友列表、分组列表、删除好友、点赞
- 头像设置、个性签名、自定义在线状态
- 小程序卡片生成、用户信息/状态查询
并同步补充事件类型注解
BREAKING CHANGE: BaseEvent构造函数不再接受可变默认实参
2025-11-19 22:50:07 +08:00
minecraft1024a
0d072f5059 refactor(config): rename wakeup_system to sleep_system for clarity
This commit refactors the entire "wakeup system" to be named "sleep system". This change provides a more intuitive and accurate name for the functionality, which manages the AI's sleep cycles, sleep pressure, and related behaviors like insomnia and flexible sleep schedules.

The renaming has been applied consistently across all relevant files, including:
- Configuration models (`WakeUpSystemConfig` -> `SleepSystemConfig`)
- Configuration files (`bot_config_template.toml`)
- Core application logic that references these configurations.

Additionally, flexible sleep and pre-sleep notification settings have been moved from the `ScheduleConfig` to the new `SleepSystemConfig` to centralize all sleep-related parameters.
2025-11-19 22:50:05 +08:00
Windpicker-owo
1dbf14c096 feat(napcat): 添加账号设置处理器和事件类型注解
为napcat插件增加SetProfileHandler来处理账号信息设置事件
- 实现参数解析和napcat API调用逻辑
- 添加详细的事件类型文档注解,包含参数说明和返回格式
- 扩展事件枚举类,新增多个群组相关操作事件
- 在插件初始化时自动注册所有事件处理器
- 为HandlerResultsCollection添加获取消息结果的方法

同时添加接口测试处理器用于验证事件系统的正常工作
2025-11-19 22:50:04 +08:00
雅诺狐
0aabd49375 Remove rust-video keyframe extraction API and related files
Deleted the entire src/chat/utils/rust-video directory, including Rust and Python source files, configuration, and documentation. Updated utils_video.py, official_configs.py, and bot_config_template.toml to remove or adjust references to the removed rust-video module. This cleans up the codebase by removing the integrated Rust-based keyframe extraction API and its supporting infrastructure.
2025-11-19 22:50:03 +08:00
Furina-1013-create
b9e8dbcd9f 初步上传基于rust的后端视频关键帧抽帧处理源文件以及readme
但是api还未完成接入
2025-11-19 22:50:03 +08:00
Furina-1013-create
072fc32821 解决某人不会改的日志刷屏问题,是谁我不说() 2025-11-19 22:50:02 +08:00
tt-P607
f989d674bf 小修复,还有就是炸掉hello world! 2025-11-19 22:50:00 +08:00
minecraft1024a
11ecbf0a25 docs: remove outdated and unused documentation files
A significant number of documentation files, including design documents, user guides, and old images, have been removed to clean up the repository and eliminate outdated information. This reduces clutter and ensures that the documentation accurately reflects the current state of the project.

Key removals include:
- `memory_system_design_v3.md`
- `model_configuration_guide.md`
- `PERMISSION_SYSTEM.md`
- `CONTRIBUTE.md`
- `vector_db_usage_guide.md
2025-11-19 22:49:49 +08:00
minecraft1024a
a645e766ca refactor(cache): 重构工具缓存机制并优化LLM请求重试逻辑
将工具缓存的实现从`ToolExecutor`的装饰器模式重构为直接集成。缓存逻辑被移出`cache_manager.py`并整合进`ToolExecutor.execute_tool_call`方法中,简化了代码结构并使其更易于维护。

主要变更:
- 从`cache_manager.py`中移除了`wrap_tool_executor`函数。
- 在`tool_use.py`中,`execute_tool_call`现在包含完整的缓存检查和设置逻辑。
- 调整了`llm_models/utils_model.py`中的LLM请求逻辑,为模型生成的空回复或截断响应增加了内部重试机制,增强了稳定性。
- 清理了项目中未使用的导入和过时的文档文件,以保持代码库的整洁。
2025-11-19 22:49:46 +08:00
minecraft1024a
9e720ea80e feat(llm):为LLM请求实现模型故障转移机制
重构了LLM请求执行逻辑,以引入一个健壮的模型故障转移和回退系统。这通过在当前模型失败时自动切换到下一个可用模型,增强了服务的可靠性。

- 引入 `_model_scheduler` 以按顺序迭代任务配置的模型列表。
- 当模型请求因API错误、认证问题或超时等原因失败时,系统现在会自动使用列表中的下一个模型重试该请求。
- 移除了先前针对空回复或截断响应的内部重试逻辑。这类响应现在被视为特定模型尝试的最终失败,不会触发故障转移。
2025-11-19 22:49:44 +08:00
tt-P607
c831dfaee5 feat(maizone): 引入持久化回复跟踪以避免重复回复
引入 `ReplyTrackerService` 来持久化跟踪已回复的评论,确保即使在程序重启后也不会对同一评论进行重复回复。

主要变更:
- 新增 `ReplyTrackerService`,用于记录和管理对特定说说下评论的回复状态。
- 在 `QZoneService` 中重构评论回复逻辑,利用 `ReplyTrackerService` 来判断评论是否已被回复。
- 增加逻辑以验证和清理无效的回复记录,例如当用户手动删除了机器人的回复后,程序能够识别并清除相应的记录,从而可以重新进行回复。
- 将 `ReplyTrackerService` 注册为全局服务,以便在插件内部共享。
2025-11-19 22:49:43 +08:00
tt-P607
6eb2391329 refactor(maizone): 优化说说评论回复逻辑
重构了处理和回复评论的算法,以提高准确性和代码清晰度。

主要变更:
- 在获取说说列表时引入 `is_monitoring_own_feeds` 参数,以区分处理自己和好友的说说,避免跳过对自己说说的评论检查。
- 优化了评论回复逻辑,通过将评论区分为用户评论和自己的回复,更精确地识别未回复的评论,防止了之前可能出现的重复回复或漏回复的问题。
2025-11-19 22:49:43 +08:00
Windpicker-owo
ce64cc68e1 修复event权限,现在每个component都拥有plugin_name属性 2025-11-19 22:49:41 +08:00
minecraft1024a
d4ba286855 refactor(core): remove tool history manager and integrate cache into tool executor
Removes the `ToolHistoryManager` and its associated functionalities, including history recording, querying, and prompt generation. This simplifies the architecture by decoupling tool execution history from the core logic.

The tool caching mechanism is now directly integrated into the `ToolExecutor` by wrapping the `execute_tool_call` method. This ensures that caching is applied consistently for all tool executions that have it enabled, improving performance and reducing redundant calls.

- Deletes `src/common/tool_history.py`.
- Removes tool history related functions from `prompt_builder.py` and `tool_api.py`.
- Adds a `wrap_tool_executor` function in `cache_manager.py` to apply caching logic directly to the `ToolExecutor`.
2025-11-19 22:49:38 +08:00
雅诺狐
71c6b0ef1e Refactor plugin system and update permission checks
Removed the permission_example plugin and its files. Refactored plugin hot reload and manager logic for more robust reloading, deep reload, and cache clearing, including improved debounce and plugin name resolution. Updated MaiZone plugin and actions to use the new permission API for feed read/send actions, and registered new permission nodes. Enhanced plugin management commands with PlusCommand, improved help, and added hot reload and cache management commands.
2025-11-19 22:49:23 +08:00
雅诺狐
89bb9e5b3e Change default start_index in get_remaining to 0
Updated the get_remaining method in CommandArgs to default start_index to 0 instead of 1, ensuring all arguments are included by default when retrieving remaining parameters.
2025-11-19 22:49:22 +08:00
Windpicker-owo
e468dd1989 feat(plugin-system): 添加事件触发和订阅的白名单机制
为事件系统添加权限控制功能,包括:
- 在BaseEvent中新增allowed_subscribers和allowed_triggers白名单字段
- 事件管理器触发和订阅时进行白名单验证
- 为所有系统默认事件设置仅允许SYSTEM插件触发
- 在所有事件触发调用处显式传递plugin_name="SYSTEM"参数

确保只有授权插件可以触发特定事件和订阅处理器,增强系统安全性。
2025-11-19 22:49:20 +08:00
Windpicker-owo
dc13343b88 fix(plugin): 为事件处理器添加异步锁和并行执行支持
在BaseEvent类中引入asyncio.Lock确保同一个事件不能同时激活多次
重构事件触发逻辑,使用asyncio.gather并行执行所有订阅者处理器
提高事件处理效率的同时保证线程安全
2025-11-19 22:49:19 +08:00
Windpicker-owo
671ee6cbcf 引入lock防止同一个事件同时触发 2025-11-19 22:49:18 +08:00
雅诺狐
395cd14e52 Refactor permission checks and decorators usage
Refactored permission checks in built-in plugins to use the new @require_permission decorator, improving code clarity and consistency. Enhanced permission_decorators to better extract ChatStream and support PlusCommand. Updated PermissionCommand to use permission decorators for all subcommands, improved user mention parsing, and improved feedback messages. Registered a new permission node for sending feeds in MaiZone plugin and updated command registration to use PlusCommand info.
2025-11-19 22:49:16 +08:00
tt-P607
491c9103f9 哈哈哈哈哈,中,太中咧!!!一把出分啊各位一把出分!没有虫啊没有bug!直接就能回复自己说说下的评论了😋爽! 2025-11-19 22:49:13 +08:00
雅诺狐
4b0e0f3482 修复qq提取 2025-11-19 22:49:12 +08:00
雅诺狐
3757d444bf 更新示例 2025-11-19 22:49:11 +08:00
tt-P607
ef95ec9d70 feat(maizone): 实现对说说中图片的识别与理解
重构了原有的评论生成逻辑,使其能够处理和理解说说中的图片内容。现在,插件可以调用视觉模型来描述图片,并将图片描述作为上下文信息,从而生成更贴切、更具情景感的评论。

主要变更:
- 新增了对说说中图片的识别能力,在生成评论时会考虑图片内容。
- 将原有的直接调用LLM API的评论生成方式,重构为使用更高级的 `generator_api`,以更好地融入框架的对话管理和人格系统。
- 为评论和回复生成的逻辑增加了重试机制,提高了在网络波动或API不稳定情况下的成功率。
- 修复了监控自己说说时,因QQ号类型不匹配(int vs str)导致无法正确识别自己身份的bug。
- 优化了对自己说说的评论回复逻辑,确保不会回复自己发表的评论。
- 增强了HTML解析能力,现在可以从网页版QQ空间中提取图片和更完整的评论结构。
2025-11-19 22:49:10 +08:00
tt-P607
67a699b42d feat(sleep): 实现睡眠唤醒与重新入睡机制
引入了更完善的睡眠唤醒和重新入睡逻辑,以处理在睡眠期间被消息打扰的情况。

- **唤醒机制**: 当在睡眠时间内收到消息并达到唤醒阈值时,角色会被唤醒并进入愤怒状态。唤醒后,将保持清醒状态处理消息,而不是立即重新入睡。
- **状态持久化**: 新增 `_is_woken_up` 状态到 `schedule_manager`,并将其持久化,以确保在重启后能记住唤醒状态。
- **重新入睡**: 如果角色被吵醒后,在配置的一段时间内(`re_sleep_delay_minutes`)没有收到新消息,系统将自动尝试重新进入睡眠状态,以模拟更自然的行为。
- **上下文同步**: 在唤醒时,`wakeup_manager` 会通知 `schedule_manager` 更新其内部状态,确保系统各模块之间的睡眠状态一致。
2025-11-19 22:49:09 +08:00
tt-P607
48bc3590d4 feat(core): 实现HFC及睡眠状态的持久化
将HFC上下文、唤醒管理器和日程管理器的核心状态保存到本地存储,并在程序启动时加载。这确保了角色的能量、睡眠压力、唤醒度、失眠状态和弹性睡眠进度在重启后能够恢复,增强了长期运行的连续性和稳定性。

主要变更:
- **HfcContext**: 增加状态的加载与保存逻辑,持久化能量、睡眠压力和失眠状态。
- **WakeupManager**: 增加状态的加载与保存逻辑,持久化唤醒度及愤怒状态。
- **ScheduleManager**: 增加弹性睡眠状态的加载与保存逻辑,持久化“准备入睡”及延迟睡眠的状态。
- **HeartFChatting**: 在主循环中调用保存HFC上下文状态的方法。
- 调整了失眠和唤醒逻辑,以更好地与持久化状态和弹性睡眠机制协同工作。
2025-11-19 22:49:08 +08:00
tt-P607
200cad4630 feat(schedule): 引入弹性睡眠与睡前通知机制
新增了弹性睡眠功能,使AI的入睡行为更加自然。AI现在会根据睡眠压力决定是否延迟入睡,而不是严格按日程表时间立即休眠。

主要更新包括:
- **弹性睡眠逻辑**: 在进入理论睡眠时间时,会有一段5-10分钟的准备缓冲期。如果睡眠压力低于阈值,AI会推迟入睡,以增加互动时间。
- **睡前通知**: 在决定入睡后,AI可以自动向指定群组发送晚安消息。
- **配置选项**: 在配置文件中增加了相关选项,允许用户启用/禁用这些功能,并自定义睡眠压力阈值、最大延迟时间、通知群组和提示词。
- **代码重构**: 对 `is_sleeping` 方法进行了重构,将其拆分为理论睡眠时间判断和核心弹性逻辑,提高了代码的可读性和可维护性。
2025-11-19 22:49:07 +08:00
tt-P607
8bd7e44297 fix(config): 为实验性功能配置添加默认值
为 `experimental` 配置项设置 `default_factory`,确保在配置文件中未提供该项时,程序能够正常初始化并使用默认配置,避免因缺少配置而引发的启动错误。
2025-11-19 22:49:05 +08:00
tt-P607
ed720c1218 feat(monthly_plan): 增加月度计划数量上限并自动清理
style: 优化月度计划相关日志输出

- 在数据库模块中新增物理删除月度计划的函数 `delete_plans_by_ids`
- 在月度计划管理器中引入 `max_plans_per_month` 配置,用于限制每月计划数量
- 当检测到计划数量超出上限时,自动按创建时间删除最旧的计划以维持数量限制
- 优化了标记计划完成和删除计划时的日志记录,使其输出更详细的计划内容
- 调整了检查现有计划时的日志信息,使其更清晰
2025-11-19 22:48:58 +08:00
minecraft1024a
134116401c refactor(memory): 重构向量记忆清理逻辑以提高稳定性
原有的清理逻辑直接使用 delete 和 where 条件(timestamp: {"$lt": ...})来删除过期记录。然而,ChromaDB 对元数据中复杂的查询操作符(如 $lt)的支持并不可靠。

为确保过期记录能被稳定地清除,本次提交将清理策略修改为更稳健的“获取-过滤-删除”模式:

1.  为向量数据库抽象层新增 `get` 方法,并为 ChromaDB 提供具体实现。
2.  在 `VectorInstantMemoryV2` 中,先获取指定聊天的所有记录。
3.  在应用代码中根据时间戳筛选出过期的记录ID。
4.  最后根据ID列表精确删除过期记录,确保了清理操作的准确性。
2025-11-19 22:48:54 +08:00
minecraft1024a
ef630cd6c3 feat(expression): 重构表达学习配置,引入基于规则的结构化定义
本次更新旨在提高表达学习配置的可读性和灵活性。旧的基于列表的 `expression_learning` 和 `expression_groups` 配置方式难以理解且容易出错。

通过引入新的 `ExpressionRule` Pydantic模型,我们将所有相关设置(如聊天流ID、是否学习、学习强度、共享组等)整合到一个统一的、自描述的结构中。现在,所有规则都在一个新的 `[[expression.rules]]` 表中进行配置,使得逻辑更加清晰和易于维护。

相关模块,如 `ExpressionSelector`,已更新以适配新的配置结构。同时,数据库中的 `Expression` 模型也已更新为现代的 SQLAlchemy 2.0 风格。

BREAKING CHANGE: 表达学习的配置文件格式已完全改变。旧的 `expression_learning` 和 `expression_groups` 配置不再受支持,用户需要根据新的 `bot_config_template.toml` 文件迁移到 `[[expression.rules]]` 格式。
2025-11-19 22:48:53 +08:00
minecraft1024a
fbd5f4325c feat(chat): implement sleep pressure and insomnia system
This commit introduces a new sleep pressure and insomnia system to simulate more realistic character behavior.

Key features include:
- **Sleep Pressure**: A new metric that accumulates with each action the bot takes and decreases during scheduled sleep times.
- **Insomnia Mechanic**: When a sleep period begins, the system checks the current sleep pressure. Low pressure can lead to a higher chance of "insomnia," causing the bot to stay awake. There is also a small chance for random insomnia.
- **Insomnia State**: During insomnia, the bot enters a special state for a configurable duration. It can trigger unique proactive thoughts related to being unable to sleep, and its mood is adjusted accordingly.
- **Configuration**: All parameters, such as insomnia probability, duration, and pressure thresholds, are fully configurable.
2025-11-19 22:48:51 +08:00
雅诺狐
a2873a71ef Add PlusCommand enhanced command system
Introduces the PlusCommand system for simplified command development, including new base classes, argument parsing utilities, and registration logic. Updates the plugin system, component registry, and bot message handling to support PlusCommand components alongside traditional commands. Adds documentation and configuration for command prefixes, and provides a developer guide for the new system.
2025-11-19 22:48:49 +08:00
雅诺狐
0616623e71 修复权限系统 2025-11-19 22:48:44 +08:00
minecraft1024a
3948fbacbe refactor(schedule): 重构日程与月度计划管理模块
将 `schedule_manager` 和 `monthly_plan_manager` 从 `src/manager` 移动到 `src/schedule` 目录,以更好地组织与日程和计划相关的功能。

主要变更:
- 将 `schedule_manager` 和 `monthly_plan_manager` 移动到新的 `src/schedule` 目录。
- 更新了所有对这两个模块的导入路径,以反映新的文件位置。
- 删除了旧的 `src/manager` 目录下的模块文件。
- `monthly_plan_manager` 内部实现被重构,取代了原有的 `plan_generator.py`,简化了计划生成逻辑。
2025-11-19 22:48:42 +08:00
tt-P607
e362615d6d refactor: rename project from MaiMbot-Pro-Max to MoFox_Bot
This commit renames the project from "MaiMbot-Pro-Max" to "MoFox_Bot" across the entire codebase. The change reflects the new project identity and ownership under the MoFox-Studio organization.

Key changes include updating:
- EULA and README documentation
- Project URLs and repository links
- Startup messages and display names
- Plugin manifest metadata
2025-11-19 22:48:40 +08:00
minecraft1024a
864272ab8f feat(core): 集成统一向量数据库服务并重构相关模块
本次提交引入了一个统一的、可扩展的向量数据库服务层,旨在解决代码重复、实现分散以及数据库实例泛滥的问题。

主要变更:

新增向量数据库抽象层:

在 src/common/vector_db/ 目录下创建了 VectorDBBase 抽象基类,定义了标准化的数据库操作接口。
创建了 ChromaDBImpl 作为具体的实现,并采用单例模式确保全局只有一个数据库客户端实例。
重构语义缓存 (CacheManager):

移除了对 chromadb 库的直接依赖。
改为调用统一的 vector_db_service 来进行向量的添加和查询操作。
重构瞬时记忆 (VectorInstantMemoryV2):

彻底解决了为每个 chat_id 创建独立数据库实例的问题。
现在所有记忆数据都存储在统一的 instant_memory 集合中,并通过 metadata 中的 chat_id 进行数据隔离和查询。
新增使用文档:

在 docs/ 目录下添加了 vector_db_usage_guide.md,详细说明了如何使用新的 vector_db_service 代码接口。
带来的好处:

高内聚,低耦合: 业务代码与具体的向量数据库实现解耦。
易于维护和扩展: 未来可以轻松替换或添加新的向量数据库支持。
性能与资源优化: 整个应用共享一个数据库连接,显著减少了文件句柄和内存占用
2025-11-19 22:48:39 +08:00
minecraft1024a
6b53560a7e feat(tool_system): implement declarative caching for tools
This commit refactors the tool caching system to be more robust, configurable, and easier to use. The caching logic is centralized within the `wrap_tool_executor`, removing the need for boilerplate code within individual tool implementations.

Key changes:
- Adds `enable_cache`, `cache_ttl`, and `semantic_cache_query_key` attributes to `BaseTool` for declarative cache configuration.
- Moves caching logic from a simple history-based lookup and individual tools into a unified handling process in `wrap_tool_executor`.
- The new system leverages the central `tool_cache` manager for both exact and semantic caching based on tool configuration.
- Refactors `WebSurfingTool` and `URLParserTool` to utilize the new declarative caching mechanism, simplifying their code.
2025-11-19 22:48:37 +08:00
tt-P607
12bcde800e chore(chat): 增加临时表情缓存上限 2025-11-19 22:48:36 +08:00
minecraft1024a
2c3ebedc96 ruff这一块 2025-11-19 22:48:35 +08:00
minecraft1024a
5b32bd730c fix(memory_system): 修复即时记忆的 orjson 编码与解码问题
`orjson.dumps` 返回 `bytes` 类型,在存入数据库前需要解码为 `str`。

同时,将关键词的反序列化库从标准 `json` 统一为 `orjson`,以保持序列化和反序列化操作的一致性。
2025-11-19 22:48:33 +08:00
minecraft1024a
e7fa3d79ff Reapply "【迁移】工具系统再完善:工具缓存、ttl支持、自动记录、长期保存、自动清理缓存、将记录与执行分离、api记录查询、时间聊天工具筛选查询..."
This reverts commit 3d93bc4079.
2025-11-19 22:48:31 +08:00