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Windpicker-owo
18906826d4 chore(config): 更新 MMC_VERSION 至 0.13.0-alpha.5 2025-12-01 16:20:29 +08:00
拾风
28c54dbec6 Merge branch 'dev' into feature/kfc 2025-12-01 16:06:47 +08:00
tt-P607
5d14bab259 feat: 为Kokoro Flow Chatter实现统一模式,支持模块化提示生成
新增统一模式:通过单次LLM调用同时处理推理与响应生成
采用模块化提示组件:系统提示与用户提示分离,提升灵活性和可维护性
日志更新:更清晰地记录生成响应与执行动作
版本更新:在机器人配置模板中递增版本号以反映变更
上下文处理优化:改进用户交互与记忆管理
2025-12-01 01:32:56 +08:00
Windpicker-owo
1750004ffa feat: 添加KFC V2专属动作模块及相关功能,优化回复机制 2025-11-30 15:04:00 +08:00
Windpicker-owo
c68bf4ad4f 重构Kokoro Flow Chatter:移除已弃用的响应后处理器和会话管理器
- 删除了`response_post_processor.py`和`session_manager.py`,因为它们已不再需要。
- 更新了`__init__.py`文件,移除了对`ActionExecutor`的引用。
- 删除了`action_executor.py`,并将动作执行直接集成到`chatter.py`和`proactive_thinker.py`中。
- 在`KokoroFlowChatterV2`中重构了动作执行逻辑,以直接使用`ChatterActionManager`。
- 增强了主动思考逻辑,以简化操作执行,而无需依赖已移除的`ActionExecutor`。
2025-11-30 13:40:59 +08:00
ikun-11451
72e7492953 依旧修pyright喵~ 2025-11-29 21:26:42 +08:00
tt-P607
655e535d96 Revert "feat(chat): 通过动作参数实现专用的 @用户 功能"
This reverts commit e5117720c6.
2025-11-28 08:21:06 +08:00
tt-P607
e5117720c6 feat(chat): 通过动作参数实现专用的 @用户 功能
此提交引入了一种在回复中提及(@)用户的稳健机制。此功能不再由 LLM 直接生成“@”文本,而是通过 `reply` 和 `respond` 动作中新增加的 `at_user_id` 参数来处理。

主要变化包括:
- **核心动作:** 在 `ReplyAction` 和 `RespondAction` 中添加可选的 `at_user_id` 参数,用于指定要提及的用户。
- **提示工程:** 更新了 `default_generator` 提示,以指导 LLM 如何使用新的 `at_user_id` 参数,而不是生成“@”文本。
- **动作管理器:** `ChatterActionManager` 现在会检查动作数据中的 `at_user_id`。如果存在,它会使用新的 `SEND_AT_MESSAGE` 命令,确保提及格式正确并发送。
- **发送 API:** 在 `send_api` 中引入新的 `at_user_to_stream` 函数,用于处理发送独立的 `@` 段落。
- **类型安全与重构:** 改进了类型提示跨多个文件(`mofox_wire` 类型、`cast` 等)进行了修改,并增加了对 `global_config` 是否存在的检查,以防止运行时可能出现的 `NoneType` 错误,从而提高了整体代码的稳定性。
2025-11-28 02:54:47 +08:00
Windpicker-owo
9f82671972 Merge branch 'dev' into mofox-bus 2025-11-26 22:25:39 +08:00
Windpicker-owo
46a98fefc4 重构:更新聊天流中打断计数的重置逻辑,简化元事件处理器的实现 2025-11-26 17:58:31 +08:00
Windpicker-owo
c268ea2fb2 修复ChatStream循环导入问题 2025-11-25 20:29:48 +08:00
Windpicker-owo
6b3b2a8245 重构并增强Napcat适配器的功能
- 更新了`BaseAdapter`以简化子进程处理。
- 对`AdapterManager`进行了重构,以便根据适配器的`run_in_subprocess`属性来管理适配器。
- 增强了`NapcatAdapter`,以利用新的`CoreSinkManager`实现更优的进程管理。
- 在`utils.py`中实现了针对群组和成员信息的缓存机制。
- 改进了`message_handler.py`中的消息处理,以支持各种消息类型和格式。
- 已将插件配置版本更新至7.8.3。
2025-11-25 19:55:36 +08:00
Windpicker-owo
1ebdc37b22 重构ChatStream和StreamContext:移除context_manager引用
- 在ChatStream及相关类中,将所有context_manager的实例替换为直接上下文访问。
- 更新方法,利用新的上下文结构来管理聊天状态和消息。
- 增强的StreamContext,增加了用于消息处理、统计和历史管理的方法。
- 在重构过程中改进了错误处理和日志记录。
2025-11-25 12:01:26 +08:00
minecraft1024a
affd70b165 refactor(chat): 简化Action和PlusCommand的调用预处理
移除 `ChatBot` 和 `ActionModifier` 中用于过滤禁用组件的模板代码。

这两个模块现在直接从 `ComponentRegistry` 获取为当前聊天会话(`stream_id`)定制的可用组件列表。所有关于组件是否启用的判断逻辑都已下沉到 `plugin_system` 核心中,使得上层调用代码更清晰,且不再需要依赖 `global_announcement_manager` 来进行手动过滤。
2025-11-22 09:51:31 +08:00
minecraft1024a
6f62073630 chore: perform widespread code cleanup and formatting
Perform a comprehensive code cleanup across multiple modules to improve code quality, consistency, and maintainability.

Key changes include:
- Removing numerous unused imports.
- Standardizing import order.
- Eliminating trailing whitespace and inconsistent newlines.
- Updating legacy type hints to modern syntax (e.g., `List` -> `list`).
- Making minor improvements for code robustness and style.
2025-11-15 17:12:46 +08:00
Windpicker-owo
8e04bf36b4 feat(config): 添加表情包回复配置,允许或禁止回复表情包消息 2025-11-13 16:22:28 +08:00
Windpicker-owo
d67b15deae refactor: 延迟导入 StreamContext 以提高类型检查性能 2025-11-13 15:28:18 +08:00
Windpicker-owo
62c3732200 refactor(action_manager): 简化回复处理逻辑,移除多余的参与者信息获取 2025-11-12 16:23:39 +08:00
Windpicker-owo
80736a0deb refactor(distribution_manager): 优化流循环管理逻辑,减少重复代码并改进异常处理
refactor(action_manager): 将异步存储操作改为非阻塞任务,提升性能
refactor(default_generator): 简化回复生成器中的消息处理逻辑
refactor(generator_api): 更新类型提示,增强代码可读性
refactor(affinity_chatter): 清理异常处理中的冗余代码,确保处理标记的正确清理
refactor(affinity_interest_calculator): 重命名阈值调整方法,提升代码一致性
refactor(plan_executor): 移除冗余的已读消息处理逻辑
refactor(planner): 优化规划器中的异常处理,确保正常模式的退出检查
2025-11-12 16:08:52 +08:00
minecraft1024a
0e1e9935b2 style: 统一代码风格并采用现代化类型注解
对整个代码库进行了一次全面的代码风格清理和现代化改造,主要包括:

- 移除了所有文件中多余的行尾空格。
- 将类型提示更新为 PEP 585 和 PEP 604 引入的现代语法(例如,使用 `list` 代替 `List`,使用 `|` 代替 `Optional`)。
- 清理了多个模块中未被使用的导入语句。
- 移除了不含插值变量的冗余 f-string。
- 调整了部分 `__init__.py` 文件中的 `__all__` 导出顺序,以保持一致性。

这些改动旨在提升代码的可读性和可维护性,使其与现代 Python 最佳实践保持一致,但未修改任何核心逻辑。
2025-11-12 12:49:40 +08:00
Windpicker-owo
f3af3caf71 feat(distribution_manager): 在处理成功后添加短暂等待,确保清理操作完成
feat(message_manager): 简化清除未读消息逻辑,移除冗余注释
feat(action_manager): 移除自动清空未读消息的逻辑,改为手动处理
feat(plan_executor): 扩展回复类动作的分类,包含 respond 动作
2025-11-10 21:38:55 +08:00
Windpicker-owo
259a744a3b feat(action): 将回复处理逻辑封装为异步函数,优化代码结构和可读性 2025-11-10 13:44:52 +08:00
Windpicker-owo
8c4a54c75d feat(reply): 引入 reply 和 respond 动作,优化消息回复机制
- 增加 reply 动作,针对单条消息进行深度回复,使用 s4u 模板。
- 增加 respond 动作,统一回应未读消息,使用 normal 模板。
- 更新核心动作插件以支持新动作,确保配置选项可用。
- 优化动作执行逻辑,提升对话流畅性和响应准确性。
2025-11-10 13:24:45 +08:00
Windpicker-owo
ca70ae1563 refactor: 将流循环管理器替换为调度器分发器以处理消息
- 引入SchedulerDispatcher以通过统一调度器管理消息分发。
- 更新了MessageManager以使用新的调度器,移除了旧的流循环管理功能。
- 增强了 add_message 方法,以便在接收消息时通知调度器。
- 已移除废弃的中断处理方法,将其逻辑整合至调度器中。
- 修改了action_manager,改为等待数据库操作而非使用asyncio.create_task以实现更精细的控制。
- 优化了统一调度器,支持并发任务执行及运行中任务的取消。
- 为重构流程和新架构添加了全面的文档说明。
2025-11-04 23:13:52 +08:00
tt-P607
62560e52a4 refactor(planner): 显式注入 chat_content 至动作实例
将 `chat_content` 强制注入到动作实例中,以 `_activation_chat_content` 属性存储。

此举解决了在 `go_activate` 内部的辅助函数无法访问原始用户聊天上下文的问题,确保了相关函数能够获取必要的上下文信息。
2025-11-01 23:57:21 +08:00
minecraft1024a
444c458986 refactor(core): 统一消息对象类型并增强代码健壮性
本次提交对多个核心模块进行了重构和修复,主要目标是统一内部消息对象的类型为 `DatabaseMessages`,并增加多处空值检查和类型注解,以提升代码的健壮性和可维护性。

- **统一消息类型**: 在 `action_manager` 中,将 `action_message` 和 `target_message` 的类型注解和处理逻辑统一为 `DatabaseMessages`,消除了对 `dict` 类型的兼容代码,使逻辑更清晰。
- **增强健壮性**:
    - 在 `permission_api` 中,为所有对外方法增加了对 `_permission_manager` 未初始化时的空值检查,防止在管理器未就绪时调用引发异常。
    - 在 `chat_api` 和 `cross_context_api` 中,增加了对 `stream.user_info` 的存在性检查,避免在私聊场景下 `user_info` 为空时导致 `AttributeError`。
- **类型修复**: 修正了 `action_modifier` 和 `plugin_base` 中的类型注解错误,并解决了 `action_modifier` 中因 `chat_stream` 未初始化可能导致的潜在问题。
- **代码简化**: 移除了 `action_manager` 中因兼容 `dict` 类型而产生的冗余代码分支,使逻辑更直接。
2025-11-01 16:51:04 +08:00
minecraft1024a
b8e790a764 ruff 2025-11-01 10:59:38 +08:00
明天好像没什么
1bbae55d6f Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-31 22:43:34 +08:00
明天好像没什么
0e129d385e refactor: 统一类型注解风格并优化代码结构
- 将裸 except 改为显式 Exception 捕获
- 用列表推导式替换冗余 for 循环
- 为类属性添加 ClassVar 注解
- 统一 Union/Optional 写法为 |
- 移除未使用的导入
- 修复 SQLAlchemy 空值比较语法
- 优化字符串拼接与字典更新逻辑
- 补充缺失的 noqa 注释与异常链

BREAKING CHANGE: 所有插件基类的类级字段现要求显式 ClassVar 注解,自定义插件需同步更新
2025-10-31 22:42:39 +08:00
Windpicker-owo
ac4c92b620 feat(chatter): 添加should_quote_reply参数以控制引用回复行为 2025-10-31 22:36:53 +08:00
minecraft1024a
a29be48091 refactor(core): 优化类型提示与代码风格
本次提交对项目代码进行了广泛的重构,主要集中在以下几个方面:

1.  **类型提示现代化**:
    -   将 `typing` 模块中的 `Optional[T]`、`List[T]`、`Dict[K, V]` 等旧式类型提示更新为现代的 `T | None`、`list[T]`、`dict[K, V]` 语法。
    -   这提高了代码的可读性,并与较新 Python 版本的风格保持一致。

2.  **代码风格统一**:
    -   移除了多余的空行和不必要的空格,使代码更加紧凑和规范。
    -   统一了部分日志输出的格式,增强了日志的可读性。

3.  **导入语句优化**:
    -   调整了部分模块的 `import` 语句顺序,使其符合 PEP 8 规范。

这些更改不涉及任何功能性变动,旨在提升代码库的整体质量、可维护性和开发体验。
2025-10-31 20:56:17 +08:00
Windpicker-owo
371041c9db 重构消息处理并用DatabaseMessages替换MessageRecv
-更新PlusCommand以使用DatabaseMessages而不是MessageRecv。
-将消息处理逻辑重构到一个新模块message_processor.py中,以处理消息段并从消息字典中创建DatabaseMessages。
-删除了已弃用的MessageRecv类及其相关逻辑。
-调整了各种插件以适应新的DatabaseMessages结构。
-增强了消息处理功能中的错误处理和日志记录。
2025-10-31 19:24:58 +08:00
Windpicker-owo
f6349f278d feat(expression): 添加表达方式选择模式支持与DatabaseMessages兼容性改进
- 新增统一的表达方式选择入口,支持classic和exp_model两种模式
- 添加StyleLearner模型预测模式,可基于机器学习模型选择表达风格
- 改进多个模块对DatabaseMessages数据模型的兼容性处理
- 优化消息处理逻辑,统一处理字典和DatabaseMessages对象
- 在配置中添加expression.mode字段控制表达选择模式
2025-10-29 22:52:32 +08:00
Windpicker-owo
a8308ed38b fix(chat): 在私聊场景禁用引用回复功能
修改 ChatterActionManager 中的回复逻辑,在私聊场景下不设置引用回复标志,因为私聊只有两个人对话,引用回复是多余的。群聊场景仍然保持引用回复功能以帮助定位回复的目标消息。

- 私聊场景:禁用引用回复(set_reply_flag = false)
- 群聊场景:启用引用回复(set_reply_flag = true)
- 更新了相关日志输出以包含私聊状态信息
2025-10-25 14:33:45 +08:00
tt-P607
b72090f024 fix(chat): 修复动作执行异常时 is_replying 状态未重置的问题
在 `execute_action` 方法中引入 `try...finally` 结构,以确保无论动作执行成功与否,`is_replying` 状态最终都能被可靠地重置为 `False`。

此更改解决了在动作执行期间发生意外错误时,聊天流可能被永久锁定在“正在回复”状态的问题,从而提高了系统的健壮性。
2025-10-25 03:29:14 +08:00
minecraft1024a
8c97774465 ruff ci 2025-10-18 11:11:05 +08:00
Windpicker-owo
f22e6365cc feat(action): 重构 Action 激活机制并添加 go_activate() 方法
引入新的 Action 激活机制,允许通过重写 go_activate() 方法来自定义激活逻辑。提供了三个工具函数:
- _random_activation(): 随机概率激活
- _keyword_match(): 关键词匹配激活
- _llm_judge_activation(): LLM 智能判断激活

主要变更:
- 在 BaseAction 中添加 go_activate() 抽象方法和相关工具函数
- 更新 ActionModifier 使用新的激活判断逻辑
- 在 hello_world_plugin 中添加新的激活方式示例
- 更新文档说明新的激活机制
- 保持向后兼容,旧的激活类型配置仍然可用

BREAKING CHANGE: Action 激活判断现在通过 go_activate() 方法进行,旧的激活类型字段已标记为废弃但仍然兼容
2025-10-17 20:16:15 +08:00
tt-P607
244b95e0af revert: 回退 commit 94e34c9370 2025-10-11 15:40:55 +08:00
tt-P607
94e34c9370 fix(chat): 修复消息打断会取消正在进行的回复任务的问题
之前的消息打断逻辑会无差别地取消处理流中的所有任务。这会导致一个问题:当用户在机器人生成回复期间快速发送新消息时,回复任务会被意外中断,导致机器人无法正常完成回复。

本次修改通过引入 `is_replying` 状态来解决此问题:
1.  在 `StreamContext` 中新增 `is_replying` 状态标志,用于追踪回复生成过程。
2.  当开始生成回复时,设置该标志为 `True`,并在回复完成或取消后通过 `finally` 块确保其恢复为 `False`。
3.  `MessageManager` 的打断检查逻辑现在会首先检查此标志,如果为 `True` 则跳过打断,从而保护正在进行的回复。
4.  `cancel_all_stream_tasks` 也增加了 `exclude_reply` 选项,确保即使触发打断,也不会取消回复任务。
2025-10-11 02:11:32 +08:00
tt-P607
e7e1d71994 refactor(chat): 简化打断计数重置逻辑 2025-10-11 00:46:26 +08:00
sunbiz1024
8f4f7d19af ruff 2025-10-06 09:38:16 +08:00
minecraft1024a
9d705463ce ruff fix但指定了--unsafe-fixes 2025-10-05 21:48:32 +08:00
Windpicker-owo
3e37b7cef5 refactor(chat): 统一异步调用模式并修复循环依赖
- 将 chat_manager.get_stream() 调用改为异步
- 将 replyer_manager.get_replyer() 方法改为异步
- 在 generator_api 中使用动态导入避免循环依赖
- 在 action_manager 中添加待处理动作队列清理
- 更新所有相关调用点以支持异步模式
2025-10-05 18:30:16 +08:00
Windpicker-owo
c808d6a0ef feat(chat): 实现批量动作存储并优化消息处理流程
新增批量动作记录存储功能,提升数据库写入性能。重构消息预处理逻辑,改进兴趣度计算和同步机制,优化用户信息和群组信息处理。添加配置选项控制批量存储开关,更新相关模板配置。
2025-10-05 17:45:44 +08:00
Windpicker-owo
23e523c7b9 refactor(chat): 优化异步任务处理和消息管理逻辑
- 使用asyncio.create_task替代await调用,提升并发性能
- 简化流管理器的槽位获取逻辑,移除回退方案
- 重构上下文管理器的消息添加和更新机制
- 移除StreamContext中的冗余方法,保持数据模型的简洁性
- 优化兴趣度评分系统的更新流程,减少阻塞操作

这些改动主要关注性能优化和代码结构简化,不涉及功能变更。
2025-10-05 15:17:30 +08:00
minecraft1024a
2c74b472ab style: 统一代码风格并进行现代化改进
对整个代码库进行了一次全面的风格统一和现代化改进。主要变更包括:

- 将 `hasattr` 等内置函数中的字符串参数从单引号 `'` 统一为双引号 `"`。
- 采用现代类型注解,例如将 `Optional[T]` 替换为 `T | None`,`List[T]` 替换为 `list[T]` 等。
- 移除不再需要的 Python 2 兼容性声明 `# -*- coding: utf-8 -*-`。
- 清理了多余的空行、注释和未使用的导入。
- 统一了文件末尾的换行符。
- 优化了部分日志输出和字符串格式化 (`f"{e!s}"`)。

这些改动旨在提升代码的可读性、一致性和可维护性,使其更符合现代 Python 编码规范。
2025-10-05 13:21:27 +08:00
Windpicker-owo
624298e1b8 refactor(chat): 异步化聊天系统并重构兴趣值计算机制
将同步调用改为异步调用以提升性能,重构兴趣值计算流程以支持更灵活的组件化架构。主要改进包括:

- 异步化ChatManager相关方法,避免阻塞主线程
- 重构兴趣值计算系统,从插件内部计算改为通过兴趣管理器统一处理
- 新增should_act字段支持更细粒度的动作决策
- 优化初始化逻辑,避免构造函数中的异步操作
- 扩展插件系统支持兴趣计算器组件注册
- 更新数据库模型以支持新的兴趣值相关字段

这些改进提升了系统的响应性能和可扩展性,同时保持了API的向后兼容性。
2025-10-05 01:25:52 +08:00
John Richard
7923eafef3 re-style: 格式化代码 2025-10-02 20:26:01 +08:00
John Richard
ecb02cae31 style: 格式化代码 2025-10-02 19:38:39 +08:00
tt-P607
f6ce69c45b feat(chat): 实现多重回复功能,允许单轮处理多条消息
本次更新引入了核心的多重回复功能,使得 Bot 能够在单次规划中响应多条不同的未读消息。这显著提升了其在活跃群聊中的交互效率和上下文处理能力。

主要变更包括:

- **Planner Prompts 更新**:
  - 增加了明确的指令和示例,引导 LLM 在检测到多个需要回应的消息时,生成一个包含多个 `reply` 动作的 `actions` 列表。

- **PlanExecutor 逻辑增强**:
  - `_execute_reply_actions` 方法被重构,以串行方式执行计划中的所有回复动作。
  - 引入了新的控制逻辑,确保只有在执行完最后一个 `reply` 动作后,才会清除未读消息队列。

- **ActionManager 功能扩展**:
  - `execute_action` 方法新增 `clear_unread_messages` 参数(默认为 `True`),允许调用方控制是否在动作执行后清空未读消息。
  - `PlanExecutor` 在调用非 `reply` 动作或非最后一个 `reply` 动作时,会显式将此参数设为 `False`,防止过早清除消息。
2025-09-30 16:25:24 +08:00