minecraft1024a
fb90d67bf6
refactor(core): 统一代码风格并移除未使用的导入
...
本次提交主要进行代码风格的统一和现代化改造,具体包括:
- 使用 `|` 联合类型替代 `typing.Optional`,以符合 PEP 604 的现代语法。
- 移除多个文件中未被使用的导入语句,清理代码。
- 调整了部分日志输出的级别,使其更符合调试场景。
- 统一了部分文件的导入顺序和格式。
2025-11-19 23:20:40 +08:00
雅诺狐
38e4116c18
refactor(db,plugin): 优化数据库初始化和插件系统类型安全
...
- 重构数据库初始化逻辑,添加防重入保护和更好的错误处理
- 优化插件组件注册系统的类型注解和代码结构
- 简化统计模块异常处理逻辑
- 移除插件管理器中的重载功能以简化代码
- 更新Pyright配置排除内置插件目录
- 修复权限管理器异步方法调用
2025-11-19 23:20:31 +08:00
Windpicker-owo
f002228abb
refactor(scoring): 重构评分系统使用统一API替代插件内部实现
...
将原有的兴趣度评分系统重构为使用统一的评分API,移除了插件内部实现并更新了所有相关引用。主要变更包括:
- 替换 chatter_interest_scoring_system 为 scoring_api
- 移除 interest_scoring.py 文件,统一使用 src/plugin_system/apis/scoring_api
- 更新关系追踪器以使用统一API,保持向后兼容性
- 简化了多个模块中的关系分获取逻辑
2025-11-19 23:20:23 +08:00
雅诺狐
694f1f8c69
refactor: 优化异步调用和权限系统架构
...
- 移除bot.py中不必要的asyncio.to_thread包装
- 将权限API的is_master方法改为异步调用
- 删除不再使用的SQLAlchemyTransaction类
2025-11-19 23:20:08 +08:00
minecraft1024a
9d79d8a5cb
feat(plugin-system): 引入插件权限节点声明式注册机制,解决了issue#24
...
重构了插件权限节点的注册方式,从原先在 `on_plugin_loaded` 钩子中调用 API 的命令式注册,改为通过在插件类中声明 `permission_nodes` 列表的声明式注册。
这一改进有以下优点:
- **简化插件开发**:插件开发者不再需要在代码中手动调用注册函数,只需在类属性中定义权限节点即可,更加直观和简洁。
- **提升核心健壮性**:权限节点的注册逻辑统一由插件管理器在加载时处理,减少了因插件实现不当导致注册失败或遗漏的风险。
- **增强可读性**:所有权限节点集中定义在插件类的顶部,方便快速了解插件所需的权限。
此变更涉及:
- 新增 `PermissionNodeField` 类型用于标准化权限节点定义。
- 在 `PluginBase` 中添加 `permission_nodes` 属性。
- 在 `PluginManager` 中实现插件加载时自动注册权限节点的逻辑。
- 更新 `maizone_refactored` 和 `permission_management` 插件以适应新的声明式注册方式。
2025-11-19 23:19:55 +08:00
sunbiz1024
950b086063
ruff
2025-11-19 23:19:53 +08:00
minecraft1024a
2a89efe47a
ruff fix但指定了--unsafe-fixes
2025-11-19 23:19:42 +08:00
minecraft1024a
04feb585b4
feat(cross_context): 排除maizone专用上下文组
...
在获取互通上下文组时,增加了一个判断条件,以排除名为 "maizone_context_group" 的专用组。这可以防止该特定组的上下文信息被意外地泄露给其他不相关的聊天。
2025-11-19 23:19:31 +08:00
minecraft1024a
af4e8fe34a
refactor(cross_context): 提取互通组上下文获取逻辑为通用API
...
将原本在 `maizone` 插件中用于获取互通组聊天上下文的逻辑,提取并重构为一个更通用的 `cross_context_api.get_intercom_group_context_by_name` 函数。
这次重构提高了代码的模块化和复用性,使得其他需要跨聊天上下文功能的插件也能方便地调用此API,而无需重复实现相似的逻辑。`maizone` 插件现在直接调用这个新的API来获取上下文,简化了其内部实现。
2025-11-19 23:19:30 +08:00
minecraft1024a
f8e62d0253
ruff: 清理代码并规范导入顺序
...
对整个代码库进行了大规模的清理和重构,主要包括:
- 统一并修复了多个文件中的 `import` 语句顺序,使其符合 PEP 8 规范。
- 移除了大量未使用的导入和变量,减少了代码冗余。
- 修复了多处代码风格问题,例如多余的空行、不一致的引号使用等。
- 简化了异常处理逻辑,移除了不必要的 `noqa` 注释。
- 在多个文件中使用了更现代的类型注解语法(例如 `list[str]` 替代 `List[str]`)。
2025-11-19 23:19:07 +08:00
subiz
781b7f92a9
没想到吧,我还是没测试()
...
feat(mcp): 集成MCP SSE协议支持并扩展工具调用能力
新增MCP客户端类型(mcp_ssd),支持通过Model Context Protocol连接外部工具服务器。
更新文档和配置模板,提供完整的MCP接入指南;主程序启动时自动初始化MCP工具提供器,
tool_api 与 tool_use 核心链路新增对MCP工具的检测与调用,实现与既有插件工具的无缝兼容。
同步更新配置模型、模板与帮助文档。
2025-11-19 23:19:01 +08:00
雅诺狐
97dc145b76
Refactor replyer retrieval to async and add memory formatter
...
Changed get_replyer and related calls to async across multiple modules for proper coroutine handling. Added format_memories_bracket_style utility for memory formatting. Improved video analysis caching logic and type annotations. Updated error logging for message processing.
2025-11-19 23:18:45 +08:00
雅诺狐
a9c592b203
Refactor memory metadata index to use Rust backend
...
Replaces the Python implementation of MemoryMetadataIndex with a Rust-accelerated version, removing legacy code and fallback logic. Updates search, add, and stats methods to delegate to the Rust backend. Also adds missing imports in llm_data_model.py and base_event.py for improved type support and event handling.
2025-11-19 23:18:42 +08:00
Windpicker-owo
a513aeb68e
refactor(chat): 统一异步调用模式并修复循环依赖
...
- 将 chat_manager.get_stream() 调用改为异步
- 将 replyer_manager.get_replyer() 方法改为异步
- 在 generator_api 中使用动态导入避免循环依赖
- 在 action_manager 中添加待处理动作队列清理
- 更新所有相关调用点以支持异步模式
2025-11-19 23:18:40 +08:00
Windpicker-owo
dccf1cffc9
feat(chat): 实现批量动作存储并优化消息处理流程
...
新增批量动作记录存储功能,提升数据库写入性能。重构消息预处理逻辑,改进兴趣度计算和同步机制,优化用户信息和群组信息处理。添加配置选项控制批量存储开关,更新相关模板配置。
2025-11-19 23:18:27 +08:00
minecraft1024a
cd84373828
style: 统一代码风格并进行现代化改进
...
对整个代码库进行了一次全面的风格统一和现代化改进。主要变更包括:
- 将 `hasattr` 等内置函数中的字符串参数从单引号 `'` 统一为双引号 `"`。
- 采用现代类型注解,例如将 `Optional[T]` 替换为 `T | None`,`List[T]` 替换为 `list[T]` 等。
- 移除不再需要的 Python 2 兼容性声明 `# -*- coding: utf-8 -*-`。
- 清理了多余的空行、注释和未使用的导入。
- 统一了文件末尾的换行符。
- 优化了部分日志输出和字符串格式化 (`f"{e!s}"`)。
这些改动旨在提升代码的可读性、一致性和可维护性,使其更符合现代 Python 编码规范。
2025-11-19 23:18:16 +08:00
minecraft1024a
9175207e79
refactor(plugin_system): 引入 PluginMetadata 替代 manifest.json
...
将插件元数据定义从外部 `_manifest.json` 文件迁移到插件 `__init__.py` 文件中的 `__plugin_meta__` 变量。此举简化了插件加载流程,减少了文件I/O,并使元数据与插件代码更紧密地耦合。
主要变更:
- 引入 `PluginMetadata` 数据类来标准化插件元数据。
- 插件基类 `PluginBase` 现在直接接收 `PluginMetadata` 对象,不再负责解析 JSON 文件。
- 插件管理器 `PluginManager` 调整加载逻辑,从插件模块的 `__plugin_meta__` 属性获取元数据。
- 删除了 `manifest_utils.py` 及其相关的验证和版本比较逻辑,简化了依赖关系。
- 更新了所有内置插件,以采用新的元数据定义方式,并删除了它们各自的 `_manifest.json` 文件。
BREAKING CHANGE: 插件加载机制已改变。所有插件必须在其 `__init__.py` 中定义一个 `__plugin_meta__` 变量,该变量是 `PluginMetadata` 类的实例,并移除旧的 `_manifest.json` 文件。
2025-11-19 23:17:29 +08:00
Windpicker-owo
481252d660
refactor(chat): 异步化聊天系统并重构兴趣值计算机制
...
将同步调用改为异步调用以提升性能,重构兴趣值计算流程以支持更灵活的组件化架构。主要改进包括:
- 异步化ChatManager相关方法,避免阻塞主线程
- 重构兴趣值计算系统,从插件内部计算改为通过兴趣管理器统一处理
- 新增should_act字段支持更细粒度的动作决策
- 优化初始化逻辑,避免构造函数中的异步操作
- 扩展插件系统支持兴趣计算器组件注册
- 更新数据库模型以支持新的兴趣值相关字段
这些改进提升了系统的响应性能和可扩展性,同时保持了API的向后兼容性。
2025-11-19 23:15:31 +08:00
John Richard
b2d91aac3d
更改部分类型注解
2025-11-19 23:13:56 +08:00
John Richard
a79253c714
re-style: 格式化代码
2025-11-19 23:13:20 +08:00
John Richard
00ba07e0e1
style: 格式化代码
2025-11-19 23:12:18 +08:00
minecraft1024a
944876227a
refactor(chat): 将消息获取相关函数重构为异步
...
将 `chat_message_builder` 中的多个同步消息获取函数(如 `get_raw_msg_by_timestamp`)及其调用全部修改为异步函数。这统一了数据库查询的异步模式,提高了代码一致性和可维护性。
主要改动包括:
- 将 `chat_message_builder.py` 中的数据库查询函数标记为 `async` 并使用 `await`。
- 更新了 `message_api.py`、`mood_manager.py` 和 `qzone_service.py` 中对这些函数的调用,以适应异步接口。
- 调整了 `message_api.py` 中的函数签名和返回类型提示,以反映异步特性。
2025-11-19 23:11:51 +08:00
minecraft1024a
b8aa9fd7ee
Revert "refactor(plugin_system): 重构 send_command 以对接适配器专用命令接口"
...
This reverts commit ba5e0b0eaf .
2025-11-19 23:11:50 +08:00
tt-P607
96093306e1
refactor(plugin_system): 重构 send_command 以对接适配器专用命令接口
...
BaseAction 中的 send_command 方法已重构,从使用通用的 `command_to_stream` API 切换到新的 `adapter_command_to_stream` API。
这一变更带来了以下改进:
- **接口统一**: 所有与平台适配器直接交互的命令现在都通过专用的接口,使得逻辑更清晰。
- **参数结构化**: 调用参数从旧的 `{"name": ..., "args": ...}` 格式更新为更明确的 `action`, `params` 和 `platform`。
- **健壮的响应处理**: 现在会解析 API 返回的结构化 JSON 响应(包含 status 和 message),以实现更精确的成功/失败判断和错误日志记录。
BREAKING CHANGE: `send_command` 调用的 `command_name` 现在需要与目标平台适配器定义的 `action` 名称完全匹配。例如,在 `social_toolkit_plugin` 中,`set_emoji_like` 已更新为 `set_msg_emoji_like`。所有使用此方法的插件可能需要更新其命令名称。
2025-11-19 23:11:31 +08:00
minecraft1024a
088b5bb43e
试图解决了call_action的类型报错
2025-11-19 23:11:18 +08:00
minecraft1024a
184cc7ffa2
加入了二走逻辑
2025-11-19 23:11:17 +08:00
雅诺狐
85c9ea6491
二步工具与action
2025-11-19 23:11:14 +08:00
Windpicker-owo
3fcf8e9add
feat(memory): 重构记忆系统并移除插件热重载
...
重构记忆系统核心模块,引入全局记忆作用域、记忆指纹去重机制和查询规划器,优化多阶段检索性能。移除插件热重载系统及其相关依赖。
主要变更:
- 引入全局记忆作用域,简化记忆管理
- 实现记忆指纹去重,避免重复记忆存储
- 新增查询规划器,支持语义查询规划和记忆类型过滤
- 优化多阶段检索,增加语义重排和权重配置
- 改进向量存储,支持嵌入维度自动解析和查询向量生成
- 增强元数据索引,支持主体索引和更新操作
- 记忆构建器支持多主体和自然语言展示
- 移除watchdog依赖和插件热重载模块
- 更新配置模板,简化记忆配置项
BREAKING CHANGE: 移除插件热重载系统,相关API和命令不再可用。记忆系统接口有较大调整,使用该系统的模块需要适配新接口。
2025-11-19 23:11:14 +08:00
Windpicker-owo
a2217bd377
feat(memory): 实现增强记忆系统并完全替换原有架构
...
引入全新的增强记忆系统,彻底取代海马体记忆架构
删除旧版记忆系统相关模块,包括Hippocampus、异步包装器和优化器
重构消息处理流程,集成增强记忆系统的存储和检索功能
更新配置结构以支持增强记忆的各项参数设置
禁用原有定时任务,采用内置维护机制保证系统性能
2025-11-19 23:10:15 +08:00
Windpicker-owo
fc429228b5
fix(chat): 增强消息查找功能并添加未读消息自动清理机制
...
- 重构 `_find_message_by_id` 方法,支持多种消息ID格式和模糊匹配
- 在动作执行后自动清理未读消息,防止消息堆积
- 为 `reply` 动作添加目标消息查找失败时的降级处理
- 将消息计数和关系查询方法改为异步调用以保持一致性
2025-11-19 23:09:53 +08:00
Windpicker-owo
ae0c2704d1
refactor(chat): 移除 ChatStream 的历史消息自动加载功能
...
移除 ChatStream 初始化时的 `_load_history_messages()` 调用,改为按需异步加载历史消息。这解决了启动时阻塞事件循环的问题,并提高了聊天流初始化的性能。
主要变更:
- 删除 `ChatStream._load_history_messages()` 方法及相关代码
- 将多个模块中的同步数据库查询函数改为异步版本
- 修复相关调用处的异步调用方式
- 优化图片描述查询的错误处理
BREAKING CHANGE: `get_raw_msg_before_timestamp_with_chat` 和相关消息查询函数现在改为异步操作,需要调用处使用 await
2025-11-19 23:09:40 +08:00
Windpicker-owo
c31fd02daf
refactor(chat): 迁移数据库操作为异步模式并修复相关调用
...
将同步数据库操作全面迁移为异步模式,主要涉及:
- 将 `with get_db_session()` 改为 `async with get_db_session()`
- 修复相关异步调用链,确保 await 正确传递
- 优化消息管理器、上下文管理器等核心组件的异步处理
- 移除同步的 person_id 获取方法,避免协程对象传递问题
修复 deepcopy 在 StreamContext 中的序列化问题,跳过不可序列化的 asyncio.Task 对象
删除无用的测试文件和废弃的插件清单文件
2025-11-19 23:09:34 +08:00
Windpicker-owo
9836d317b8
refactor(database): 将同步数据库操作迁移为异步操作
...
将整个项目的数据库操作从同步模式迁移为异步模式,主要涉及以下修改:
- 将 `with get_db_session()` 改为 `async with get_db_session()`
- 将同步的 SQLAlchemy 查询方法改为异步执行
- 更新相关的方法签名,添加 async/await 关键字
- 修复由于异步化导致的并发问题和性能问题
这些修改提高了数据库操作的并发性能,避免了阻塞主线程,提升了系统的整体响应能力。涉及修改的模块包括表情包管理、反提示注入统计、用户封禁管理、记忆系统、消息存储等多个核心组件。
BREAKING CHANGE: 所有涉及数据库操作的方法现在都需要使用异步调用,同步调用将不再工作
2025-11-19 23:09:31 +08:00
minecraft1024a
547ebc9b92
删除几个日志
2025-11-19 23:08:55 +08:00
minecraft1024a
035ddac340
fix(plugin_system): 兼容从 'id' 字段获取消息 ID
2025-11-19 23:08:54 +08:00
minecraft1024a
669e5d3851
我是打日志先人
2025-11-19 23:08:54 +08:00
Windpicker-owo
c4162d787a
feat(affinity_flow_chatter): 增强动作思考过程在回复生成中的集成
...
添加了将动作思考过程集成到回复生成流程的功能:
- 在 generator_api 中新增逻辑,将 action_data 中的 thinking 字段内容添加到 extra_info
- 优化 plan_filter 中对 thinking 字段的处理逻辑,避免添加无意义的默认值
- 更新默认生成器提示词,移除冗余的关系信息块重复
- 在 planner 提示词中添加不对表情包消息回应的限制
2025-11-19 23:08:50 +08:00
Windpicker-owo
2b04d548b6
refactor(affinity_flow): 重构规划器架构并简化日志输出
...
- 移除ChatterManager中不必要的ActionPlanner实例化
- 在MessageManager中设置默认聊天模式为FOCUS
- 重构BaseChatter构造函数,移除planner依赖
- 统一ChatMode枚举定义,移除GROUP/PRIVATE模式
- 重构AffinityChatter内部planner初始化逻辑
- 大幅简化兴趣评分系统的日志输出
- 修复plan_filter中的动作解析逻辑,支持新格式
- 更新planner_prompts提示词模板,移除私聊限制
- 优化关系追踪器的错误处理和日志输出
2025-11-19 23:08:40 +08:00
Windpicker-owo
502d0b7c59
refactor(plugins): 将亲和力流模块重构为插件架构并移除旧代码
...
本次重构将亲和力流(Affinity Flow)模块从核心聊天系统迁移到插件架构中,主要变更包括:
- 删除 src/chat/planner_actions/ 目录下的 plan_executor.py、plan_filter.py 和 planner.py
- 更新插件系统组件类型,将 FOCUS 聊天模式改为 GROUP 和 PRIVATE 模式
- 调整亲和力流插件中的模式引用,确保与新的聊天模式枚举保持一致
- 统一亲和力流模块的导入路径,使其完全作为插件运行
BREAKING CHANGE: 移除原有的 FOCUS 聊天模式,改为 GROUP 和 PRIVATE 模式,需要更新相关配置和代码引用
2025-11-19 23:08:38 +08:00
Windpicker-owo
f9339b8ad7
refactor(plugins): 重构亲和力流模块的导入路径
...
将 chatter 模块重命名为 affinity_flow_chatter 以明确功能区分,
更新 main.py、base_chatter.py、affinity_chatter.py 和 planner.py
中的相关导入语句,确保模块引用正确性。
2025-11-19 23:08:35 +08:00
minecraft1024a
b98417dec6
先修一下命令无法正常检查聊天类型限制
2025-11-19 23:08:34 +08:00
Windpicker-owo
c9b20aa61a
refactor(chat): 移除亲和力流模块并将其重构为插件架构
...
BREAKING CHANGE: 原有的亲和力流相关模块(src/chat/affinity_flow/)已被完全移除,相关功能已重构为插件形式。需要更新配置文件和相关依赖。
- 删除 src/chat/affinity_flow/ 目录下的所有文件
- 将 AFC 管理器功能移至 chatter 插件中实现
- 更新相关导入路径和引用
- 重构关系追踪器和兴趣评分系统的初始化逻辑
- 调整聊天管理器和消息管理器以适应新的插件架构
2025-11-19 23:08:27 +08:00
Windpicker-owo
bdf43c2455
fix
2025-11-19 23:08:03 +08:00
Windpicker-owo
dce48d38cf
feat: 在插件系统中添加 Chatter 组件
...
- 在 component_types.py 中新增了用于 CHATTER 的 ComponentType。
- 实现了 ChatterInfo 类,用于存储 Chatter 组件的相关信息。
- 增强了 ComponentRegistry,以支持 Chatter 组件的注册与管理。
- 创建了 ChatterManager,用于管理 Chatter 实例并处理聊天流。
- 开发了 BaseChatter 抽象类,用于定义 Chatter 的行为规范。
- 实现了 AffinityChatter,作为具备兴趣评分与关系构建功能的具体 Chatter 组件。
- 添加了一个内置的 Chatter 插件,并附带完整文档与使用示例。
- 更新了 PluginManager,在插件概览中加入 Chatter 组件的统计信息。
2025-11-19 23:08:03 +08:00
tt-P607
8621dcdf75
fix(chat): 修复并优化消息回复与ID处理逻辑
...
先前的消息回复机制存在多个问题:回复行为随机且不可靠,临时消息ID生成逻辑过于复杂,且在规划和执行过程中ID转换容易出错,导致回复失败。
本次提交通过以下几点进行了全面的修复与优化:
- **简化ID生成**:将临时的上下文消息ID生成逻辑从“索引+随机数”简化为纯索引(如 `m1`, `m2`),使其更可预测且易于调试。
- **修正ID替换**:在 `plan_filter` 中增加了关键逻辑,确保在执行 `reply` 动作前,将计划中使用的临时 `target_message_id` 替换为真实的数据库消息ID。
- **稳定回复行为**:移除了 `action_manager` 中的随机回复判断,现在只要存在上下文消息,就会触发引用回复。同时将各 `send_api` 的 `set_reply` 参数默认值改为 `True`,使回复成为默认行为。
- **增强ID兼容性**:修复了 `napcat_adapter` 中将消息ID强制转换为整数的问题,并为 `send_api` 增加了ID回退查找,提高了对不同平台消息ID格式的兼容性。
2025-11-19 23:07:38 +08:00
Windpicker-owo
df3c616d09
ruff,私聊视为提及了bot
2025-11-19 23:07:30 +08:00
minecraft1024a
80283fe77d
fix(plugin): 移除插件配置同步调用并增强错误日志
...
在插件管理器中,移除了加载插件时对已废弃的配置同步方法的调用。
同时,为了更好地排查 `maizone` 插件发送动态失败的问题,增强了其命令的异常日志,现在会额外记录异常类型。
2025-11-19 23:05:50 +08:00
minecraft1024a
9a40e86894
删除插件配置文件的双向迁移逻辑
2025-11-19 23:05:49 +08:00
minecraft1024a
f842c43ab0
ruff
2025-11-19 23:05:47 +08:00
tt-P607
f3b3e60c1c
feat(chat): 增加已读标记以聚焦未读消息
...
为聊天上下文生成逻辑引入了“已读标记” (read_mark) 机制。
当生成回复时,可以在历史消息中插入一个明确的分隔符,以告知模型哪些消息是它已经看过的旧消息,哪些是需要关注的新消息。
这有助于模型更好地聚焦于未读内容,提升上下文感知能力和回复的相关性。
同时,将 Prompt 模板中的“群聊”等硬编码文本参数化,以更好地适配私聊等不同聊天场景。
2025-11-19 23:05:36 +08:00