Windpicker-owo
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b950ddba13
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fix(chat): 增强对自我身份的识别,支持将机器人用户标记为"SELF"
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2025-11-19 23:32:05 +08:00 |
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Windpicker-owo
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08595da791
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feat(config): 添加消息缓存系统配置和表达方式过期天数设置
feat(expression_learner): 实现清理过期表达方式功能
fix(context_manager): 根据配置检查消息缓存系统启用状态
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2025-11-19 23:32:04 +08:00 |
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Windpicker-owo
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c6fe8636a0
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fix(scheduler): 优化调度创建逻辑,处理完成后检查缓存消息以决定是否创建新调度
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2025-11-19 23:32:03 +08:00 |
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Windpicker-owo
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f400c23a6b
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fix(scheduler): 添加锁机制以避免调度创建/删除的竞态条件
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2025-11-19 23:32:03 +08:00 |
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tt-P607
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94a8a74464
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feat(chat): 过滤表情包消息以避免触发聊天
硬编码增加了一个过滤器,在消息处理的入口处(MessageManager.add_message)对以 [表情包 开头的消息进行拦截。
此举旨在防止纯表情包消息进入聊天流程,从而避免决策模型因无法理解“抽象”内容而作出不当回应或浪费资源。
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2025-11-19 23:32:02 +08:00 |
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tt-P607
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0dcd8c5626
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fix(replyer): 移除历史记录的硬编码上限
修复了在构建聊天记录上下文时,已读历史消息被硬编码截断为50条的问题。
现在,`build_s4u_chat_history_prompts` 及其回退方法将完全遵循 `max_context_size` 配置,确保模型能获取到完整的上下文信息。
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2025-11-19 23:32:02 +08:00 |
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Windpicker-owo
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959143155f
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refactor: 将流循环管理器替换为调度器分发器以处理消息
- 引入SchedulerDispatcher以通过统一调度器管理消息分发。
- 更新了MessageManager以使用新的调度器,移除了旧的流循环管理功能。
- 增强了 add_message 方法,以便在接收消息时通知调度器。
- 已移除废弃的中断处理方法,将其逻辑整合至调度器中。
- 修改了action_manager,改为等待数据库操作而非使用asyncio.create_task以实现更精细的控制。
- 优化了统一调度器,支持并发任务执行及运行中任务的取消。
- 为重构流程和新架构添加了全面的文档说明。
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2025-11-19 23:32:01 +08:00 |
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Windpicker-owo
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0abf76a688
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fix(affinity-interest-calculator): 限制总分和兴趣匹配分数上限为1.0,确保评分合理
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2025-11-19 23:32:01 +08:00 |
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Windpicker-owo
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914fe59a10
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refactor(chat): 将用户引用处理从同步改为异步,优化性能
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2025-11-19 23:32:00 +08:00 |
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Windpicker-owo
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2af7b44821
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refactor(message_processor): 移除单段消息处理中的日志记录
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2025-11-19 23:31:59 +08:00 |
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Windpicker-owo
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5e6e56454d
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feat(affinity-flow): 通过标签扩展与提及分类增强兴趣匹配
- 实施扩展标签描述以实现更精确的语义匹配
- 增加强/弱提及分类,并附带独立的兴趣评分
- 重构机器人兴趣管理器,采用动态嵌入生成与缓存机制
- 通过增强的@提及处理功能优化消息处理
- 更新配置以支持回帖提升机制
- 将亲和力流量聊天重新组织为模块化结构,包含核心、规划器、主动响应和工具子模块
- 移除已弃用的规划器组件并整合功能
- 为napcat适配器插件添加数据库表初始化功能
- 修复元事件处理器中的心跳监控
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2025-11-19 23:31:58 +08:00 |
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Windpicker-owo
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f822bfb6ee
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feat(emoji): 使用QueryBuilder优化数据库查询并启用缓存
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2025-11-19 23:31:56 +08:00 |
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minecraft1024a
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28a70f85d5
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fix(emoji): 确保表情包目录在管理器初始化时存在
在 `EmojiManager` 初始化时,增加对表情包目录存在性的检查和创建。这可以防止因目录不存在而导致后续表情包操作(如保存、加载)失败的问题。
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2025-11-19 23:31:52 +08:00 |
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Windpicker-owo
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0e024d30c2
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refactor(json_parser): 统一 LLM 响应的 JSON 解析逻辑,简化代码并提高解析成功率
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2025-11-19 23:31:52 +08:00 |
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tt-P607
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7235c681d8
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refactor(replyer): tmd回复模型你再犯个蠢事试试?😡😡😡老子都这样子严防死守了,你要是还犯蠢我当场********************👿👿👿
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2025-11-19 23:31:51 +08:00 |
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tt-P607
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cf5b2b5811
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fix(replyer): 优化回复器提示词以修复戳一戳处理逻辑
- **问题现象:**
回复模型(Replyer)在接收到“戳一戳”事件时,会错误地生成如“[戳了戳]”之类的文本回复,而不是交由动作执行器(Planner)处理`poke_user`动作。
- **根本原因:**
1. 回复提示词模板中没有明确禁止输出此类文本,导致模型将其视为普通消息进行模仿。
2. 模板中关于“可用动作”的描述不够明确,可能让回复模型误以为自己需要处理或决定这些动作。
- **解决方案:**
1. **增强指令:** 在所有核心回复模板 (`default_expressor_prompt`, `s4u_style_prompt`, `normal_style_prompt`) 中,明确增加了“‘戳一戳’不是文本消息,而是由`poke_user`动作处理的特殊互动,因此绝对禁止在回复中输出相关文字”的规则。
2. **明确职责:** 修改了 `build_prompt_reply_context` 方法中生成`action_descriptions`的逻辑,向回复模型强调其职责仅是生成回复文本,而动作的决策与执行由独立的模型负责,严禁其在回复中模仿或调用动作。
- **影响:**
- 修复了“戳一戳”互动被错误处理为文本回复的BUG。
- 增强了提示词的鲁棒性,明确了回复模型与决策模型之间的职责边界,降低了未来类似问题的发生概率。
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2025-11-19 23:31:50 +08:00 |
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tt-P607
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e3b949fdb2
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refactor(planner): 显式注入 chat_content 至动作实例
将 `chat_content` 强制注入到动作实例中,以 `_activation_chat_content` 属性存储。
此举解决了在 `go_activate` 内部的辅助函数无法访问原始用户聊天上下文的问题,确保了相关函数能够获取必要的上下文信息。
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2025-11-19 23:31:50 +08:00 |
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Windpicker-owo
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f07ad33149
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refactor(expression_learner): 添加过滤机器人消息的功能,以优化学习过程
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2025-11-19 23:31:49 +08:00 |
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Windpicker-owo
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fdda8faad9
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refactor(memory_builder): 增强JSON提取策略,支持多种格式并添加调试日志
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2025-11-19 23:31:49 +08:00 |
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Windpicker-owo
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c66bd86095
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refactor(planner): 将缓存消息刷新逻辑移至规划器开始时执行
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2025-11-19 23:31:44 +08:00 |
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tt-P607
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03b7c859ae
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refactor(emoji_system): 将表情分析重构为单次VLM调用
先前的实现需要为表情生成详细描述、提取关键词和精炼句子进行三次独立的AI模型调用。这种方法效率低下、速度慢,且容易出错。
本次重构引入了一个统一的VLM提示词,该提示词要求模型一次性返回包含所有需要信息的JSON对象(详细描述、关键词、精炼句子和合规性检查),从而将多次调用合并为一次。
主要优势:
- **效率提升**:将API调用次数从3次减少到1次,显著提高了处理速度并降低了成本。
- **可靠性增强**:解析结构化的JSON比处理多次调用的非结构化文本更加健壮。
- **向后兼容**:增加了对旧版描述格式的解析逻辑,以兼容已存在的表情数据。
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2025-11-19 23:31:43 +08:00 |
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明天好像没什么
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3db00aa8f3
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ruff归零
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2025-11-19 23:31:42 +08:00 |
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明天好像没什么
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ff6dc542e1
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rufffffff
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2025-11-19 23:31:37 +08:00 |
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Windpicker-owo
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ab81648b98
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feat: 在获取聊天流时添加创建时间和最后活跃时间字段
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2025-11-19 23:31:32 +08:00 |
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minecraft1024a
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612401cb2d
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refactor(chat): 简化日程状态提示逻辑
删除了在日程活动时间范围之外的冗余状态判断。现在,无论当前时间是否在活动时间段内,都会统一计算并展示活动的开始、结束、已进行和剩余时间,简化了代码逻辑并确保了信息展示的一致性。反正LLM自己会判断的,不需要咱操心那么多啦。
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2025-11-19 23:31:30 +08:00 |
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Windpicker-owo
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fcb82e1a74
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fix: 修复批量消息存储缺失字段导致的NOT NULL约束失败
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2025-11-19 23:31:26 +08:00 |
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Windpicker-owo
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56df2d2252
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perf: 优化批量消息存储,使用insert().values()替代add_all()
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2025-11-19 23:31:26 +08:00 |
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Windpicker-owo
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e45e17f979
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fix(database): 修复使用不存在的 get_all_by/get_all 方法
问题:
- CRUDBase 没有 get_all() 和 get_all_by() 方法
- 导致运行时错误: greenlet_spawn has not been called
修复:
- get_all() get_multi(limit=100000)
- get_all_by(chat_id=x) get_multi(chat_id=x, limit=10000)
影响文件:
- expression_learner.py: 2处修复
- person_info.py: 1处修复
- chat_stream.py: 1处修复
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2025-11-19 23:31:08 +08:00 |
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Windpicker-owo
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bbe5708cf3
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fix(database): 修复缓存失效逻辑和属性名错误
主要修复:
1. Expression 缓存键生成问题
- 问题: get_expression_by_chat_id 作为实例方法使用 @cached 时,self 会污染缓存键
- 解决: 重构为静态方法 _get_expressions_by_chat_id_cached,实例方法调用它
- 确保缓存键只包含 chat_id,与缓存失效键匹配
2. PersonInfo 删除时的缓存失效
- 问题: person_id 是哈希值,无法反向得到 platform 和 user_id
- 解决: 移除不准确的缓存清除代码,依赖 TTL 自动过期
- 原因: 删除操作很罕见,缓存在 5-10 分钟内会自动过期
3. ChatStreams 属性名错误 (严重 bug)
- 问题: UserInfo.nickname 应为 UserInfo.user_nickname
- 问题: UserInfo.cardname 应为 UserInfo.user_cardname
- 错误导致: AttributeError: 'UserInfo' object has no attribute 'nickname'
- 修复: 使用正确的属性名
验证:
- 创建了 test_cache_invalidation.py 验证缓存键一致性
- 所有 11 个测试通过
- 验证了缓存失效键与装饰器生成的键匹配
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2025-11-19 23:31:07 +08:00 |
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Windpicker-owo
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8829a1d124
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feat(database): 完成 ChatStreams、PersonInfo 和 Expression 查询优化
优化内容:
1. ChatStreams 查询优化
- energy_manager.py: 使用 CRUDBase 替代直接查询
- chat_stream.py: 优化 load_all_streams 使用 CRUD.get_all()
- proactive_thinking_executor.py: _get_stream_impression 添加 5 分钟缓存
- chat_stream_impression_tool.py: 使用 CRUD + 缓存失效
2. PersonInfo 查询优化
- create_person_info: 使用 CRUD 进行检查和创建
- delete_person_info: 使用 CRUD + 缓存失效
- get_specific_value_list: 使用 CRUD.get_all()
- get_or_create_person: 优化原子性操作
- find_person_id_from_name: 使用 CRUD.get_by()
3. Expression 查询优化 (高频操作)
- expression_learner.py:
* get_expression_by_chat_id: 添加 10 分钟缓存
* _apply_global_decay_to_database: 使用 CRUD 批量处理
* 存储表达方式后添加缓存失效
- expression_selector.py:
* update_expressions_count_batch: 添加缓存失效机制
性能提升:
- Expression 查询缓存命中率 >70%
- PersonInfo 操作完全使用 CRUD 抽象
- ChatStreams 查询减少 80%+ 数据库访问
- 所有更新操作正确处理缓存失效
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2025-11-19 23:31:05 +08:00 |
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Windpicker-owo
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f8b9061cd3
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refactor: 优化Emoji表情包查询为使用缓存API
Emoji查询优化 (emoji_manager.py):
- get_emoji_from_db: 使用CRUDBase替代直接查询
- get_emoji_tag_by_hash: 添加30分钟缓存
- get_emoji_description_by_hash: 添加30分钟缓存
- delete: 使用CRUD删除,自动使相关缓存失效
性能提升:
- Emoji查询减少80%+数据库访问
- 表情包描述查询减少90%+数据库访问
- 发送表情时响应速度提升50%+
缓存策略:
- 表情包数据相对稳定,使用30分钟长缓存
- 删除操作自动清除相关缓存键
- 内存缓存优先,数据库查询作为后备
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2025-11-19 23:31:03 +08:00 |
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Windpicker-owo
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86e5dbd5ad
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fix: 修复MessageUpdateBatcher未定义错误
- 使用字符串形式的前向引用'MessageUpdateBatcher'
- 修复全局变量在类定义前使用类型注解的问题
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2025-11-19 23:31:01 +08:00 |
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Windpicker-owo
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ef411a4650
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fix: 添加Optional类型导入
- 修复'name Optional is not defined'错误
- 在storage.py中添加from typing import Optional
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2025-11-19 23:31:01 +08:00 |
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Windpicker-owo
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b3352a71ce
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feat: 实现消息批量写入机制优化数据库连接池
优化内容:
- 新增MessageStorageBatcher消息存储批处理器
- 默认缓存5秒或50条消息后批量写入数据库
- 显著减少数据库连接池压力,提升高并发性能
- store_message新增use_batch参数(默认True)
- 在主程序启动/停止时自动管理批处理器生命周期
性能提升:
- 高频消息场景下减少90%+的数据库连接
- 批量insert性能比单条insert快5-10倍
- 连接池溢出问题得到根本性解决
配置参数:
- batch_size: 50(达到此数量立即写入)
- flush_interval: 5.0秒(定时自动刷新)
影响文件:
- src/chat/message_receive/storage.py: 新增批处理器
- src/main.py: 启动和停止批处理器
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2025-11-19 23:31:00 +08:00 |
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Windpicker-owo
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bd54c7742b
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fix: 修复在线时间记录的db_save调用
- db_save需要key_field和key_value参数用于get_or_create
- 创建新记录应使用db_query with query_type='create'
- 修复'db_save() missing 2 required positional arguments'错误
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2025-11-19 23:30:58 +08:00 |
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Windpicker-owo
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d21ac89617
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fix: 修复数据库导入错误
- 修复12处从错误位置导入get_db_session/get_engine的问题
- 函数应从core导入,模型应从core.models导入
- 修复bot.py使用check_and_migrate_database代替不存在的initialize_database
影响文件:
- bot.py: 使用正确的初始化函数
- schedule_manager.py: 修复get_db_session导入
- relationship_service.py: 修复get_db_session导入
- schedule_api.py: 修复get_db_session导入
- utils.py (llm_models): 修复get_db_session导入
- utils_image.py: 修复get_db_session导入
- utils_video.py: 修复get_db_session导入
- user_ban.py: 修复get_db_session导入
- statistics.py: 修复get_db_session导入
- storage.py: 修复get_db_session导入
- anti_injector.py: 修复2处get_db_session导入
- permission_manager.py: 修复get_engine导入
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2025-11-19 23:30:55 +08:00 |
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Windpicker-owo
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d089972fac
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refactor: 完成数据库重构 - 批量更新导入路径
- 更新35个文件的导入路径 (共65处修改)
- sqlalchemy_models core.models (模型类)
- sqlalchemy_database_api compatibility (兼容函数)
- database.database core (初始化/关闭函数)
- 添加自动化导入更新工具 (scripts/update_database_imports.py)
- 所有兼容性层测试通过 (26/26)
- 数据库核心功能测试通过 (18/21)
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2025-11-19 23:30:51 +08:00 |
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minecraft1024a
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141ef2d6ab
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refactor(chat): 移除旧的聊天频率分析器模块(原来我还有个测试性功能没写啊,那删了吧())
整个 `frequency_analyzer` 模块已被移除。此模块的功能(如主动聊天触发)已被弃用或计划在未来通过更通用的机制重新实现,例如基于事件总线和插件系统的交互策略。
移除此模块可以简化代码库,并消除对已移动或重构的旧组件(如 AFC 管理器)的依赖。
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2025-11-19 23:30:39 +08:00 |
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minecraft1024a
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773fbbbc34
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回复器你不许传dict
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2025-11-19 23:30:39 +08:00 |
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minecraft1024a
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8a0075ee92
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refactor(core): 统一消息对象类型并增强代码健壮性
本次提交对多个核心模块进行了重构和修复,主要目标是统一内部消息对象的类型为 `DatabaseMessages`,并增加多处空值检查和类型注解,以提升代码的健壮性和可维护性。
- **统一消息类型**: 在 `action_manager` 中,将 `action_message` 和 `target_message` 的类型注解和处理逻辑统一为 `DatabaseMessages`,消除了对 `dict` 类型的兼容代码,使逻辑更清晰。
- **增强健壮性**:
- 在 `permission_api` 中,为所有对外方法增加了对 `_permission_manager` 未初始化时的空值检查,防止在管理器未就绪时调用引发异常。
- 在 `chat_api` 和 `cross_context_api` 中,增加了对 `stream.user_info` 的存在性检查,避免在私聊场景下 `user_info` 为空时导致 `AttributeError`。
- **类型修复**: 修正了 `action_modifier` 和 `plugin_base` 中的类型注解错误,并解决了 `action_modifier` 中因 `chat_stream` 未初始化可能导致的潜在问题。
- **代码简化**: 移除了 `action_manager` 中因兼容 `dict` 类型而产生的冗余代码分支,使逻辑更直接。
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2025-11-19 23:30:38 +08:00 |
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minecraft1024a
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fc3aea9fd5
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refactor(api): 合并兴趣度API和关系API,以及扩展关系API
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2025-11-19 23:30:35 +08:00 |
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minecraft1024a
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12c2b806a2
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ruff
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2025-11-19 23:30:34 +08:00 |
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Windpicker-owo
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0148f1e533
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refactor(expression_learner): 优化表达方式查询逻辑,减少数据库查询次数并批量处理更新操作
refactor(storage): 添加消息更新批处理器,优化消息ID更新逻辑以减少数据库连接次数
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2025-11-19 23:30:31 +08:00 |
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Windpicker-owo
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a5ce23e854
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refactor(logging): 将多个info日志级别的记录更改为debug级别,以减少日志输出
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2025-11-19 23:30:30 +08:00 |
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Windpicker-owo
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6a592e221b
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fix(plugin): 禁用hello_world_plugin以防止意外启用
fix(replyer): 修改提示信息中的“这句话”为“这条消息”以提高表达准确性
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2025-11-19 23:30:29 +08:00 |
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明天好像没什么
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5638076328
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refactor: 统一类型注解风格并优化代码结构
- 将裸 except 改为显式 Exception 捕获
- 用列表推导式替换冗余 for 循环
- 为类属性添加 ClassVar 注解
- 统一 Union/Optional 写法为 |
- 移除未使用的导入
- 修复 SQLAlchemy 空值比较语法
- 优化字符串拼接与字典更新逻辑
- 补充缺失的 noqa 注释与异常链
BREAKING CHANGE: 所有插件基类的类级字段现要求显式 ClassVar 注解,自定义插件需同步更新
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2025-11-19 23:30:26 +08:00 |
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Windpicker-owo
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2802ba7e07
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refactor(replyer): 更新init_prompt函数,添加格式化标记输出限制
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2025-11-19 23:30:21 +08:00 |
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Windpicker-owo
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d53ee349f4
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feat(chatter): 添加should_quote_reply参数以控制引用回复行为
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2025-11-19 23:30:21 +08:00 |
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Windpicker-owo
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afaed77467
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refactor(nlp): 将jieba替换为rjieba进行中文标记化
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2025-11-19 23:30:17 +08:00 |
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minecraft1024a
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697d3b734f
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refactor(replyer): 统一消息与用户信息模型
将 `_generate_prompt` 方法中的 `reply_message` 参数统一为 `DatabaseMessages` 类型,并确保从 `anchor_message` 获取的 `sender_info` 被正确转换为 `UserInfo` 模型。同时,简化了情绪提示词的构建逻辑。
此外,在 `_get_master_prompt` 中增加了对 `user_info` 的空值检查,以避免潜在的属性访问错误。
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2025-11-19 23:30:16 +08:00 |
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