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Windpicker-owo
655b4f20c6 refactor(message-manager): 删除自适应流管理器并优化上下文加载
-从distribution_manager和message_manager中删除adaptive_stream_manager.py及其集成
-删除过时的message_recv_backup.py,因为MessageRecv已被DatabaseMessages完全替换
-在context_manager中添加异步历史初始化,以便在启动时从数据库加载消息
-优化default_generator以使用内存中的消息,而不是重复的数据库查询
-修复message.py中的回复消息段处理,以处理DatabaseMessages格式
-从chat_stream.py中删除deepcopy并改进context_manager初始化
-清理bot.py和适配器响应方法中未使用的通知处理

突破性变化:自适应流管理系统已被完全删除。所有消息处理现在都依赖于DatabaseMessages格式。上下文管理器现在在创建时从数据库异步初始化历史记录。
2025-10-31 20:45:25 +08:00
Windpicker-owo
371041c9db 重构消息处理并用DatabaseMessages替换MessageRecv
-更新PlusCommand以使用DatabaseMessages而不是MessageRecv。
-将消息处理逻辑重构到一个新模块message_processor.py中,以处理消息段并从消息字典中创建DatabaseMessages。
-删除了已弃用的MessageRecv类及其相关逻辑。
-调整了各种插件以适应新的DatabaseMessages结构。
-增强了消息处理功能中的错误处理和日志记录。
2025-10-31 19:24:58 +08:00
Windpicker-owo
50260818a8 refactor(bot): 使用统一方法转换消息为数据库对象,简化代码逻辑 2025-10-31 16:02:14 +08:00
Windpicker-owo
155b6e9d04 移除mai4u:s4u_watching_manager.py, screen_manager.py, super_chat_manager.py, yes_or_no.py, openai_client.py, and s4u_config.py. These changes streamline the codebase by eliminating unused components and improving maintainability. 2025-10-31 15:52:42 +08:00
Windpicker-owo
94537cf57c feat(proactive-thinking): 利用聚焦能量增强能量计算和调度
-重构关系EnergyCalculator,使用聊天流兴趣评分代替用户关系评分
-更新主动思维调度器,使用聊天流中的焦点能量进行间隔计算
-通过更详细的信息改进整个主动思维系统的日志记录
-将chat_stream参数添加到插件工具构造函数中,以更好地处理上下文
-增强调度和事件处理中的错误处理和调试信息
这些变化通过以下方式改善了主动思维系统:
1.使用聊天流中的实时焦点能量,而不是静态用户关系评分
2.根据当前对话参与度提供更准确和动态的日程安排
3.添加全面的日志记录,以便更好地进行调试和监控
4.通过工具中的chat_stream参数确保正确的上下文传播
2025-10-31 15:09:32 +08:00
Windpicker-owo
373ca48a4d refactor(event): 优化AFTER_SEND事件的异步触发逻辑并增强日志记录 2025-10-31 14:25:40 +08:00
Windpicker-owo
e969efa27f fix(event): 修复AFTER_SEND事件触发时的参数传递逻辑 2025-10-31 12:31:30 +08:00
Windpicker-owo
246a15daae refactor(proactive):将主动性消息整合到统一调度框架中
- 将主动思考能力直接整合进亲和力交流流程中
- 以可配置的动态调度系统替换传统间隔系统
- 通过白名单/黑名单过滤实现细粒度控制
- 增加基于时间的频率调制和冷却周期管理功能
- 移除独立的proactive_thinker插件,采用集成化方案替代
- 更新配置架构,增加增强型主动消息参数
2025-10-31 12:27:01 +08:00
tt-P607
cd3bdf17c8 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-30 18:28:31 +08:00
tt-P607
9152a06f5b fix(chat): 增强回复内容清理逻辑以处理嵌套回复头
先前的回复头清理逻辑无法有效处理模型生成的复杂或嵌套的回复结构,例如 `[回复<A>:[回复<B>:内容]],说:`,导致清理不彻底。

本次更新通过以下方式提升了清理的健壮性:
- 使用循环和更健壮的正则表达式,以递归方式剥离多层嵌套的回复头。
- 增加了一个基于 `],说:` 的 rsplit 作为最终防线,处理日志中观察到的其他特殊格式。
- 移除了可能存在的 `[SPLIT]` 标记,避免意外的消息分割。

此外,本次提交还更新了 QQ 表情列表,增加了新的表情并修正了一个格式错误。
2025-10-30 18:28:00 +08:00
Windpicker-owo
2c3895ef97 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-30 17:35:29 +08:00
Windpicker-owo
ea7c1f22f9 feat(relationship): 重构关系信息提取系统并集成聊天流印象
- 在 RelationshipFetcher 中添加 build_chat_stream_impression 方法,支持聊天流印象信息构建
- 扩展数据库模型,为 ChatStreams 表添加聊天流印象相关字段(stream_impression_text、stream_chat_style、stream_topic_keywords、stream_interest_score)
- 为 UserRelationships 表添加用户别名和偏好关键词字段(user_aliases、preference_keywords)
- 在 DefaultReplyer、Prompt 和 S4U PromptBuilder 中集成用户关系信息和聊天流印象的组合输出
- 重构工具系统,为 BaseTool 添加 chat_stream 参数支持上下文感知
- 移除旧的 ChatterRelationshipTracker 及相关关系追踪逻辑,统一使用评分API
- 在 AffinityChatterPlugin 中添加 UserProfileTool 和 ChatStreamImpressionTool 支持
- 优化计划执行器,移除关系追踪相关代码并改进错误处理

BREAKING CHANGE: 移除了 ChatterRelationshipTracker 类及相关的关系追踪功能,现在统一使用 scoring_api 进行关系管理。BaseTool 构造函数现在需要 chat_stream 参数。
2025-10-30 16:58:26 +08:00
Windpicker-owo
cfa642cf0a feat(expression): 增强表达学习与选择系统的健壮性和智能匹配
- 改进表达学习器的提示词格式规范,增强LLM输出解析的容错性
- 优化表达选择器的模型预测模式,添加情境提取和模糊匹配机制
- 增强StyleLearner的错误处理和日志记录,提高训练和预测的稳定性
- 改进流循环管理器的日志输出,避免重复信息刷屏
- 扩展SendAPI的消息查找功能,支持DatabaseMessages对象兼容
- 添加智能回退机制,当模型预测失败时自动切换到经典模式
- 优化数据库查询逻辑,支持跨聊天流的表达方式共享

BREAKING CHANGE: 表达选择器的模型预测模式现在需要情境提取器配合使用,旧版本配置可能需要更新依赖关系
2025-10-30 11:16:30 +08:00
Windpicker-owo
f6349f278d feat(expression): 添加表达方式选择模式支持与DatabaseMessages兼容性改进
- 新增统一的表达方式选择入口,支持classic和exp_model两种模式
- 添加StyleLearner模型预测模式,可基于机器学习模型选择表达风格
- 改进多个模块对DatabaseMessages数据模型的兼容性处理
- 优化消息处理逻辑,统一处理字典和DatabaseMessages对象
- 在配置中添加expression.mode字段控制表达选择模式
2025-10-29 22:52:32 +08:00
tt-P607
76f33134df fix(chat): 清理模型意外生成的回复头
部分语言模型在生成回复时,会自行在内容开头添加如 `[回复<用户>的消息:]` 格式的回复头,这会导致最终消息中出现重复或格式错误的头部。

此提交通过正则表达式循环移除这些多余的回复头,确保输出内容整洁。
2025-10-29 17:33:02 +08:00
tt-P607
21b5e378ea feat(chat): 增强回复功能,支持通过字符串指定并显示用户ID
为了让插件能更灵活地构造回复消息,而无需依赖完整的原始消息对象,本次提交引入了新的回复机制。

- `send_api` 新增 `reply_to` 参数,允许使用 `昵称(ID)` 格式的字符串直接指定回复目标。
- 统一更新了回复消息的显示格式,在回复引文中一并展示用户昵称和ID,避免因昵称重复造成混淆。
2025-10-29 16:58:50 +08:00
tt-P607
6649c4ce00 fix(chat): 修复上下文构建逻辑,确保总是合并数据库与会话历史
之前,仅在会话历史 (`read_messages`) 为空时,才会从数据库加载历史消息作为备用上下文。这可能导致在服务重启后或长时间对话中,上下文信息不完整,影响对话质量。

本次修改将流程调整为:始终先从数据库加载最近的历史消息,然后将其与当前会话中的消息进行合并与去重(以后者为准)。

这样可以确保无论在何种情况下,传递给模型的上下文都是最完整和准确的,从而显著提高对话的连贯性。
2025-10-29 15:20:38 +08:00
Windpicker-owo
919bcd4e2e feat(chat): 优化消息处理提示词与兴趣度显示逻辑
- 在默认回复器中移除未读消息的兴趣度显示,简化回复逻辑
- 在亲和流聊天器的计划过滤器中保留兴趣度显示,供planner决策使用
- 更新planner提示词,明确兴趣度优先原则但禁止在思考流中使用技术术语
- 统一历史消息区块的标题描述,提高可读性
2025-10-29 10:05:15 +08:00
Windpicker-owo
4e024656ff feat(chat): 优化流处理逻辑与Normal模式性能
- 在StreamLoopManager中添加流能量更新机制,在处理消息前更新能量值用于间隔计算
- 为消息打断系统添加allow_reply_interruption配置选项,控制是否允许在回复时打断
- 重构AffinityFlowChatter规划器,为Normal模式添加简化流程,显著降低延迟
- 实现Normal模式与Focus模式间的智能切换机制,基于focus_energy概率退出Normal模式
- 移除冗余的兴趣度批量更新逻辑,优化数据库写入性能
- 更新配置模板版本至7.5.0

BREAKING CHANGE: 配置文件中新增allow_reply_interruption选项,需要更新配置
2025-10-28 19:13:18 +08:00
Windpicker-owo
79a0088065 feat(chat): 添加Chatter处理状态跟踪机制
在StreamLoopManager中添加is_chatter_processing标志来精确跟踪Chatter处理状态,优化消息打断检查逻辑。

- 在distribution_manager中设置和清除Chatter处理标志
- 在message_manager中基于处理状态进行打断检查
- 在数据模型中添加is_chatter_processing字段
2025-10-27 22:37:55 +08:00
Windpicker-owo
09de649d48 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-27 17:17:11 +08:00
Windpicker-owo
a2c0afa75d refactor(chat): 简化任务管理架构,移除多重回复支持
- 移除 ChatterManager 中的复杂任务追踪逻辑(_processing_tasks)
- 将流循环任务管理从 StreamLoopManager 转移到 StreamContext
- 简化消息打断机制,通过取消 stream_loop_task 实现
- 移除多重回复相关功能,统一使用单一任务管理
- 优化错误处理和资源清理逻辑

BREAKING CHANGE: 移除了多重回复功能,所有流处理现在使用单一任务架构
2025-10-27 17:16:36 +08:00
tt-P607
8aa64010b7 fix(chat): 修复消息打断后的重复处理并优化回复逻辑
本次提交包含两项关键更改:

1.  将 `triggering_user_id` 的设置逻辑从 `ChatterManager` 迁移至 `StreamLoopManager` 的处理循环初期。这确保了触发用户ID能够更早、更可靠地被设置,为回复保护机制提供了正确的上下文,避免了潜在的逻辑错误。

2.  在消息成功打断正在执行的任务后,立即调用 `clear_all_unread_messages`。此举修复了当新消息打断旧任务时,旧消息队列未被清空,导致机器人可能在之后重新处理这些过时消息的缺陷,从而防止了重复响应。
2025-10-27 12:13:52 +08:00
tt-P607
d9c83c2cab Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-27 00:39:35 +08:00
tt-P607
c98fa30358 feat(file): 新增文件消息的接收与发送功能
本次更新为框架引入了完整的文件消息处理能力,涵盖了发送和接收两个方面,使机器人能够处理文件传输。

主要变更包括:

- **发送功能**:
  - 在 `plugin_system.apis.send_api` 中新增了 `file_to_stream` 公共 API,允许插件向指定聊天流(私聊或群聊)发送本地文件。
  - 为文件上传设置了更长的超时时间,并增加了临时的 WSL 路径转换逻辑。

- **接收功能**:
  - `chat.message_receive` 模块现在能够正确处理 `file` 类型的消息段,并生成可读的文本描述。
  - NapCat 适配器增加了对文件消息 (`file`) 和群文件上传通知 (`group_upload`) 的解析能力。
  - 通过智能识别和解析,能够将机器人自己发送文件后收到的 JSON 卡片回声消息,正确地转换回标准的文件消息段。

- **重构**:
  - 将接收消息的 `content_format` 属性改为根据消息段动态生成,提高了对复合消息类型的适应性。
  - 将未知消息段的日志级别从 `info` 调整为 `warning`,以便更好地监控未处理的消息类型。
2025-10-26 22:57:11 +08:00
明天好像没什么
99d55c0b49 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-26 13:10:38 +08:00
明天好像没什么
7b80d7c0b3 feat(plugin): 集成 MCP 协议支持并优化代码风格
- 新增 fastmcp 依赖,支持通过 Streamable HTTP 连接外部工具服务器
- 在 component_registry 与 tool_api 中实现 MCP 工具加载、注册及调用链路
- 补充 README 中的 MCP 特性说明
- 统一修复多处 import 顺序、空行、引号及类型注解,提升代码整洁度
- 在 pyproject.toml 中忽略 PERF203 规则,允许循环内异常处理
- 优化语音缓存与本地 ASR 调用逻辑,减少冗余代码
2025-10-26 13:10:31 +08:00
minecraft1024a
ccbac891b6 refactor(reaction): 重构关键词反应系统为通用反应规则系统
将原有的 `keyword_reaction` 系统重构为一个更通用、更强大的 `reaction` 系统。新系统统一了关键词和正则表达式规则,并增加了按聊天流ID(`chat_stream_id`)进行规则作用域限定的功能。

主要变更包括:
- **统一配置模型**:将 `KeywordReactionConfig` 和 `KeywordRuleConfig` 合并重构为 `ReactionConfig` 和 `ReactionRuleConfig`,提供了更清晰、统一的规则定义方式。
- **增加作用域控制**:新的 `ReactionRuleConfig` 增加了 `chat_stream_id` 字段,允许规则被限定在全局范围或特定的聊天会话中。
- **简化逻辑实现**:`DefaultReplyer` 中的实现被重构,以适应新的配置模型,能够筛选并应用适用范围内的规则。
- **更新配置文件模板**:`bot_config_template.toml` 已更新,以反映新的 `[[reaction.rules]]` 配置结构,并提供了详细的注释说明。
- **新增辅助方法**:在 `ChatStream` 中添加了 `get_raw_id()` 方法,用于获取未哈希的原始聊天流ID,以支持新系统的作用域匹配。

BREAKING CHANGE: 关键词反应功能的配置结构已完全改变。旧的 `[keyword_reaction]` 配置不再兼容。用户需要将原有的 `keyword_rules` 和 `regex_rules` 迁移到新的 `[[reaction.rules]]` 格式。
2025-10-26 12:16:37 +08:00
minecraft1024a
0ed35ff33b refactor(chat): 简化回复分割逻辑
移除了对 `split_mode == "llm"` 的显式检查。现在,只要响应文本中存在 `[SPLIT]` 标记,就会使用该标记进行分割。如果不存在,则统一回退到基于标点的传统分割模式。这简化了代码
2025-10-26 11:52:55 +08:00
Windpicker-owo
0d3e46fc97 feat(message): 在消息处理中嵌入 format_info 到 additional_config
在 bot.py 和 chat_stream.py 中新增逻辑,将消息的 format_info 嵌入到 additional_config 字段中,确保 Action 能够正确检查适配器支持的消息类型。同时删除已废弃的 optimized_chat_stream.py 文件,并修复 notice_handler.py 中的类型注解问题。

- 在 bot.py 和 chat_stream.py 中添加 _prepare_additional_config 方法
- 将 format_info 序列化后嵌入 additional_config JSON 中
- 增强 StreamContext.check_types 方法的日志输出以便调试
- 删除不再使用的 optimized_chat_stream.py 文件
- 修复 notice_handler.py 中的类型注解问题
2025-10-26 10:46:04 +08:00
tt-P607
c61cc19eb6 feat(voice): 实现自身语音缓存以跳过ASR识别
当机器人通过TTS插件发送语音时,会自动将语音数据和对应的原始文本进行缓存。

当机器人接收到自己发送的语音消息时,会优先从缓存中直接读取文本,从而跳过调用ASR(自动语音识别)服务的步骤。

此项优化可以:
- 节省不必要的ASR资源开销和费用。
- 保证对机器人自身语音100%的识别准确性。
- 提升对自身消息的响应处理速度。
2025-10-26 01:14:23 +08:00
tt-P607
3ea56c55f1 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-26 00:19:45 +08:00
tt-P607
ee7ec5a100 feat(voice): 新增本地语音识别(ASR)提供商选项
新增 `voice.asr_provider` 配置项,允许用户在 "api" 和 "local" 之间选择语音识别服务。

当设置为 "local" 时,系统将通过 `local_asr` 工具(由 `stt_whisper_plugin` 插件提供)调用本地 Whisper 模型进行语音转文字。这为用户提供了一个不依赖外部 API、注重隐私的备选方案。

- 默认值仍为 "api",保持现有行为不变。
- 添加 `openai-whisper` 作为新的依赖项以支持此功能。
2025-10-26 00:19:35 +08:00
minecraft1024a
ad9f06b85a Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-10-25 21:24:58 +08:00
minecraft1024a
ee7a37ce70 feat(plugin_system): 引入高级Prompt注入规则系统以取代旧注入点机制
引入了一套全新的、基于规则的Prompt注入系统,以取代原有的 `injection_point` 机制。这套新系统提供了更强大、更灵活的Prompt内容注入能力。

主要变更包括:
- **引入 `InjectionRule` 和 `InjectionType`**:定义了注入规则的数据结构和注入类型(如 `PREPEND`, `APPEND`, `REPLACE`, `REMOVE`, `INSERT_AFTER`),允许插件开发者精确控制注入行为。
- **重构 `PromptComponentManager`**:核心逻辑从简单地拼接字符串 (`execute_components_for`) 重构为按优先级应用注入规则 (`apply_injections`),支持正则表达式匹配和更复杂的注入操作。
- **向后兼容**:`PromptInfo` 中增加了兼容逻辑,能自动将旧的 `injection_point` 定义转换为新的 `injection_rules`,确保现有插件无需立即修改即可正常工作。
- **更新 `BasePrompt`**:废弃了 `injection_point` 属性,并推荐使用新的 `injection_rules` 属性。
- **更新示例插件**:`hello_world_plugin` 已更新,展示了新注入规则的使用方法。

BREAKING CHANGE: `BasePrompt` 中的 `injection_point` 属性已被废弃。虽然目前存在向后兼容逻辑,但未来版本将移除该属性。所有Prompt组件都应迁移至使用 `injection_rules` 以获得更强的控制力和未来的兼容性。
2025-10-25 21:24:51 +08:00
tt-P607
162cb8dba6 fix(memory): 修复记忆系统初始化逻辑,确保单例唯一性
先前,记忆系统的初始化流程存在问题,可能导致在不同位置获取到未初始化或多个不同的 MemorySystem 实例,引发潜在的运行时错误。

本次修改统一了应用的启动逻辑,在 main.py 中明确调用 `initialize_memory_system` 来初始化全局唯一的记忆系统实例。

此外,在记忆系统的关键生命周期节点(创建、初始化、获取)添加了详细的日志记录,以便于追踪实例ID,从而在未来能更好地诊断类似问题。
2025-10-25 21:23:44 +08:00
tt-P607
c4b7f2437d fix: 增强系统健壮性,优化核心组件的错误处理
在多个核心模块中增加了前置检查和更详细的错误处理逻辑,以防止因组件初始化失败或外部数据格式不符预期而导致的运行时崩溃。

主要变更:
- **记忆系统:** 在执行记忆构建、融合和价值评估前,增加对相关引擎是否初始化的检查。优化了向量数据库初始化失败时的处理流程,并增强了向量搜索结果的解析安全性。
- **插件系统:** 统一并优化了LLM可用工具定义的获取方式,增加了错误捕获。调整了工具执行器以安全地解析LLM返回的工具调用请求。
- **向量数据库:** 当ChromaDB连接失败时,显式抛出 `ConnectionError`,使上层调用者能更好地捕获和处理该特定问题。
2025-10-25 21:09:26 +08:00
minecraft1024a
bb9c31e63a refactor(memory): 简化记忆系统架构,移除 MemoryManager
将 `get_message_collection_context` 方法从 `MemoryManager` 移动到 `MessageCollectionStorage`,并直接在 `MemorySystem` 中调用它。这一变更简化了依赖关系,并消除了 `MemoryManager` 类,使其职责更加清晰。

主要变更:
- 从 `MemoryManager` 中移除 `get_message_collection_context` 并将其功能迁移。
- 更新 `MemorySystem` 以直接使用 `MessageCollectionStorage` 来检索上下文。
- 移除 `MemoryManager` 的初始化和依赖,因为它不再需要。
- 将 `MemorySystem` 的初始化改为单例模式,以确保全局唯一实例。
2025-10-25 20:20:07 +08:00
minecraft1024a
5a99442064 refactor(memory): 引入 MemoryManager 统一管理瞬时记忆
引入 `MemoryManager` 类来封装和统一处理瞬时记忆(消息集合)的检索和管理逻辑。此举将瞬时记忆的相关操作从 `MemorySystem` 中解耦,提高了代码的模块化和可维护性。

主要变更:
- 创建 `MemoryManager` 类,负责消息集合的初始化、上下文检索等。
- `MemorySystem` 现在通过 `MemoryManager` 实例来获取瞬时记忆,简化了其内部实现。
- 移除了 `MemorySystem` 中原有的、分散的瞬时记忆检索代码,使其职责更单一。
2025-10-25 20:13:32 +08:00
minecraft1024a
917754b4e0 feat(memory): 引入基于向量的瞬时记忆系统
引入了一个新的瞬时记忆系统,该系统将短期对话片段(消息集合)存储在专门的向量数据库中,以提供更即时、更相关的上下文。

该系统通过以下组件实现:
- **MessageCollection**: 用于封装一组相关消息的数据结构。
- **MessageCollectionStorage**: 负责将消息集合向量化并存入专用的ChromaDB集合,同时管理集合的生命周期(基于数量和时间清理)。
- **MessageCollectionProcessor**: 缓冲每个聊天的消息,当达到阈值时,将它们组合成一个`MessageCollection`并交由Storage处理。
- **集成**: `MemoryManager`和`MemorySystem`已更新,将瞬时记忆无缝融合到现有的记忆检索流程中,优先展示来自当前聊天的上下文。

此外,还进行了以下调整:
- 移除`orjson.dumps`中的`ensure_ascii=False`参数,以遵循`orjson`的默认行为,该行为始终返回UTF-8字节串,从而简化了编码处理。
- 在配置文件中增加了瞬时记忆最大集合数和保留时间的选项。
2025-10-25 20:07:58 +08:00
minecraft1024a
3877772c7c refactor(memory): 移除硬编码的向量数据库集合名称
将向量数据库的集合名称配置移出代码和配置文件,改为在ChromaDB客户端初始化时动态创建和管理。这提高了灵活性,并为未来支持多集合或动态集合名称奠定了基础。

- 从 `VectorStorageConfig` 中移除了 `memory_collection` 和 `metadata_collection` 字段。
- 从 `MemoryConfig` 中移除了 `vector_db_memory_collection` 和 `vector_db_metadata_collection` 配置项。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 模板,删除了相关的集合名称和静态集合定义。
2025-10-25 18:36:35 +08:00
minecraft1024a
df4e638e76 ~谁在写代码不加注释我就把它炒了😡😡😡😡😡~
feat(prompt): 补全了prompt类的函数注释和内联注释
2025-10-25 17:48:21 +08:00
minecraft1024a
a2eb7521d5 fix(chat): 修复当用户ID为空时主人认证失败的问题
在某些情况下(例如,某些平台或匿名使用场景),用户信息中可能不包含`user_id`。之前的代码没有处理这种情况,导致在调用`permission_api.is_master`时会因`user_id`为空而引发异常。

本次修改增加了对`user_id`的空值检查。如果`user_id`不存在,将直接返回空字符串,避免不必要的权限验证和潜在的错误,从而增强了代码的健壮性。
2025-10-25 17:15:20 +08:00
Eric-Terminal
e15573e9d6 feat(prompt): 添加主人认证提示词功能 (#47) 2025-10-25 15:55:12 +08:00
Windpicker-owo
a8308ed38b fix(chat): 在私聊场景禁用引用回复功能
修改 ChatterActionManager 中的回复逻辑,在私聊场景下不设置引用回复标志,因为私聊只有两个人对话,引用回复是多余的。群聊场景仍然保持引用回复功能以帮助定位回复的目标消息。

- 私聊场景:禁用引用回复(set_reply_flag = false)
- 群聊场景:启用引用回复(set_reply_flag = true)
- 更新了相关日志输出以包含私聊状态信息
2025-10-25 14:33:45 +08:00
minecraft1024a
3c4a3b0428 chore: 统一代码风格并进行现代化改造
本次提交主要包含以下内容:
- **代码风格统一**:对多个文件进行了格式化,包括移除多余的空行、调整导入顺序、统一字符串引号等,以提高代码一致性和可读性。
- **类型提示现代化**:在多个文件中将旧的 `typing` 模块类型提示(如 `Optional[T]`、`List[T]`、`Union[T, U]`)更新为现代 Python 语法(`T | None`、`list[T]`、`T | U`)。
- **f-string 格式化**:在 `scripts/convert_manifest.py` 中,将 `.format()` 调用更新为更现代和易读的 f-string `!r` 表示法。
- **文件末尾换行符**:为多个文件添加或修正了文件末尾的换行符,遵循 POSIX 标准。
2025-10-25 13:31:22 +08:00
minecraft1024a
07cf6e4074 feat(plugin): 为插件系统提供本地存储API
新增了一个集成的本地存储API,允许插件以键值对的形式持久化数据到本地JSON文件。该API通过 `get_local_storage(name)` 函数为每个插件提供一个独立的、线程安全的存储实例。

主要功能包括:
- 动态创建和管理插件的JSON数据文件。
- 提供 `get`, `set`, `add`, `update`, `delete` 等标准数据操作方法。
- 确保文件读写操作的线程安全。
- 实现了数据缓存以提高性能。
2025-10-25 11:27:21 +08:00
minecraft1024a
54993aa546 refactor(chat): 简化并硬编码prompt模板为s4u模式
移除了动态选择prompt模板的逻辑,直接使用`s4u_style_prompt`。这与最近移除`normal`模式并强制使用`s4u`模式的更改保持一致,简化了代码逻辑。
2025-10-25 10:03:28 +08:00
minecraft1024a
83602b181b refactor(core): 移除睡眠系统
由于睡眠系统存在设计缺陷、实现复杂且维护成本高,并且实际使用效果不佳,常常导致非预期的行为(如错过重要消息或在不应睡眠时睡眠),现决定将其从核心代码中完全移除。

移除内容包括:
- 删除了整个 `sleep_system` 模块及其所有相关逻辑、状态管理和定时任务。
- 清理了配置文件 `config.py` 和 `official_configs.py` 中的 `SleepSystemConfig`。
- 移除了 `main.py` 中关于睡眠系统的初始化调用。
- 清理了 `message_manager` 和 `proactive_thinker` 中对睡眠状态的检查。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 模板文件,移除了所有睡眠系统相关的配置项。

此举旨在简化项目架构,提高系统的稳定性和可预测性。未来的相关功能可能会以更健壮、更模块化的插件形式重新实现。
2025-10-25 10:00:56 +08:00
minecraft1024a
079a9a3fa0 refactor(prompt): 移除 normal 模式并强制使用 s4u 模式
删除了旧的 "normal" prompt 模式及其相关逻辑,包括 prompt 模板、上下文构建函数和配置选项。现在系统将统一并强制使用 "s4u" 模式进行回复生成。

主要变更:
- 从 `default_generator.py` 中移除了 `normal_style_prompt` 模板和模式选择逻辑。
- 从 `prompt.py` 中删除了 `_build_normal_chat_context` 和 `_prepare_normal_params` 等相关函数。
- 从 `official_configs.py` 中移除了 `prompt_mode` 配置项。
- 更新了 `bot_config_template.toml` 配置文件,移除了 `prompt_mode` 选项和相关的 normal 模式上下文共享组示例。

此重构简化了 prompt 生成流程,统一了上下文处理方式,减少了代码的复杂性和维护成本。
2025-10-25 09:56:14 +08:00