Windpicker-owo
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d67b15deae
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refactor: 延迟导入 StreamContext 以提高类型检查性能
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2025-11-13 15:28:18 +08:00 |
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Windpicker-owo
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62c3732200
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refactor(action_manager): 简化回复处理逻辑,移除多余的参与者信息获取
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2025-11-12 16:23:39 +08:00 |
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Windpicker-owo
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80736a0deb
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refactor(distribution_manager): 优化流循环管理逻辑,减少重复代码并改进异常处理
refactor(action_manager): 将异步存储操作改为非阻塞任务,提升性能
refactor(default_generator): 简化回复生成器中的消息处理逻辑
refactor(generator_api): 更新类型提示,增强代码可读性
refactor(affinity_chatter): 清理异常处理中的冗余代码,确保处理标记的正确清理
refactor(affinity_interest_calculator): 重命名阈值调整方法,提升代码一致性
refactor(plan_executor): 移除冗余的已读消息处理逻辑
refactor(planner): 优化规划器中的异常处理,确保正常模式的退出检查
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2025-11-12 16:08:52 +08:00 |
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minecraft1024a
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0e1e9935b2
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style: 统一代码风格并采用现代化类型注解
对整个代码库进行了一次全面的代码风格清理和现代化改造,主要包括:
- 移除了所有文件中多余的行尾空格。
- 将类型提示更新为 PEP 585 和 PEP 604 引入的现代语法(例如,使用 `list` 代替 `List`,使用 `|` 代替 `Optional`)。
- 清理了多个模块中未被使用的导入语句。
- 移除了不含插值变量的冗余 f-string。
- 调整了部分 `__init__.py` 文件中的 `__all__` 导出顺序,以保持一致性。
这些改动旨在提升代码的可读性和可维护性,使其与现代 Python 最佳实践保持一致,但未修改任何核心逻辑。
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2025-11-12 12:49:40 +08:00 |
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Windpicker-owo
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f3af3caf71
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feat(distribution_manager): 在处理成功后添加短暂等待,确保清理操作完成
feat(message_manager): 简化清除未读消息逻辑,移除冗余注释
feat(action_manager): 移除自动清空未读消息的逻辑,改为手动处理
feat(plan_executor): 扩展回复类动作的分类,包含 respond 动作
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2025-11-10 21:38:55 +08:00 |
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Windpicker-owo
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259a744a3b
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feat(action): 将回复处理逻辑封装为异步函数,优化代码结构和可读性
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2025-11-10 13:44:52 +08:00 |
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Windpicker-owo
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8c4a54c75d
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feat(reply): 引入 reply 和 respond 动作,优化消息回复机制
- 增加 reply 动作,针对单条消息进行深度回复,使用 s4u 模板。
- 增加 respond 动作,统一回应未读消息,使用 normal 模板。
- 更新核心动作插件以支持新动作,确保配置选项可用。
- 优化动作执行逻辑,提升对话流畅性和响应准确性。
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2025-11-10 13:24:45 +08:00 |
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Windpicker-owo
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ca70ae1563
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refactor: 将流循环管理器替换为调度器分发器以处理消息
- 引入SchedulerDispatcher以通过统一调度器管理消息分发。
- 更新了MessageManager以使用新的调度器,移除了旧的流循环管理功能。
- 增强了 add_message 方法,以便在接收消息时通知调度器。
- 已移除废弃的中断处理方法,将其逻辑整合至调度器中。
- 修改了action_manager,改为等待数据库操作而非使用asyncio.create_task以实现更精细的控制。
- 优化了统一调度器,支持并发任务执行及运行中任务的取消。
- 为重构流程和新架构添加了全面的文档说明。
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2025-11-04 23:13:52 +08:00 |
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tt-P607
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62560e52a4
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refactor(planner): 显式注入 chat_content 至动作实例
将 `chat_content` 强制注入到动作实例中,以 `_activation_chat_content` 属性存储。
此举解决了在 `go_activate` 内部的辅助函数无法访问原始用户聊天上下文的问题,确保了相关函数能够获取必要的上下文信息。
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2025-11-01 23:57:21 +08:00 |
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minecraft1024a
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444c458986
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refactor(core): 统一消息对象类型并增强代码健壮性
本次提交对多个核心模块进行了重构和修复,主要目标是统一内部消息对象的类型为 `DatabaseMessages`,并增加多处空值检查和类型注解,以提升代码的健壮性和可维护性。
- **统一消息类型**: 在 `action_manager` 中,将 `action_message` 和 `target_message` 的类型注解和处理逻辑统一为 `DatabaseMessages`,消除了对 `dict` 类型的兼容代码,使逻辑更清晰。
- **增强健壮性**:
- 在 `permission_api` 中,为所有对外方法增加了对 `_permission_manager` 未初始化时的空值检查,防止在管理器未就绪时调用引发异常。
- 在 `chat_api` 和 `cross_context_api` 中,增加了对 `stream.user_info` 的存在性检查,避免在私聊场景下 `user_info` 为空时导致 `AttributeError`。
- **类型修复**: 修正了 `action_modifier` 和 `plugin_base` 中的类型注解错误,并解决了 `action_modifier` 中因 `chat_stream` 未初始化可能导致的潜在问题。
- **代码简化**: 移除了 `action_manager` 中因兼容 `dict` 类型而产生的冗余代码分支,使逻辑更直接。
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2025-11-01 16:51:04 +08:00 |
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minecraft1024a
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b8e790a764
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ruff
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2025-11-01 10:59:38 +08:00 |
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明天好像没什么
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1bbae55d6f
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Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev
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2025-10-31 22:43:34 +08:00 |
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明天好像没什么
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0e129d385e
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refactor: 统一类型注解风格并优化代码结构
- 将裸 except 改为显式 Exception 捕获
- 用列表推导式替换冗余 for 循环
- 为类属性添加 ClassVar 注解
- 统一 Union/Optional 写法为 |
- 移除未使用的导入
- 修复 SQLAlchemy 空值比较语法
- 优化字符串拼接与字典更新逻辑
- 补充缺失的 noqa 注释与异常链
BREAKING CHANGE: 所有插件基类的类级字段现要求显式 ClassVar 注解,自定义插件需同步更新
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2025-10-31 22:42:39 +08:00 |
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Windpicker-owo
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ac4c92b620
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feat(chatter): 添加should_quote_reply参数以控制引用回复行为
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2025-10-31 22:36:53 +08:00 |
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minecraft1024a
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a29be48091
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refactor(core): 优化类型提示与代码风格
本次提交对项目代码进行了广泛的重构,主要集中在以下几个方面:
1. **类型提示现代化**:
- 将 `typing` 模块中的 `Optional[T]`、`List[T]`、`Dict[K, V]` 等旧式类型提示更新为现代的 `T | None`、`list[T]`、`dict[K, V]` 语法。
- 这提高了代码的可读性,并与较新 Python 版本的风格保持一致。
2. **代码风格统一**:
- 移除了多余的空行和不必要的空格,使代码更加紧凑和规范。
- 统一了部分日志输出的格式,增强了日志的可读性。
3. **导入语句优化**:
- 调整了部分模块的 `import` 语句顺序,使其符合 PEP 8 规范。
这些更改不涉及任何功能性变动,旨在提升代码库的整体质量、可维护性和开发体验。
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2025-10-31 20:56:17 +08:00 |
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Windpicker-owo
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371041c9db
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重构消息处理并用DatabaseMessages替换MessageRecv
-更新PlusCommand以使用DatabaseMessages而不是MessageRecv。
-将消息处理逻辑重构到一个新模块message_processor.py中,以处理消息段并从消息字典中创建DatabaseMessages。
-删除了已弃用的MessageRecv类及其相关逻辑。
-调整了各种插件以适应新的DatabaseMessages结构。
-增强了消息处理功能中的错误处理和日志记录。
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2025-10-31 19:24:58 +08:00 |
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Windpicker-owo
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f6349f278d
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feat(expression): 添加表达方式选择模式支持与DatabaseMessages兼容性改进
- 新增统一的表达方式选择入口,支持classic和exp_model两种模式
- 添加StyleLearner模型预测模式,可基于机器学习模型选择表达风格
- 改进多个模块对DatabaseMessages数据模型的兼容性处理
- 优化消息处理逻辑,统一处理字典和DatabaseMessages对象
- 在配置中添加expression.mode字段控制表达选择模式
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2025-10-29 22:52:32 +08:00 |
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Windpicker-owo
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a8308ed38b
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fix(chat): 在私聊场景禁用引用回复功能
修改 ChatterActionManager 中的回复逻辑,在私聊场景下不设置引用回复标志,因为私聊只有两个人对话,引用回复是多余的。群聊场景仍然保持引用回复功能以帮助定位回复的目标消息。
- 私聊场景:禁用引用回复(set_reply_flag = false)
- 群聊场景:启用引用回复(set_reply_flag = true)
- 更新了相关日志输出以包含私聊状态信息
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2025-10-25 14:33:45 +08:00 |
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tt-P607
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b72090f024
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fix(chat): 修复动作执行异常时 is_replying 状态未重置的问题
在 `execute_action` 方法中引入 `try...finally` 结构,以确保无论动作执行成功与否,`is_replying` 状态最终都能被可靠地重置为 `False`。
此更改解决了在动作执行期间发生意外错误时,聊天流可能被永久锁定在“正在回复”状态的问题,从而提高了系统的健壮性。
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2025-10-25 03:29:14 +08:00 |
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minecraft1024a
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8c97774465
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ruff ci
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2025-10-18 11:11:05 +08:00 |
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Windpicker-owo
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f22e6365cc
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feat(action): 重构 Action 激活机制并添加 go_activate() 方法
引入新的 Action 激活机制,允许通过重写 go_activate() 方法来自定义激活逻辑。提供了三个工具函数:
- _random_activation(): 随机概率激活
- _keyword_match(): 关键词匹配激活
- _llm_judge_activation(): LLM 智能判断激活
主要变更:
- 在 BaseAction 中添加 go_activate() 抽象方法和相关工具函数
- 更新 ActionModifier 使用新的激活判断逻辑
- 在 hello_world_plugin 中添加新的激活方式示例
- 更新文档说明新的激活机制
- 保持向后兼容,旧的激活类型配置仍然可用
BREAKING CHANGE: Action 激活判断现在通过 go_activate() 方法进行,旧的激活类型字段已标记为废弃但仍然兼容
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2025-10-17 20:16:15 +08:00 |
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tt-P607
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244b95e0af
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revert: 回退 commit 94e34c9370
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2025-10-11 15:40:55 +08:00 |
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tt-P607
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94e34c9370
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fix(chat): 修复消息打断会取消正在进行的回复任务的问题
之前的消息打断逻辑会无差别地取消处理流中的所有任务。这会导致一个问题:当用户在机器人生成回复期间快速发送新消息时,回复任务会被意外中断,导致机器人无法正常完成回复。
本次修改通过引入 `is_replying` 状态来解决此问题:
1. 在 `StreamContext` 中新增 `is_replying` 状态标志,用于追踪回复生成过程。
2. 当开始生成回复时,设置该标志为 `True`,并在回复完成或取消后通过 `finally` 块确保其恢复为 `False`。
3. `MessageManager` 的打断检查逻辑现在会首先检查此标志,如果为 `True` 则跳过打断,从而保护正在进行的回复。
4. `cancel_all_stream_tasks` 也增加了 `exclude_reply` 选项,确保即使触发打断,也不会取消回复任务。
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2025-10-11 02:11:32 +08:00 |
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tt-P607
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e7e1d71994
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refactor(chat): 简化打断计数重置逻辑
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2025-10-11 00:46:26 +08:00 |
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sunbiz1024
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8f4f7d19af
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ruff
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2025-10-06 09:38:16 +08:00 |
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minecraft1024a
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9d705463ce
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ruff fix但指定了--unsafe-fixes
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2025-10-05 21:48:32 +08:00 |
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Windpicker-owo
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3e37b7cef5
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refactor(chat): 统一异步调用模式并修复循环依赖
- 将 chat_manager.get_stream() 调用改为异步
- 将 replyer_manager.get_replyer() 方法改为异步
- 在 generator_api 中使用动态导入避免循环依赖
- 在 action_manager 中添加待处理动作队列清理
- 更新所有相关调用点以支持异步模式
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2025-10-05 18:30:16 +08:00 |
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Windpicker-owo
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c808d6a0ef
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feat(chat): 实现批量动作存储并优化消息处理流程
新增批量动作记录存储功能,提升数据库写入性能。重构消息预处理逻辑,改进兴趣度计算和同步机制,优化用户信息和群组信息处理。添加配置选项控制批量存储开关,更新相关模板配置。
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2025-10-05 17:45:44 +08:00 |
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Windpicker-owo
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23e523c7b9
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refactor(chat): 优化异步任务处理和消息管理逻辑
- 使用asyncio.create_task替代await调用,提升并发性能
- 简化流管理器的槽位获取逻辑,移除回退方案
- 重构上下文管理器的消息添加和更新机制
- 移除StreamContext中的冗余方法,保持数据模型的简洁性
- 优化兴趣度评分系统的更新流程,减少阻塞操作
这些改动主要关注性能优化和代码结构简化,不涉及功能变更。
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2025-10-05 15:17:30 +08:00 |
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minecraft1024a
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2c74b472ab
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style: 统一代码风格并进行现代化改进
对整个代码库进行了一次全面的风格统一和现代化改进。主要变更包括:
- 将 `hasattr` 等内置函数中的字符串参数从单引号 `'` 统一为双引号 `"`。
- 采用现代类型注解,例如将 `Optional[T]` 替换为 `T | None`,`List[T]` 替换为 `list[T]` 等。
- 移除不再需要的 Python 2 兼容性声明 `# -*- coding: utf-8 -*-`。
- 清理了多余的空行、注释和未使用的导入。
- 统一了文件末尾的换行符。
- 优化了部分日志输出和字符串格式化 (`f"{e!s}"`)。
这些改动旨在提升代码的可读性、一致性和可维护性,使其更符合现代 Python 编码规范。
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2025-10-05 13:21:27 +08:00 |
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Windpicker-owo
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624298e1b8
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refactor(chat): 异步化聊天系统并重构兴趣值计算机制
将同步调用改为异步调用以提升性能,重构兴趣值计算流程以支持更灵活的组件化架构。主要改进包括:
- 异步化ChatManager相关方法,避免阻塞主线程
- 重构兴趣值计算系统,从插件内部计算改为通过兴趣管理器统一处理
- 新增should_act字段支持更细粒度的动作决策
- 优化初始化逻辑,避免构造函数中的异步操作
- 扩展插件系统支持兴趣计算器组件注册
- 更新数据库模型以支持新的兴趣值相关字段
这些改进提升了系统的响应性能和可扩展性,同时保持了API的向后兼容性。
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2025-10-05 01:25:52 +08:00 |
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John Richard
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7923eafef3
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re-style: 格式化代码
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2025-10-02 20:26:01 +08:00 |
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John Richard
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ecb02cae31
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style: 格式化代码
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2025-10-02 19:38:39 +08:00 |
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tt-P607
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f6ce69c45b
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feat(chat): 实现多重回复功能,允许单轮处理多条消息
本次更新引入了核心的多重回复功能,使得 Bot 能够在单次规划中响应多条不同的未读消息。这显著提升了其在活跃群聊中的交互效率和上下文处理能力。
主要变更包括:
- **Planner Prompts 更新**:
- 增加了明确的指令和示例,引导 LLM 在检测到多个需要回应的消息时,生成一个包含多个 `reply` 动作的 `actions` 列表。
- **PlanExecutor 逻辑增强**:
- `_execute_reply_actions` 方法被重构,以串行方式执行计划中的所有回复动作。
- 引入了新的控制逻辑,确保只有在执行完最后一个 `reply` 动作后,才会清除未读消息队列。
- **ActionManager 功能扩展**:
- `execute_action` 方法新增 `clear_unread_messages` 参数(默认为 `True`),允许调用方控制是否在动作执行后清空未读消息。
- `PlanExecutor` 在调用非 `reply` 动作或非最后一个 `reply` 动作时,会显式将此参数设为 `False`,防止过早清除消息。
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2025-09-30 16:25:24 +08:00 |
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Windpicker-owo
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4570fd8b64
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fix(chat): 增强消息查找功能并添加未读消息自动清理机制
- 重构 `_find_message_by_id` 方法,支持多种消息ID格式和模糊匹配
- 在动作执行后自动清理未读消息,防止消息堆积
- 为 `reply` 动作添加目标消息查找失败时的降级处理
- 将消息计数和关系查询方法改为异步调用以保持一致性
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2025-09-29 10:47:43 +08:00 |
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Windpicker-owo
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28bce19d27
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refactor(chat): 移除 ChatStream 的历史消息自动加载功能
移除 ChatStream 初始化时的 `_load_history_messages()` 调用,改为按需异步加载历史消息。这解决了启动时阻塞事件循环的问题,并提高了聊天流初始化的性能。
主要变更:
- 删除 `ChatStream._load_history_messages()` 方法及相关代码
- 将多个模块中的同步数据库查询函数改为异步版本
- 修复相关调用处的异步调用方式
- 优化图片描述查询的错误处理
BREAKING CHANGE: `get_raw_msg_before_timestamp_with_chat` 和相关消息查询函数现在改为异步操作,需要调用处使用 await
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2025-09-28 21:31:49 +08:00 |
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Windpicker-owo
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fd76e36320
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refactor(chat): 迁移数据库操作为异步模式并修复相关调用
将同步数据库操作全面迁移为异步模式,主要涉及:
- 将 `with get_db_session()` 改为 `async with get_db_session()`
- 修复相关异步调用链,确保 await 正确传递
- 优化消息管理器、上下文管理器等核心组件的异步处理
- 移除同步的 person_id 获取方法,避免协程对象传递问题
修复 deepcopy 在 StreamContext 中的序列化问题,跳过不可序列化的 asyncio.Task 对象
删除无用的测试文件和废弃的插件清单文件
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2025-09-28 20:40:46 +08:00 |
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Windpicker-owo
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ff24bd8148
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Merge afc branch into dev, prioritizing afc changes and migrating database async modifications from dev
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2025-09-27 23:37:40 +08:00 |
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Windpicker-owo
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80d34f3130
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refactor(interest-system): 移除旧兴趣度管理系统,迁移到插件内部实现
移除旧的集中式兴趣度管理系统(interest_manager.py),将兴趣度计算功能迁移到affinity_flow_chatter插件内部实现。主要包括:
- 删除interest_manager.py及其相关导入引用
- 修改RelationshipEnergyCalculator使用插件内部的关系分计算
- 重构StreamContextManager使用插件内部的兴趣度评分系统
- 更新ChatStream、PlanFilter、Planner等组件使用新的插件接口
- 简化上下文管理器,移除事件系统和验证器相关代码
此次重构提高了模块独立性,减少了核心代码对插件功能的直接依赖,符合"高内聚低耦合"的设计原则。
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2025-09-27 19:07:24 +08:00 |
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minecraft1024a
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86c3c78259
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style(chat): 为提示词导入添加 noqa 以忽略未使用警告
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2025-09-27 15:06:44 +08:00 |
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minecraft1024a
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b32a934393
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fix(chat): 确保 planner 提示词模块被初始化
通过显式导入 planner_prompts 模块,确保其中的提示词在 planner 实例化之前被正确注册,避免潜在的引用问题。
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2025-09-27 15:06:02 +08:00 |
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minecraft1024a
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9775b9e731
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添加了一点日志
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2025-09-27 14:59:54 +08:00 |
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minecraft1024a
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9c1a7ff123
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ruff
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2025-09-26 20:16:46 +08:00 |
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minecraft1024a
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89b79792c0
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refactor(chat): 将 get_chat_type_and_target_info 重构为异步函数
将 `get_chat_type_and_target_info` 函数从同步改为异步,以支持其内部对异步方法 `person_info_manager.get_values` 的调用。
此更改可防止在获取聊天对象信息时阻塞事件循环。所有调用此函数的代码(包括 `SubHeartflow`, `ActionModifier`, `PlanGenerator`, `DefaultReplyer`)都已相应更新为使用 `await`。
在 `DefaultReplyer` 中引入了延迟异步初始化模式 (`_async_init`),以适应其类生命周期。
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2025-09-26 19:56:46 +08:00 |
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Windpicker-owo
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bbbf543078
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refactor(chat): 重构消息兴趣度计算与动作记录机制
重构聊天系统以使用集中式消息管理API,移除ChatMessageContext类,将兴趣度计算和动作记录功能整合到StreamContext中。
主要变更:
- 移除ChatMessageContext类,使用StreamContext统一管理消息上下文
- 在DatabaseMessages模型中添加interest_degree、actions、should_reply字段
- 实现消息管理器API用于更新消息信息和刷新focus_energy
- 重构ChatStream的focus_energy计算逻辑,基于StreamContext历史消息
- 在动作管理器中添加动作记录功能,确保动作执行后更新消息状态
BREAKING CHANGE: ChatMessageContext类已被移除,相关功能需使用StreamContext API替代
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2025-09-26 13:56:43 +08:00 |
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Windpicker-owo
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a2baec088e
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feat(chat): 实现动态消息分发系统和消息打断机制
添加基于focus_energy的动态消息分发周期调整功能,根据聊天流兴趣度智能调整检查间隔
实现消息打断系统,允许高优先级消息打断正在处理的任务
重构ChatStream类,引入动态兴趣度计算系统,包括消息兴趣度统计和用户关系评分
扩展数据库模型和配置系统以支持新功能,增加相关配置项
更新版本号至0.11.0-alpha-1以反映重大功能更新
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2025-09-25 17:14:01 +08:00 |
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minecraft1024a
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62ba8c3bfb
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我是打日志先人
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2025-09-24 16:53:44 +08:00 |
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Windpicker-owo
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37f9b46bcf
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feat(affinity_flow_chatter): 增强动作思考过程在回复生成中的集成
添加了将动作思考过程集成到回复生成流程的功能:
- 在 generator_api 中新增逻辑,将 action_data 中的 thinking 字段内容添加到 extra_info
- 优化 plan_filter 中对 thinking 字段的处理逻辑,避免添加无意义的默认值
- 更新默认生成器提示词,移除冗余的关系信息块重复
- 在 planner 提示词中添加不对表情包消息回应的限制
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2025-09-24 13:53:54 +08:00 |
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tt-P607
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ce7d0dead4
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feat(affinity_flow_chatter): 优化戳一戳动作以更精准地回应原始消息
当LLM在执行 poke_user 动作时未指定 target_message_id,系统现在会主动在消息历史中寻找触发该动作的“戳一戳”通知,以实现更具上下文的回应。如果未找到对应的通知消息,则会回退到使用最新的消息作为目标。
此外,本次更新包含以下修复:
- 修复了在计划过滤器中错误地引用 `self.available_actions` 的问题,现已更正为 `plan.available_actions`。
- 修复了 `ActionModifier` 中动作列表在多阶段过滤时未及时更新的问题,确保了动作筛选的准确性。
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2025-09-24 01:59:28 +08:00 |
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Windpicker-owo
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68bf0972df
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refactor(plugins): 将亲和力流模块重构为插件架构并移除旧代码
本次重构将亲和力流(Affinity Flow)模块从核心聊天系统迁移到插件架构中,主要变更包括:
- 删除 src/chat/planner_actions/ 目录下的 plan_executor.py、plan_filter.py 和 planner.py
- 更新插件系统组件类型,将 FOCUS 聊天模式改为 GROUP 和 PRIVATE 模式
- 调整亲和力流插件中的模式引用,确保与新的聊天模式枚举保持一致
- 统一亲和力流模块的导入路径,使其完全作为插件运行
BREAKING CHANGE: 移除原有的 FOCUS 聊天模式,改为 GROUP 和 PRIVATE 模式,需要更新相关配置和代码引用
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2025-09-23 14:13:41 +08:00 |
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