minecraft1024a
42e0bb3b96
docs(core): 完善睡眠与主动思考模块的文档注释
...
为 `ProactiveThinker`, `SleepManager`, 和 `SleepState` 核心类及其方法添加了详尽的中文文档字符串和内联注释。
本次更新旨在提高代码的可读性和可维护性,详细解释了以下关键组件的职责和工作流程:
- **ProactiveThinker**: 阐明了其作为主动事件处理中心的角色,以及如何与规划器和生成器协作。
- **SleepManager**: 详细描述了其作为睡眠状态机的核心逻辑,包括状态转换的条件和处理流程。
- **SleepState**: 解释了各个睡眠状态的含义以及序列化器的作用,确保状态持久化。
此外,对配置文件 `bot_config_template.toml` 中的相关配置项也补充了更清晰的注释。
2025-11-19 22:58:40 +08:00
Windpicker-owo
48b7e0be37
template
2025-11-19 22:58:40 +08:00
minecraft1024a
55819b85a4
refactor(sleep): 重构睡眠系统以实现睡后失眠机制
...
重构了原有的睡眠管理状态机,将睡前失眠逻辑调整为更真实的“睡后失眠”模式。现在系统会在角色入睡一段时间后,根据当前的睡眠压力判断是否触发失眠状态。
主要变更:
- **状态机调整**: 移除了入睡前的失眠检查,改为在进入`SLEEPING`状态后,延迟一段时间再根据睡眠压力触发`INSOMNIA`状态。
- **通知系统重构**: `NotificationSender`被简化,现在通过触发主动思考事件 (`goodnight`, `post_sleep_insomnia`) 来发送通知,而不是直接调用生成器API。
- **配置更新**: 将固定的失眠持续时间改为一个随机范围,并增加了触发失眠判定的延迟时间配置。
- **代码解耦**: `EnergyManager`现在直接依赖新的`SleepManager`,不再通过旧的`schedule_manager`。
2025-11-19 22:58:40 +08:00
minecraft1024a
02d8e7e5fc
rrrrrrrrrrrrrrrrruuuuuuuuuuuufffffffffffffffffffffffffffffffff x2
2025-11-19 22:58:39 +08:00
minecraft1024a
a2bebd0f34
refactor(sleep): 重构睡眠管理系统,移除桥接模式
...
将 `SleepManager` 从 `schedule_bridge` 中独立出来,使其成为一个自包含的组件。现在由 `HeartFChatting` 和 `ScheduleManager` 直接实例化和使用 `SleepManager`,移除了原有的全局单例桥接器。
主要变更:
- 删除了 `schedule_bridge.py`,其功能被直接整合到 `SleepManager` 和调用方中。
- `SleepManager` 内部逻辑被拆分为更小的模块,如 `TimeChecker`、`NotificationSender` 和 `SleepStateSerializer`,以提高内聚性和可测试性。
- `HeartFChatting` 现在直接创建并管理 `SleepManager` 实例,并通过 `HfcContext` 传递给其他需要的组件(如 `WakeUpManager`)。
- `ScheduleManager` 也创建自己的 `SleepManager` 实例来更新日程,简化了依赖关系。
- 简化了 `WakeUpManager` 中获取睡眠状态和重置状态的逻辑,直接通过上下文访问 `SleepManager`。
2025-11-19 22:58:37 +08:00
minecraft1024a
2e6fc99224
feat(规划): 引入统一的规划系统并重构组件
...
本次提交引入了一个全新的统一规划系统,取代了独立的日程和月度计划模块。这一变更集中了配置并解耦了职责,以提高可维护性和清晰度。
核心逻辑现在被分解为专门的组件:
- PlanManager: 处理日常日程和月度目标的所有数据库交互,取代了已-删除的 monthly_plan_db.py。
- ScheduleLLMGenerator: 封装了与 LLM 交互以生成日程的逻辑,将此职责从 ScheduleManager 中移除。
- MonthlyPlanManager: 现在作为核心 PlanManager 的简化接口。
这次架构性的大修通过将数据持久化和 LLM 生成逻辑从主调度逻辑中抽象出来,简化了整体设计。
重大变更: bot_config.toml 中的配置已被迁移。移除了 [schedule] 和 [monthly_plan_system] 部分。所有相关设置现在必须在新的 [planning_system] 部分下进行配置。
2025-11-19 22:58:36 +08:00
Windpicker-owo
03d1f7c57c
继续尝试迁移,但是组件获取插件配置存在问题
2025-11-19 22:58:34 +08:00
Windpicker-owo
f5fa235823
迁移napcat插件至built_in
2025-11-19 22:58:32 +08:00
Windpicker-owo
2bfb3a151c
修复一堆新prompt的bug
2025-11-19 22:58:26 +08:00
Windpicker-owo
3980509caa
refactor(prompt): 重构并统一提示词系统
...
- 删除旧的智能提示词系统(smart_prompt.py)和相关参数模块(prompt_parameters.py)
- 将 prompt_builder.py 重命名为 prompt.py 并精简功能
- 更新所有模块的导入路径从 `src.chat.utils.prompt_builder` 到 `src.chat.utils.prompt`
- 统一提示词构建接口,使用新的 PromptContext 替代 SmartPromptParameters
- 移除重复和冗余代码,简化系统架构
BREAKING CHANGE: 旧的 SmartPrompt 系统已被完全移除,所有相关模块需要改用新的统一 Prompt 系统
2025-11-19 22:58:17 +08:00
minecraft1024a
7f2b965128
refactor(sleep): 解耦ScheduleManager与SleepManager,引入桥接模式
...
为了降低模块间的耦合度并提升代码的可维护性,对睡眠管理系统进行了重构。
引入了`schedule_sleep_bridge`作为`ScheduleManager`和`SleepManager`之间的桥梁。`ScheduleManager`不再直接持有`SleepManager`的实例,而是通过桥接器更新其日程数据。`SleepManager`则通过桥接器获取所需的日程信息,实现了二者的解耦。
- **`ScheduleManager`**: 移除了所有与`SleepManager`直接交互的代码,现在只负责生成日程并通过桥接器发布。
- **`SleepManager`**: 构造函数和内部逻辑修改为依赖桥接器接口,而不是`ScheduleManager`实例。
- **`HeartFChatting`**: 更新了所有对睡眠状态管理的调用,使其通过新的`schedule_sleep_bridge`进行。
- **`DefaultReplyer`**: 采用了延迟导入的方式获取`schedule_manager`,减少了不必要的模块加载。
2025-11-19 22:57:47 +08:00
minecraft1024a
31d30605b7
docs(chat): 为HeartFChatting模块添加详细的函数文档
...
为 `_handle_proactive_monitor_completion`, `_proactive_monitor_loop`, `_should_enable_proactive_thinking`, `_get_dynamic_thinking_interval`, 和 `_format_duration` 等关键函数补充了详细的文档字符串。
这些文档字符串解释了每个函数的功能、参数和返回值,以提高代码的可读性和可维护性。
2025-11-19 22:57:46 +08:00
minecraft1024a
7513c875d5
refactor(sleep): 将睡眠和唤醒管理逻辑重构到独立的sleep_manager模块
...
将原先分散在 `chat/chat_loop` 和 `schedule` 目录下的 `WakeUpManager` 和 `SleepManager` 相关逻辑,统一移动并整合到新的 `src/chat/chat_loop/sleep_manager` 模块中。
这次重构旨在提高代码的模块化和内聚性,使睡眠相关的功能更加集中和易于管理。同时更新了所有相关的导入路径,以反映新的文件结构。
2025-11-19 22:57:45 +08:00
minecraft1024a
311c67f0c4
refactor(chat): 重构聊天循环逻辑,简化CycleProcessor职责
...
将`no_reply`计数器管理、睡眠压力增加等逻辑从`CycleProcessor`上移至`HeartFChatting`主循环中,使其职责更清晰。`CycleProcessor.observe`现在直接返回执行的动作类型,简化了其内部状态管理。
主要变更:
- `CycleProcessor`不再处理回复生成、并行任务和最终循环信息的构建,这些复杂的逻辑被移除,极大地简化了该类。
- `HeartFChatting`现在负责根据`observe`返回的动作类型来管理`no_reply`计数器和睡眠压力。
- 删除了`CycleProcessor.execute_plan`方法,主动思考的回复流程被重构,直接调用`generator_api`和`response_handler.send_response`。
- 移除了`response_handler`中已废弃的`generate_response`方法。
2025-11-19 22:57:45 +08:00
minecraft1024a
2e436dff33
rrrrrrrrrrrrrruuuuuuuuuuuuuuuuuuuuffffffffffffffffffffffffff
2025-11-19 22:57:45 +08:00
minecraft1024a
d66e04baff
chore: format code and remove redundant blank lines
...
This commit applies automated code formatting across the project. The changes primarily involve removing unnecessary blank lines and ensuring consistent code style, improving readability and maintainability without altering functionality.
2025-11-19 22:57:44 +08:00
minecraft1024a
0172cf7b8b
refactor(chat): 重构主动思考逻辑并将其集成到主聊天循环
...
将原有的 `ProactiveThinker` 类中的逻辑直接整合进 `HeartFChatting` 类中。此举简化了整体架构,减少了类之间的耦合,并使得主动思考的触发机制与主聊天循环的状态管理更加统一。
主要变更:
- 删除了独立的 `proactive_thinker.py` 文件。
- 将主动思考的监控循环、条件检查、动态间隔计算等功能实现为 `HeartFChatting` 的私有方法。
- 引入了 `ProactiveTriggerEvent` 事件,使触发源更加明确。
- 调整了相关模块的导入路径和配置项的调用方式,以适应新的结构。
2025-11-19 22:57:42 +08:00
minecraft1024a
c6e9d572a5
feat(cross_context): 实现按互通组名称获取聊天记录
...
新增 `get_chat_history_by_group_name` API,允许插件按名称获取指定互通组的聊天记录。此功能增强了插件的上下文感知能力,使其能够利用跨群聊的对话历史。
主要变更:
- 在 `cross_context_api.py` 中添加了 `get_chat_history_by_group_name` 函数。
- Maizone 插件现在利用此 API 来获取跨群聊的上下文,以生成更相关的说说内容。
- 调整了配置文件模板,以反映新的互通组配置方式。
2025-11-19 22:57:41 +08:00
Furina-1013-create
156662014b
fix: 修复 graph_nodes 表 weight 字段缺失问题
...
- 在 GraphNodes 模型中添加 weight 字段,设置默认值为 1.0
- 修复 Hippocampus.py 中插入 GraphNodes 时缺少 weight 字段的问题
- 解决 sqlite3.IntegrityError: NOT NULL constraint failed: graph_nodes.weight 错误
2025-11-19 22:57:40 +08:00
tt-P607
a5b5cdddb1
fix(qzone): 修复子评论回复逻辑
...
移除手动构造的@提醒内容,改为通过传递 `parent_tid` 参数来正确指定父评论。
这利用了平台原生的回复机制,可以更可靠地实现回复和提醒功能。
2025-11-19 22:57:39 +08:00
tt-P607
c76fddd928
fix(api): 修复 reply_to_platform_id 可能未定义的问题
2025-11-19 22:57:38 +08:00
Windpicker-owo
96c7bd753f
加入breaking启用配置
2025-11-19 22:57:36 +08:00
Windpicker-owo
461296e5c3
删除无用函数
2025-11-19 22:57:33 +08:00
雅诺狐
e4f8edd7ba
遥测
2025-11-19 22:57:33 +08:00
minecraft1024a
e9b3125d4a
feat(cross_context): 支持私聊和群聊混合的上下文共享
...
本次更新扩展了跨上下文共享功能,使其不再局限于群聊之间,现在可以支持群聊与私聊的混合共享。
主要变更:
- 将 `cross_context.groups` 的 `chat_ids` 配置格式从一维字符串列表(仅群号)更新为二维列表 `[["type", "id"], ...]`,其中 `type` 可以是 "group" 或 "private"。
- 更新了 `cross_context_api` 以正确处理新的配置格式,使其能够识别并获取私聊和群聊的消息历史。
- 相应地更新了配置文件模板 `bot_config_template.toml` 以反映新的配置格式和功能。
BREAKING CHANGE: `cross_context.groups` 的 `chat_ids` 配置格式已更改。旧的一维群号列表格式不再受支持,用户需要按照 `[["type", "id"], ...]` 的新格式更新其配置文件才能使用此功能。
2025-11-19 22:57:32 +08:00
minecraft1024a
b8d31207cb
refactor(chat): 抽象化跨群聊上下文构建逻辑
...
将 `build_cross_context` 方法的实现委托给 `cross_context_api`。
这简化了 `prompt_utils` 中的代码,将复杂的上下文构建逻辑(包括获取其他群聊、根据模式获取和格式化消息)封装到专用的API中,提高了代码的模块化和可维护性。
2025-11-19 22:57:29 +08:00
minecraft1024a
db9bc2f701
refactor(chat): 简化响应处理逻辑
...
- 移除 `send_response` 方法中多余的 `reply_to_str` 参数
- 调整 `text_to_stream` 调用,不再传递消息数据作为回复目标
- 确保 `handle_message_storage` 的 `reason` 参数始终为字符串
2025-11-19 22:57:27 +08:00
minecraft1024a
4b965c300e
refactor(main): 移除多余的ImportError异常处理
2025-11-19 22:57:27 +08:00
minecraft1024a
f8c7acea58
refactor(memory): 使用模拟对象替代条件判断来处理禁用的内存系统
...
通过引入一个`MockHippocampusManager`类,当内存系统在配置中被禁用时,它将提供一个与真实管理器接口相同的模拟对象。这消除了在代码中散布的多个`if global_config.memory.enable_memory:`条件检查。
这种重构简化了`MainSystem`类中的初始化和任务调度逻辑,使得代码更加清晰和易于维护,因为现在可以无条件地调用内存系统的方法,而不用担心它是否被启用。
2025-11-19 22:57:27 +08:00
Windpicker-owo
da170e0bad
修复模板deepseek baseurl不正确的问题
2025-11-19 22:57:26 +08:00
Windpicker-owo
cc54450a3d
修复导入问题
2025-11-19 22:57:26 +08:00
Windpicker-owo
d307893887
升级ada插件,现在插件与ada程序完全同步
2025-11-19 22:57:26 +08:00
Windpicker-owo
93fbc31662
fix(chat): 优化breaking模式下的兴趣值累积逻辑
...
重构heartFC_chat中的消息处理机制,使用累积兴趣值替代最近三次记录来判断是否进入breaking模式。主要变更包括:
- 将breaking模式判断基于累积兴趣值而非最近3次记录
- 在消息成功处理时重置累积兴趣值
- 调整阈值计算方式,使用聊天频率进行动态调整
- 修复send_api中的消息查找函数,提高回复消息匹配准确性
这些改动提高了对话节奏控制的稳定性,使breaking模式触发更加合理。
2025-11-19 22:57:25 +08:00
Windpicker-owo
e6adfffa84
更新版本
2025-11-19 22:57:25 +08:00
Windpicker-owo
a20dbbdfcb
typing和防炸
2025-11-19 22:57:24 +08:00
Windpicker-owo
51aad4f952
迁移:1f91967(remove:移除willing系统,移除reply2,移除能量值,移除reply_to改为message)
2025-11-19 22:57:24 +08:00
Windpicker-owo
57ba493a74
fix:修复图片识别爆炸
2025-11-19 22:57:22 +08:00
tt-P607
109631e6a1
emmm,总之大概也许这一版比较稳定,用就对了 😋
2025-11-19 22:57:19 +08:00
tt-P607
2abec18610
fix(qzone): 修复评论回复逻辑以确保正确触发@提醒
...
- 修改 topicId 格式使用标准评论格式而非针对特定评论
- 在回复内容中明确标示回复对象 "@用户名:"
- 优化 paramstr 参数确保触发@提醒机制
- 添加详细注释说明修复目的
2025-11-19 22:57:17 +08:00
Windpicker-owo
91454fe576
fix: at和回复只显示qq号的问题
2025-11-19 22:57:13 +08:00
Windpicker-owo
766a20191b
优化s4u提示词结构,修复复读问题
2025-11-19 22:57:10 +08:00
ikun-11451
4f78c9e12d
将自述文件中的windows部署教程链接更正喵~
2025-11-19 22:57:09 +08:00
Windpicker-owo
3660d72d3e
迁移:4b59eda(feat:修改focus value的用途)
2025-11-19 22:57:09 +08:00
Windpicker-owo
0810682c3f
迁移:1515cef(fix:必要性修复)
2025-11-19 22:57:08 +08:00
Furina-1013-create
d2609ee382
注释掉一个为了适配ui日志然后出现的一个过于刷屏日志的代码段
2025-11-19 22:57:08 +08:00
Windpicker-owo
8b82f4f5aa
迁移:a247be0(ref:彻底合并normal和focus,完全基于planner决定target message)
2025-11-19 22:57:07 +08:00
Windpicker-owo
780cfbd7df
feat(chat): refactor logging and integrate no_reply system action
...
将日志前缀管理集中到context,新增willing_manager依赖,并把no_reply提升为系统级可用动作
- CycleProcessor 统一改从 context 获取 log_prefix
- HeartFChatting 引入 willing_manager
- ResponseHandler _send_response -> send_response 去下划线统一对外接口
- ActionPlanner 将 no_reply 添加至 current_available_actions
2025-11-19 22:57:06 +08:00
tt-P607
2dbce6a738
feat(chat): 添加图片消息判断工具函数
...
增加 `is_image_message` 函数,用于根据消息字典的内容判断该消息是否为图片类型。这有助于在处理不同消息类型时,能够准确识别并分流图片消息。
2025-11-19 22:57:03 +08:00
Windpicker-owo
d86cfa90ad
迁移:3804124,9e9e796
...
(feat:将no_reply内置、fix:优化reply,填补缺失值)
2025-11-19 22:56:51 +08:00
tt-P607
3db6ce86ca
fix(maizone): 修复回复评论时的主题ID和父评论ID
...
根据企鹅空间的最新接口变更,修复了回复评论时 `topicId` 的构造方式,并为子回复添加了 `parent_tid` 参数,以确保能够正确地回复到指定的父评论。
2025-11-19 22:56:11 +08:00