minecraft1024a
2e1ca1ac78
ruff ci
2025-11-19 23:23:02 +08:00
tt-P607
dc3c6a235c
refactor(core): make chat utils async and decouple plugin dependencies
...
- Convert `get_recent_group_speaker` and `count_messages_between` in `chat/utils` to async functions to align with underlying asynchronous database calls, preventing potential blocking issues.
- Implement optional import for `sleep_system` within the `affinity_flow_chatter` plugin using a try-except block. This decouples the hard dependency between the two plugins, enhancing modularity and ensuring the chatter plugin remains operational even if the sleep system is unavailable.
2025-11-19 23:22:31 +08:00
tt-P607
8b88082031
feat(chat): add protection for quoted content in response processing
...
In the LLM response post-processing flow, a new protection layer for quoted content has been added. This prevents the sentence splitter from incorrectly breaking up complete sentences enclosed in quotation marks, thus ensuring the integrity of the quoted text.
- Adds `protect_quoted_content` and `recover_quoted_content` functions.
- Upgrades the response processing to a three-layer protection system (kaomoji, quotes, special blocks).
- Also adjusts the default values for typing simulation time to improve user experience.
2025-11-19 23:22:28 +08:00
tt-P607
87b1d5aec4
refactor(chat): overhaul response processing for robustness and integrity
...
This commit redesigns the LLM response handling pipeline to gracefully manage complex, long, and structured outputs, shifting from a restrictive filtering model to a more resilient and content-aware approach.
The previous implementation suffered from brittleness, often discarding valid responses or corrupting formatted content. This refactor introduces two core changes to ensure response integrity:
1. **Adaptive Message Merging:** Replaces the rigid message count and length limits, which caused the silent dropping of valid long-form answers. The new logic dynamically merges the shortest adjacent sentences if a response is overly fragmented, ensuring the full thought is preserved while adhering to display limits.
2. **Content-Aware Pre-processing:** Implements a protection mechanism for special text formats. It now identifies and isolates Markdown code blocks, LaTeX-style math equations, and other code-like segments using placeholders before splitting or typo generation. This prevents formatting corruption and ensures technical content is rendered correctly.
Additionally, the LLM prompt for splitting has been refined to emphasize logical coherence over simple fragmentation.
Finally, this commit also hardens the `LLMRequest` class against race conditions by adding an `asyncio.Lock` to serialize generation requests, improving the system's stability under concurrent workloads.
2025-11-19 23:22:27 +08:00
minecraft1024a
bfeb04969d
refactor(cross_context): 重构S4U上下文检索逻辑并更新配置
...
将S4U(Search for User)上下文检索模式从依赖于共享组(ContextGroup)的配置中解耦,改为使用独立的全局配置。这使得S4U模式的管理更加清晰和灵活。
主要变更:
- **配置模型更新**: 在`CrossContextConfig`中移除了与S4U相关的字段(如`s4u_ignore_whitelist`),并添加了新的S4U专用配置项,包括`s4u_mode`, `s4u_limit`, `s4u_stream_limit`, `s4u_whitelist_chats`, 和 `s4u_blacklist_chats`。
- **S4U逻辑重构**: `build_cross_context_s4u`函数不再接收`context_group`参数,而是直接读取全局的S4U配置来检索用户在白名单或黑名单聊天中的消息。
- **简化调用**: `Prompt.get_cross_context_prompt`中的调用逻辑被简化,以适应新的函数签名。
- **文档与模板更新**: 更新了`bot_config_template.toml`配置文件模板,以反映新的S4U配置结构,并提供了更清晰的注释说明。
此次重构将Normal模式(群组共享)和S4U模式(用户中心)的配置和实现完全分离,提高了代码的可维护性和配置的直观性。
2025-11-19 23:21:51 +08:00
minecraft1024a
cca07bd16e
refactor: 将项目名称从 MaiBot 重命名为 MoFox-Bot
...
本次更新在整个代码库范围内将项目名称 "MaiBot" 及其相关变体(如 "maibot")统一重命名为 "MoFox-Bot"。
主要变更包括:
- 修改配置文件、模板和日志输出中的项目名称。
- 更新文档、注释和用户可见的字符串,以反映新的品牌名称。
- 调整插件元数据和描述。
2025-11-19 23:21:44 +08:00
minecraft1024a
ced54562a8
feat(context): 增加跨上下文黑名单模式
...
为跨上下文共享功能引入了黑名单模式,并增加了相应的配置选项。
- 在 `ContextGroup` 配置中增加了 `mode` 字段,支持 "whitelist"(白名单)和 "blacklist"(黑名单)模式。
- 增加了 `default_limit` 配置项,用于黑名单模式下的默认消息获取数量。
- 重构了 `cross_context_api` 以支持新的黑名单逻辑,现在可以共享除了黑名单中指定聊天外的所有聊天上下文。
- 更新了配置文件模板以包含新模式的说明和示例。
2025-11-19 23:21:33 +08:00
minecraft1024a
07d60d3604
feat(context): 增强s4u跨上下文模式并重构API
...
在跨上下文功能中为s4u模式引入`s4u_ignore_whitelist`配置项。当启用时,除了白名单中配置的聊天记录外,还会自动获取目标用户与Bot的私聊记录,以构建更全面的用户画像。
主要变更:
- 在 `ContextGroup` 配置中添加 `s4u_ignore_whitelist` 字段。
- 重构 `cross_context_api`,将 `get_context_groups` 更改为 `get_context_group`,使其返回完整的 `ContextGroup` 对象而非仅ID列表,以便于访问新配置。
- 调整 `build_cross_context_s4u` 函数以处理新逻辑,包括获取私聊记录和避免重复处理。
- 更新了配置文件模板以包含新选项的说明和示例。
2025-11-19 23:21:30 +08:00
tt-P607
6a86d254c8
feat(chat): 为提示词模板添加机器人名称和昵称变量
...
将机器人的名称(bot_name)和昵称(bot_nickname)添加到提示词格式化上下文中,以便在提示词中动态使用,增强个性化。
2025-11-19 23:20:50 +08:00
Windpicker-owo
bdf0035034
refactor(chat): 重构关系系统并优化消息打断处理机制
...
- 移除独立的RelationshipConfig,将关系追踪参数整合到AffinityFlowConfig
- 实现消息打断后立即重新处理流程,提升交互响应性
- 优化关系追踪系统,添加概率筛选和超时保护机制
- 改进机器人自引用处理,确保消息内容正确显示
- 增强用户信息提取逻辑,兼容多种消息格式
- 添加异步后台任务处理,避免阻塞主回复流程
- 调整兴趣评分阈值和权重参数,优化消息匹配精度
2025-11-19 23:20:49 +08:00
Windpicker-owo
2f5b8ddc0a
feat(chat): 添加机器人身份信息到提示词模板
...
在多个提示词模板中添加机器人名称和昵称信息,让AI能够正确识别自己的身份。同时更新PromptParameters类以支持这些新参数。
2025-11-19 23:20:36 +08:00
minecraft1024a
3472b5f1cb
chore(repo): 优化仓库结构
2025-11-19 23:20:09 +08:00
minecraft1024a
3a56c61574
fix(chat): 修复typo_generator中词典文件的路径问题
...
词典文件的路径从依赖`rjieba`包的位置改为相对于当前文件的相对路径,以确保在不同环境下都能正确找到文件。
2025-11-19 23:19:58 +08:00
sunbiz1024
950b086063
ruff
2025-11-19 23:19:53 +08:00
minecraft1024a
2a89efe47a
ruff fix但指定了--unsafe-fixes
2025-11-19 23:19:42 +08:00
minecraft1024a
f8e62d0253
ruff: 清理代码并规范导入顺序
...
对整个代码库进行了大规模的清理和重构,主要包括:
- 统一并修复了多个文件中的 `import` 语句顺序,使其符合 PEP 8 规范。
- 移除了大量未使用的导入和变量,减少了代码冗余。
- 修复了多处代码风格问题,例如多余的空行、不一致的引号使用等。
- 简化了异常处理逻辑,移除了不必要的 `noqa` 注释。
- 在多个文件中使用了更现代的类型注解语法(例如 `list[str]` 替代 `List[str]`)。
2025-11-19 23:19:07 +08:00
雅诺狐
97dc145b76
Refactor replyer retrieval to async and add memory formatter
...
Changed get_replyer and related calls to async across multiple modules for proper coroutine handling. Added format_memories_bracket_style utility for memory formatting. Improved video analysis caching logic and type annotations. Updated error logging for message processing.
2025-11-19 23:18:45 +08:00
Windpicker-owo
a513aeb68e
refactor(chat): 统一异步调用模式并修复循环依赖
...
- 将 chat_manager.get_stream() 调用改为异步
- 将 replyer_manager.get_replyer() 方法改为异步
- 在 generator_api 中使用动态导入避免循环依赖
- 在 action_manager 中添加待处理动作队列清理
- 更新所有相关调用点以支持异步模式
2025-11-19 23:18:40 +08:00
minecraft1024a
7426c7ae55
refactor(video): 视频分析模块重构为纯 inkfox 实现
...
将视频分析模块 `utils_video.py` 完全重构,移除旧的 rust_video 模块和 Python/OpenCV 降级实现,统一使用 `inkfox.video` 库提供的 Rust 扩展能力。
主要变更:
- **依赖简化**: 移除对 `rust_video` 和 `opencv-python` 的依赖,仅依赖 `inkfox`。
- **代码重构**: 删除大量冗余代码,包括旧的 Rust 模块接口、Python 降级逻辑、复杂的并发控制和多种抽帧模式。
- **性能统一**: 关键帧提取统一使用 `inkfox.video.extract_keyframes_from_video`,确保所有环境下的性能一致性。
- **逻辑简化**: 简化了缓存逻辑、并发控制和配置项,使代码更清晰、更易于维护。
- **API 统一**: `_select_model` 和 `_execute_request` 方法调用更新,以适应 `LLMRequest` 的最新接口。
- **文档更新**: 更新了模块文档字符串,以反映新的实现和功能。
2025-11-19 23:18:28 +08:00
Windpicker-owo
a7bc1b4f20
refactor(chat): 优化异步任务处理和消息管理逻辑
...
- 使用asyncio.create_task替代await调用,提升并发性能
- 简化流管理器的槽位获取逻辑,移除回退方案
- 重构上下文管理器的消息添加和更新机制
- 移除StreamContext中的冗余方法,保持数据模型的简洁性
- 优化兴趣度评分系统的更新流程,减少阻塞操作
这些改动主要关注性能优化和代码结构简化,不涉及功能变更。
2025-11-19 23:18:24 +08:00
minecraft1024a
cd84373828
style: 统一代码风格并进行现代化改进
...
对整个代码库进行了一次全面的风格统一和现代化改进。主要变更包括:
- 将 `hasattr` 等内置函数中的字符串参数从单引号 `'` 统一为双引号 `"`。
- 采用现代类型注解,例如将 `Optional[T]` 替换为 `T | None`,`List[T]` 替换为 `list[T]` 等。
- 移除不再需要的 Python 2 兼容性声明 `# -*- coding: utf-8 -*-`。
- 清理了多余的空行、注释和未使用的导入。
- 统一了文件末尾的换行符。
- 优化了部分日志输出和字符串格式化 (`f"{e!s}"`)。
这些改动旨在提升代码的可读性、一致性和可维护性,使其更符合现代 Python 编码规范。
2025-11-19 23:18:16 +08:00
雅诺狐
1c9c4884c6
refactor(deps): 将jieba分词库替换为rjieba
2025-11-19 23:18:07 +08:00
Windpicker-owo
481252d660
refactor(chat): 异步化聊天系统并重构兴趣值计算机制
...
将同步调用改为异步调用以提升性能,重构兴趣值计算流程以支持更灵活的组件化架构。主要改进包括:
- 异步化ChatManager相关方法,避免阻塞主线程
- 重构兴趣值计算系统,从插件内部计算改为通过兴趣管理器统一处理
- 新增should_act字段支持更细粒度的动作决策
- 优化初始化逻辑,避免构造函数中的异步操作
- 扩展插件系统支持兴趣计算器组件注册
- 更新数据库模型以支持新的兴趣值相关字段
这些改进提升了系统的响应性能和可扩展性,同时保持了API的向后兼容性。
2025-11-19 23:15:31 +08:00
Windpicker-owo
74d022c489
feat(chat): 增强任务管理和取消机制
...
添加新的任务管理方法来更好地处理异步任务的生命周期:
- 新增 cancel_processing_task、remove_processing_task 等方法
- 在流循环清理时自动取消关联的 chatter 处理任务
- 添加活跃任务统计信息到管理器统计中
- 改进 prompt 构建时的任务类型检查和错误处理
2025-11-19 23:14:31 +08:00
Windpicker-owo
f8aa149c39
refactor(chat): 优化流循环管理和数据库性能
...
移除StreamLoopManager中的锁机制,简化并发流处理逻辑
- 删除loop_lock,减少锁竞争和超时问题
- 优化流启动、停止和清理流程
- 增强错误处理和日志记录
增强数据库操作性能
- 集成数据库批量调度器和连接池管理器
- 优化ChatStream保存机制,支持批量更新
- 改进数据库会话管理,提高并发性能
清理和优化代码结构
- 移除affinity_chatter中的重复方法
- 改进prompt表达习惯格式化
- 完善系统启动和清理流程
2025-11-19 23:14:16 +08:00
Windpicker-owo
2fc8e26d3c
refactor(chat): 优化异步任务处理和参数传递机制
...
- 重构ExpressionSelector初始化,添加chat_id参数支持
- 优化StreamLoopManager中异步任务的创建和管理方式
- 简化MessageManager中的消息添加流程
- 调整Prompt中表情选择器的参数传递结构
2025-11-19 23:14:08 +08:00
John Richard
a79253c714
re-style: 格式化代码
2025-11-19 23:13:20 +08:00
John Richard
00ba07e0e1
style: 格式化代码
2025-11-19 23:12:18 +08:00
minecraft1024a
944876227a
refactor(chat): 将消息获取相关函数重构为异步
...
将 `chat_message_builder` 中的多个同步消息获取函数(如 `get_raw_msg_by_timestamp`)及其调用全部修改为异步函数。这统一了数据库查询的异步模式,提高了代码一致性和可维护性。
主要改动包括:
- 将 `chat_message_builder.py` 中的数据库查询函数标记为 `async` 并使用 `await`。
- 更新了 `message_api.py`、`mood_manager.py` 和 `qzone_service.py` 中对这些函数的调用,以适应异步接口。
- 调整了 `message_api.py` 中的函数签名和返回类型提示,以反映异步特性。
2025-11-19 23:11:51 +08:00
Windpicker-owo
727f9550f5
feat(memory): 实现灵活搜索模式并重构记忆格式化系统
...
- 新增灵活匹配模式(flexible_mode),支持2/4项匹配即可的记忆检索策略
- 删除冗余的memory_formatter模块,简化记忆系统架构
- 增强枚举值解析机制,支持字符串、整数和枚举实例的自动转换
- 优化元数据索引搜索逻辑,分离严格模式和灵活模式的实现路径
- 改进向量存储的搜索回退机制,当元数据筛选无结果时自动回退到全量搜索
- 统一记忆类型映射管理,避免重复的格式化函数定义
这些变更提升了记忆检索的准确性和灵活性,同时简化了代码结构,提高了系统可维护性。
2025-11-19 23:11:40 +08:00
Windpicker-owo
afb1a75ebf
feat:实现具有向量和元数据索引的统一内存存储系统
...
- 添加了 UnifiedMemoryStorage 类,用于管理带向量嵌入的内存块。
- 集成了 FAISS,以实现高效的向量存储和搜索。
- 实现了内存缓存、关键字、类型和用户索引。
- 增加了内存遗忘和自动保存存储数据的支持。
- 包含用于存储、搜索和遗忘记忆的方法。
- 引入了存储行为和性能的配置选项。
- 实现了从磁盘加载和保存内存及向量数据。
2025-11-19 23:11:25 +08:00
tt-P607
a109d31497
fix(db): 增强数据库会话管理的容错性
...
调整了 `get_db_session` 的行为,当数据库未能成功初始化时,它现在会返回 `None` 并记录错误,而不是抛出异常。这提高了应用在数据库连接不可用时的健壮性,避免了程序因无法获取会话而崩溃。
- `VideoAnalyzer` 已更新,增加了对会话为 `None` 的检查,以安全地跳过数据库读写操作。
- 附带对 `VideoAnalyzer` 和 `LegacyVideoAnalyzer` 进行了重构,将模型选择和API请求执行的逻辑抽象到独立的 `_model_selector` 和 `_executor` 组件中,提升了代码的清晰度和可维护性。
2025-11-19 23:11:22 +08:00
Windpicker-owo
8fa18a74e2
feat(memory): 重构记忆系统检索机制并优化召回率
...
- 实现五阶段检索流程:元数据过滤→向量搜索→语义重排序→上下文过滤→增强重排序
- 添加回退机制保障检索健壮性,当主检索失败时自动降级到文本匹配
- 优化向量相似度阈值配置,提升记忆召回率
- 新增记忆融合候选收集机制,避免重复记忆存储
- 改进记忆格式化器,支持多种展示格式
- 增强向量存储加载和重建逻辑,确保数据持久化
- 优化记忆存储时机,移至回复生成完成后异步执行
- 添加详细的检索调试日志,便于问题排查
- 简化查询规划器提示模板,提升生成效率
2025-11-19 23:11:22 +08:00
Windpicker-owo
3fcf8e9add
feat(memory): 重构记忆系统并移除插件热重载
...
重构记忆系统核心模块,引入全局记忆作用域、记忆指纹去重机制和查询规划器,优化多阶段检索性能。移除插件热重载系统及其相关依赖。
主要变更:
- 引入全局记忆作用域,简化记忆管理
- 实现记忆指纹去重,避免重复记忆存储
- 新增查询规划器,支持语义查询规划和记忆类型过滤
- 优化多阶段检索,增加语义重排和权重配置
- 改进向量存储,支持嵌入维度自动解析和查询向量生成
- 增强元数据索引,支持主体索引和更新操作
- 记忆构建器支持多主体和自然语言展示
- 移除watchdog依赖和插件热重载模块
- 更新配置模板,简化记忆配置项
BREAKING CHANGE: 移除插件热重载系统,相关API和命令不再可用。记忆系统接口有较大调整,使用该系统的模块需要适配新接口。
2025-11-19 23:11:14 +08:00
Windpicker-owo
37c8253f54
feat(memory): 增强记忆构建系统并优化检索性能
...
- 添加记忆提取异常处理机制,提升系统稳定性
- 实现记忆内容格式化功能,增强可读性和结构化输出
- 优化LLM响应解析逻辑,避免系统标识误写入记忆
- 改进向量存储批量嵌入生成,提升处理效率
- 为记忆系统添加机器人身份上下文注入,避免自身信息记录
- 增强记忆检索接口,支持额外上下文参数传递
- 添加控制台记忆预览功能,便于人工检查
- 优化记忆融合算法,正确处理单记忆组情况
- 改进流循环管理器,支持未读消息积压强制分发机制
2025-11-19 23:11:11 +08:00
Windpicker-owo
a2217bd377
feat(memory): 实现增强记忆系统并完全替换原有架构
...
引入全新的增强记忆系统,彻底取代海马体记忆架构
删除旧版记忆系统相关模块,包括Hippocampus、异步包装器和优化器
重构消息处理流程,集成增强记忆系统的存储和检索功能
更新配置结构以支持增强记忆的各项参数设置
禁用原有定时任务,采用内置维护机制保证系统性能
2025-11-19 23:10:15 +08:00
Windpicker-owo
0b4a85de1e
fix(chat): 将同步调用改为异步调用以匹配接口变更
...
修改了多处 person_info_manager.get_value() 方法的调用方式,从同步调用改为异步调用(添加 await 关键字),使其与异步接口保持一致。这确保了在获取用户信息时的正确异步操作,避免了潜在的阻塞问题。
涉及文件:
- src/chat/replyer/default_generator.py (3处修改)
- src/chat/utils/prompt.py (1处修改)
- src/person_info/relationship_builder.py (1处修改)
2025-11-19 23:09:56 +08:00
Windpicker-owo
ae0c2704d1
refactor(chat): 移除 ChatStream 的历史消息自动加载功能
...
移除 ChatStream 初始化时的 `_load_history_messages()` 调用,改为按需异步加载历史消息。这解决了启动时阻塞事件循环的问题,并提高了聊天流初始化的性能。
主要变更:
- 删除 `ChatStream._load_history_messages()` 方法及相关代码
- 将多个模块中的同步数据库查询函数改为异步版本
- 修复相关调用处的异步调用方式
- 优化图片描述查询的错误处理
BREAKING CHANGE: `get_raw_msg_before_timestamp_with_chat` 和相关消息查询函数现在改为异步操作,需要调用处使用 await
2025-11-19 23:09:40 +08:00
Windpicker-owo
c31fd02daf
refactor(chat): 迁移数据库操作为异步模式并修复相关调用
...
将同步数据库操作全面迁移为异步模式,主要涉及:
- 将 `with get_db_session()` 改为 `async with get_db_session()`
- 修复相关异步调用链,确保 await 正确传递
- 优化消息管理器、上下文管理器等核心组件的异步处理
- 移除同步的 person_id 获取方法,避免协程对象传递问题
修复 deepcopy 在 StreamContext 中的序列化问题,跳过不可序列化的 asyncio.Task 对象
删除无用的测试文件和废弃的插件清单文件
2025-11-19 23:09:34 +08:00
Windpicker-owo
9836d317b8
refactor(database): 将同步数据库操作迁移为异步操作
...
将整个项目的数据库操作从同步模式迁移为异步模式,主要涉及以下修改:
- 将 `with get_db_session()` 改为 `async with get_db_session()`
- 将同步的 SQLAlchemy 查询方法改为异步执行
- 更新相关的方法签名,添加 async/await 关键字
- 修复由于异步化导致的并发问题和性能问题
这些修改提高了数据库操作的并发性能,避免了阻塞主线程,提升了系统的整体响应能力。涉及修改的模块包括表情包管理、反提示注入统计、用户封禁管理、记忆系统、消息存储等多个核心组件。
BREAKING CHANGE: 所有涉及数据库操作的方法现在都需要使用异步调用,同步调用将不再工作
2025-11-19 23:09:31 +08:00
tt-P607
2a46618f68
refactor(config): 移除全局表达开关以支持分聊天配置
...
移除全局的 `enable_expression` 配置项,转而使用 `get_expression_config_for_chat` 方法在生成提示词时动态判断。
原有的全局开关不够灵活,无法满足分聊天、分群组控制表达功能的需求。此次重构通过在运行时检查每个聊天的具体配置,实现了更精细化的功能启用控制。
BREAKING CHANGE: 全局配置项 `expression.enable_expression` 已被移除。现在需要通过表达规则来为不同的聊天单独控制功能的启用状态。
2025-11-19 23:09:27 +08:00
tt-P607
b5342376eb
feat(affinity_flow_chatter): 重构计划器以支持多动作并优化思考逻辑
...
本次提交对亲和流聊天器(AFC)的计划与决策核心进行了重大重构和功能增强,旨在提升其响应的灵活性、鲁棒性和可观测性。
主要变更包括:
1. **多动作支持与解析重构**:
- `PlanFilter` 现在能够正确解析并处理 LLM 返回的动作列表(`"actions": [...]`),而不仅限于单个动作,这使得机器人能够执行更复杂的组合行为。
- 增强了动作解析的鲁棒性,当找不到 `target_message_id` 时会优雅降级(如 `reply` 变为 `no_action`),并会根据当前实际可用的动作列表对 LLM 的选择进行验证。
2. **提示词工程与思考模式优化**:
- 重新设计了核心 Planner 提示词,将 `thinking` 字段定义为“思绪流”,引导 LLM 生成更自然、更符合角色的内心独白,而非简单的决策理由,从而提升决策质量和角色扮演的沉浸感。
- 强制要求 LLM 为需要目标消息的动作提供 `target_message_id`,提高了动作执行的准确性。
3. **上下文构建与鲁棒性增强**:
- 在 `PlanFilter` 中增加了上下文回退机制,当内存中缺少历史消息时(如冷启动),会自动从数据库加载最近的消息记录,确保决策所需上下文的完整性。
- 简化了提供给 LLM 的未读消息格式,移除了兴趣度分数等内部信息,并加入了用户昵称,使其更易于理解和处理。
4. **可观测性与日志改进**:
- 在 AFC 的多个关键节点(消息接收、决策、动作执行)增加了彩色的详细日志,使其决策流程像 HFC 一样清晰可见,极大地方便了调试。
- 将系统中多个模块(视频分析、兴趣度匹配、情绪管理)的常规日志级别从 `INFO` 调整为 `DEBUG`,以减少在生产环境中的日志噪音。
5. **动作描述优化**:
- 优化了 `set_emoji_like` 和 `emoji` 等动作的描述,使其意图更清晰,帮助 LLM 做出更准确的动作选择。
2025-11-19 23:08:45 +08:00
tt-P607
0c7780f8f8
fix: 修复表情动作模型调用并完善视频分析结果存储
...
- 表情动作: 将模型调用从 `planner` 切换到 `utils`,以使用更合适的模型进行表情推荐。
- 视频分析: 增加检查逻辑,仅当分析成功且结果不为错误提示时,才将结果存入数据库,防止存储无效记录。
2025-11-19 23:08:04 +08:00
tt-P607
3a291b3f2a
feat(chat): 区分群聊和私聊生成不同场景提示
...
之前的 Prompt 模板硬编码了群聊场景,导致在私聊时机器人的角色认知和回应可能不恰当。
本次更新通过引入动态聊天场景提示来解决此问题:
- 在 Prompt 模板中使用 `{chat_scene}` 占位符代替了硬编码的场景描述。
- Replyer 会根据当前是群聊还是私聊,生成不同的场景提示文本(如“你正在一个QQ群里聊天”或“你正在和XX私下聊天”)。
- 通过 PromptParameters 将动态生成的场景提示传递给 Prompt 系统,使模型能够更好地理解上下文。
2025-11-19 23:08:01 +08:00
tt-P607
8621dcdf75
fix(chat): 修复并优化消息回复与ID处理逻辑
...
先前的消息回复机制存在多个问题:回复行为随机且不可靠,临时消息ID生成逻辑过于复杂,且在规划和执行过程中ID转换容易出错,导致回复失败。
本次提交通过以下几点进行了全面的修复与优化:
- **简化ID生成**:将临时的上下文消息ID生成逻辑从“索引+随机数”简化为纯索引(如 `m1`, `m2`),使其更可预测且易于调试。
- **修正ID替换**:在 `plan_filter` 中增加了关键逻辑,确保在执行 `reply` 动作前,将计划中使用的临时 `target_message_id` 替换为真实的数据库消息ID。
- **稳定回复行为**:移除了 `action_manager` 中的随机回复判断,现在只要存在上下文消息,就会触发引用回复。同时将各 `send_api` 的 `set_reply` 参数默认值改为 `True`,使回复成为默认行为。
- **增强ID兼容性**:修复了 `napcat_adapter` 中将消息ID强制转换为整数的问题,并为 `send_api` 增加了ID回退查找,提高了对不同平台消息ID格式的兼容性。
2025-11-19 23:07:38 +08:00
Windpicker-owo
ad729d74c8
feat(affinity-flow): 优化提及检测逻辑和阈值配置
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- 简化提及检测逻辑,移除冗余的私聊检查变量
- 使用配置项 mention_bot_adjustment_threshold 替换硬编码的50%阈值
- 在消息处理中清除开头可能存在的空行
- 增加首次认识用户的信息存储方法,避免未知用户处理逻辑
- 调整消息管理器检查间隔从2秒到5秒,减少系统负载
- 修复计划执行器中用户ID比较逻辑,防止自我回复死循环
2025-11-19 23:07:36 +08:00
Windpicker-owo
df3c616d09
ruff,私聊视为提及了bot
2025-11-19 23:07:30 +08:00
Windpicker-owo
3193927a76
feat(affinity-flow): 重构消息处理以使用StreamContext对象
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重构AFC消息处理系统,将基于字典的消息数据传递改为直接使用StreamContext对象。主要变更包括:
- 修改AFCManager的process_message方法为process_stream_context,直接接收StreamContext对象
- 在chatter中重构消息处理逻辑,直接从StreamContext获取未读和历史消息
- 移除批量消息处理功能,改为单次StreamContext处理
- 在message_manager中简化消息处理流程,直接传递StreamContext对象
- 添加未读消息清理机制,防止异常情况下消息一直未读
同时优化兴趣度评分系统的参数:
- 调整回复阈值从0.55到0.56
- 增加最大不回复次数从15到20
- 提升每次不回复的概率增加从0.01到0.02
- 优化提及奖励从3.0降到1.0
- 调整回复后的不回复计数减少从1到3
BREAKING CHANGE: AFCManager的process_message方法已重命名为process_stream_context,参数从message_data改为context对象
2025-11-19 23:07:03 +08:00
minecraft1024a
6dc288ecb4
fix(chat): 完善LLM分句逻辑,在无分割标记时回退至标点分割
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当使用 "llm" 模式进行分句时,如果模型未能按预期生成 `[SPLIT]` 标记,之前的逻辑会直接返回整个未分割的文本。
这可能导致过长的句子被发送到下游模块(如TTS),影响体验。本次修改添加了回退机制,当未检测到 `[SPLIT]` 标记时,会自动切换到基于标点的传统分句方法,以提高分句的鲁棒性。
2025-11-19 23:05:52 +08:00
minecraft1024a
69c6829aed
refactor(chat): 将 get_chat_type_and_target_info 重构为异步函数
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将 `get_chat_type_and_target_info` 函数从同步改为异步,以支持其内部对异步方法 `person_info_manager.get_values` 的调用。
此更改可防止在获取聊天对象信息时阻塞事件循环。所有调用此函数的代码(包括 `SubHeartflow`, `ActionModifier`, `PlanGenerator`, `DefaultReplyer`)都已相应更新为使用 `await`。
在 `DefaultReplyer` 中引入了延迟异步初始化模式 (`_async_init`),以适应其类生命周期。
2025-11-19 23:05:46 +08:00