Windpicker-owo
276c08224e
迁移:685c759 (feat:将no_reply功能移动到主循环中)
2025-11-19 22:56:09 +08:00
Windpicker-owo
5db580a4b5
增加注释
2025-11-19 22:56:08 +08:00
Windpicker-owo
55d6ec4cd9
添加动作修改计时
2025-11-19 22:56:08 +08:00
tt-P607
f120cd94d7
feat(plugin_system): 实现 on_plugin_loaded 异步钩子
...
在插件成功加载和注册后,添加一个新的生命周期钩子 `on_plugin_loaded`。
此钩子允许插件在加载完成后执行异步的初始化任务,例如建立数据库连接、加载数据或启动后台服务。通过使用 `asyncio.create_task`,确保了钩子的执行不会阻塞插件的加载流程,从而提高了系统的响应性和健壮性。
2025-11-19 22:56:07 +08:00
Windpicker-owo
b3b8fa0cbf
移除无用md
2025-11-19 22:56:07 +08:00
Windpicker-owo
337682e1e3
refactor(napcat-adapter): remove test handler and restructure plugin initialization
...
移除APITestHandler测试类,将插件初始化逻辑重构为独立的事件注册方法,更新日志配置以支持napcat适配器模块。这些更改清理了测试代码并改进了插件架构的清晰度。
2025-11-19 22:56:07 +08:00
minecraft1024a
8800e1c16c
docs: 优化 README.md 的排版和格式
...
- 移除多余的空行,使整体布局更紧凑
- 调整了标题和章节之间的间距
- 新增了 QQ 交流群的链接,方便用户交流
2025-11-19 22:56:07 +08:00
minecraft1024a
9aa288d3b9
feat(chat): 在主动思考时默认选取最新消息作为目标
...
当主动思考的 `target_message` 为 `None` 时,系统现在会自动获取聊天流中的最新一条消息作为默认的目标消息。
这确保了即使在没有明确指定目标消息的情况下,主动思考也能够针对最近的上下文执行动作,从而提高了交互的连续性和相关性。
2025-11-19 22:56:06 +08:00
minecraft1024a
50a458b9e1
refactor(context): 将能量值和睡眠压力状态持久化到数据库
...
将HFC上下文中的能量值(energy_value)和睡眠压力(sleep_pressure)的状态管理从本地文件存储(local_storage)迁移到主数据库。
这一重构的主要改动包括:
- 在`ChatStreams`数据库模型中添加`energy_value`和`sleep_pressure`字段。
- 更新`ChatStream`类,使其能够加载和保存这两个新字段。
- 移除`HfcContext`中原有的基于`local_storage`的加载和保存逻辑,改为直接通过`ChatStream`实例进行状态读写。
- 在`EnergyManager`中,每当能量或睡眠压力发生变化时,调用`save_context_state()`方法,确保状态能够实时持久化。
此举统一了应用的状态管理方式,提高了数据的可靠性和一致性,并为后续在多实例或分布式环境下部署应用奠定了基础。
2025-11-19 22:56:06 +08:00
minecraft1024a
72706f15ef
refactor(schedule): 将日程生成转为后台异步任务
...
将即时日程生成的操作从直接调用修改为提交到异步任务管理器执行。这避免了在主流程中等待耗时较长的日程生成过程,改善了请求响应速度。
为此,新增了 `OnDemandScheduleGenerationTask` 类来封装按需生成日程的后台任务逻辑。
2025-11-19 22:56:05 +08:00
minecraft1024a
f2ee93bbee
refactor(schedule): 优化月度计划与日程的生成逻辑
...
将月度计划和每日日程的生成流程从异步非阻塞任务改为同步阻塞模式。这确保了在需要计划数据时,生成过程会先完成,从而避免了因数据未及时生成而导致的潜在问题。
主要变更:
- `ScheduleManager`: 在加载日程失败或数据不存在时,直接调用并等待日程生成,而不是创建一个后台任务。
- `ScheduleManager`: 当日程生成过程中发现月度计划不足时,会直接调用并等待月度计划生成完成,然后再继续。
- `MonthlyPlanManager`: 简化了生成逻辑,移除了原有的非阻塞触发方法 `trigger_generate_monthly_plans`,统一为同步执行的 `generate_monthly_plans`。
- `monthly_plan_db`: 在查询月度计划时增加了按创建时间降序排序,以支持更可靠地删除多余计划。
- `main.py`: 移除了对已不存在的 `ImportError` 的处理。
2025-11-19 22:56:04 +08:00
minecraft1024a
dfbe30f7e6
chore: 调整日志级别和更新默认配置
...
- 将事件注册成功的日志级别从INFO调整为DEBUG,以减少不必要的日志输出。
- 修正`maizone_refactored`插件中图片目录路径的表示方法,使用`.as_posix()`确保跨平台兼容性。
- 将备用Cookie获取服务的默认主机地址从一个具体的IP(`172.20.130.55`)更改为`127.0.0.1`,这更符合本地开发的通用配置。
2025-11-19 22:56:02 +08:00
Windpicker-owo
fe472dff60
修复代码格式和文件名大小写问题
2025-11-19 22:55:55 +08:00
Windpicker-owo
a187130613
refactor(chat): 简化SmartPrompt系统架构,移除缓存机制和依赖检查
2025-11-19 22:54:35 +08:00
Windpicker-owo
649a010078
refactor(chat): 重构SmartPrompt系统简化架构并移除缓存机制
...
- 简化SmartPromptParameters类结构,移除复杂的分层参数架构
- 统一错误处理和降级机制,增强系统稳定性
- 移除缓存相关功能,简化架构并减少复杂性
- 完全继承DefaultReplyer功能,确保功能完整性
- 优化性能和依赖管理,改进并发任务处理
- 增强跨群上下文、关系信息、记忆系统等功能的错误处理
- 统一视频分析结果注入逻辑,避免重复代码
2025-11-19 22:54:35 +08:00
Windpicker-owo
e8e401f656
refactor(chat): 重构SmartPrompt系统使用分层参数架构和共享工具
...
将SmartPrompt系统从平面参数结构重构为分层架构,引入PromptCoreParams、
PromptFeatureParams和PromptContentParams三个层级,提高代码组织性和可维护性。
主要变更:
- 使用新的分层参数结构替代原有的平面参数系统
- 集成PromptUtils共享工具类,消除代码重复
- 添加性能优化:缓存机制、超时控制和性能监控
- 增强错误处理,提供优雅的降级机制
- 添加SmartPromptHealthChecker用于系统健康检查
- 保持向后兼容性,通过属性访问器维持现有API
此重构显著提升了代码的可维护性、性能和可测试性,同时为未来功能
扩展奠定了更好的架构基础。
2025-11-19 22:54:34 +08:00
Windpicker-owo
202a5016b0
feat(chat): 重构SmartPrompt系统完全继承DefaultReplyer功能
...
完成SmartPrompt系统的全面重构,现已完整继承原有DefaultReplyer的复杂提示构建逻辑:
- 新增SmartPromptParameters涵盖所有必需参数并向后兼容
- 实现s4u/normal/minimal三种模式的完整支持
- 集成原有的表达式习惯、记忆块、关系信息等构建逻辑
- 重构缓存系统使用统一稳定的缓存键机制
- DefaultReplyer现已完整迁移到SmartPrompt架构且零API变更
BREAKING CHANGE: SmartPrompt系统现在完全可用,可以安全替换原有提示构建系统
2025-11-19 22:54:32 +08:00
Windpicker-owo
dfa2d8a438
feat(chat): 引入SmartPrompt智能提示构建系统
...
重构DefaultReplyer对话提示构建逻辑,统一使用SmartPrompt抽象组件替代原冗长的模板选择与参数拼装流程。将原160+行的分支式模板处理逻辑压缩为统一的SmartPrompt.build_prompt()调用,实现提示构建策略的可插拔与可维护性提升。
- 新增 src.chat.utils.smart_prompt 模块(SmartPrompt类及参数封装)
- 移除旧的normal/s4u分支硬编码,由SmartPrompt内部按需适配
- 事件管理器仅补充HandlerResult显式导入,无功能变动
2025-11-19 22:54:32 +08:00
Windpicker-owo
c4a4fc53cc
ruff
2025-11-19 22:54:32 +08:00
Windpicker-owo
f386ce01ec
ruff
2025-11-19 22:54:31 +08:00
Furina-1013-create
13c90bd05f
最小化侵入性方案让ui日志记录适配MoFox-Bot
2025-11-19 22:54:31 +08:00
雅诺狐
2297fa5069
更新 send_feed_command.py
2025-11-19 22:54:31 +08:00
Windpicker-owo
b4f8b27ea5
修复ada插件
2025-11-19 22:54:30 +08:00
Windpicker-owo
913ea4ebe2
test
2025-11-19 22:54:30 +08:00
Windpicker-owo
efd55016bd
更新todo
2025-11-19 22:54:30 +08:00
Windpicker-owo
c9b9d7ee03
ruff
2025-11-19 22:54:29 +08:00
minecraft1024a
9b3422cb05
refactor(plugin_system): 重构插件配置同步逻辑
...
将插件配置同步逻辑重构为更清晰、更健壮的实现。此更改将复杂的同步过程分解为两个独立的、职责单一的方法:
- `_sync_central_config_to_plugin`: 专注于将中央配置单向同步到插件目录。
- `_is_file_content_identical`: 提供一个高效的文件内容比较方法,通过MD5哈希值避免不必要的IO操作。
这种重构提高了代码的可读性、可维护性,并增强了错误处理能力。同时,代码库从 `os.path` 迁移到了现代的 `pathlib`,以实现更简洁、更面向对象的路径操作。
2025-11-19 22:54:29 +08:00
minecraft1024a
f5ec532822
紧急修复一下我写出来的问题,修复同步插件配置文件时配置文件路径错误的问题
2025-11-19 22:54:28 +08:00
tt-P607
cb999daed2
feat(maizone): 新增按时段禁用自动说说功能
...
将原有的活动黑名单机制替换为更灵活的按小时禁用功能。
现在可以配置一个时间段(例如凌晨2点到6点),在此期间插件将不会根据日程活动自动发送说说,以避免在休息时间造成打扰。
原有的 `activity_blacklist` 配置项已被移除。
2025-11-19 22:54:26 +08:00
tt-P607
2a5513b546
feat(video): 引入Python降级抽帧并重构视频分析逻辑
...
- 当Rust视频处理模块不可用时,自动降级使用基于OpenCV的Python传统抽帧实现,确保视频分析功能在不同环境下均可用。
- 重构`extract_frames`方法,使其能够根据配置的抽帧模式(keyframe, time_interval, fixed_number)和可用的模块(Rust, Python)智能选择最佳的实现路径。
- 增强了初始化检查逻辑,现在会同时检测Rust和OpenCV的可用性,并根据检测结果提供更准确的日志警告或错误信息。
- 更新了`is_video_analysis_available`和`get_video_analysis_status`函数,以准确反映当前可用的视频处理实现和支持的抽帧模式。
2025-11-19 22:54:23 +08:00
tt-P607
424c0fa093
refactor(llm_models): 优化反截断机制并迁移配置
...
将反截断功能的启用配置从API服务商级别迁移到单个模型级别,提供了更细粒度的控制。
主要变更:
- 在`LLMRequest`中,将硬编码的结束标记`[done]`替换为可配置的`self.end_marker`。
- 反截断检查逻辑从`api_provider`配置改为读取`model_info`中的`use_anti_truncation`布尔值。
- 更新了`model_config_template.toml`,移除了全局的反截断开关,并为每个模型增加了可选的`use_anti_truncation`配置项。
2025-11-19 22:54:20 +08:00
Windpicker-owo
35472fe86b
ruff
2025-11-19 22:54:16 +08:00
minecraft1024a
03e1f74fe2
refactor(chat): 优化日程活动提示以减少群聊干扰
...
修改了日程活动提示的措辞,明确指出当前活动与群聊无关,以防止在群聊场景下产生不相关的联想或干扰。
2025-11-19 22:54:13 +08:00
minecraft1024a
6d1d42b5b6
chore(plugin): 更新 set_typing_status 插件元数据
2025-11-19 22:54:11 +08:00
minecraft1024a
2c5dd9bba0
docs: 简化 README 中的安装说明
...
将详细的安装和配置步骤移至官方文档,并在 README 中提供直接链接。这使得 README 更加简洁,并引导用户访问最新的、更全面的部署指南。
2025-11-19 22:54:10 +08:00
minecraft1024a
50da9d90ab
ruff ci
2025-11-19 22:54:09 +08:00
minecraft1024a
02e15f52b6
docs: 重构并简化隐私条款
...
将隐私条款(PRIVACY.md)的语言风格从法律化、复杂的格式重构为更易于普通用户理解的口语化说明。
- 使用更清晰的标题和项目符号来组织内容。
- 简化了关于数据处理、第三方插件和责任的措辞。
- 更新了文档的更新日期和版权年份。
2025-11-19 22:54:09 +08:00
minecraft1024a
c5ea7c0864
docs: overhaul EULA and README for clarity and user-friendliness
...
The End User License Agreement (EULA) has been completely rewritten from a formal legal document into a user-friendly Q&A format. This change aims to make the terms of use more accessible and understandable for end-users, clearly outlining their rights and responsibilities.
The README.md has been significantly updated to improve structure, readability, and visual appeal. Key changes include:
- Restructuring the layout for a more logical flow.
- Adding clear, concise tables for system requirements.
- Simplifying the quick start and configuration instructions.
- Enhancing visual elements with better-formatted badges and centered sections.
- Clarifying the project's status as a third-party fork and warning about potential migration issues.
2025-11-19 22:54:08 +08:00
minecraft1024a
255c7e2efb
refactor(schedule): 异步化月度计划生成以避免阻塞
...
将月度计划的生成过程从同步阻塞模式重构为异步非阻塞模式。
在 `ScheduleManager` 中,当月度计划耗尽时,现在会通过调用新的 `trigger_generate_monthly_plans` 方法来启动一个后台生成任务,而不是 `await` 其完成。这可以防止在生成新计划时(可能耗时较长)阻塞日常任务的调度流程。
同时,修复了 `MonthlyPlanManager` 中一个排序逻辑错误,确保在计划数量超出上限时,正确删除最旧的计划而不是最新的。
2025-11-19 22:54:08 +08:00
minecraft1024a
b65eb6dc81
refactor(db): 优化ChromaDB查询参数处理
...
将查询参数动态构建,仅在`where`条件存在时才将其添加到查询中。此举增强了代码的健壮性和灵活性,避免了传入空的`where`字典可能引发的潜在问题。
2025-11-19 22:54:07 +08:00
minecraft1024a
4b36a34c1e
refactor(plugin): 优化插件配置加载与同步机制
...
- 移除全局插件配置开关 `plugins.centralized_config`。
- 简化 `PluginBase` 的配置加载逻辑,不再使用模板文件,而是直接在中央配置目录生成默认配置。
- 在 `PluginManager` 中增加配置同步逻辑,在加载插件时,实现插件目录与中央配置目录之间的双向同步,确保配置一致性。
- 更新 `bot_config_template.toml`,移除已废弃的 `[plugins]` 配置项并提升版本号。
2025-11-19 22:54:05 +08:00
Windpicker-owo
efdda4d6f4
feat(napcat): 补充全部群事件处理与事件定义
...
新增近 30 个群相关事件处理器,覆盖群信息、成员管理、禁言、公告、精华消息等功能;修正合并转发消息事件常量拼写;补全事件类型注解与详细文档。所有群事件统一使用 `NapcatEvent.GROUP.*` 枚举值与对应 Handler。
2025-11-19 22:54:01 +08:00
Windpicker-owo
dbe2075090
feat(napcat): 增加消息与交互相关事件处理模块
...
新增多个事件处理器,支持私聊/群聊消息管理、历史记录、戳一戳、合并转发、表情点赞、AI语音等丰富消息功能,统一通过 napcat 接口发送并标准化返回 HandlerResult。
新增事件类型及其文档化注释,涵盖:
- SEND_PRIVATE_MSG / SEND_POKE / DELETE_MSG
- GET_GROUP_MSG_HISTORY / GET_MSG / GET_FORWARD_MSG
- SET_MSG_EMOJI_LIKE / GET_FRIEND_MSG_HISTORY / FETCH_EMOJI_LIKE
- SEND_FORWARD_MSG / SEND_GROUP_AI_RECORD
移除冗余空行并修正枚举名称拼写(FORWARF_MSG → FORWARD_MSG),为使用者提供完整入参和返回值说明。
2025-11-19 22:54:00 +08:00
雅诺狐
ce5c6b151c
Add Bilibili video analysis plugin
...
Introduced a new 'bilibli' plugin for Bilibili video parsing and AI-based content analysis. Added plugin manifest, base module for video info retrieval and analysis, and plugin integration with tool registration. Updated .gitignore to include the new plugin directory.
2025-11-19 22:53:59 +08:00
Windpicker-owo
a3c07fb0f1
rust_video依赖检测
2025-11-19 22:53:57 +08:00
minecraft1024a
ed4d7e8e61
refactor(llm_models): 优化并发请求的返回值处理
...
修改了`execute_concurrently`的返回逻辑,将其解包以分别返回`content`和包含`reasoning_content`, `model_name`, `tool_calls`的元组。这使得调用方能更清晰地处理并发请求的结果。
2025-11-19 22:53:55 +08:00
minecraft1024a
5516c43fe3
refactor(energy): 移除is_sleeping方法对wakeup_manager的依赖
...
将`schedule_manager.is_sleeping`的调用从`is_sleeping(self.context.wakeup_manager)`修改为`is_sleeping()`,以解耦对`wakeup_manager`的直接依赖。
同时,在`napcat_adapter_plugin`中将`enable_plugin`的默认值修改为`False`。
2025-11-19 22:53:54 +08:00
雅诺狐
b6da1ebfbd
Add rust_video: Rust keyframe extraction Python module
...
Introduce the rust_video package, a Rust-based ultra-fast video keyframe extraction tool with SIMD and parallel optimizations. Includes Cargo.toml and pyproject.toml for Rust and Python packaging, Python type hints (rust_video.pyi), and the main Rust library (lib.rs) with PyO3 bindings, performance benchmarking, and system info utilities.
2025-11-19 22:53:52 +08:00
minecraft1024a
01e06ae95b
ruff ci
2025-11-19 22:51:31 +08:00
minecraft1024a
e85fb08c09
refactor(schedule): 将睡眠状态管理逻辑重构并迁移到SleepManager
...
将原先分散在 `ScheduleManager` 中的睡眠状态机逻辑(包括状态判断、转换、持久化等)抽取并封装到一个新的 `SleepManager` 类中。
这次重构的主要目的如下:
- **职责分离**: `ScheduleManager` 的核心职责是管理日程的生成和查询,而睡眠状态的管理是一个独立的、复杂的逻辑单元。将其分离可以使两个类的职责更单一、代码更清晰。
- **可维护性**: 将所有与睡眠相关的状态和逻辑集中到 `SleepManager` 中,使得未来对睡眠功能的修改和扩展更加容易,减少了对 `ScheduleManager` 的影响。
- **代码简化**: `ScheduleManager` 不再需要管理内部的睡眠状态变量(如 `_current_state`, `_sleep_buffer_end_time` 等),而是通过委托 `sleep_manager` 实例来处理,简化了其内部实现。
相应的,`HfcContext` 中冗余的睡眠相关状态(如 `is_in_insomnia`)也被移除,统一由 `SleepManager` 管理。其他模块(如 `HeartFChatting`, `WakeUpManager`)对睡眠状态的调用也已更新为通过 `schedule_manager.sleep_manager` 或其代理方法进行。
2025-11-19 22:50:10 +08:00