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雅诺狐
a9c592b203 Refactor memory metadata index to use Rust backend
Replaces the Python implementation of MemoryMetadataIndex with a Rust-accelerated version, removing legacy code and fallback logic. Updates search, add, and stats methods to delegate to the Rust backend. Also adds missing imports in llm_data_model.py and base_event.py for improved type support and event handling.
2025-11-19 23:18:42 +08:00
Windpicker-owo
dccf1cffc9 feat(chat): 实现批量动作存储并优化消息处理流程
新增批量动作记录存储功能,提升数据库写入性能。重构消息预处理逻辑,改进兴趣度计算和同步机制,优化用户信息和群组信息处理。添加配置选项控制批量存储开关,更新相关模板配置。
2025-11-19 23:18:27 +08:00
minecraft1024a
cd84373828 style: 统一代码风格并进行现代化改进
对整个代码库进行了一次全面的风格统一和现代化改进。主要变更包括:

- 将 `hasattr` 等内置函数中的字符串参数从单引号 `'` 统一为双引号 `"`。
- 采用现代类型注解,例如将 `Optional[T]` 替换为 `T | None`,`List[T]` 替换为 `list[T]` 等。
- 移除不再需要的 Python 2 兼容性声明 `# -*- coding: utf-8 -*-`。
- 清理了多余的空行、注释和未使用的导入。
- 统一了文件末尾的换行符。
- 优化了部分日志输出和字符串格式化 (`f"{e!s}"`)。

这些改动旨在提升代码的可读性、一致性和可维护性,使其更符合现代 Python 编码规范。
2025-11-19 23:18:16 +08:00
minecraft1024a
9175207e79 refactor(plugin_system): 引入 PluginMetadata 替代 manifest.json
将插件元数据定义从外部 `_manifest.json` 文件迁移到插件 `__init__.py` 文件中的 `__plugin_meta__` 变量。此举简化了插件加载流程,减少了文件I/O,并使元数据与插件代码更紧密地耦合。

主要变更:
- 引入 `PluginMetadata` 数据类来标准化插件元数据。
- 插件基类 `PluginBase` 现在直接接收 `PluginMetadata` 对象,不再负责解析 JSON 文件。
- 插件管理器 `PluginManager` 调整加载逻辑,从插件模块的 `__plugin_meta__` 属性获取元数据。
- 删除了 `manifest_utils.py` 及其相关的验证和版本比较逻辑,简化了依赖关系。
- 更新了所有内置插件,以采用新的元数据定义方式,并删除了它们各自的 `_manifest.json` 文件。

BREAKING CHANGE: 插件加载机制已改变。所有插件必须在其 `__init__.py` 中定义一个 `__plugin_meta__` 变量,该变量是 `PluginMetadata` 类的实例,并移除旧的 `_manifest.json` 文件。
2025-11-19 23:17:29 +08:00
Windpicker-owo
481252d660 refactor(chat): 异步化聊天系统并重构兴趣值计算机制
将同步调用改为异步调用以提升性能,重构兴趣值计算流程以支持更灵活的组件化架构。主要改进包括:

- 异步化ChatManager相关方法,避免阻塞主线程
- 重构兴趣值计算系统,从插件内部计算改为通过兴趣管理器统一处理
- 新增should_act字段支持更细粒度的动作决策
- 优化初始化逻辑,避免构造函数中的异步操作
- 扩展插件系统支持兴趣计算器组件注册
- 更新数据库模型以支持新的兴趣值相关字段

这些改进提升了系统的响应性能和可扩展性,同时保持了API的向后兼容性。
2025-11-19 23:15:31 +08:00
John Richard
b2d91aac3d 更改部分类型注解 2025-11-19 23:13:56 +08:00
John Richard
a79253c714 re-style: 格式化代码 2025-11-19 23:13:20 +08:00
John Richard
00ba07e0e1 style: 格式化代码 2025-11-19 23:12:18 +08:00
minecraft1024a
b8aa9fd7ee Revert "refactor(plugin_system): 重构 send_command 以对接适配器专用命令接口"
This reverts commit ba5e0b0eaf.
2025-11-19 23:11:50 +08:00
tt-P607
96093306e1 refactor(plugin_system): 重构 send_command 以对接适配器专用命令接口
BaseAction 中的 send_command 方法已重构,从使用通用的 `command_to_stream` API 切换到新的 `adapter_command_to_stream` API。

这一变更带来了以下改进:
- **接口统一**: 所有与平台适配器直接交互的命令现在都通过专用的接口,使得逻辑更清晰。
- **参数结构化**: 调用参数从旧的 `{"name": ..., "args": ...}` 格式更新为更明确的 `action`, `params` 和 `platform`。
- **健壮的响应处理**: 现在会解析 API 返回的结构化 JSON 响应(包含 status 和 message),以实现更精确的成功/失败判断和错误日志记录。

BREAKING CHANGE: `send_command` 调用的 `command_name` 现在需要与目标平台适配器定义的 `action` 名称完全匹配。例如,在 `social_toolkit_plugin` 中,`set_emoji_like` 已更新为 `set_msg_emoji_like`。所有使用此方法的插件可能需要更新其命令名称。
2025-11-19 23:11:31 +08:00
minecraft1024a
088b5bb43e 试图解决了call_action的类型报错 2025-11-19 23:11:18 +08:00
minecraft1024a
184cc7ffa2 加入了二走逻辑 2025-11-19 23:11:17 +08:00
雅诺狐
85c9ea6491 二步工具与action 2025-11-19 23:11:14 +08:00
Windpicker-owo
2b04d548b6 refactor(affinity_flow): 重构规划器架构并简化日志输出
- 移除ChatterManager中不必要的ActionPlanner实例化
- 在MessageManager中设置默认聊天模式为FOCUS
- 重构BaseChatter构造函数,移除planner依赖
- 统一ChatMode枚举定义,移除GROUP/PRIVATE模式
- 重构AffinityChatter内部planner初始化逻辑
- 大幅简化兴趣评分系统的日志输出
- 修复plan_filter中的动作解析逻辑,支持新格式
- 更新planner_prompts提示词模板,移除私聊限制
- 优化关系追踪器的错误处理和日志输出
2025-11-19 23:08:40 +08:00
Windpicker-owo
502d0b7c59 refactor(plugins): 将亲和力流模块重构为插件架构并移除旧代码
本次重构将亲和力流(Affinity Flow)模块从核心聊天系统迁移到插件架构中,主要变更包括:

- 删除 src/chat/planner_actions/ 目录下的 plan_executor.py、plan_filter.py 和 planner.py
- 更新插件系统组件类型,将 FOCUS 聊天模式改为 GROUP 和 PRIVATE 模式
- 调整亲和力流插件中的模式引用,确保与新的聊天模式枚举保持一致
- 统一亲和力流模块的导入路径,使其完全作为插件运行

BREAKING CHANGE: 移除原有的 FOCUS 聊天模式,改为 GROUP 和 PRIVATE 模式,需要更新相关配置和代码引用
2025-11-19 23:08:38 +08:00
Windpicker-owo
f9339b8ad7 refactor(plugins): 重构亲和力流模块的导入路径
将 chatter 模块重命名为 affinity_flow_chatter 以明确功能区分,
更新 main.py、base_chatter.py、affinity_chatter.py 和 planner.py
中的相关导入语句,确保模块引用正确性。
2025-11-19 23:08:35 +08:00
minecraft1024a
b98417dec6 先修一下命令无法正常检查聊天类型限制 2025-11-19 23:08:34 +08:00
Windpicker-owo
c9b20aa61a refactor(chat): 移除亲和力流模块并将其重构为插件架构
BREAKING CHANGE: 原有的亲和力流相关模块(src/chat/affinity_flow/)已被完全移除,相关功能已重构为插件形式。需要更新配置文件和相关依赖。

- 删除 src/chat/affinity_flow/ 目录下的所有文件
- 将 AFC 管理器功能移至 chatter 插件中实现
- 更新相关导入路径和引用
- 重构关系追踪器和兴趣评分系统的初始化逻辑
- 调整聊天管理器和消息管理器以适应新的插件架构
2025-11-19 23:08:27 +08:00
Windpicker-owo
dce48d38cf feat: 在插件系统中添加 Chatter 组件
- 在 component_types.py 中新增了用于 CHATTER 的 ComponentType。
- 实现了 ChatterInfo 类,用于存储 Chatter 组件的相关信息。
- 增强了 ComponentRegistry,以支持 Chatter 组件的注册与管理。
- 创建了 ChatterManager,用于管理 Chatter 实例并处理聊天流。
- 开发了 BaseChatter 抽象类,用于定义 Chatter 的行为规范。
- 实现了 AffinityChatter,作为具备兴趣评分与关系构建功能的具体 Chatter 组件。
- 添加了一个内置的 Chatter 插件,并附带完整文档与使用示例。
- 更新了 PluginManager,在插件概览中加入 Chatter 组件的统计信息。
2025-11-19 23:08:03 +08:00
Windpicker-owo
df3c616d09 ruff,私聊视为提及了bot 2025-11-19 23:07:30 +08:00
minecraft1024a
9a40e86894 删除插件配置文件的双向迁移逻辑 2025-11-19 23:05:49 +08:00
minecraft1024a
83eb5c80c5 fix(plugin_system): 修复无配置插件加载时产生不必要警告
对于未定义 `config_schema` 的插件,现在会将其视作一种正常情况,并为其分配一个空的配置。

此举修复了先前版本中,这类插件在加载时会错误地触发“配置文件不存在”警告的问题。同时将生成默认配置文件的日志等级从 debug 调整为 info,使其在默认情况下可见。
2025-11-19 23:05:34 +08:00
雅诺狐
883bf3a7ea Update base_action.py 2025-11-19 23:05:11 +08:00
tt-P607
5892ed1452 refactor(db): 重构数据库交互为异步模式
为了提升性能并与项目整体的异步架构保持一致,对核心数据库交互模块进行了异步化重构。

主要修改内容包括:
- 将 `PermissionManager` 中的所有数据库操作从同步改为异步,以避免阻塞事件循环。
- 使用 `async_sessionmaker` 和 `async with session` 替代原有的同步会话管理。
- 将 SQLAlchemy 查询语法更新为异步兼容的 `await session.execute(select(...))` 模式。
- 相应地,调用链中依赖数据库操作的多个方法也已更新为 `async` 函数。
2025-11-19 23:05:09 +08:00
雅诺狐
93542cadef perf(methods): 通过移除不必要的 self 参数优化方法签名
在包括 chat、plugin_system、schedule 和 mais4u 在内的多个模块中,消除冗余的实例引用。此次改动将无需访问实例状态的实用函数转换为静态方法,从而提升了内存效率,并使方法依赖关系更加清晰。
2025-11-19 23:05:00 +08:00
tt-P607
65087b8c98 回退“feat: 实现KEYWORD_OR_LLM_JUDGE激活类型” 2025-11-19 23:01:17 +08:00
tt-P607
4890771a87 feat(planner): 引入双模动作激活机制与混合触发类型
为了更精细地控制动作在不同聊天模式下的行为,并提升决策效率,本次更新引入了全新的动作激活机制。

- **双模激活**: 为 Action 新增 `normal_activation_type` 和 `focus_activation_type` 属性,允许插件在 `NORMAL` 和 `FOCUS` 模式下拥有不同的激活策略,使行为更符合上下文。

- **混合触发**: 新增 `KEYWORD_OR_LLM_JUDGE` 激活类型。该类型会先进行快速的关键词匹配,若未匹配成功,则回退至 LLM 进行判断,兼顾了响应速度和智能化。

- **流程优化**: 重构了 `PlanGenerator` 的动作筛选逻辑,使其在生成计划前,就根据当前聊天模式和简单的激活规则进行预筛选,为后续的 LLM 决策提供更精准、更高效的候选动作列表。
2025-11-19 23:01:16 +08:00
tt-P607
b97d03da2a fix(plugin_system): 解决 base_action 中的循环导入问题
将 `component_registry` 的导入移至 `run` 方法内部,以避免在模块加载时产生循环依赖。
2025-11-19 23:00:19 +08:00
minecraft1024a
e607dcb36b refactor(core): 延迟初始化知识库并优化导入结构
将LPMM知识库的初始化逻辑封装到`initialize_lpmm_knowledge`函数中,并将其调用移至`main.py`,以实现延迟加载并改善启动流程。

为了解决循环导入问题,将`component_registry`的导入移至`BaseAction.call`方法内部。
2025-11-19 23:00:18 +08:00
minecraft1024a
fac83665da feat(plugin): 允许在Action内部调用其他Action
在`BaseAction`中新增`call_action`方法,使得一个Action可以方便地调用并执行另一个已注册的Action。

该方法会:
- 从组件注册中心查找并获取目标Action类。
- 复用当前Action的上下文信息(如`chat_stream`, `cycle_timers`等)来实例化目标Action。
- 执行目标Action并返回其执行结果。

这为创建更复杂、可组合的插件逻辑提供了基础,提高了代码的复用性和模块化程度。
2025-11-19 23:00:10 +08:00
Windpicker-owo
97df1011d1 1 2025-11-19 22:59:35 +08:00
Windpicker-owo
f297eed9bb ada现在支持接收贴表情消息 2025-11-19 22:59:14 +08:00
tt-P607
e374ed7166 refactor(plugin_system): 移除未使用的 ChatType 导入 2025-11-19 22:59:08 +08:00
minecraft1024a
474ab78002 refactor(planner): 移除大小脑规划器类型以简化决策流程
本次重构删除了`PlannerType`(大小脑规划器)的枚举及其在动作规划和组件定义中的相关逻辑。通过移除大小脑的概念,简化了`ActionPlanner`的决策过程,使其不再需要根据规划器类型来筛选可用动作。

这一变更统一了动作的处理方式,降低了系统的复杂性,使得未来的功能扩展和维护更加直接和清晰。
2025-11-19 22:59:06 +08:00
minecraft1024a
38032e43d7 feat(plugin_system): 添加ON_STOP事件类型
为插件系统增加ON_STOP事件,用于处理程序停止时的任务。
2025-11-19 22:58:56 +08:00
Windpicker-owo
086a7322b3 fix:修复插件组件无法正确获取插件配置的问题 2025-11-19 22:58:56 +08:00
minecraft1024a
a30652b0bc feat(planner): 实现大小脑规划器分离以优化决策流程
将规划器(Planner)拆分为“大脑”和“小脑”两个部分,以实现更精细化的决策控制。

- **大脑(BIG_BRAIN)**: 负责宏观决策,如是否回复、是否需要@人等高层级意图。
- **小脑(SMALL_BRAIN)**: 负责具体的功能性动作执行。

此重构引入了 `PlannerType` 枚举,并更新了动作(Action)定义,允许将动作明确分配给大脑或小脑,从而提升了AI回复的逻辑性和条理性。同时,新增了 `no_action` 类型,用于在规划阶段明确表示“无动作”,提高了处理流程的清晰度。
2025-11-19 22:58:55 +08:00
minecraft1024a
02d8e7e5fc rrrrrrrrrrrrrrrrruuuuuuuuuuuufffffffffffffffffffffffffffffffff x2 2025-11-19 22:58:39 +08:00
Windpicker-owo
03d1f7c57c 继续尝试迁移,但是组件获取插件配置存在问题 2025-11-19 22:58:34 +08:00
Windpicker-owo
fe472dff60 修复代码格式和文件名大小写问题 2025-11-19 22:55:55 +08:00
minecraft1024a
4b36a34c1e refactor(plugin): 优化插件配置加载与同步机制
- 移除全局插件配置开关 `plugins.centralized_config`。
- 简化 `PluginBase` 的配置加载逻辑,不再使用模板文件,而是直接在中央配置目录生成默认配置。
- 在 `PluginManager` 中增加配置同步逻辑,在加载插件时,实现插件目录与中央配置目录之间的双向同步,确保配置一致性。
- 更新 `bot_config_template.toml`,移除已废弃的 `[plugins]` 配置项并提升版本号。
2025-11-19 22:54:05 +08:00
Windpicker-owo
eeddf1976c feat(napcat): 新增18个账号相关事件处理器与完善文档
为NapCat适配器添加完整的账号操作功能:
- 在线客户端查询、在线状态设置、最近联系人
- 好友列表、分组列表、删除好友、点赞
- 头像设置、个性签名、自定义在线状态
- 小程序卡片生成、用户信息/状态查询
并同步补充事件类型注解
BREAKING CHANGE: BaseEvent构造函数不再接受可变默认实参
2025-11-19 22:50:07 +08:00
Windpicker-owo
1dbf14c096 feat(napcat): 添加账号设置处理器和事件类型注解
为napcat插件增加SetProfileHandler来处理账号信息设置事件
- 实现参数解析和napcat API调用逻辑
- 添加详细的事件类型文档注解,包含参数说明和返回格式
- 扩展事件枚举类,新增多个群组相关操作事件
- 在插件初始化时自动注册所有事件处理器
- 为HandlerResultsCollection添加获取消息结果的方法

同时添加接口测试处理器用于验证事件系统的正常工作
2025-11-19 22:50:04 +08:00
minecraft1024a
a645e766ca refactor(cache): 重构工具缓存机制并优化LLM请求重试逻辑
将工具缓存的实现从`ToolExecutor`的装饰器模式重构为直接集成。缓存逻辑被移出`cache_manager.py`并整合进`ToolExecutor.execute_tool_call`方法中,简化了代码结构并使其更易于维护。

主要变更:
- 从`cache_manager.py`中移除了`wrap_tool_executor`函数。
- 在`tool_use.py`中,`execute_tool_call`现在包含完整的缓存检查和设置逻辑。
- 调整了`llm_models/utils_model.py`中的LLM请求逻辑,为模型生成的空回复或截断响应增加了内部重试机制,增强了稳定性。
- 清理了项目中未使用的导入和过时的文档文件,以保持代码库的整洁。
2025-11-19 22:49:46 +08:00
Windpicker-owo
ce64cc68e1 修复event权限,现在每个component都拥有plugin_name属性 2025-11-19 22:49:41 +08:00
雅诺狐
89bb9e5b3e Change default start_index in get_remaining to 0
Updated the get_remaining method in CommandArgs to default start_index to 0 instead of 1, ensuring all arguments are included by default when retrieving remaining parameters.
2025-11-19 22:49:22 +08:00
Windpicker-owo
e468dd1989 feat(plugin-system): 添加事件触发和订阅的白名单机制
为事件系统添加权限控制功能,包括:
- 在BaseEvent中新增allowed_subscribers和allowed_triggers白名单字段
- 事件管理器触发和订阅时进行白名单验证
- 为所有系统默认事件设置仅允许SYSTEM插件触发
- 在所有事件触发调用处显式传递plugin_name="SYSTEM"参数

确保只有授权插件可以触发特定事件和订阅处理器,增强系统安全性。
2025-11-19 22:49:20 +08:00
Windpicker-owo
dc13343b88 fix(plugin): 为事件处理器添加异步锁和并行执行支持
在BaseEvent类中引入asyncio.Lock确保同一个事件不能同时激活多次
重构事件触发逻辑,使用asyncio.gather并行执行所有订阅者处理器
提高事件处理效率的同时保证线程安全
2025-11-19 22:49:19 +08:00
雅诺狐
395cd14e52 Refactor permission checks and decorators usage
Refactored permission checks in built-in plugins to use the new @require_permission decorator, improving code clarity and consistency. Enhanced permission_decorators to better extract ChatStream and support PlusCommand. Updated PermissionCommand to use permission decorators for all subcommands, improved user mention parsing, and improved feedback messages. Registered a new permission node for sending feeds in MaiZone plugin and updated command registration to use PlusCommand info.
2025-11-19 22:49:16 +08:00
雅诺狐
a2873a71ef Add PlusCommand enhanced command system
Introduces the PlusCommand system for simplified command development, including new base classes, argument parsing utilities, and registration logic. Updates the plugin system, component registry, and bot message handling to support PlusCommand components alongside traditional commands. Adds documentation and configuration for command prefixes, and provides a developer guide for the new system.
2025-11-19 22:48:49 +08:00