refactor(config): 将反截断设置移至模型配置 #真的能算refactor吗

反截断(anti-truncation)功能与特定模型的行为和能力更为相关,而不是任务本身的属性。

此更改将该设置从 `TaskConfig` 移动到 `ModelInfo`,以实现更合理的配置分组和更精细的控制。代码逻辑和配置文件模板也已相应更新。

BREAKING CHANGE: `anti_truncation` 配置项已从 `[model_task_config]` 部分移动到 `[[models]]` 下的具体模型配置中。用户需要更新其配置文件以适配新结构。
This commit is contained in:
minecraft1024a
2025-08-26 20:45:04 +08:00
parent 1e037e5ce9
commit c63de5ddd5
3 changed files with 4 additions and 4 deletions

View File

@@ -47,6 +47,7 @@ class ModelInfo(ValidatedConfigBase):
price_out: float = Field(default=0.0, ge=0, description="每M token输出价格")
force_stream_mode: bool = Field(default=False, description="是否强制使用流式输出模式")
extra_params: Dict[str, Any] = Field(default_factory=dict, description="额外参数用于API调用时的额外配置")
anti_truncation: bool = Field(default=False, description="是否启用反截断功能,防止模型输出被截断")
@field_validator('price_in', 'price_out')
@classmethod
@@ -83,7 +84,6 @@ class TaskConfig(ValidatedConfigBase):
max_tokens: int = Field(default=800, description="任务最大输出token数")
temperature: float = Field(default=0.7, description="模型温度")
concurrency_count: int = Field(default=1, description="并发请求数量")
anti_truncation: bool = Field(default=False, description="是否启用反截断功能,防止模型输出被截断")
@field_validator('model_list')
@classmethod