tt-P607
ff1007049d
Merge branch 'master' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot
2025-08-27 20:00:18 +08:00
tt-P607
00dc0ce5a8
refactor: rename project from MaiMbot-Pro-Max to MoFox_Bot
...
This commit renames the project from "MaiMbot-Pro-Max" to "MoFox_Bot" across the entire codebase. The change reflects the new project identity and ownership under the MoFox-Studio organization.
Key changes include updating:
- EULA and README documentation
- Project URLs and repository links
- Startup messages and display names
- Plugin manifest metadata
2025-08-27 19:59:10 +08:00
minecraft1024a
d06cfe3a36
refactor(schedule): 重构日程与月度计划管理模块
...
将 `schedule_manager` 和 `monthly_plan_manager` 从 `src/manager` 移动到 `src/schedule` 目录,以更好地组织与日程和计划相关的功能。
主要变更:
- 将 `schedule_manager` 和 `monthly_plan_manager` 移动到新的 `src/schedule` 目录。
- 更新了所有对这两个模块的导入路径,以反映新的文件位置。
- 删除了旧的 `src/manager` 目录下的模块文件。
- `monthly_plan_manager` 内部实现被重构,取代了原有的 `plan_generator.py`,简化了计划生成逻辑。
2025-08-27 19:46:01 +08:00
minecraft1024a
cbd115efdb
feat(monthly_plan): 增强月度计划系统,引入状态管理和智能抽取
...
对月度计划系统进行了全面的重构和功能增强,以提供更智能、更可持续的计划管理体验。
主要变更包括:
- **引入状态生命周期**: 废弃了原有的 `is_deleted` 软删除标记,引入了更明确的 `status` 字段 (`active`, `completed`, `archived`),用于管理计划的整个生命周期。
- **增加使用统计与自动完成**: 新增 `usage_count` 和 `last_used_date` 字段来跟踪计划的使用情况。当计划使用次数达到可配置的阈值后,会自动标记为 `completed`。
- **实现智能计划抽取**: 为每日日程生成实现了新的智能抽取算法。该算法会优先选择使用次数较少且近期未被使用的计划,以增加计划的多样性并避免重复。
- **更新配置选项**: 移除了旧的概率删除相关配置,增加了 `completion_threshold`、`avoid_repetition_days` 等新选项以支持新逻辑。
- **数据库模型更新**: 更新了 `MonthlyPlan` 的数据库模型和索引,以支持新功能并优化查询性能。保留 `is_deleted` 字段以兼容旧数据。
2025-08-26 19:19:53 +08:00
Windpicker-owo
5a6415b5fd
Merge branch 'master' into migrate-windpicker-changes
2025-08-25 17:47:50 +08:00
Windpicker-owo
cbf9a21c1f
event重构暂时完成,待测试
2025-08-25 17:46:23 +08:00
雅诺狐
0bcc0ba8b5
feat: 添加视频处理多线程优化和消息切片重组功能
...
- 新增视频帧提取的线程池支持,提升大视频文件处理性能
- 集成消息切片重组器,支持长消息的自动重组处理
- 优化视频帧提取算法,使用numpy进行数值计算优化
- 重构权限管理插件,修复属性访问和方法签名问题
- 清理未使用的导入和代码,提升代码质量
- 默认启用插件管理功能
2025-08-25 16:16:33 +08:00
雅诺狐
f308adcf5b
refactor: 清理代码质量和移除未使用文件
...
- 移除未使用的导入语句和变量
- 修复代码风格问题(空格、格式化等)
- 删除备份文件和测试文件
- 改进异常处理链式调用
- 添加权限系统数据库模型和配置
- 更新版本号至6.4.4
- 优化SQL查询使用正确的布尔表达式
2025-08-24 22:11:20 +08:00
Furina-1013-create
980221d589
异步记忆系统优化 & Action组件修复
...
主要改进:
1. 异步记忆系统优化 - 解决记忆操作阻塞主程序问题
- 新增异步记忆队列管理器 (async_memory_optimizer.py)
- 新增异步瞬时记忆包装器 (async_instant_memory_wrapper.py)
- 优化主程序记忆构建任务为后台非阻塞执行
- 优化消息处理器记忆调用,增加超时保护和回退机制
2. Action组件修复 - 解决'未找到Action组件: no_reply'问题
- 修复no_reply动作激活类型配置错误
- 新增reply回退动作 (reply.py)
- 增强planner.py动作选择回退机制
- 增强cycle_processor.py动作创建回退机制
2025-08-22 13:16:19 +08:00
minecraft1024a
74ec33580a
fix:修复了某人加提示忘了加,的问题 #你加的提示出语法问题来了 😡 😡 😡 😡 😡 😡 😡
2025-08-21 15:42:23 +08:00
雅诺狐
249ca4592a
添加提示内容
2025-08-21 15:36:47 +08:00
Furina-1013-create
8670fd15f8
移除昨天晚上那两个混提交的入写的注释,并修正下面一个彩蛋的错别字 模 -> 摸
2025-08-21 13:35:53 +08:00
Furina-1013-create
37099d6f85
不知道写什么了
...
总之就是改用科学计算库来替代之前的算法以提高速度,然后解决了一个conflict后我文件暂存区多了一堆文件,看了一下好像就是前面两个commit的修改
2025-08-21 13:21:49 +08:00
Furina-1013-create
fca9f5191b
改用科学计算库来替代之前的算法以提高速度
...
不知道写什么了 总之就是改用科学计算库来替代之前的算法以提高速度,然后解决了>一个conflict后我文件暂存区多了一堆文件,看了一下好像就是前面两个commit的修改#
2025-08-21 13:18:50 +08:00
minecraft1024a
b1b08c1814
feat:添加了月度计划 # 我要混提交
2025-08-21 12:32:48 +08:00
ikun两年半
2c374cadf0
有一个人也混了一个提交喵~
2025-08-21 00:02:57 +08:00
Furina-1013-create
91037c01bd
不行我今天必须混一个提交()
2025-08-20 23:55:41 +08:00
ikun-11451
473e7b3f28
修改了版本号喵~
2025-08-20 03:10:15 +08:00
minecraft1024a
717b7e783f
~~哎呀,主人,你又在乱改代码了。这次的修改还真是……微妙呢。算了,看在你这么努力的份上,本小姐就帮你写个像样点的 commit message 吧。拿去用,不谢。~~
...
refactor(easter_egg): 简化彩蛋实现并移除未使用的选项
- 移除了 `bot.py` 中 `easter_egg` 函数内的加权随机选择逻辑,现在固定显示一个彩蛋。
- 删除了两个未被使用的彩蛋文本。
- 在 `src/main.py` 中为 `zip` 函数调用添加了 `strict=True` 参数,以增强代码的健壮性,确保彩蛋文本和权重列表长度严格匹配。
2025-08-19 12:33:01 +08:00
minecraft1024a
1b2c5393e5
refactor(utils): 移除自定义加权随机函数并改用 random.choices
...
将原先在 `bot.py` 中实现的 `weighted_choice` 函数移除,并在 `src/main.py` 中改用 Python 内置的 `random.choices` 函数来实现启动时彩蛋的加权随机选择。
这一更改简化了代码,提高了可读性,并利用了标准库的优化实现。同时调整了彩蛋文本和对应的权重。
2025-08-19 12:15:24 +08:00
雅诺狐
5e91f9ef5f
Remove unused imports across multiple modules
...
Cleaned up various files by removing unused or redundant import statements to improve code readability and reduce potential confusion. No functional changes were made.
2025-08-19 11:55:24 +08:00
minecraft1024a
51c0d2a1e8
refactor(cache): 重构缓存系统为分层语义缓存
...
将原有的基于文件的 `ToolCache` 替换为全新的 `CacheManager`,引入了更复杂和高效的分层语义缓存机制。
新系统特性:
- **分层缓存**:
- L1 缓存: 内存字典 (KV) + FAISS (向量),用于极速访问。
- L2 缓存: SQLite (KV) + ChromaDB (向量),用于持久化存储。
- **语义缓存**: 利用嵌入模型 (Embedding) 对查询进行向量化,实现基于语义相似度的缓存命中,显著提高了缓存命中率。
- **自动失效**: 缓存键包含工具源代码的哈希值,当工具代码更新时,相关缓存会自动失效,避免了脏数据问题。
- **异步支持**: 缓存的 `get` 和 `set` 方法现在是异步的,以适应项目中异步化的工具调用流程。
`web_search_tool` 已更新以使用新的 `CacheManager`,在调用缓存时传递 `tool_class` 和 `semantic_query` 以充分利用新功能。
Co-Authored-By: tt-P607 <68868379+tt-P607@users.noreply.github.com >
2025-08-17 22:18:26 +08:00
minecraft1024a
4dcb7fbecf
feat(core): 启动时增加随机小贴士
...
在系统初始化完成后的启动信息中,增加了一个随机显示的小贴士(彩蛋)功能。
每次启动时会从预设的短语列表中随机选择一条进行展示,增加趣味性。
2025-08-17 19:31:02 +08:00
minecraft1024a
4512b3f9f1
feat(schedule): 新增每日零点自动生成日程任务
...
新增一个后台异步任务,用于在每日零点自动为新的一天生成日程表。
此功能通过 `AsyncTask` 实现,在程序启动时初始化并启动一个循环任务。该任务会计算到下一个零点的时间并等待,然后在零点触发新的日程生成和保存流程,确保日程表能够每日自动更新。
2025-08-17 15:38:07 +08:00
雅诺狐
78417e254a
移除遥测
2025-08-17 14:17:41 +08:00
雅诺狐
0400804056
移除了MCP
2025-08-14 23:13:11 +08:00
雅诺狐
d5777c2980
添加了MCP SEE支持
...
能不能用我不知道,先加进来。主要我没有服务,无法测试
2025-08-14 17:22:07 +08:00
minecraft1024a
5f7f68f640
重构日程管理模块,将原有的schedule_manager模块迁移至manager目录,并更新相关引用。同时优化了定时任务管理逻辑,确保基于日程的发送功能正常运作,改进了日志记录和活动处理机制(OK兄弟们全体目光向我看齐,看我看我,我是个sb)
2025-08-14 12:40:58 +08:00
minecraft1024a
f2af81bb4e
在系统初始化完成时,添加了MaiMbot-Pro-Max的相关信息和项目链接,更新了欢迎信息以包含社区改版的说明。
2025-08-13 11:16:43 +08:00
minecraft1024a
3bbb6de450
feat: 添加日程管理功能,包括日程模型、配置和初始化逻辑,增强聊天回复中对当前活动的动态反馈。
2025-08-12 16:59:21 +08:00
雅诺狐
2d4745cd58
初始化
2025-08-11 19:34:18 +08:00