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minecraft1024a
f2332eeb43 docs(schedule): 日程表管理器补上了注释 2025-11-01 10:55:41 +08:00
John Richard
7923eafef3 re-style: 格式化代码 2025-10-02 20:26:01 +08:00
Windpicker-owo
ff24bd8148 Merge afc branch into dev, prioritizing afc changes and migrating database async modifications from dev 2025-09-27 23:37:40 +08:00
minecraft1024a
b7fba5c8ed fix(schedule): 修复日程生成在连续失败时无限重试的问题
先前的日程生成逻辑使用无限循环进行重试。在 LLM 服务持续失败或返回无效数据的情况下,这可能导致程序陷入死循环。

本次修改将重试机制改为有固定上限(3次)的循环。如果所有尝试均失败,将记录错误并返回 None,从而确保程序的健壮性。
2025-09-23 14:13:44 +08:00
Windpicker-owo
444f1ca315 ruff,私聊视为提及了bot 2025-09-20 22:34:22 +08:00
雅诺狐
898208f425 perf(methods): 通过移除不必要的 self 参数优化方法签名
在包括 chat、plugin_system、schedule 和 mais4u 在内的多个模块中,消除冗余的实例引用。此次改动将无需访问实例状态的实用函数转换为静态方法,从而提升了内存效率,并使方法依赖关系更加清晰。
2025-09-20 10:55:06 +08:00
minecraft1024a
9bbf801bd9 feat(规划): 引入统一的规划系统并重构组件
本次提交引入了一个全新的统一规划系统,取代了独立的日程和月度计划模块。这一变更集中了配置并解耦了职责,以提高可维护性和清晰度。

核心逻辑现在被分解为专门的组件:

- PlanManager: 处理日常日程和月度目标的所有数据库交互,取代了已-删除的 monthly_plan_db.py。
- ScheduleLLMGenerator: 封装了与 LLM 交互以生成日程的逻辑,将此职责从 ScheduleManager 中移除。
- MonthlyPlanManager: 现在作为核心 PlanManager 的简化接口。
这次架构性的大修通过将数据持久化和 LLM 生成逻辑从主调度逻辑中抽象出来,简化了整体设计。

重大变更: bot_config.toml 中的配置已被迁移。移除了 [schedule] 和 [monthly_plan_system] 部分。所有相关设置现在必须在新的 [planning_system] 部分下进行配置。
2025-09-06 11:41:42 +08:00