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minecraft1024a
9d705463ce ruff fix但指定了--unsafe-fixes 2025-10-05 21:48:32 +08:00
John Richard
7923eafef3 re-style: 格式化代码 2025-10-02 20:26:01 +08:00
John Richard
ecb02cae31 style: 格式化代码 2025-10-02 19:38:39 +08:00
Windpicker-owo
bce623a58b refactor(storage): 迁移记忆系统架构至现代化Vector DB方案
重构记忆存储层,采用ChromaDB作为核心向量数据库引擎,提升系统可扩展性和查询性能。通过引入VectorMemoryStorage替代原有的UnifiedMemoryStorage实现,实现了更高效的向量索引和检索机制。

主要变更包括:
- 架构层面:完全重构记忆存储抽象层,移除577行旧存储实现代码
- 配置系统:新增41项Vector DB专用配置参数,支持细粒度性能调优
- 查询优化:增强ChromaDB查询条件处理器,添加智能回退机制
- 系统集成:更新记忆系统初始化流程,适配新的存储接口
- 类型安全:修复异步调用类型不匹配问题

BREAKING CHANGE: 记忆存储API接口发生重大变更,UnifiedMemoryStorage相关类已废弃
2025-10-02 00:28:55 +08:00
Windpicker-owo
8149731925 修复代码格式和文件名大小写问题 2025-08-31 20:50:17 +08:00
minecraft1024a
ec82f2b4e7 refactor(db): 优化ChromaDB查询参数处理
将查询参数动态构建,仅在`where`条件存在时才将其添加到查询中。此举增强了代码的健壮性和灵活性,避免了传入空的`where`字典可能引发的潜在问题。
2025-08-30 11:26:21 +08:00
minecraft1024a
8a8d2ed574 refactor(memory): 重构向量记忆清理逻辑以提高稳定性
原有的清理逻辑直接使用 delete 和 where 条件(timestamp: {"$lt": ...})来删除过期记录。然而,ChromaDB 对元数据中复杂的查询操作符(如 $lt)的支持并不可靠。

为确保过期记录能被稳定地清除,本次提交将清理策略修改为更稳健的“获取-过滤-删除”模式:

1.  为向量数据库抽象层新增 `get` 方法,并为 ChromaDB 提供具体实现。
2.  在 `VectorInstantMemoryV2` 中,先获取指定聊天的所有记录。
3.  在应用代码中根据时间戳筛选出过期的记录ID。
4.  最后根据ID列表精确删除过期记录,确保了清理操作的准确性。
2025-08-27 21:40:03 +08:00
minecraft1024a
4ced72010b feat(core): 集成统一向量数据库服务并重构相关模块
本次提交引入了一个统一的、可扩展的向量数据库服务层,旨在解决代码重复、实现分散以及数据库实例泛滥的问题。

主要变更:

新增向量数据库抽象层:

在 src/common/vector_db/ 目录下创建了 VectorDBBase 抽象基类,定义了标准化的数据库操作接口。
创建了 ChromaDBImpl 作为具体的实现,并采用单例模式确保全局只有一个数据库客户端实例。
重构语义缓存 (CacheManager):

移除了对 chromadb 库的直接依赖。
改为调用统一的 vector_db_service 来进行向量的添加和查询操作。
重构瞬时记忆 (VectorInstantMemoryV2):

彻底解决了为每个 chat_id 创建独立数据库实例的问题。
现在所有记忆数据都存储在统一的 instant_memory 集合中,并通过 metadata 中的 chat_id 进行数据隔离和查询。
新增使用文档:

在 docs/ 目录下添加了 vector_db_usage_guide.md,详细说明了如何使用新的 vector_db_service 代码接口。
带来的好处:

高内聚,低耦合: 业务代码与具体的向量数据库实现解耦。
易于维护和扩展: 未来可以轻松替换或添加新的向量数据库支持。
性能与资源优化: 整个应用共享一个数据库连接,显著减少了文件句柄和内存占用
2025-08-27 19:18:28 +08:00