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minecraft1024a
7feae466c3 Megre Pull Request #1260 from MaiCore:https://github.com/MaiM-with-u/MaiBot/pull/1260 2025-09-24 14:17:32 +08:00
Windpicker-owo
37f9b46bcf feat(affinity_flow_chatter): 增强动作思考过程在回复生成中的集成
添加了将动作思考过程集成到回复生成流程的功能:
- 在 generator_api 中新增逻辑,将 action_data 中的 thinking 字段内容添加到 extra_info
- 优化 plan_filter 中对 thinking 字段的处理逻辑,避免添加无意义的默认值
- 更新默认生成器提示词,移除冗余的关系信息块重复
- 在 planner 提示词中添加不对表情包消息回应的限制
2025-09-24 13:53:54 +08:00
minecraft1024a
8ff4687670 fix(db): 修复数据库迁移中列和索引的创建逻辑
- 增强了添加列时对默认值的处理,以兼容不同数据库方言(例如 SQLite 的布尔值)。
- 切换到更标准的 `index.create()` 方法来创建索引,提高了稳定性。
- 调整了启动顺序,确保数据库在主系统之前完成初始化,以防止竞争条件。
2025-09-24 13:46:44 +08:00
Windpicker-owo
9ca8d5d1c0 perf(logging): 将信息级别日志降级为调试级别以优化性能
减少日志输出量,将两个模块中的非关键信息日志从INFO级别调整为DEBUG级别,提升运行效率并减少日志噪音。
2025-09-24 12:48:37 +08:00
minecraft1024a
f7131e65dd refactor(sleep_manager): 引入上下文对象重构睡眠与唤醒状态管理
创建了 `SleepContext` 与 `WakeUpContext` 类,用于统一封装和管理各自模块的状态数据及其持久化逻辑。

- `SleepManager` 和 `WakeUpManager` 不再直接管理零散的状态属性(如 `_current_state`, `wakeup_value`),而是通过持有一个 Context 实例来进行状态的读写和保存。
- 移除了原有的 `SleepStateSerializer` 静态类和管理器中的 `_save_state` / `_load_state` 方法,将逻辑集中到新的 Context 类中。

此次重构旨在提升代码的内聚性,实现状态管理与业务逻辑的分离,使代码结构更清晰,更易于维护和扩展。
2025-09-24 11:39:13 +08:00
tt-P607
ce7d0dead4 feat(affinity_flow_chatter): 优化戳一戳动作以更精准地回应原始消息
当LLM在执行 poke_user 动作时未指定 target_message_id,系统现在会主动在消息历史中寻找触发该动作的“戳一戳”通知,以实现更具上下文的回应。如果未找到对应的通知消息,则会回退到使用最新的消息作为目标。

此外,本次更新包含以下修复:
- 修复了在计划过滤器中错误地引用 `self.available_actions` 的问题,现已更正为 `plan.available_actions`。
- 修复了 `ActionModifier` 中动作列表在多阶段过滤时未及时更新的问题,确保了动作筛选的准确性。
2025-09-24 01:59:28 +08:00
tt-P607
1b8876c4bb feat(affinity_flow_chatter): 重构计划器以支持多动作并优化思考逻辑
本次提交对亲和流聊天器(AFC)的计划与决策核心进行了重大重构和功能增强,旨在提升其响应的灵活性、鲁棒性和可观测性。

主要变更包括:

1.  **多动作支持与解析重构**:
    -   `PlanFilter` 现在能够正确解析并处理 LLM 返回的动作列表(`"actions": [...]`),而不仅限于单个动作,这使得机器人能够执行更复杂的组合行为。
    -   增强了动作解析的鲁棒性,当找不到 `target_message_id` 时会优雅降级(如 `reply` 变为 `no_action`),并会根据当前实际可用的动作列表对 LLM 的选择进行验证。

2.  **提示词工程与思考模式优化**:
    -   重新设计了核心 Planner 提示词,将 `thinking` 字段定义为“思绪流”,引导 LLM 生成更自然、更符合角色的内心独白,而非简单的决策理由,从而提升决策质量和角色扮演的沉浸感。
    -   强制要求 LLM 为需要目标消息的动作提供 `target_message_id`,提高了动作执行的准确性。

3.  **上下文构建与鲁棒性增强**:
    -   在 `PlanFilter` 中增加了上下文回退机制,当内存中缺少历史消息时(如冷启动),会自动从数据库加载最近的消息记录,确保决策所需上下文的完整性。
    -   简化了提供给 LLM 的未读消息格式,移除了兴趣度分数等内部信息,并加入了用户昵称,使其更易于理解和处理。

4.  **可观测性与日志改进**:
    -   在 AFC 的多个关键节点(消息接收、决策、动作执行)增加了彩色的详细日志,使其决策流程像 HFC 一样清晰可见,极大地方便了调试。
    -   将系统中多个模块(视频分析、兴趣度匹配、情绪管理)的常规日志级别从 `INFO` 调整为 `DEBUG`,以减少在生产环境中的日志噪音。

5.  **动作描述优化**:
    -   优化了 `set_emoji_like` 和 `emoji` 等动作的描述,使其意图更清晰,帮助 LLM 做出更准确的动作选择。
2025-09-24 01:41:04 +08:00
Windpicker-owo
5e6cc6ad96 refactor(notification_sender): 移除对 HfcContext 的依赖并简化方法签名 2025-09-23 22:52:32 +08:00
Windpicker-owo
05dcf5acc1 Merge branch 'afc' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into afc 2025-09-23 22:20:40 +08:00
Windpicker-owo
ebc4feebd9 refactor(affinity_flow): 重构规划器架构并简化日志输出
- 移除ChatterManager中不必要的ActionPlanner实例化
- 在MessageManager中设置默认聊天模式为FOCUS
- 重构BaseChatter构造函数,移除planner依赖
- 统一ChatMode枚举定义,移除GROUP/PRIVATE模式
- 重构AffinityChatter内部planner初始化逻辑
- 大幅简化兴趣评分系统的日志输出
- 修复plan_filter中的动作解析逻辑,支持新格式
- 更新planner_prompts提示词模板,移除私聊限制
- 优化关系追踪器的错误处理和日志输出
2025-09-23 22:18:03 +08:00
minecraft1024a
2414912c06 feat(chat): 为消息管理器添加睡眠与唤醒机制
将 `SleepManager` 和 `WakeUpManager` 集成到 `MessageManager` 中,以实现机器人的睡眠和唤醒功能。

在睡眠状态下,机器人将忽略常规消息,不进行处理。只有当接收到特定唤醒触发器(如私聊消息或在群聊中被@)时,机器人才能被唤醒并恢复正常的消息处理流程。

此机制旨在模拟更自然的用户行为,并在机器人非活跃时段减少不必要的打扰。
2025-09-23 21:53:00 +08:00
minecraft1024a
ff72181649 refactor(chat): 更新判断群聊消息的属性以适配新结构 2025-09-23 21:28:30 +08:00
minecraft1024a
ae738ef8cb perf(memory): 优化记忆系统数据库操作并修复并发问题
将消息记忆次数的更新方式从单次写入重构为批量更新,在记忆构建任务结束时统一执行,大幅减少数据库写入次数,显著提升性能。

此外,为 `HippocampusManager` 添加了异步锁,以防止记忆巩固和遗忘操作并发执行时产生竞争条件。同时,增加了节点去重逻辑,在插入数据库前检查重复的概念,确保数据一致性。
2025-09-23 19:15:58 +08:00
tt-P607
a32759687b feat(chat): 增加已读标记以聚焦未读消息
为聊天上下文生成逻辑引入了“已读标记” (read_mark) 机制。

当生成回复时,可以在历史消息中插入一个明确的分隔符,以告知模型哪些消息是它已经看过的旧消息,哪些是需要关注的新消息。

这有助于模型更好地聚焦于未读内容,提升上下文感知能力和回复的相关性。

同时,将 Prompt 模板中的“群聊”等硬编码文本参数化,以更好地适配私聊等不同聊天场景。
2025-09-23 15:24:28 +08:00
tt-P607
8e2a14a6e4 refactor(chat): 移除 breaking 模式下复杂的消息等待机制
原有的 breaking 模式等待逻辑过于复杂,它会累积新消息的兴趣值,并根据动态阈值(受专注度和发言频率影响)决定何时响应。这种机制可能导致响应延迟且行为难以预测。

本次重构完全移除了该等待与累积机制。现在,系统一旦收到任何新消息,就会立即处理并计算其平均兴趣值,从而确保了响应的及时性和逻辑的简洁性。
2025-09-23 14:30:39 +08:00
Windpicker-owo
68bf0972df refactor(plugins): 将亲和力流模块重构为插件架构并移除旧代码
本次重构将亲和力流(Affinity Flow)模块从核心聊天系统迁移到插件架构中,主要变更包括:

- 删除 src/chat/planner_actions/ 目录下的 plan_executor.py、plan_filter.py 和 planner.py
- 更新插件系统组件类型,将 FOCUS 聊天模式改为 GROUP 和 PRIVATE 模式
- 调整亲和力流插件中的模式引用,确保与新的聊天模式枚举保持一致
- 统一亲和力流模块的导入路径,使其完全作为插件运行

BREAKING CHANGE: 移除原有的 FOCUS 聊天模式,改为 GROUP 和 PRIVATE 模式,需要更新相关配置和代码引用
2025-09-23 14:13:41 +08:00
minecraft1024a
1f2956e725 fix(db): 适配 SQLAlchemy 2.0 API 变更
更新了与数据库交互的代码,以适配 SQLAlchemy 2.0 引入的 API 变更,解决相关的废弃警告和异步调用问题。

主要变更包括:
- 使用 `scalars().first()` 替代已废弃的 `scalar()` 方法。
- 在获取所有标量结果时显式调用 `.all()`。
- 对异步引擎 `get_engine()` 的调用进行 `await`。
- 移除了向 Inspector 方法(如 `get_table_names`)传递多余的 `conn` 参数。
2025-09-23 14:05:16 +08:00
Windpicker-owo
c08998c585 refactor(plugins): 统一亲和力流模块导入路径
将 chatter 子模块重命名为 affinity_flow_chatter 后,更新相关导入路径以保持一致性:
- individuality.py 中的兴趣评分系统导入路径
- plan_filter.py 中的兴趣评分系统导入路径

这些更改确保模块引用与新的目录结构保持一致,避免导入错误。
2025-09-23 13:38:55 +08:00
Windpicker-owo
e2ca1c7131 refactor(plugins): 统一亲和力流模块导入路径
将 chatter 模块重命名为 affinity_flow_chatter 后,更新相关文件的导入路径以保持一致性:
- chatter_manager.py 中的 ActionPlanner 导入路径
- default_generator.py 中的 interest_scoring 和 relationship_tracker 导入路径
- planner.py 中的内部模块导入路径

这些更改确保模块重构后的代码能够正确引用 affinity_flow_chatter 插件中的组件。
2025-09-23 13:22:06 +08:00
Windpicker-owo
c3a16fda8d Merge branch 'afc' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into afc 2025-09-23 13:14:44 +08:00
Windpicker-owo
a218b932fb refactor(chat): 移除亲和力流模块并将其重构为插件架构
BREAKING CHANGE: 原有的亲和力流相关模块(src/chat/affinity_flow/)已被完全移除,相关功能已重构为插件形式。需要更新配置文件和相关依赖。

- 删除 src/chat/affinity_flow/ 目录下的所有文件
- 将 AFC 管理器功能移至 chatter 插件中实现
- 更新相关导入路径和引用
- 重构关系追踪器和兴趣评分系统的初始化逻辑
- 调整聊天管理器和消息管理器以适应新的插件架构
2025-09-23 13:14:38 +08:00
minecraft1024a
51801bca8e 我将试图修复关系和引用!(当然引用需要你们这群人给我点日志()而且只有回复的引用) 2025-09-23 11:37:11 +08:00
minecraft1024a
83860b28de 先修一下命令无法正常检查聊天类型限制 2025-09-23 11:25:47 +08:00
Windpicker-owo
ddcae01612 Merge branch 'afc' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into afc 2025-09-23 00:19:35 +08:00
Windpicker-owo
e1683ee9e6 feat: 在插件系统中添加 Chatter 组件
- 在 component_types.py 中新增了用于 CHATTER 的 ComponentType。
- 实现了 ChatterInfo 类,用于存储 Chatter 组件的相关信息。
- 增强了 ComponentRegistry,以支持 Chatter 组件的注册与管理。
- 创建了 ChatterManager,用于管理 Chatter 实例并处理聊天流。
- 开发了 BaseChatter 抽象类,用于定义 Chatter 的行为规范。
- 实现了 AffinityChatter,作为具备兴趣评分与关系构建功能的具体 Chatter 组件。
- 添加了一个内置的 Chatter 插件,并附带完整文档与使用示例。
- 更新了 PluginManager,在插件概览中加入 Chatter 组件的统计信息。
2025-09-23 00:17:32 +08:00
tt-P607
56b42defdd feat(poke): 优化戳一戳功能,优先使用 user_id 定位用户
之前的戳一戳功能仅依赖 `user_name` 来查找用户,这在某些情况下可能导致识别不准确或失败。

本次更新对计划执行器 (`PlanExecutor`) 进行了增强,使其在处理 `poke_user` 动作时,能直接从目标消息中提取 `user_id`。`PokeAction` 插件现在会优先使用这个更可靠的 `user_id`。如果 `user_id` 不存在,则回退到使用 `user_name` 作为备用方案。

这显著提高了戳一戳功能的准确性和稳定性。
2025-09-22 22:52:28 +08:00
Furina-1013-create
de48d2ae02 将回复规则部分的提示词让用户可以自定义,详细请看配置文件 2025-09-22 22:44:15 +08:00
tt-P607
d13b83f10c perf(chat): 将 planner 的非回复动作改为后台任务执行
原先的 PlanExecutor 会 `await` 等待所有动作执行完毕,包括非直接回复用户的动作,这可能导致在这些动作耗时较长时,用户的响应被延迟。

本次修改将非回复类的动作(other_actions)放入 `asyncio.create_task` 中执行,使其成为后台任务。这样可以确保核心的回复流程不被阻塞,从而显著提升机器人的响应速度。

注意:后台任务的执行结果和统计数据将不会在本次执行周期中立即返回。
2025-09-22 19:19:02 +08:00
tt-P607
490a3f03fc feat(chat): 为聊天上下文增加数据库历史回退
当会话中没有已读消息时(例如,在机器人重启后),回复生成器现在会尝试从数据库中加载最近的聊天记录作为备用上下文。

此举旨在解决机器人因缺乏上下文而无法生成相关回复的问题,通过提供历史情景参考,显著提升了在中断对话后恢复聊天的连贯性。加载的数据库消息会与当前未读消息进行去重,以避免信息冗余。
2025-09-22 18:49:59 +08:00
tt-P607
5820417d9f Merge branch 'afc' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into afc 2025-09-22 15:45:02 +08:00
tt-P607
9ab0857d89 fix: 修复表情动作模型调用并完善视频分析结果存储
- 表情动作: 将模型调用从 `planner` 切换到 `utils`,以使用更合适的模型进行表情推荐。
- 视频分析: 增加检查逻辑,仅当分析成功且结果不为错误提示时,才将结果存入数据库,防止存储无效记录。
2025-09-22 15:44:51 +08:00
Windpicker-owo
e382b2ffd9 fix(chat): 修复display_message缺失时的显示问题 2025-09-22 12:33:59 +08:00
tt-P607
bf0d214376 feat(chat): 优化提及检测并精简兴趣度评分日志
增强了机器人提及检测逻辑,使其能够识别配置文件中设置的所有别名(alias_names),而不仅仅是主昵称。这提高了交互的灵活性和准确性。

此外,还对兴趣度评分和匹配系统的日志输出进行了大幅重构:
- 将多条评分计算日志合并为一条包含核心指标的摘要日志,使输出更简洁。
- 调整了部分日志级别,将非关键信息移至 DEBUG 级别,以减少日志噪音。
- 在关键日志中增加了消息内容预览,以便于快速上下文定位和调试。
2025-09-21 22:58:18 +08:00
tt-P607
e0e81b209a refactor(log): 精简聊天相关模块的日志输出
为了提高日志的可读性和实用性,对聊天核心流程(兴趣评分、兴趣系统、规划执行)中的日志记录进行了全面优化。

主要变更:
- 移除装饰性的分割线和表情符号,使日志格式更加统一和专业。
- 将多行分散的日志信息合并为单行,提高信息密度,方便快速浏览。
- 调整日志用语,使其更加简洁、客观,便于程序解析和人工阅读。

这些改动旨在使生产环境中的日志更易于追踪和调试,同时保持了关键信息的完整性。
2025-09-21 20:40:00 +08:00
tt-P607
7112cc46bc feat(chat): 区分群聊和私聊生成不同场景提示
之前的 Prompt 模板硬编码了群聊场景,导致在私聊时机器人的角色认知和回应可能不恰当。

本次更新通过引入动态聊天场景提示来解决此问题:
- 在 Prompt 模板中使用 `{chat_scene}` 占位符代替了硬编码的场景描述。
- Replyer 会根据当前是群聊还是私聊,生成不同的场景提示文本(如“你正在一个QQ群里聊天”或“你正在和XX私下聊天”)。
- 通过 PromptParameters 将动态生成的场景提示传递给 Prompt 系统,使模型能够更好地理解上下文。
2025-09-21 18:41:31 +08:00
Windpicker-owo
425643c53a Merge branch 'afc' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into afc 2025-09-21 18:02:28 +08:00
Windpicker-owo
b5573333f8 feat(affinity-flow): 优化提及检测逻辑和阈值配置
- 简化提及检测逻辑,移除冗余的私聊检查变量
- 使用配置项 mention_bot_adjustment_threshold 替换硬编码的50%阈值
- 在消息处理中清除开头可能存在的空行
- 增加首次认识用户的信息存储方法,避免未知用户处理逻辑
- 调整消息管理器检查间隔从2秒到5秒,减少系统负载
- 修复计划执行器中用户ID比较逻辑,防止自我回复死循环
2025-09-21 18:01:38 +08:00
雅诺狐
df809b6dc3 更改权限 2025-09-21 13:09:29 +08:00
雅诺狐
bd94ce1ce5 Update utils_video.py 2025-09-21 10:32:15 +08:00
雅诺狐
d529822191 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-09-21 09:59:43 +08:00
雅诺狐
0efbc6dbfe 更新视频识别 2025-09-21 09:59:39 +08:00
tt-P607
ceb4d2d7bb fix(chat): 修复并优化消息回复与ID处理逻辑
先前的消息回复机制存在多个问题:回复行为随机且不可靠,临时消息ID生成逻辑过于复杂,且在规划和执行过程中ID转换容易出错,导致回复失败。

本次提交通过以下几点进行了全面的修复与优化:
- **简化ID生成**:将临时的上下文消息ID生成逻辑从“索引+随机数”简化为纯索引(如 `m1`, `m2`),使其更可预测且易于调试。
- **修正ID替换**:在 `plan_filter` 中增加了关键逻辑,确保在执行 `reply` 动作前,将计划中使用的临时 `target_message_id` 替换为真实的数据库消息ID。
- **稳定回复行为**:移除了 `action_manager` 中的随机回复判断,现在只要存在上下文消息,就会触发引用回复。同时将各 `send_api` 的 `set_reply` 参数默认值改为 `True`,使回复成为默认行为。
- **增强ID兼容性**:修复了 `napcat_adapter` 中将消息ID强制转换为整数的问题,并为 `send_api` 增加了ID回退查找,提高了对不同平台消息ID格式的兼容性。
2025-09-21 08:46:59 +08:00
tt-P607
c2f78082b7 fix(chat): 修复 plan executor 对嵌套 user_info 数据结构的解析兼容性
`action_message` 可能以对象或字典的形式出现,且用户信息统一嵌套在 `user_info` 字段下。

旧代码在处理字典格式时,未能正确处理此嵌套结构,导致无法正确解析用户信息。本次修改统一了逻辑,确保在两种情况下都能稳定地从 `user_info` 中提取用户ID和昵称,增强了代码的健壮性。
2025-09-21 07:22:39 +08:00
Windpicker-owo
444f1ca315 ruff,私聊视为提及了bot 2025-09-20 22:34:22 +08:00
minecraft1024a
50f8273053 Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev 2025-09-20 22:21:43 +08:00
minecraft1024a
a9a9f380d6 refactor(person_info): 引入同步方法 get_value 并替换旧的 get_value_sync(因为根本就没有这个方法)
为了解决在不同异步上下文中同步调用数据库可能引发的运行时错误,实现了一个新的、更健壮的同步方法 `PersonInfoManager.get_value`。

- 新方法能够正确处理已在运行的 asyncio 事件循环,提高了在混合代码环境中调用的稳定性。
- 全面替换了原有的 `get_value_sync` 方法调用,统一了同步获取用户信息的接口。
2025-09-20 22:21:35 +08:00
Windpicker-owo
006f9130b9 feat(affinity-flow): 增强关系追踪系统的人设集成和逻辑严谨性
- 在关系追踪器中集成bot人设信息,从性格视角分析用户互动
- 添加严格的关系分数档次定义和现实发展逻辑约束
- 改进提示词工程,要求详细的性格观察和互动记忆记录
- 单次互动加分限制在合理范围内(0.05-0.1),防止跳跃式关系提升
- 优化关系印象描述要求(100-200字),包含用户性格特点和深刻记忆

refactor(planner): 简化消息数据处理流程

- 使用StreamContext对象替代原始的message_data字典
- 移除冗余的消息数据准备步骤,直接从context获取未读消息
- 统一规划器接口,提高代码可读性和维护性

fix(person-info): 添加napcat到qq平台的用户ID迁移机制

- 为qq平台生成person_id时检查是否存在napcat平台的相同用户
- 如果存在则自动迁移记录并更新平台信息
- 确保用户身份在不同平台间的正确识别和延续

fix(plan-executor): 修复自我回复检测逻辑

- 使用action_message.user_info.user_id替代原始字典访问
- 防止因消息格式变化导致的自我回复检测失效

chore(config): 更新默认平台配置为qq

- 将napcat_adapter插件的默认平台名称从napcat改为qq
- 保持与现有部署环境的一致性
2025-09-20 22:11:38 +08:00
tt-P607
ca780919a8 fix(core): 修正因异步改造遗漏的 await 调用
在最近的数据库异步化重构后,部分函数的调用处忘记添加 `await` 关键字,导致协程未被正确执行。

本次提交修复了以下模块中的问题:
- `ExpressionLearner`
- `ChatMessageBuilder`
- `EmojiAction
2025-09-20 22:04:43 +08:00
minecraft1024a
b42608c49a 也许是修好了表达学习吧 2025-09-20 20:45:56 +08:00
雅诺狐
4ca2dfe65a refactor(chat): 优化自消息处理逻辑和回复目标选择机制
- 添加自消息阻断机制,避免机器人回复自己的消息
- 重构回复目标选择逻辑,优先选择非机器人用户的消息作为回复目标
2025-09-20 18:08:07 +08:00