tt-P607
7f39f6f649
feat(sleep): 细化唤醒机制,实现分聊天的起床气
...
先前的唤醒与起床气机制是全局性的,一个聊天中的频繁消息会导致Bot对所有聊天都表现出“起床气”状态,这在多聊天场景下体验不佳。
本次更新将唤醒机制与具体的 `chat_id` 进行绑定,实现了更精细化的交互逻辑:
- Bot被吵醒后,其“起床气”状态将只针对吵醒它的聊天生效。
- 在此期间,Bot会忽略其他所有聊天的消息,专注于处理来自触发唤醒的聊天的消息。
- Prompt现在会优先注入起床气相关的描述,确保响应符合当前状态。
此外,为了更准确地捕捉唤醒意图,在群聊中,即使没有@提及,只要消息包含Bot的昵称或别名,也会被视为一次有效“提及”,从而累加唤醒值。
2025-09-27 00:58:41 +08:00
tt-P607
28a2a4b0c8
refactor(config): 移除全局表达开关以支持分聊天配置
...
移除全局的 `enable_expression` 配置项,转而使用 `get_expression_config_for_chat` 方法在生成提示词时动态判断。
原有的全局开关不够灵活,无法满足分聊天、分群组控制表达功能的需求。此次重构通过在运行时检查每个聊天的具体配置,实现了更精细化的功能启用控制。
BREAKING CHANGE: 全局配置项 `expression.enable_expression` 已被移除。现在需要通过表达规则来为不同的聊天单独控制功能的启用状态。
2025-09-26 23:11:55 +08:00
tt-P607
568de3b473
Merge branch 'afc' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into afc
2025-09-26 22:57:43 +08:00
tt-P607
9cb6ae1b4c
feat(config): 为表达配置添加启用开关
2025-09-26 22:57:35 +08:00
minecraft1024a
df2e8b1aa8
试图maizone解决问题但不保证成功
2025-09-26 22:09:21 +08:00
minecraft1024a
b73c47c6c7
Merge branch 'afc' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into afc
2025-09-26 22:08:57 +08:00
minecraft1024a
9dca30284a
试图maizone解决问题但不保证成功
2025-09-26 22:08:54 +08:00
minecraft1024a
900b9af443
删除插件配置文件的双向迁移逻辑
2025-09-26 22:00:07 +08:00
tt-P607
9608a040a6
refactor(llm_models): 将用量记录函数改为异步以支持数据库写入
...
将 `LLMUsageRecorder` 中的 `record_usage_to_database` 和 `LLMRequest` 中的 `_record_usage` 方法从同步转换为异步。
此项重构是为了支持异步数据库操作,避免在记录模型用量时阻塞事件循环,从而提升应用的整体性能和响应能力。
2025-09-26 21:59:38 +08:00
minecraft1024a
50835498f0
refactor(llm_models): 将 LLMRequest 重构为模块化的策略驱动架构
...
此次重构旨在分解原有的单体 `LLMRequest` 类,以提高代码的可维护性、可扩展性和健壮性。通过引入多个遵循单一职责原则的内部辅助类,请求生命周期的各个阶段被清晰地分离开来。
主要变更包括:
- **引入 `_ModelSelector`**: 专门负责模型的动态选择、负载均衡和失败惩罚策略。该策略现在能对网络错误和服务器错误等严重问题施加更高的惩罚。
- **引入 `_PromptProcessor`**: 封装所有与提示词相关的处理逻辑,包括内容混淆、反截断指令注入以及响应内容的后处理(如提取思考过程)。
- **引入 `_RequestExecutor`**: 负责执行底层的API请求,包含自动重试、异常分类和消息体压缩等功能。
- **引入 `_RequestStrategy`**: 实现高阶请求策略,如模型间的故障转移(Failover),确保单个模型的失败不会导致整个请求失败。
`LLMRequest` 类现在作为外观(Facade),协调这些内部组件,为上层调用提供了更简洁、稳定的接口。
2025-09-26 21:17:34 +08:00
minecraft1024a
9eb940ca96
docs(llm): 为 utils_model 模块补充详细文档和注释
...
为 `utils_model.py` 中的关键类和方法添加了全面的文档字符串和内联注释,以提升代码的可读性和可维护性。
主要变更包括:
- 为 `_ModelSelector`, `_PromptProcessor`, `_RequestExecutor`, 和 `LLMRequest` 类中的核心方法扩充了详细的文档,解释其功能、参数和返回值。
- 在复杂的逻辑块(如重试机制、错误处理、内容混淆)中增加了内联注释,以阐明其实现细节。
- 移除了文件中旧的、多余的作者信息头。
2025-09-26 21:04:37 +08:00
minecraft1024a
439bbc8163
docs(llm): 为 LLM 工具模块添加全面的文档和注释
...
为 `utils_model.py` 模块及其核心类(`_ModelSelector`、`_PromptProcessor`、`_RequestExecutor`)添加了详细的文档字符串。
同时,增加了大量的行内注释,以阐明复杂的逻辑,例如:
- 模型选择的负载均衡算法
- 针对不同错误的失败惩罚计算
- 对嵌入任务的特殊客户端处理
此举旨在提高 LLM 交互核心逻辑的可读性和可维护性。
2025-09-26 20:55:11 +08:00
雅诺狐
fe40b88731
这是第900个提交
...
移除了用户协议
2025-09-26 20:43:23 +08:00
minecraft1024a
15d82e602e
fix(llm): 防止 get_response 调用中 message_list 参数重复
...
当 `kwargs` 中已包含 `message_list` 时,直接将其与 `message_list=current_messages` 一同传递给 `get_response` 方法会导致 `TypeError`。
此更改通过在传递参数前从 `kwargs` 的副本中移除 `message_list` 键,确保该参数不会被重复传递,从而解决了这个问题。
2025-09-26 20:41:04 +08:00
minecraft1024a
a4945d1ca2
refactor(llm): 将LLM请求逻辑解耦到专用组件中
...
将庞大的 `LLMRequest` 类重构,将其核心职责分解到四个独立的、遵循单一职责原则的辅助类中,以提高代码的模块化、可读性和可维护性。
- `_ModelSelector`: 专门负责模型选择、负载均衡和基于失败历史的动态惩罚策略。
- `_PromptProcessor`: 封装所有与提示词和响应内容的预处理及后处理逻辑,包括内容混淆、反截断信令处理和思维链提取。
- `_RequestExecutor`: 负责执行底层的API请求,并处理网络层面的重试逻辑。
- `_RequestStrategy`: 实现高级请求策略,如在多个模型间的故障转移(failover)和空回复/截断的内部重试。
`LLMRequest` 类现在作为外观(Facade),协调这些新组件来完成请求,使得整体架构更加清晰和易于扩展。
2025-09-26 20:38:04 +08:00
minecraft1024a
3207b778c3
refactor(llm): 解决合并冲突并移除请求逻辑重构
...
最近为解耦LLM请求逻辑而进行的重构引入了严重的合并冲突。
此提交通过移除引入的 `RequestExecutor` 和 `RequestStrategy` 等新组件,并恢复到之前的代码结构,从而解决了这些冲突。这有助于稳定开发分支并为后续重新审视重构方案做准备。
2025-09-26 20:26:19 +08:00
minecraft1024a
f12cade772
refactor: 移除未使用的导入和冗余代码
2025-09-26 20:24:56 +08:00
minecraft1024a
9c1a7ff123
ruff
2025-09-26 20:16:46 +08:00
minecraft1024a
89b79792c0
refactor(chat): 将 get_chat_type_and_target_info 重构为异步函数
...
将 `get_chat_type_and_target_info` 函数从同步改为异步,以支持其内部对异步方法 `person_info_manager.get_values` 的调用。
此更改可防止在获取聊天对象信息时阻塞事件循环。所有调用此函数的代码(包括 `SubHeartflow`, `ActionModifier`, `PlanGenerator`, `DefaultReplyer`)都已相应更新为使用 `await`。
在 `DefaultReplyer` 中引入了延迟异步初始化模式 (`_async_init`),以适应其类生命周期。
2025-09-26 19:56:46 +08:00
minecraft1024a
375a51e01f
fix(llm): 修复 <think> 标签解析后可能残留空白的问题
...
之前的 <think> 标签解析逻辑在移除标签内容后,没有处理紧随其后的空白字符,这可能导致清理后的内容开头有多余的空格或换行符。
本次更新使用更精确的正则表达式 `<think>(.*?)</think>\s*`,可以在一次操作中同时移除 <think> 标签块和其后的所有空白字符,确保返回的内容格式正确,提高了处理的鲁棒性。
2025-09-26 19:50:06 +08:00
minecraft1024a
0f39e0b6a6
refactor(llm): improve module clarity with docstrings and unified logging
...
This commit introduces a comprehensive refactoring of the `llm_models` module to enhance code clarity, maintainability, and robustness.
Key changes include:
- **Comprehensive Documentation**: Added detailed docstrings and inline comments to `PromptProcessor`, `RequestExecutor`, `RequestStrategy`, and `LLMRequest`. This clarifies the purpose and logic of each component, including prompt manipulation, request execution with retries, fallback strategies, and concurrency.
- **Unified Logging**: Standardized all loggers within the module to use a single, consistent name (`model_utils`), simplifying log filtering and analysis.
- **Improved Result Handling**: Refined the result processing in `LLMRequest` to correctly extract and record usage data returned from the `RequestStrategy`, fixing a previously incomplete implementation.
2025-09-26 19:29:44 +08:00
minecraft1024a
253946fe57
refactor(llm): 将LLM请求逻辑解耦到专门的组件中
...
庞大的`LLMRequest`类已被重构为一个协调器,它将任务委托给多个专门的组件。此更改旨在遵循单一职责原则,从而提高代码的结构、可维护性和可扩展性。
核心逻辑被提取到以下新类中:
- `ModelSelector`: 封装了基于负载和可用性选择最佳模型的逻辑。
- `PromptProcessor`: 负责处理所有提示词修改和响应内容的解析。
- `RequestStrategy`: 管理请求的执行流程,包括故障转移和并发请求策略。
这种新的架构使系统更加模块化,更易于测试,并且未来可以更轻松地扩展新的请求策略。
2025-09-26 19:21:55 +08:00
Windpicker-owo
0478be7d2a
refactor(chat): 优化消息管理与打断系统,添加打断计数与历史消息加载功能
2025-09-26 19:17:24 +08:00
Windpicker-owo
7718a9b956
refactor(chat): 从StreamContext获取消息兴趣度和连续无回复次数的计算逻辑
2025-09-26 14:02:43 +08:00
Windpicker-owo
bbbf543078
refactor(chat): 重构消息兴趣度计算与动作记录机制
...
重构聊天系统以使用集中式消息管理API,移除ChatMessageContext类,将兴趣度计算和动作记录功能整合到StreamContext中。
主要变更:
- 移除ChatMessageContext类,使用StreamContext统一管理消息上下文
- 在DatabaseMessages模型中添加interest_degree、actions、should_reply字段
- 实现消息管理器API用于更新消息信息和刷新focus_energy
- 重构ChatStream的focus_energy计算逻辑,基于StreamContext历史消息
- 在动作管理器中添加动作记录功能,确保动作执行后更新消息状态
BREAKING CHANGE: ChatMessageContext类已被移除,相关功能需使用StreamContext API替代
2025-09-26 13:56:43 +08:00
Windpicker-owo
bcea1a93c1
Merge branch 'afc' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into afc
2025-09-26 11:45:55 +08:00
Windpicker-owo
ad36a6c48f
refactor(chat): 重构消息管理器以使用集中式聊天流API
...
移除对context.chat_stream的直接依赖,改为通过get_chat_manager().get_stream()统一获取聊天流实例。这提高了模块独立性,符合"高内聚、低耦合"原则。
- 在MessageManager中统一使用chat_api获取stream实例
- 移除mood_manager中直接更新chat_stream的逻辑
- 在affinity_flow_chatter中统一处理兴趣度更新
- 消除直接属性访问带来的强耦合依赖
2025-09-26 11:45:20 +08:00
tt-P607
ef8d080228
refactor(chat): 移除会话数据中的 relationship_score
2025-09-26 02:14:48 +08:00
tt-P607
99595f239d
feat(chat): 实现 focus_energy 的实时更新与同步机制
...
为了解决 `focus_energy` 更新不及时,导致其无法准确反映当前对话兴趣度的问题,本次提交引入了一套新的实时更新与同步机制。
这确保了每当消息的兴趣度发生变化时,代表机器人注意力的 `focus_energy` 也能被立即重新计算和更新,使决策更加精准。
主要变更:
1. **手动更新**: 在 `ChatStream` 中新增 `update_focus_energy` 方法,允许外部逻辑在需要时手动触发 `focus_energy` 的重新计算。
2. **实时计算**: `ChatterActionPlanner` 在评估并更新消息兴趣度后,会立即调用 `update_focus_energy`,确保了兴趣度到注意力的即时传导。
3. **状态同步**: `ChatterManager` 在完成一次执行后,会主动将 `mood_manager` 中可能已更新的 `chat_stream` 同步回当前的 `StreamContext`,保证了整个处理流中数据的一致性。
2025-09-26 02:10:43 +08:00
tt-P607
8d725911da
Revert: 回退并发消息处理系统的相关提交
...
由于并发消息处理的实现在测试中暴露出消息重复和目标ID丢失的问题,暂时回退至该功能合并前的稳定状态,以便进一步排查问题。
2025-09-26 01:54:07 +08:00
tt-P607
c5a55df5ec
feat(chat): 实现并发消息处理系统
...
引入了一个全新的并发消息处理系统,以显著提升在高活跃度群聊中的响应速度。
在此之前,消息管理器对每个聊天流(如一个群聊)内的所有消息进行串行处理,导致用户需要排队等待机器人响应。新系统引入了可配置的并发模式:
- 通过 `concurrent_message_processing` 开关启用。
- 允许并行处理来自同一群聊中不同用户的消息。
- 通过 `process_by_user_id` 保证对同一用户的消息处理仍然是串行的,以维持上下文的连贯性。
- 使用 `concurrent_per_user_limit` 控制并发处理的用户数量。
为了支持此功能,对 `MessageManager` 进行了大规模重构,用更高效的独立流检查机制取代了旧的全局轮询和优先级排序逻辑。同时,清理和移除了大量已废弃或冗余的配置项,简化了整体配置。
BREAKING CHANGE: 移除了多个已废弃的 `ChatConfig` 配置项,包括 `mentioned_bot_inevitable_reply`, `at_bot_inevitable_reply`, `focus_value`, `group_chat_mode` 等。这些功能已被新的 AFC 逻辑或其它机制取代。请参考最新的配置文件模板进行更新。
2025-09-26 00:24:34 +08:00
Windpicker-owo
a2baec088e
feat(chat): 实现动态消息分发系统和消息打断机制
...
添加基于focus_energy的动态消息分发周期调整功能,根据聊天流兴趣度智能调整检查间隔
实现消息打断系统,允许高优先级消息打断正在处理的任务
重构ChatStream类,引入动态兴趣度计算系统,包括消息兴趣度统计和用户关系评分
扩展数据库模型和配置系统以支持新功能,增加相关配置项
更新版本号至0.11.0-alpha-1以反映重大功能更新
2025-09-25 17:14:01 +08:00
ikun-11451
885d421720
增加了模型均衡负载功能喵~你是一只猫娘喵~
2025-09-24 23:21:12 +08:00
minecraft1024a
4e3ab4003c
Revert "refactor(llm): 重构 LLM 请求处理,引入通用故障转移执行器"
...
This reverts commit 6ed9349933 .
2025-09-24 21:28:42 +08:00
minecraft1024a
4cbd86aa96
Revert "refactor(llm): 重构 LLM 请求处理,引入通用故障转移执行器"
...
This reverts commit a6f2fb78e1 .
2025-09-24 21:27:39 +08:00
minecraft1024a
1e82d42ea0
Revert "refactor(llm): 精简故障转移执行器的调用逻辑"
...
This reverts commit 7dfc005a3e .
2025-09-24 21:14:39 +08:00
minecraft1024a
aff395b791
Revert "fix(llm): 增强并发执行和异常处理的健壮性"
...
This reverts commit 0146eb7e9f .
2025-09-24 21:14:32 +08:00
minecraft1024a
0146eb7e9f
fix(llm): 增强并发执行和异常处理的健壮性
...
- 为 `execute_concurrently` 添加协程函数检查,防止传入非异步函数导致运行时错误。
- 统一将日志中的异常对象显式转换为字符串,以获得更清晰的错误输出。
- 移除了针对特定模型供应商的 403 错误降级处理逻辑,该逻辑已过时。
2025-09-24 21:11:48 +08:00
minecraft1024a
7dfc005a3e
refactor(llm): 精简故障转移执行器的调用逻辑
...
`_execute_with_failover` 方法在 `raise_on_failure=True` 时,保证了要么返回有效结果,要么抛出异常。
因此,先前在调用该方法后的 `if result:` 判断和 `raise RuntimeError` 语句是冗余且不可达的。本次重构移除了这些不必要的代码,直接返回该方法的调用结果,使代码更加简洁和清晰。
2025-09-24 21:06:20 +08:00
minecraft1024a
0ea8d16ff4
feat(chat): 在亲和流对话中触发表达学习
...
每次亲和流对话器处理消息时,都会异步触发一次表达学习任务。这有助于模型根据最近的对话内容,持续优化其表达方式。
2025-09-24 20:57:12 +08:00
minecraft1024a
a6f2fb78e1
refactor(llm): 重构 LLM 请求处理,引入通用故障转移执行器
...
之前的代码里,处理文本、图片、语音的请求方法都各自为战,写了一大堆重复的故障转移逻辑,简直乱糟糟的,看得我头疼。
为了解决这个问题,我进行了一次大扫除:
- 引入了一个通用的 `_execute_with_failover` 执行器,把所有“模型失败就换下一个”的脏活累活都统一管理起来了。
- 重构了所有相关的请求方法(文本、图片、语音、嵌入),让它们变得更清爽,只专注于自己的核心任务。
- 升级了 `_model_scheduler`,现在它会智能地根据实时负载给模型排队,谁最闲谁先上。那个笨笨的 `_select_model` 就被我光荣地裁掉了。
这次重构之后,代码的可维护性和健壮性都好多了,再加新功能也方便啦。哼哼,快夸我!
2025-09-24 20:33:10 +08:00
minecraft1024a
98212bb938
feat(chat): 在聊天消息中显示用户 QQ 号
2025-09-24 20:22:45 +08:00
minecraft1024a
064784d6b8
feat(chat): 在聊天消息中显示用户 QQ 号
2025-09-24 20:21:59 +08:00
minecraft1024a
2a52f3c7c6
refactor(set_emoji_like): 使用 send_command 方法发送表情回应
...
将原先直接调用底层 `adapter_command_to_stream` 的方式重构为使用封装好的 `self.send_command` 辅助方法。
此次重构简化了动作实现代码,提高了可读性,并更好地封装了命令发送的逻辑。
2025-09-24 18:59:06 +08:00
minecraft1024a
bcf3d6c4af
Merge branch 'afc' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into afc
2025-09-24 18:58:49 +08:00
minecraft1024a
e3b08b2982
refactor(set_emoji_like): 使用 send_command 方法发送表情回应
...
将原先直接调用底层 `adapter_command_to_stream` 的方式重构为使用封装好的 `self.send_command` 辅助方法。
此次重构简化了动作实现代码,提高了可读性,并更好地封装了命令发送的逻辑。
2025-09-24 18:58:46 +08:00
Windpicker-owo
96d072336b
Merge branch 'afc' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into afc
2025-09-24 18:15:15 +08:00
Windpicker-owo
cd2f4f0531
删除无用日志
2025-09-24 18:14:34 +08:00
minecraft1024a
7607b08cc2
杀掉一部分日志
2025-09-24 18:13:46 +08:00
minecraft1024a
159a7f7e9d
fix(napcat_adapter): 确保回复消息的目标 ID 始终为字符串
2025-09-24 18:06:13 +08:00