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minecraft1024a
2e1ca1ac78 ruff ci 2025-11-19 23:23:02 +08:00
Windpicker-owo
963bcd19e1 feat(action): 重构 Action 激活机制并添加 go_activate() 方法
引入新的 Action 激活机制,允许通过重写 go_activate() 方法来自定义激活逻辑。提供了三个工具函数:
- _random_activation(): 随机概率激活
- _keyword_match(): 关键词匹配激活
- _llm_judge_activation(): LLM 智能判断激活

主要变更:
- 在 BaseAction 中添加 go_activate() 抽象方法和相关工具函数
- 更新 ActionModifier 使用新的激活判断逻辑
- 在 hello_world_plugin 中添加新的激活方式示例
- 更新文档说明新的激活机制
- 保持向后兼容,旧的激活类型配置仍然可用

BREAKING CHANGE: Action 激活判断现在通过 go_activate() 方法进行,旧的激活类型字段已标记为废弃但仍然兼容
2025-11-19 23:22:46 +08:00
minecraft1024a
6ce331cf0c chore: 代码清理和格式化
对项目代码进行了一系列小幅度的清理和改进,包括:
- 移除未使用的导入语句
- 统一代码格式,如调整空行和导入顺序
- 优化日志输出的可读性
- 更新类型注解以符合现代 Python 语法
- 修复代码风格检查器(linter)报告的问题
2025-11-19 23:21:54 +08:00
minecraft1024a
bfeb04969d refactor(cross_context): 重构S4U上下文检索逻辑并更新配置
将S4U(Search for User)上下文检索模式从依赖于共享组(ContextGroup)的配置中解耦,改为使用独立的全局配置。这使得S4U模式的管理更加清晰和灵活。

主要变更:
- **配置模型更新**: 在`CrossContextConfig`中移除了与S4U相关的字段(如`s4u_ignore_whitelist`),并添加了新的S4U专用配置项,包括`s4u_mode`, `s4u_limit`, `s4u_stream_limit`, `s4u_whitelist_chats`, 和 `s4u_blacklist_chats`。
- **S4U逻辑重构**: `build_cross_context_s4u`函数不再接收`context_group`参数,而是直接读取全局的S4U配置来检索用户在白名单或黑名单聊天中的消息。
- **简化调用**: `Prompt.get_cross_context_prompt`中的调用逻辑被简化,以适应新的函数签名。
- **文档与模板更新**: 更新了`bot_config_template.toml`配置文件模板,以反映新的S4U配置结构,并提供了更清晰的注释说明。

此次重构将Normal模式(群组共享)和S4U模式(用户中心)的配置和实现完全分离,提高了代码的可维护性和配置的直观性。
2025-11-19 23:21:51 +08:00
minecraft1024a
892e106015 refactor(cross_context): 重构互通组上下文获取逻辑
重构并简化了互通组上下文的获取函数 `get_intercom_group_context`。旧的 `get_chat_history_by_group_name` 和 `get_intercom_group_context_by_name` 函数被合并和优化。

主要变更:
- 移除了冗余的 `get_chat_history_by_group_name` 函数。
- 将 `get_intercom_group_context_by_name` 重命名为 `get_intercom_group_context`,并简化了其参数。
- 增加了对黑名单模式的支持,现在可以正确地从所有聊天中排除指定会话。
- 优化了消息获取和格式化流程,现在按聊天会话分块返回消息,而不是将所有消息混合在一起排序,提高了上下文的可读性。
- 清理了代码格式和移除了未使用的导入。
2025-11-19 23:21:47 +08:00
minecraft1024a
cca07bd16e refactor: 将项目名称从 MaiBot 重命名为 MoFox-Bot
本次更新在整个代码库范围内将项目名称 "MaiBot" 及其相关变体(如 "maibot")统一重命名为 "MoFox-Bot"。

主要变更包括:
- 修改配置文件、模板和日志输出中的项目名称。
- 更新文档、注释和用户可见的字符串,以反映新的品牌名称。
- 调整插件元数据和描述。
2025-11-19 23:21:44 +08:00
minecraft1024a
ced54562a8 feat(context): 增加跨上下文黑名单模式
为跨上下文共享功能引入了黑名单模式,并增加了相应的配置选项。

- 在 `ContextGroup` 配置中增加了 `mode` 字段,支持 "whitelist"(白名单)和 "blacklist"(黑名单)模式。
- 增加了 `default_limit` 配置项,用于黑名单模式下的默认消息获取数量。
- 重构了 `cross_context_api` 以支持新的黑名单逻辑,现在可以共享除了黑名单中指定聊天外的所有聊天上下文。
- 更新了配置文件模板以包含新模式的说明和示例。
2025-11-19 23:21:33 +08:00
minecraft1024a
07d60d3604 feat(context): 增强s4u跨上下文模式并重构API
在跨上下文功能中为s4u模式引入`s4u_ignore_whitelist`配置项。当启用时,除了白名单中配置的聊天记录外,还会自动获取目标用户与Bot的私聊记录,以构建更全面的用户画像。

主要变更:
- 在 `ContextGroup` 配置中添加 `s4u_ignore_whitelist` 字段。
- 重构 `cross_context_api`,将 `get_context_groups` 更改为 `get_context_group`,使其返回完整的 `ContextGroup` 对象而非仅ID列表,以便于访问新配置。
- 调整 `build_cross_context_s4u` 函数以处理新逻辑,包括获取私聊记录和避免重复处理。
- 更新了配置文件模板以包含新选项的说明和示例。
2025-11-19 23:21:30 +08:00
minecraft1024a
f262b8b224 feat(cross_context): 支持为跨上下文聊天指定消息数量
允许用户在配置文件中为每个聊天流(群聊或私聊)单独设置要检索的历史消息数量(limit)。如果未指定,则默认为5条。

- 更新了 `build_cross_context_normal` 和 `build_cross_context_s4u` 方法以解析和使用这个新的 `limit` 参数。
- 在S4U(Search for User)模式下,获取的消息数量调整为 `limit` 的4倍,以确保有足够的消息可供筛选。
- 更新了配置文件模板 `bot_config_template.toml` 以反映此项新功能,并提供了示例。
2025-11-19 23:21:18 +08:00
minecraft1024a
d826c1a8ee Revert "feat(cross_context): 新增以用户为中心的跨上下文检索功能"
This reverts commit e9c0b8bf9a.
2025-11-19 23:21:15 +08:00
minecraft1024a
f6ba0be95b Revert "feat(cross_context): 优化跨上下文检索,区分群聊与私聊记录"
This reverts commit f09af9fe56.
2025-11-19 23:21:13 +08:00
tt-P607
6d43bbb627 feat(cross_context): 优化跨上下文检索,区分群聊与私聊记录
先前的实现中,在获取以用户为中心的上下文时,对所有聊天类型都只提取该用户的发言记录。

这在私聊场景下会导致上下文不完整,因为缺少了另一方(机器人)的消息。

本次更新通过判断聊天类型,实现了差异化的上下文获取:
- **群聊**: 保持原有逻辑,只获取目标用户的近期发言。
- **私聊**: 获取完整的近期双向聊天记录,以提供更全面的对话背景。
2025-11-19 23:21:07 +08:00
tt-P607
cde8b25d98 feat(cross_context): 新增以用户为中心的跨上下文检索功能
引入了一种全新的“用户中心”跨上下文检索模式,以替代并废弃了原有的固定共享组模式。

当回复特定用户时,系统现在可以自动从该用户参与的其他聊天(包括私聊和群聊)中检索其最近的发言记录,从而为大语言模型提供更丰富、更具个性化的上下文,以生成更相关的回复。

此功能可通过配置进行精细化控制,支持“全局启用”、“白名单”和“禁用”三种模式,并可设置检索的消息数量和聊天流数量上限。

此外,本次更新还包含一些健壮性修复:
- 修正了事件管理器返回结果可能为None时导致属性错误的潜在问题。
- 增强了对消息内容和用户昵称等可能为空值的处理。

BREAKING CHANGE: `cross_context` 的配置结构已完全重构。原有的 `groups` 配置项已被废弃。请用户根据新的 `bot_config_template.toml` 文件更新配置,迁移到新的 `user_centric_retrieval_mode`、`whitelist_chats` 和 `blacklist_chats` 格式。
2025-11-19 23:21:07 +08:00
minecraft1024a
fb90d67bf6 refactor(core): 统一代码风格并移除未使用的导入
本次提交主要进行代码风格的统一和现代化改造,具体包括:
- 使用 `|` 联合类型替代 `typing.Optional`,以符合 PEP 604 的现代语法。
- 移除多个文件中未被使用的导入语句,清理代码。
- 调整了部分日志输出的级别,使其更符合调试场景。
- 统一了部分文件的导入顺序和格式。
2025-11-19 23:20:40 +08:00
雅诺狐
38e4116c18 refactor(db,plugin): 优化数据库初始化和插件系统类型安全
- 重构数据库初始化逻辑,添加防重入保护和更好的错误处理
- 优化插件组件注册系统的类型注解和代码结构
- 简化统计模块异常处理逻辑
- 移除插件管理器中的重载功能以简化代码
- 更新Pyright配置排除内置插件目录
- 修复权限管理器异步方法调用
2025-11-19 23:20:31 +08:00
Windpicker-owo
f002228abb refactor(scoring): 重构评分系统使用统一API替代插件内部实现
将原有的兴趣度评分系统重构为使用统一的评分API,移除了插件内部实现并更新了所有相关引用。主要变更包括:
- 替换 chatter_interest_scoring_system 为 scoring_api
- 移除 interest_scoring.py 文件,统一使用 src/plugin_system/apis/scoring_api
- 更新关系追踪器以使用统一API,保持向后兼容性
- 简化了多个模块中的关系分获取逻辑
2025-11-19 23:20:23 +08:00
雅诺狐
694f1f8c69 refactor: 优化异步调用和权限系统架构
- 移除bot.py中不必要的asyncio.to_thread包装
- 将权限API的is_master方法改为异步调用
- 删除不再使用的SQLAlchemyTransaction类
2025-11-19 23:20:08 +08:00
minecraft1024a
9d79d8a5cb feat(plugin-system): 引入插件权限节点声明式注册机制,解决了issue#24
重构了插件权限节点的注册方式,从原先在 `on_plugin_loaded` 钩子中调用 API 的命令式注册,改为通过在插件类中声明 `permission_nodes` 列表的声明式注册。

这一改进有以下优点:
- **简化插件开发**:插件开发者不再需要在代码中手动调用注册函数,只需在类属性中定义权限节点即可,更加直观和简洁。
- **提升核心健壮性**:权限节点的注册逻辑统一由插件管理器在加载时处理,减少了因插件实现不当导致注册失败或遗漏的风险。
- **增强可读性**:所有权限节点集中定义在插件类的顶部,方便快速了解插件所需的权限。

此变更涉及:
- 新增 `PermissionNodeField` 类型用于标准化权限节点定义。
- 在 `PluginBase` 中添加 `permission_nodes` 属性。
- 在 `PluginManager` 中实现插件加载时自动注册权限节点的逻辑。
- 更新 `maizone_refactored` 和 `permission_management` 插件以适应新的声明式注册方式。
2025-11-19 23:19:55 +08:00
sunbiz1024
950b086063 ruff 2025-11-19 23:19:53 +08:00
minecraft1024a
2a89efe47a ruff fix但指定了--unsafe-fixes 2025-11-19 23:19:42 +08:00
minecraft1024a
04feb585b4 feat(cross_context): 排除maizone专用上下文组
在获取互通上下文组时,增加了一个判断条件,以排除名为 "maizone_context_group" 的专用组。这可以防止该特定组的上下文信息被意外地泄露给其他不相关的聊天。
2025-11-19 23:19:31 +08:00
minecraft1024a
af4e8fe34a refactor(cross_context): 提取互通组上下文获取逻辑为通用API
将原本在 `maizone` 插件中用于获取互通组聊天上下文的逻辑,提取并重构为一个更通用的 `cross_context_api.get_intercom_group_context_by_name` 函数。

这次重构提高了代码的模块化和复用性,使得其他需要跨聊天上下文功能的插件也能方便地调用此API,而无需重复实现相似的逻辑。`maizone` 插件现在直接调用这个新的API来获取上下文,简化了其内部实现。
2025-11-19 23:19:30 +08:00
minecraft1024a
f8e62d0253 ruff: 清理代码并规范导入顺序
对整个代码库进行了大规模的清理和重构,主要包括:
- 统一并修复了多个文件中的 `import` 语句顺序,使其符合 PEP 8 规范。
- 移除了大量未使用的导入和变量,减少了代码冗余。
- 修复了多处代码风格问题,例如多余的空行、不一致的引号使用等。
- 简化了异常处理逻辑,移除了不必要的 `noqa` 注释。
- 在多个文件中使用了更现代的类型注解语法(例如 `list[str]` 替代 `List[str]`)。
2025-11-19 23:19:07 +08:00
subiz
781b7f92a9 没想到吧,我还是没测试()
feat(mcp): 集成MCP SSE协议支持并扩展工具调用能力

新增MCP客户端类型(mcp_ssd),支持通过Model Context Protocol连接外部工具服务器。
更新文档和配置模板,提供完整的MCP接入指南;主程序启动时自动初始化MCP工具提供器,
tool_api 与 tool_use 核心链路新增对MCP工具的检测与调用,实现与既有插件工具的无缝兼容。
同步更新配置模型、模板与帮助文档。
2025-11-19 23:19:01 +08:00
雅诺狐
97dc145b76 Refactor replyer retrieval to async and add memory formatter
Changed get_replyer and related calls to async across multiple modules for proper coroutine handling. Added format_memories_bracket_style utility for memory formatting. Improved video analysis caching logic and type annotations. Updated error logging for message processing.
2025-11-19 23:18:45 +08:00
雅诺狐
a9c592b203 Refactor memory metadata index to use Rust backend
Replaces the Python implementation of MemoryMetadataIndex with a Rust-accelerated version, removing legacy code and fallback logic. Updates search, add, and stats methods to delegate to the Rust backend. Also adds missing imports in llm_data_model.py and base_event.py for improved type support and event handling.
2025-11-19 23:18:42 +08:00
Windpicker-owo
a513aeb68e refactor(chat): 统一异步调用模式并修复循环依赖
- 将 chat_manager.get_stream() 调用改为异步
- 将 replyer_manager.get_replyer() 方法改为异步
- 在 generator_api 中使用动态导入避免循环依赖
- 在 action_manager 中添加待处理动作队列清理
- 更新所有相关调用点以支持异步模式
2025-11-19 23:18:40 +08:00
Windpicker-owo
dccf1cffc9 feat(chat): 实现批量动作存储并优化消息处理流程
新增批量动作记录存储功能,提升数据库写入性能。重构消息预处理逻辑,改进兴趣度计算和同步机制,优化用户信息和群组信息处理。添加配置选项控制批量存储开关,更新相关模板配置。
2025-11-19 23:18:27 +08:00
minecraft1024a
cd84373828 style: 统一代码风格并进行现代化改进
对整个代码库进行了一次全面的风格统一和现代化改进。主要变更包括:

- 将 `hasattr` 等内置函数中的字符串参数从单引号 `'` 统一为双引号 `"`。
- 采用现代类型注解,例如将 `Optional[T]` 替换为 `T | None`,`List[T]` 替换为 `list[T]` 等。
- 移除不再需要的 Python 2 兼容性声明 `# -*- coding: utf-8 -*-`。
- 清理了多余的空行、注释和未使用的导入。
- 统一了文件末尾的换行符。
- 优化了部分日志输出和字符串格式化 (`f"{e!s}"`)。

这些改动旨在提升代码的可读性、一致性和可维护性,使其更符合现代 Python 编码规范。
2025-11-19 23:18:16 +08:00
minecraft1024a
9175207e79 refactor(plugin_system): 引入 PluginMetadata 替代 manifest.json
将插件元数据定义从外部 `_manifest.json` 文件迁移到插件 `__init__.py` 文件中的 `__plugin_meta__` 变量。此举简化了插件加载流程,减少了文件I/O,并使元数据与插件代码更紧密地耦合。

主要变更:
- 引入 `PluginMetadata` 数据类来标准化插件元数据。
- 插件基类 `PluginBase` 现在直接接收 `PluginMetadata` 对象,不再负责解析 JSON 文件。
- 插件管理器 `PluginManager` 调整加载逻辑,从插件模块的 `__plugin_meta__` 属性获取元数据。
- 删除了 `manifest_utils.py` 及其相关的验证和版本比较逻辑,简化了依赖关系。
- 更新了所有内置插件,以采用新的元数据定义方式,并删除了它们各自的 `_manifest.json` 文件。

BREAKING CHANGE: 插件加载机制已改变。所有插件必须在其 `__init__.py` 中定义一个 `__plugin_meta__` 变量,该变量是 `PluginMetadata` 类的实例,并移除旧的 `_manifest.json` 文件。
2025-11-19 23:17:29 +08:00
Windpicker-owo
481252d660 refactor(chat): 异步化聊天系统并重构兴趣值计算机制
将同步调用改为异步调用以提升性能,重构兴趣值计算流程以支持更灵活的组件化架构。主要改进包括:

- 异步化ChatManager相关方法,避免阻塞主线程
- 重构兴趣值计算系统,从插件内部计算改为通过兴趣管理器统一处理
- 新增should_act字段支持更细粒度的动作决策
- 优化初始化逻辑,避免构造函数中的异步操作
- 扩展插件系统支持兴趣计算器组件注册
- 更新数据库模型以支持新的兴趣值相关字段

这些改进提升了系统的响应性能和可扩展性,同时保持了API的向后兼容性。
2025-11-19 23:15:31 +08:00
John Richard
b2d91aac3d 更改部分类型注解 2025-11-19 23:13:56 +08:00
John Richard
a79253c714 re-style: 格式化代码 2025-11-19 23:13:20 +08:00
John Richard
00ba07e0e1 style: 格式化代码 2025-11-19 23:12:18 +08:00
minecraft1024a
944876227a refactor(chat): 将消息获取相关函数重构为异步
将 `chat_message_builder` 中的多个同步消息获取函数(如 `get_raw_msg_by_timestamp`)及其调用全部修改为异步函数。这统一了数据库查询的异步模式,提高了代码一致性和可维护性。

主要改动包括:
- 将 `chat_message_builder.py` 中的数据库查询函数标记为 `async` 并使用 `await`。
- 更新了 `message_api.py`、`mood_manager.py` 和 `qzone_service.py` 中对这些函数的调用,以适应异步接口。
- 调整了 `message_api.py` 中的函数签名和返回类型提示,以反映异步特性。
2025-11-19 23:11:51 +08:00
minecraft1024a
b8aa9fd7ee Revert "refactor(plugin_system): 重构 send_command 以对接适配器专用命令接口"
This reverts commit ba5e0b0eaf.
2025-11-19 23:11:50 +08:00
tt-P607
96093306e1 refactor(plugin_system): 重构 send_command 以对接适配器专用命令接口
BaseAction 中的 send_command 方法已重构,从使用通用的 `command_to_stream` API 切换到新的 `adapter_command_to_stream` API。

这一变更带来了以下改进:
- **接口统一**: 所有与平台适配器直接交互的命令现在都通过专用的接口,使得逻辑更清晰。
- **参数结构化**: 调用参数从旧的 `{"name": ..., "args": ...}` 格式更新为更明确的 `action`, `params` 和 `platform`。
- **健壮的响应处理**: 现在会解析 API 返回的结构化 JSON 响应(包含 status 和 message),以实现更精确的成功/失败判断和错误日志记录。

BREAKING CHANGE: `send_command` 调用的 `command_name` 现在需要与目标平台适配器定义的 `action` 名称完全匹配。例如,在 `social_toolkit_plugin` 中,`set_emoji_like` 已更新为 `set_msg_emoji_like`。所有使用此方法的插件可能需要更新其命令名称。
2025-11-19 23:11:31 +08:00
minecraft1024a
088b5bb43e 试图解决了call_action的类型报错 2025-11-19 23:11:18 +08:00
minecraft1024a
184cc7ffa2 加入了二走逻辑 2025-11-19 23:11:17 +08:00
雅诺狐
85c9ea6491 二步工具与action 2025-11-19 23:11:14 +08:00
Windpicker-owo
3fcf8e9add feat(memory): 重构记忆系统并移除插件热重载
重构记忆系统核心模块,引入全局记忆作用域、记忆指纹去重机制和查询规划器,优化多阶段检索性能。移除插件热重载系统及其相关依赖。

主要变更:
- 引入全局记忆作用域,简化记忆管理
- 实现记忆指纹去重,避免重复记忆存储
- 新增查询规划器,支持语义查询规划和记忆类型过滤
- 优化多阶段检索,增加语义重排和权重配置
- 改进向量存储,支持嵌入维度自动解析和查询向量生成
- 增强元数据索引,支持主体索引和更新操作
- 记忆构建器支持多主体和自然语言展示
- 移除watchdog依赖和插件热重载模块
- 更新配置模板,简化记忆配置项

BREAKING CHANGE: 移除插件热重载系统,相关API和命令不再可用。记忆系统接口有较大调整,使用该系统的模块需要适配新接口。
2025-11-19 23:11:14 +08:00
Windpicker-owo
a2217bd377 feat(memory): 实现增强记忆系统并完全替换原有架构
引入全新的增强记忆系统,彻底取代海马体记忆架构
删除旧版记忆系统相关模块,包括Hippocampus、异步包装器和优化器
重构消息处理流程,集成增强记忆系统的存储和检索功能
更新配置结构以支持增强记忆的各项参数设置
禁用原有定时任务,采用内置维护机制保证系统性能
2025-11-19 23:10:15 +08:00
Windpicker-owo
fc429228b5 fix(chat): 增强消息查找功能并添加未读消息自动清理机制
- 重构 `_find_message_by_id` 方法,支持多种消息ID格式和模糊匹配
- 在动作执行后自动清理未读消息,防止消息堆积
- 为 `reply` 动作添加目标消息查找失败时的降级处理
- 将消息计数和关系查询方法改为异步调用以保持一致性
2025-11-19 23:09:53 +08:00
Windpicker-owo
ae0c2704d1 refactor(chat): 移除 ChatStream 的历史消息自动加载功能
移除 ChatStream 初始化时的 `_load_history_messages()` 调用,改为按需异步加载历史消息。这解决了启动时阻塞事件循环的问题,并提高了聊天流初始化的性能。

主要变更:
- 删除 `ChatStream._load_history_messages()` 方法及相关代码
- 将多个模块中的同步数据库查询函数改为异步版本
- 修复相关调用处的异步调用方式
- 优化图片描述查询的错误处理

BREAKING CHANGE: `get_raw_msg_before_timestamp_with_chat` 和相关消息查询函数现在改为异步操作,需要调用处使用 await
2025-11-19 23:09:40 +08:00
Windpicker-owo
c31fd02daf refactor(chat): 迁移数据库操作为异步模式并修复相关调用
将同步数据库操作全面迁移为异步模式,主要涉及:
- 将 `with get_db_session()` 改为 `async with get_db_session()`
- 修复相关异步调用链,确保 await 正确传递
- 优化消息管理器、上下文管理器等核心组件的异步处理
- 移除同步的 person_id 获取方法,避免协程对象传递问题

修复 deepcopy 在 StreamContext 中的序列化问题,跳过不可序列化的 asyncio.Task 对象

删除无用的测试文件和废弃的插件清单文件
2025-11-19 23:09:34 +08:00
Windpicker-owo
9836d317b8 refactor(database): 将同步数据库操作迁移为异步操作
将整个项目的数据库操作从同步模式迁移为异步模式,主要涉及以下修改:

- 将 `with get_db_session()` 改为 `async with get_db_session()`
- 将同步的 SQLAlchemy 查询方法改为异步执行
- 更新相关的方法签名,添加 async/await 关键字
- 修复由于异步化导致的并发问题和性能问题

这些修改提高了数据库操作的并发性能,避免了阻塞主线程,提升了系统的整体响应能力。涉及修改的模块包括表情包管理、反提示注入统计、用户封禁管理、记忆系统、消息存储等多个核心组件。

BREAKING CHANGE: 所有涉及数据库操作的方法现在都需要使用异步调用,同步调用将不再工作
2025-11-19 23:09:31 +08:00
minecraft1024a
547ebc9b92 删除几个日志 2025-11-19 23:08:55 +08:00
minecraft1024a
035ddac340 fix(plugin_system): 兼容从 'id' 字段获取消息 ID 2025-11-19 23:08:54 +08:00
minecraft1024a
669e5d3851 我是打日志先人 2025-11-19 23:08:54 +08:00
Windpicker-owo
c4162d787a feat(affinity_flow_chatter): 增强动作思考过程在回复生成中的集成
添加了将动作思考过程集成到回复生成流程的功能:
- 在 generator_api 中新增逻辑,将 action_data 中的 thinking 字段内容添加到 extra_info
- 优化 plan_filter 中对 thinking 字段的处理逻辑,避免添加无意义的默认值
- 更新默认生成器提示词,移除冗余的关系信息块重复
- 在 planner 提示词中添加不对表情包消息回应的限制
2025-11-19 23:08:50 +08:00