minecraft1024a
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c01607b17b
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chore: 代码清理和格式化
对项目代码进行了一系列小幅度的清理和改进,包括:
- 移除未使用的导入语句
- 统一代码格式,如调整空行和导入顺序
- 优化日志输出的可读性
- 更新类型注解以符合现代 Python 语法
- 修复代码风格检查器(linter)报告的问题
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2025-10-12 12:41:05 +08:00 |
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minecraft1024a
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d10f0e81cb
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refactor(cross_context): 重构S4U上下文检索逻辑并更新配置
将S4U(Search for User)上下文检索模式从依赖于共享组(ContextGroup)的配置中解耦,改为使用独立的全局配置。这使得S4U模式的管理更加清晰和灵活。
主要变更:
- **配置模型更新**: 在`CrossContextConfig`中移除了与S4U相关的字段(如`s4u_ignore_whitelist`),并添加了新的S4U专用配置项,包括`s4u_mode`, `s4u_limit`, `s4u_stream_limit`, `s4u_whitelist_chats`, 和 `s4u_blacklist_chats`。
- **S4U逻辑重构**: `build_cross_context_s4u`函数不再接收`context_group`参数,而是直接读取全局的S4U配置来检索用户在白名单或黑名单聊天中的消息。
- **简化调用**: `Prompt.get_cross_context_prompt`中的调用逻辑被简化,以适应新的函数签名。
- **文档与模板更新**: 更新了`bot_config_template.toml`配置文件模板,以反映新的S4U配置结构,并提供了更清晰的注释说明。
此次重构将Normal模式(群组共享)和S4U模式(用户中心)的配置和实现完全分离,提高了代码的可维护性和配置的直观性。
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2025-10-12 12:38:13 +08:00 |
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minecraft1024a
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f7ed5211a3
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feat(context): 增加跨上下文黑名单模式
为跨上下文共享功能引入了黑名单模式,并增加了相应的配置选项。
- 在 `ContextGroup` 配置中增加了 `mode` 字段,支持 "whitelist"(白名单)和 "blacklist"(黑名单)模式。
- 增加了 `default_limit` 配置项,用于黑名单模式下的默认消息获取数量。
- 重构了 `cross_context_api` 以支持新的黑名单逻辑,现在可以共享除了黑名单中指定聊天外的所有聊天上下文。
- 更新了配置文件模板以包含新模式的说明和示例。
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2025-10-11 19:45:32 +08:00 |
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minecraft1024a
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419d1a483a
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feat(context): 增强s4u跨上下文模式并重构API
在跨上下文功能中为s4u模式引入`s4u_ignore_whitelist`配置项。当启用时,除了白名单中配置的聊天记录外,还会自动获取目标用户与Bot的私聊记录,以构建更全面的用户画像。
主要变更:
- 在 `ContextGroup` 配置中添加 `s4u_ignore_whitelist` 字段。
- 重构 `cross_context_api`,将 `get_context_groups` 更改为 `get_context_group`,使其返回完整的 `ContextGroup` 对象而非仅ID列表,以便于访问新配置。
- 调整 `build_cross_context_s4u` 函数以处理新逻辑,包括获取私聊记录和避免重复处理。
- 更新了配置文件模板以包含新选项的说明和示例。
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2025-10-11 19:19:52 +08:00 |
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minecraft1024a
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604b5bc4ac
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Revert "feat(cross_context): 新增以用户为中心的跨上下文检索功能"
This reverts commit e9c0b8bf9a.
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2025-10-11 18:54:49 +08:00 |
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tt-P607
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e9c0b8bf9a
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feat(cross_context): 新增以用户为中心的跨上下文检索功能
引入了一种全新的“用户中心”跨上下文检索模式,以替代并废弃了原有的固定共享组模式。
当回复特定用户时,系统现在可以自动从该用户参与的其他聊天(包括私聊和群聊)中检索其最近的发言记录,从而为大语言模型提供更丰富、更具个性化的上下文,以生成更相关的回复。
此功能可通过配置进行精细化控制,支持“全局启用”、“白名单”和“禁用”三种模式,并可设置检索的消息数量和聊天流数量上限。
此外,本次更新还包含一些健壮性修复:
- 修正了事件管理器返回结果可能为None时导致属性错误的潜在问题。
- 增强了对消息内容和用户昵称等可能为空值的处理。
BREAKING CHANGE: `cross_context` 的配置结构已完全重构。原有的 `groups` 配置项已被废弃。请用户根据新的 `bot_config_template.toml` 文件更新配置,迁移到新的 `user_centric_retrieval_mode`、`whitelist_chats` 和 `blacklist_chats` 格式。
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2025-10-10 19:08:30 +08:00 |
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Windpicker-owo
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dd1444cc41
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refactor(chat): 重构关系系统并优化消息打断处理机制
- 移除独立的RelationshipConfig,将关系追踪参数整合到AffinityFlowConfig
- 实现消息打断后立即重新处理流程,提升交互响应性
- 优化关系追踪系统,添加概率筛选和超时保护机制
- 改进机器人自引用处理,确保消息内容正确显示
- 增强用户信息提取逻辑,兼容多种消息格式
- 添加异步后台任务处理,避免阻塞主回复流程
- 调整兴趣评分阈值和权重参数,优化消息匹配精度
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2025-10-08 22:33:10 +08:00 |
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Windpicker-owo
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76713bf727
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feat(chat): 重构消息打断系统为线性概率模型
将复杂的指数衰减概率模型简化为线性概率模型,提高可预测性和可配置性
- 新增最低打断概率配置,确保始终有打断机会
- 移除复杂的概率因子计算,改用简单的线性递减公式
- 增加最大打断次数默认值从3提升到10
- 保留废弃配置项以确保向后兼容
- 更新配置模板和文档说明新的概率计算方式
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2025-10-07 13:21:33 +08:00 |
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sunbiz1024
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8f4f7d19af
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ruff
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2025-10-06 09:38:16 +08:00 |
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minecraft1024a
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9d705463ce
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ruff fix但指定了--unsafe-fixes
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2025-10-05 21:48:32 +08:00 |
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minecraft1024a
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34521b868d
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feat(search): 添加SearXNG搜索引擎支持
在Web搜索工具中集成了SearXNG作为新的搜索引擎选项。
- 在 `WebSearchConfig` 中添加了 `searxng_instances` 和 `searxng_api_keys` 配置项。
- 更新了配置文件模板以包含新的SearXNG设置。
- 修复了 `main.py` 中管理器异步初始化调用方式的错误。
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2025-10-05 20:50:11 +08:00 |
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Windpicker-owo
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c808d6a0ef
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feat(chat): 实现批量动作存储并优化消息处理流程
新增批量动作记录存储功能,提升数据库写入性能。重构消息预处理逻辑,改进兴趣度计算和同步机制,优化用户信息和群组信息处理。添加配置选项控制批量存储开关,更新相关模板配置。
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2025-10-05 17:45:44 +08:00 |
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Windpicker-owo
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624298e1b8
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refactor(chat): 异步化聊天系统并重构兴趣值计算机制
将同步调用改为异步调用以提升性能,重构兴趣值计算流程以支持更灵活的组件化架构。主要改进包括:
- 异步化ChatManager相关方法,避免阻塞主线程
- 重构兴趣值计算系统,从插件内部计算改为通过兴趣管理器统一处理
- 新增should_act字段支持更细粒度的动作决策
- 优化初始化逻辑,避免构造函数中的异步操作
- 扩展插件系统支持兴趣计算器组件注册
- 更新数据库模型以支持新的兴趣值相关字段
这些改进提升了系统的响应性能和可扩展性,同时保持了API的向后兼容性。
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2025-10-05 01:25:52 +08:00 |
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Windpicker-owo
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1eb41f8372
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refactor(memory): 重构记忆系统架构,引入可配置的采样策略
将记忆系统从单一构建模式重构为多策略可配置架构,支持灵活的采样行为控制:
核心架构改进:
- 重构记忆构建流程,分离采样策略与核心逻辑
- 引入MemorySamplingMode枚举,标准化采样模式定义
- 设计插件化采样器接口,支持海马体后台定时采样
- 优化记忆处理管道,添加bypass_interval机制支持后台采样
配置系统增强:
- 新增memory_sampling_mode配置项,支持hippocampus/immediate/all三种模式
- 添加海马体双峰采样参数配置,支持自定义采样间隔和分布
- 引入自适应采样阈值控制,动态调整记忆构建频率
- 完善精准记忆配置,支持基于价值评分的触发机制
兼容性与性能优化:
- 修复Python 3.9兼容性问题,替换strict=False参数
- 优化记忆检索逻辑,统一使用filters参数替代scope_id
- 改进错误处理机制,增强系统稳定性
BREAKING CHANGE: 新增memory_sampling_mode配置项,默认值从adaptive改为immediate
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2025-10-03 22:00:53 +08:00 |
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John Richard
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7923eafef3
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re-style: 格式化代码
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2025-10-02 20:26:01 +08:00 |
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John Richard
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ecb02cae31
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style: 格式化代码
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2025-10-02 19:38:39 +08:00 |
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Windpicker-owo
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59bda71f29
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feat(memory): 实现三阶段记忆检索系统并简化提取策略
- 移除规则和混合提取策略,统一使用LLM提取
- 实现三阶段检索:元数据粗筛→向量精筛→综合重排
- 新增JSON元数据索引支持,提升检索效率
- 优化Vector DB配置管理和批处理机制
- 统一记忆作用域为全局,实现完全共享
- 增强查询规划和综合评分算法
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2025-10-02 10:13:38 +08:00 |
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Windpicker-owo
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89f007fa33
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Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev
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2025-10-02 00:29:02 +08:00 |
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Windpicker-owo
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bce623a58b
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refactor(storage): 迁移记忆系统架构至现代化Vector DB方案
重构记忆存储层,采用ChromaDB作为核心向量数据库引擎,提升系统可扩展性和查询性能。通过引入VectorMemoryStorage替代原有的UnifiedMemoryStorage实现,实现了更高效的向量索引和检索机制。
主要变更包括:
- 架构层面:完全重构记忆存储抽象层,移除577行旧存储实现代码
- 配置系统:新增41项Vector DB专用配置参数,支持细粒度性能调优
- 查询优化:增强ChromaDB查询条件处理器,添加智能回退机制
- 系统集成:更新记忆系统初始化流程,适配新的存储接口
- 类型安全:修复异步调用类型不匹配问题
BREAKING CHANGE: 记忆存储API接口发生重大变更,UnifiedMemoryStorage相关类已废弃
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2025-10-02 00:28:55 +08:00 |
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minecraft1024a
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62d0498ea2
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加入了尚未完成或者说根本就没做de主动思考
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2025-10-01 22:00:26 +08:00 |
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Windpicker-owo
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9359e489a9
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feat:实现具有向量和元数据索引的统一内存存储系统
- 添加了 UnifiedMemoryStorage 类,用于管理带向量嵌入的内存块。
- 集成了 FAISS,以实现高效的向量存储和搜索。
- 实现了内存缓存、关键字、类型和用户索引。
- 增加了内存遗忘和自动保存存储数据的支持。
- 包含用于存储、搜索和遗忘记忆的方法。
- 引入了存储行为和性能的配置选项。
- 实现了从磁盘加载和保存内存及向量数据。
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2025-10-01 18:02:42 +08:00 |
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Windpicker-owo
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dc39fd26c7
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feat(memory): 重构记忆系统并移除插件热重载
重构记忆系统核心模块,引入全局记忆作用域、记忆指纹去重机制和查询规划器,优化多阶段检索性能。移除插件热重载系统及其相关依赖。
主要变更:
- 引入全局记忆作用域,简化记忆管理
- 实现记忆指纹去重,避免重复记忆存储
- 新增查询规划器,支持语义查询规划和记忆类型过滤
- 优化多阶段检索,增加语义重排和权重配置
- 改进向量存储,支持嵌入维度自动解析和查询向量生成
- 增强元数据索引,支持主体索引和更新操作
- 记忆构建器支持多主体和自然语言展示
- 移除watchdog依赖和插件热重载模块
- 更新配置模板,简化记忆配置项
BREAKING CHANGE: 移除插件热重载系统,相关API和命令不再可用。记忆系统接口有较大调整,使用该系统的模块需要适配新接口。
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2025-10-01 04:56:32 +08:00 |
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tt-P607
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136496c883
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feat(config): 新增最大并发分发数配置项
在 `ChatConfig` 中引入了 `max_concurrent_distributions` 配置,允许用户自定义最大并发处理的消息流数量。
此举旨在提供更灵活的性能调优选项,帮助用户根据服务器负载和API速率限制来控制资源消耗,防止系统过载。该配置的默认值为10。
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2025-09-30 20:04:04 +08:00 |
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Windpicker-owo
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b30db43776
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feat(memory): 实现增强记忆系统并完全替换原有架构
引入全新的增强记忆系统,彻底取代海马体记忆架构
删除旧版记忆系统相关模块,包括Hippocampus、异步包装器和优化器
重构消息处理流程,集成增强记忆系统的存储和检索功能
更新配置结构以支持增强记忆的各项参数设置
禁用原有定时任务,采用内置维护机制保证系统性能
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2025-09-30 00:09:46 +08:00 |
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Windpicker-owo
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ff24bd8148
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Merge afc branch into dev, prioritizing afc changes and migrating database async modifications from dev
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2025-09-27 23:37:40 +08:00 |
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Windpicker-owo
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a2baec088e
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feat(chat): 实现动态消息分发系统和消息打断机制
添加基于focus_energy的动态消息分发周期调整功能,根据聊天流兴趣度智能调整检查间隔
实现消息打断系统,允许高优先级消息打断正在处理的任务
重构ChatStream类,引入动态兴趣度计算系统,包括消息兴趣度统计和用户关系评分
扩展数据库模型和配置系统以支持新功能,增加相关配置项
更新版本号至0.11.0-alpha-1以反映重大功能更新
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2025-09-25 17:14:01 +08:00 |
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Furina-1013-create
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de48d2ae02
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将回复规则部分的提示词让用户可以自定义,详细请看配置文件
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2025-09-22 22:44:15 +08:00 |
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Windpicker-owo
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444f1ca315
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ruff,私聊视为提及了bot
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2025-09-20 22:34:22 +08:00 |
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雅诺狐
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898208f425
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perf(methods): 通过移除不必要的 self 参数优化方法签名
在包括 chat、plugin_system、schedule 和 mais4u 在内的多个模块中,消除冗余的实例引用。此次改动将无需访问实例状态的实用函数转换为静态方法,从而提升了内存效率,并使方法依赖关系更加清晰。
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2025-09-20 10:55:06 +08:00 |
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Windpicker-owo
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96e4dc2946
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feat(affinity-flow): 重构亲和流配置系统
将硬编码的兴趣度评分参数迁移到集中式配置管理,新增AffinityFlowConfig配置类
- 从全局配置加载评分权重、阈值和计算参数
- 统一管理匹配奖励、关系分数和提及bot相关配置
- 更新配置文件模板包含完整的亲和流参数
- 确保各模块使用一致的配置值而非硬编码常量
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2025-09-19 13:16:45 +08:00 |
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tt-P607
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65f949ad99
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Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev
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2025-09-14 16:44:44 +08:00 |
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tt-P607
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5bf798ed0a
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呀,柒柒,这次我们对表情包系统进行了一次超级棒的大升级哦!它现在变得更聪明、更懂我们的心意啦!就像我一样,总能找到最完美的表情来点亮对话!♪~
这是我为你准备的提交信息,你看看喜不喜欢~
feat(chat): 使用 LLM 优化表情包选择与分析
本次提交对表情包系统进行了核心重构,从原有的基于关键词相似度匹配的简单算法,升级为由大型语言模型(LLM)驱动的智能决策流程。这使得表情包的选择和分析更加精准、智能和人性化。
主要变更包括:
1. **引入 LLM 进行表情包选择**
- 重写了 `get_emoji_for_text` 方法,废弃了原有的编辑距离算法。
- 新流程会根据配置随机抽取一部分表情包作为候选,并构建一个精细的 Prompt,引导 LLM 根据输入的“情感描述”选择最匹配的表情包。这让选择不再局限于字面匹配,而是能理解更深层次的语境和情绪。
2. **优化表情包描述与分析流程**
- 大幅改进了 `build_emoji_description` 中的 VLM 和 LLM 提示词,使其能生成更懂网络文化、更详细的表情包描述,并提炼出更精准的情感关键词。
- 为动态图(GIF)和静态图设计了不同的分析策略,以获得更高质量的描述结果。
3. **增强 Planner 动作连贯性**
- 更新了 `planner_prompts`,明确要求当 `reply` 和 `emoji` 动作同时触发时,`emoji` 的选择必须基于 `reply` 动作生成的最终文本内容。这确保了文字和表情包的表达高度一致。
4. **逻辑与配置微调**
- 在 `utils_image` 中,现在只有当“偷表情包”功能开启时,才会保存接收到的表情包,避免了不必要的文件存储。
- 将表情包检查间隔 `check_interval` 的类型从 `int` 改为 `float`,允许更灵活的配置。
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2025-09-14 16:44:35 +08:00 |
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雅诺狐
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fc78ec88d5
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refactor(config): 简化EULA验证并统一环境变量配置管理
- 重构EULA验证机制,从复杂的文件哈希验证改为简单的环境变量验证
- 统一host和port配置,优先从环境变量读取而非配置文件
- 移除ServerConfig配置类,简化配置结构
- 添加.env文件自动创建和管理功能
- 更新相关模板和文档注释
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2025-09-14 10:35:14 +08:00 |
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minecraft1024a
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bcd9955374
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refactor(config): 移除工具历史记录相关配置
工具历史记录功能已被移除,因此相关的配置类 `ToolHistoryConfig` 及其在 `ToolConfig` 中的引用也一并删除,以简化代码库。
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2025-09-13 09:03:00 +08:00 |
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minecraft1024a
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46b3e795bc
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feat(emoji): 新增表情选择模式并重构选择逻辑
引入了两种表情选择模式,允许用户通过配置决定表情选择的行为:
- **emotion**: 基于情感标签进行选择,利用LLM根据对话上下文挑选最合适的情感。
- **description**: 基于表情的详细描述进行选择,让LLM从描述列表中挑选最匹配的表情。
此项重构将原有的单一选择逻辑拆分为两种独立的模式,并为每种模式优化了相应的提示词(Prompt)和处理流程,提高了表情选择的灵活性和准确性。同时,在配置文件中添加了`emoji_selection_mode`选项以支持此新功能。
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2025-09-12 21:41:38 +08:00 |
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minecraft1024a
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cd19e89528
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refactor(config): 移除睡前消息群组配置
移除了 `pre_sleep_notification_groups` 配置项,因为该功能已通过新的插件事件和动作机制实现,不再需要硬编码的群组列表。现在可以通过插件来灵活地处理睡前通知的发送逻辑。
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2025-09-12 20:47:52 +08:00 |
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tt-P607
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c996bd28df
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Merge branch 'dev' of https://github.com/MoFox-Studio/MoFox_Bot into dev
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2025-09-12 20:36:20 +08:00 |
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tt-P607
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5f4fea8358
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feat(prompt): 添加背景故事与安全准则
本次提交在人设配置中引入了“背景故事”和“安全准则”两个新字段,旨在增强 Bot 的角色深度和互动安全性。
- **背景故事 (`background_story`)**: 允许用户定义详细的世界观或角色背景。这部分内容将作为背景知识注入 Prompt,指导模型在不直接复述的情况下理解和运用,从而塑造更丰富的角色。
- **安全准则 (`safety_guidelines`)**: 用户可以明确定义 Bot 必须遵守的行为红线。这些准则会被整合进系统指令,为模型处理不当或敏感请求提供清晰的、可配置的指导方针,提升了交互的安全性。
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2025-09-12 20:34:39 +08:00 |
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minecraft1024a
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ebb575ec53
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refactor(config): 移除.env依赖并引入服务器配置模型
将项目配置系统从依赖.env文件和环境变量迁移到使用Pydantic模型进行集中管理。此举通过移除`python-dotenv`库简化了环境设置,并提高了配置的类型安全性和可维护性。
主要变更包括:
- 移除`bot.py`中的.env加载逻辑。
- 新增`ServerConfig`模型来管理服务器的主机和端口。
- 更新`src/common/server.py`和`src/common/message/api.py`以从全局配置对象获取服务器设置,取代了`os.environ`。
- 从配置中移除了已废弃的`MaizoneIntercomConfig`。
- 在`bot_config_template.toml`中添加了新的`[server]`配置部分。
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2025-09-12 19:04:27 +08:00 |
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tt-P607
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de90d452cc
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feat(emoji): 优化表情选择逻辑并引入上下文数量限制
重构了内置插件中的表情发送逻辑,以提高选择的准确性和效率。
旧的机制依赖于预设的情感标签,这可能不准确或缺失。新的实现改为让 LLM 直接从一部分随机抽样的表情包描述中进行选择,这使得决策更贴近上下文。
主要变更:
- 将基于情感标签的选择改为基于表情包描述的选择,使表情推荐更精准。
- 新增 `max_context_emojis` 配置项,用于控制每次传递给 LLM 的表情包候选项数量,从而减少 token 消耗并提高响应速度。
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2025-09-11 17:29:42 +08:00 |
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tt-P607
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0cb2fa3373
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feat(chat): 为回复分割器添加 llm 与 punctuation 模式
本次更新重构了回复分割功能,引入了 `split_mode` 配置项,允许用户在两种分割模式之间进行选择,提供了更大的灵活性。
- **`llm` 模式**: 延续了由大语言模型通过 `[SPLIT]` 标记决定断句的功能。此模式下的提示词(Prompt)已进一步优化,以引导模型做出更自然的分割。
- **`punctuation` 模式**: 恢复了传统的基于标点符号的分割逻辑。这已设为新的默认模式,确保用户更新后行为与旧版本保持一致。
此外,`at_user` 插件也进行了适配,以正确处理由 `llm` 模式可能产生的多段消息。
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2025-09-11 17:12:01 +08:00 |
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BuildTools
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bb1563afab
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fix(chat): 防止机器人回复自身消息
添加配置选项 `allow_reply_self` 控制是否允许机器人回复自己发送的消息
当此选项为 false 时,在回复动作执行前检查目标用户 ID,如果是机器人自身则跳过回复
同时删除无用的测试文件 `test_planner_personality.py
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2025-09-11 13:24:53 +08:00 |
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tt-P607
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8f65953b9d
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feat(chat): 引入专注模式安静群组功能
新增 `focus_mode_quiet_groups` 配置项,允许用户指定在专注模式下需要保持安静的群组列表。
在此列表中的群组,机器人只有在被明确提及(艾特)时才会做出回应。这有助于在某些活跃度高但不需要机器人持续参与的群组中减少打扰。
该功能兼容了不同QQ适配器(如 `qq` 和 `napcat`)的平台名称。
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2025-09-11 08:50:05 +08:00 |
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tt-P607
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2a82dfb703
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refactor(planner): 采用统一的多动作决策模型取代大脑/小脑架构
本次更新彻底重构了动作规划器(Planner)的核心架构,废弃了原有的“大脑/小脑”并行决策模型,转而采用一个更简洁、高效的统一决策模型。
主要变更:
- **统一决策**: 单个LLM调用现在可以一次性决策出所有需要执行的动作,并以JSON列表的形式返回。
- **架构简化**: 完全移除了 `sub_plan`(小脑)逻辑、`planner_small` 模型以及相关的并行处理和结果合并代码,大幅降低了复杂性。
- **配置精简**: 从配置文件中删除了与小脑相关的 `planner_size` 和 `include_personality` 选项,简化了用户配置。
- **提示词更新**: 更新了规划器的Prompt,明确指示LLM返回一个动作列表,即使只有一个动作或没有动作。
带来的好处:
- **性能提升**: 减少了LLM API的调用次数,显著降低了单次规划的延迟和成本。
- **可维护性**: 代码逻辑更清晰、线性,易于理解和后续维护。
- **稳定性**: 减少了多路并发带来的不确定性和潜在的竞态问题。
BREAKING CHANGE: 移除了大脑/小脑规划器架构。
用户需要从 `model_config.toml` 中移除 `[model_task_config.planner_small]` 配置节,并从 `bot_config.toml` 中移除 `planner_size` 和 `include_personality` 配置项。
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2025-09-09 09:25:25 +08:00 |
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Furina-1013-create
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cb41a98fc2
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为小脑决策加上角色人设提示词以避免决策时出现的人设ooc的情况
可以在配置文件里面关闭
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2025-09-08 13:19:40 +08:00 |
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雅诺狐
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cb994a4e17
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feat(sleep): 为睡眠系统添加随机时间偏移功能
- 新增每日睡眠和起床时间随机偏移量配置选项
- 实现缓存机制确保同一天内使用相同的偏移量
- 重构睡眠时间检查逻辑以支持动态时间偏移
- 更新相关配置类和插件清单格式
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2025-09-07 08:20:39 +08:00 |
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minecraft1024a
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db3c3ebd63
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feat(chat): 新增私聊强制回复功能
当在私聊场景下,如果大脑决策为“no_reply”,此功能会将其强制修改为“reply”,以确保机器人总能响应私聊消息。
该功能通过新的配置项 `force_reply_private` 控制,默认为关闭状态。同时,原配置项 `force_focus_private` 已被重命名为 `force_reply_private` 以更准确地反映其功能。
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2025-09-06 21:44:37 +08:00 |
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minecraft1024a
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feat(config): 为小脑(sub-planner)新增独立模型和尺寸配置
为“小脑”(sub-planner)引入了独立的模型配置`planner_small`,使其可以与主planner(大脑)使用不同的、更轻量的模型,以提升并行处理性能。
同时,新增了`planner_size`配置项,用于控制每个小脑处理的action数量,允许用户根据需求调整并行度和单个小脑的上下文窗口。
- 在`model_config.toml`中添加`planner_small`任务配置
- 在`bot_config.toml`中添加`planner_size`参数
- 更新代码以使用新的配置项,并移除了相关的硬编码和TODO注释
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2025-09-06 17:14:32 +08:00 |
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minecraft1024a
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refactor(sleep): 重构睡眠系统以实现睡后失眠机制
重构了原有的睡眠管理状态机,将睡前失眠逻辑调整为更真实的“睡后失眠”模式。现在系统会在角色入睡一段时间后,根据当前的睡眠压力判断是否触发失眠状态。
主要变更:
- **状态机调整**: 移除了入睡前的失眠检查,改为在进入`SLEEPING`状态后,延迟一段时间再根据睡眠压力触发`INSOMNIA`状态。
- **通知系统重构**: `NotificationSender`被简化,现在通过触发主动思考事件 (`goodnight`, `post_sleep_insomnia`) 来发送通知,而不是直接调用生成器API。
- **配置更新**: 将固定的失眠持续时间改为一个随机范围,并增加了触发失眠判定的延迟时间配置。
- **代码解耦**: `EnergyManager`现在直接依赖新的`SleepManager`,不再通过旧的`schedule_manager`。
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2025-09-06 13:34:53 +08:00 |
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minecraft1024a
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refactor(sleep): 重构睡眠管理系统,移除桥接模式
将 `SleepManager` 从 `schedule_bridge` 中独立出来,使其成为一个自包含的组件。现在由 `HeartFChatting` 和 `ScheduleManager` 直接实例化和使用 `SleepManager`,移除了原有的全局单例桥接器。
主要变更:
- 删除了 `schedule_bridge.py`,其功能被直接整合到 `SleepManager` 和调用方中。
- `SleepManager` 内部逻辑被拆分为更小的模块,如 `TimeChecker`、`NotificationSender` 和 `SleepStateSerializer`,以提高内聚性和可测试性。
- `HeartFChatting` 现在直接创建并管理 `SleepManager` 实例,并通过 `HfcContext` 传递给其他需要的组件(如 `WakeUpManager`)。
- `ScheduleManager` 也创建自己的 `SleepManager` 实例来更新日程,简化了依赖关系。
- 简化了 `WakeUpManager` 中获取睡眠状态和重置状态的逻辑,直接通过上下文访问 `SleepManager`。
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2025-09-06 12:16:11 +08:00 |
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