minecraft1024a
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7c4af00b62
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fix(server): 移除启动日志中多余的协议前缀
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2025-10-17 21:07:34 +08:00 |
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minecraft1024a
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c01607b17b
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chore: 代码清理和格式化
对项目代码进行了一系列小幅度的清理和改进,包括:
- 移除未使用的导入语句
- 统一代码格式,如调整空行和导入顺序
- 优化日志输出的可读性
- 更新类型注解以符合现代 Python 语法
- 修复代码风格检查器(linter)报告的问题
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2025-10-12 12:41:05 +08:00 |
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minecraft1024a
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fb922ede39
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feat(server): 增加端口占用自动检测和递增功能
当服务器启动时指定的端口被占用时,会自动检测并尝试使用下一个可用端口,避免因端口冲突导致启动失败。
同时,更新了 NapCat 适配器插件,使其能够从全局服务器实例中获取正确的地址和端口,确保与核心服务器的通信。
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2025-10-11 20:31:16 +08:00 |
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John Richard
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7923eafef3
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re-style: 格式化代码
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2025-10-02 20:26:01 +08:00 |
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Windpicker-owo
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ff24bd8148
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Merge afc branch into dev, prioritizing afc changes and migrating database async modifications from dev
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2025-09-27 23:37:40 +08:00 |
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Windpicker-owo
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444f1ca315
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ruff,私聊视为提及了bot
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2025-09-20 22:34:22 +08:00 |
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雅诺狐
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898208f425
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perf(methods): 通过移除不必要的 self 参数优化方法签名
在包括 chat、plugin_system、schedule 和 mais4u 在内的多个模块中,消除冗余的实例引用。此次改动将无需访问实例状态的实用函数转换为静态方法,从而提升了内存效率,并使方法依赖关系更加清晰。
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2025-09-20 10:55:06 +08:00 |
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雅诺狐
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fc78ec88d5
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refactor(config): 简化EULA验证并统一环境变量配置管理
- 重构EULA验证机制,从复杂的文件哈希验证改为简单的环境变量验证
- 统一host和port配置,优先从环境变量读取而非配置文件
- 移除ServerConfig配置类,简化配置结构
- 添加.env文件自动创建和管理功能
- 更新相关模板和文档注释
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2025-09-14 10:35:14 +08:00 |
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minecraft1024a
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ebb575ec53
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refactor(config): 移除.env依赖并引入服务器配置模型
将项目配置系统从依赖.env文件和环境变量迁移到使用Pydantic模型进行集中管理。此举通过移除`python-dotenv`库简化了环境设置,并提高了配置的类型安全性和可维护性。
主要变更包括:
- 移除`bot.py`中的.env加载逻辑。
- 新增`ServerConfig`模型来管理服务器的主机和端口。
- 更新`src/common/server.py`和`src/common/message/api.py`以从全局配置对象获取服务器设置,取代了`os.environ`。
- 从配置中移除了已废弃的`MaizoneIntercomConfig`。
- 在`bot_config_template.toml`中添加了新的`[server]`配置部分。
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2025-09-12 19:04:27 +08:00 |
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minecraft1024a
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ed7ae5dca4
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只是一个测试提交
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2025-08-13 16:19:10 +08:00 |
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雅诺狐
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2d4745cd58
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初始化
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2025-08-11 19:34:18 +08:00 |
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