minecraft1024a
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refactor(core): 统一消息对象类型并增强代码健壮性
本次提交对多个核心模块进行了重构和修复,主要目标是统一内部消息对象的类型为 `DatabaseMessages`,并增加多处空值检查和类型注解,以提升代码的健壮性和可维护性。
- **统一消息类型**: 在 `action_manager` 中,将 `action_message` 和 `target_message` 的类型注解和处理逻辑统一为 `DatabaseMessages`,消除了对 `dict` 类型的兼容代码,使逻辑更清晰。
- **增强健壮性**:
- 在 `permission_api` 中,为所有对外方法增加了对 `_permission_manager` 未初始化时的空值检查,防止在管理器未就绪时调用引发异常。
- 在 `chat_api` 和 `cross_context_api` 中,增加了对 `stream.user_info` 的存在性检查,避免在私聊场景下 `user_info` 为空时导致 `AttributeError`。
- **类型修复**: 修正了 `action_modifier` 和 `plugin_base` 中的类型注解错误,并解决了 `action_modifier` 中因 `chat_stream` 未初始化可能导致的潜在问题。
- **代码简化**: 移除了 `action_manager` 中因兼容 `dict` 类型而产生的冗余代码分支,使逻辑更直接。
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2025-11-01 16:51:04 +08:00 |
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minecraft1024a
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14f6a31810
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feat(storage): 引入插件存储延迟写入与退出时强制保存机制
对插件本地存储API进行了重要优化,引入了延迟写入(de-bouncing)机制,以减少频繁的磁盘I/O操作,提升性能。现在,对存储的修改会在一个短暂的延迟后批量写入,而不是每次操作都立即写入。
此外,增加了程序退出时的钩子(atexit hook),确保在主程序关闭前,所有插件缓存中未保存的数据都会被强制写入磁盘,防止数据丢失。
同时,此提交包含了一些小的修复:
- 修复了 `cross_context_api` 在私聊场景下 `user_info` 为空时可能出现的逻辑问题。
- 清理了 `plugin_base` 中不必要的 `ClassVar` 类型提示。
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2025-11-01 16:41:37 +08:00 |
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明天好像没什么
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refactor: 统一类型注解风格并优化代码结构
- 将裸 except 改为显式 Exception 捕获
- 用列表推导式替换冗余 for 循环
- 为类属性添加 ClassVar 注解
- 统一 Union/Optional 写法为 |
- 移除未使用的导入
- 修复 SQLAlchemy 空值比较语法
- 优化字符串拼接与字典更新逻辑
- 补充缺失的 noqa 注释与异常链
BREAKING CHANGE: 所有插件基类的类级字段现要求显式 ClassVar 注解,自定义插件需同步更新
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2025-10-31 22:42:39 +08:00 |
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minecraft1024a
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fe9d99e7fa
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refactor(plugin_system): 将依赖检查逻辑从插件基类移至插件管理器
将插件的Python包依赖和插件间依赖的检查逻辑,从各个插件实例的初始化阶段 (`PluginBase`),统一前置到插件模块加载阶段 (`PluginManager`)。
这一重构有以下好处:
- **提前失败 (Fail-fast)**:在加载插件模块时立即检查依赖,如果依赖不满足,则直接跳过该插件的加载和实例化,避免了不必要的资源消耗和后续的运行时错误。
- **职责单一**: `PluginManager` 负责插件的发现、加载和依赖管理,而 `PluginBase` 更专注于插件自身的业务逻辑和生命周期,使得代码结构更清晰。
- **配置中心化**: 依赖关系现在统一在 `__plugin_meta__` 中声明,而不是分散在插件类的属性中,提高了可维护性。
- **简化插件实现**: 插件开发者不再需要在插件类中定义 `dependencies` 和 `python_dependencies` 属性,只需在 `__init__.py` 中声明元数据即可。
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2025-10-25 21:56:27 +08:00 |
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minecraft1024a
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b7a255c4ae
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feat(plugin-system): 引入插件权限节点声明式注册机制,解决了issue#24
重构了插件权限节点的注册方式,从原先在 `on_plugin_loaded` 钩子中调用 API 的命令式注册,改为通过在插件类中声明 `permission_nodes` 列表的声明式注册。
这一改进有以下优点:
- **简化插件开发**:插件开发者不再需要在代码中手动调用注册函数,只需在类属性中定义权限节点即可,更加直观和简洁。
- **提升核心健壮性**:权限节点的注册逻辑统一由插件管理器在加载时处理,减少了因插件实现不当导致注册失败或遗漏的风险。
- **增强可读性**:所有权限节点集中定义在插件类的顶部,方便快速了解插件所需的权限。
此变更涉及:
- 新增 `PermissionNodeField` 类型用于标准化权限节点定义。
- 在 `PluginBase` 中添加 `permission_nodes` 属性。
- 在 `PluginManager` 中实现插件加载时自动注册权限节点的逻辑。
- 更新 `maizone_refactored` 和 `permission_management` 插件以适应新的声明式注册方式。
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2025-10-06 13:26:24 +08:00 |
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minecraft1024a
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3764b3a8a6
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refactor(plugin_system): 引入 PluginMetadata 替代 manifest.json
将插件元数据定义从外部 `_manifest.json` 文件迁移到插件 `__init__.py` 文件中的 `__plugin_meta__` 变量。此举简化了插件加载流程,减少了文件I/O,并使元数据与插件代码更紧密地耦合。
主要变更:
- 引入 `PluginMetadata` 数据类来标准化插件元数据。
- 插件基类 `PluginBase` 现在直接接收 `PluginMetadata` 对象,不再负责解析 JSON 文件。
- 插件管理器 `PluginManager` 调整加载逻辑,从插件模块的 `__plugin_meta__` 属性获取元数据。
- 删除了 `manifest_utils.py` 及其相关的验证和版本比较逻辑,简化了依赖关系。
- 更新了所有内置插件,以采用新的元数据定义方式,并删除了它们各自的 `_manifest.json` 文件。
BREAKING CHANGE: 插件加载机制已改变。所有插件必须在其 `__init__.py` 中定义一个 `__plugin_meta__` 变量,该变量是 `PluginMetadata` 类的实例,并移除旧的 `_manifest.json` 文件。
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2025-10-04 16:17:03 +08:00 |
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John Richard
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047105e5e8
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更改部分类型注解
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2025-10-02 21:10:36 +08:00 |
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John Richard
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7923eafef3
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re-style: 格式化代码
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2025-10-02 20:26:01 +08:00 |
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John Richard
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ecb02cae31
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style: 格式化代码
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2025-10-02 19:38:39 +08:00 |
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minecraft1024a
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900b9af443
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删除插件配置文件的双向迁移逻辑
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2025-09-26 22:00:07 +08:00 |
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minecraft1024a
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d0b4b8bb8b
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fix(plugin_system): 修复无配置插件加载时产生不必要警告
对于未定义 `config_schema` 的插件,现在会将其视作一种正常情况,并为其分配一个空的配置。
此举修复了先前版本中,这类插件在加载时会错误地触发“配置文件不存在”警告的问题。同时将生成默认配置文件的日志等级从 debug 调整为 info,使其在默认情况下可见。
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2025-09-23 13:10:44 +08:00 |
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雅诺狐
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898208f425
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perf(methods): 通过移除不必要的 self 参数优化方法签名
在包括 chat、plugin_system、schedule 和 mais4u 在内的多个模块中,消除冗余的实例引用。此次改动将无需访问实例状态的实用函数转换为静态方法,从而提升了内存效率,并使方法依赖关系更加清晰。
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2025-09-20 10:55:06 +08:00 |
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Windpicker-owo
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8149731925
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修复代码格式和文件名大小写问题
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2025-08-31 20:50:17 +08:00 |
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minecraft1024a
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7cb5c3844e
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refactor(plugin): 优化插件配置加载与同步机制
- 移除全局插件配置开关 `plugins.centralized_config`。
- 简化 `PluginBase` 的配置加载逻辑,不再使用模板文件,而是直接在中央配置目录生成默认配置。
- 在 `PluginManager` 中增加配置同步逻辑,在加载插件时,实现插件目录与中央配置目录之间的双向同步,确保配置一致性。
- 更新 `bot_config_template.toml`,移除已废弃的 `[plugins]` 配置项并提升版本号。
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2025-08-30 11:21:26 +08:00 |
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雅诺狐
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4a44ba9866
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全面更换orjson
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2025-08-26 14:20:26 +08:00 |
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minecraft1024a
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d43d352ca5
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refactor(config): 移除视频分析相关重复的配置及未使用的导入(所以我挺好奇为什么VideoAnalysisConfig能有两个)
同时,清理了多个文件中未使用的导入,包括 `inspect`、`base64` 和 `get_image_manager`,以保持代码库的整洁。
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2025-08-18 13:16:54 +08:00 |
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minecraft1024a
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3b3eb080da
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feat(plugin): 实现插件配置集中化管理
将插件配置文件从各自的插件目录迁移至项目根目录下的 `config/plugins/` 文件夹中,方便用户统一管理和修改。
主要变更:
- 新增 `plugins.centralized_config` 总开关,用于控制是否启用此功能。
- 修改插件加载逻辑,现在会从 `config/plugins/<plugin_name>/` 目录读取用户配置。
- 如果用户配置不存在,会自动从插件目录下的模板配置文件复制一份。
- 保留了原有的配置版本检查和自动迁移功能,现在作用于用户配置文件。
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2025-08-18 13:00:13 +08:00 |
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雅诺狐
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a42be7b5ae
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格式化了一下代码
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2025-08-13 18:38:06 +08:00 |
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minecraft1024a
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97351ce1ae
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新增插件Python依赖管理系统,支持自动检查和安装依赖,优化依赖配置和错误处理,更新相关文档和示例代码。
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2025-08-13 12:32:07 +08:00 |
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雅诺狐
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2d4745cd58
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初始化
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2025-08-11 19:34:18 +08:00 |
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