雅诺狐
694f1f8c69
refactor: 优化异步调用和权限系统架构
...
- 移除bot.py中不必要的asyncio.to_thread包装
- 将权限API的is_master方法改为异步调用
- 删除不再使用的SQLAlchemyTransaction类
2025-11-19 23:20:08 +08:00
sunbiz1024
950b086063
ruff
2025-11-19 23:19:53 +08:00
minecraft1024a
2a89efe47a
ruff fix但指定了--unsafe-fixes
2025-11-19 23:19:42 +08:00
minecraft1024a
f8e62d0253
ruff: 清理代码并规范导入顺序
...
对整个代码库进行了大规模的清理和重构,主要包括:
- 统一并修复了多个文件中的 `import` 语句顺序,使其符合 PEP 8 规范。
- 移除了大量未使用的导入和变量,减少了代码冗余。
- 修复了多处代码风格问题,例如多余的空行、不一致的引号使用等。
- 简化了异常处理逻辑,移除了不必要的 `noqa` 注释。
- 在多个文件中使用了更现代的类型注解语法(例如 `list[str]` 替代 `List[str]`)。
2025-11-19 23:19:07 +08:00
雅诺狐
a9c592b203
Refactor memory metadata index to use Rust backend
...
Replaces the Python implementation of MemoryMetadataIndex with a Rust-accelerated version, removing legacy code and fallback logic. Updates search, add, and stats methods to delegate to the Rust backend. Also adds missing imports in llm_data_model.py and base_event.py for improved type support and event handling.
2025-11-19 23:18:42 +08:00
Windpicker-owo
a7bc1b4f20
refactor(chat): 优化异步任务处理和消息管理逻辑
...
- 使用asyncio.create_task替代await调用,提升并发性能
- 简化流管理器的槽位获取逻辑,移除回退方案
- 重构上下文管理器的消息添加和更新机制
- 移除StreamContext中的冗余方法,保持数据模型的简洁性
- 优化兴趣度评分系统的更新流程,减少阻塞操作
这些改动主要关注性能优化和代码结构简化,不涉及功能变更。
2025-11-19 23:18:24 +08:00
minecraft1024a
cd84373828
style: 统一代码风格并进行现代化改进
...
对整个代码库进行了一次全面的风格统一和现代化改进。主要变更包括:
- 将 `hasattr` 等内置函数中的字符串参数从单引号 `'` 统一为双引号 `"`。
- 采用现代类型注解,例如将 `Optional[T]` 替换为 `T | None`,`List[T]` 替换为 `list[T]` 等。
- 移除不再需要的 Python 2 兼容性声明 `# -*- coding: utf-8 -*-`。
- 清理了多余的空行、注释和未使用的导入。
- 统一了文件末尾的换行符。
- 优化了部分日志输出和字符串格式化 (`f"{e!s}"`)。
这些改动旨在提升代码的可读性、一致性和可维护性,使其更符合现代 Python 编码规范。
2025-11-19 23:18:16 +08:00
雅诺狐
1c9c4884c6
refactor(deps): 将jieba分词库替换为rjieba
2025-11-19 23:18:07 +08:00
雅诺狐
14fdc34a97
feat(logger): 增强日志系统,支持动态配置和文件压缩
...
- 添加动态logger元数据注册表,支持颜色和别名的运行时配置
- 实现日志文件自动压缩为tar.gz格式,节省存储空间
- 增强文件保留策略,支持配置保留天数(0=禁用,-1=永不删除,N>0=保留N天)
- 优化日志清理任务调度,改为每天午夜执行
- 改进TimestampedFileHandler的轮转逻辑和错误处理
- 更新配置模板,版本升级至7.1.7
2025-11-19 23:15:38 +08:00
Windpicker-owo
481252d660
refactor(chat): 异步化聊天系统并重构兴趣值计算机制
...
将同步调用改为异步调用以提升性能,重构兴趣值计算流程以支持更灵活的组件化架构。主要改进包括:
- 异步化ChatManager相关方法,避免阻塞主线程
- 重构兴趣值计算系统,从插件内部计算改为通过兴趣管理器统一处理
- 新增should_act字段支持更细粒度的动作决策
- 优化初始化逻辑,避免构造函数中的异步操作
- 扩展插件系统支持兴趣计算器组件注册
- 更新数据库模型以支持新的兴趣值相关字段
这些改进提升了系统的响应性能和可扩展性,同时保持了API的向后兼容性。
2025-11-19 23:15:31 +08:00
Windpicker-owo
f8aa149c39
refactor(chat): 优化流循环管理和数据库性能
...
移除StreamLoopManager中的锁机制,简化并发流处理逻辑
- 删除loop_lock,减少锁竞争和超时问题
- 优化流启动、停止和清理流程
- 增强错误处理和日志记录
增强数据库操作性能
- 集成数据库批量调度器和连接池管理器
- 优化ChatStream保存机制,支持批量更新
- 改进数据库会话管理,提高并发性能
清理和优化代码结构
- 移除affinity_chatter中的重复方法
- 改进prompt表达习惯格式化
- 完善系统启动和清理流程
2025-11-19 23:14:16 +08:00
John Richard
b2d91aac3d
更改部分类型注解
2025-11-19 23:13:56 +08:00
John Richard
a79253c714
re-style: 格式化代码
2025-11-19 23:13:20 +08:00
John Richard
00ba07e0e1
style: 格式化代码
2025-11-19 23:12:18 +08:00
minecraft1024a
0e0dedcdf7
fix(db): 修复数据库会话获取失败时的处理逻辑
...
在 `db_query` 和 `db_save` 函数中,增加了对数据库会话(session)获取失败的检查。当无法获取会话时,记录错误日志并返回 None 或空列表,避免了后续操作因会话为空而引发的异常。
同时,修复了 `proactive_thinker_executor` 中因数据库查询返回 None 而导致处理 `action_history` 时出错的问题。
2025-11-19 23:11:50 +08:00
Windpicker-owo
6fecfa8857
refactor(storage): 迁移记忆系统架构至现代化Vector DB方案
...
重构记忆存储层,采用ChromaDB作为核心向量数据库引擎,提升系统可扩展性和查询性能。通过引入VectorMemoryStorage替代原有的UnifiedMemoryStorage实现,实现了更高效的向量索引和检索机制。
主要变更包括:
- 架构层面:完全重构记忆存储抽象层,移除577行旧存储实现代码
- 配置系统:新增41项Vector DB专用配置参数,支持细粒度性能调优
- 查询优化:增强ChromaDB查询条件处理器,添加智能回退机制
- 系统集成:更新记忆系统初始化流程,适配新的存储接口
- 类型安全:修复异步调用类型不匹配问题
BREAKING CHANGE: 记忆存储API接口发生重大变更,UnifiedMemoryStorage相关类已废弃
2025-11-19 23:11:29 +08:00
tt-P607
a109d31497
fix(db): 增强数据库会话管理的容错性
...
调整了 `get_db_session` 的行为,当数据库未能成功初始化时,它现在会返回 `None` 并记录错误,而不是抛出异常。这提高了应用在数据库连接不可用时的健壮性,避免了程序因无法获取会话而崩溃。
- `VideoAnalyzer` 已更新,增加了对会话为 `None` 的检查,以安全地跳过数据库读写操作。
- 附带对 `VideoAnalyzer` 和 `LegacyVideoAnalyzer` 进行了重构,将模型选择和API请求执行的逻辑抽象到独立的 `_model_selector` 和 `_executor` 组件中,提升了代码的清晰度和可维护性。
2025-11-19 23:11:22 +08:00
Windpicker-owo
3fcf8e9add
feat(memory): 重构记忆系统并移除插件热重载
...
重构记忆系统核心模块,引入全局记忆作用域、记忆指纹去重机制和查询规划器,优化多阶段检索性能。移除插件热重载系统及其相关依赖。
主要变更:
- 引入全局记忆作用域,简化记忆管理
- 实现记忆指纹去重,避免重复记忆存储
- 新增查询规划器,支持语义查询规划和记忆类型过滤
- 优化多阶段检索,增加语义重排和权重配置
- 改进向量存储,支持嵌入维度自动解析和查询向量生成
- 增强元数据索引,支持主体索引和更新操作
- 记忆构建器支持多主体和自然语言展示
- 移除watchdog依赖和插件热重载模块
- 更新配置模板,简化记忆配置项
BREAKING CHANGE: 移除插件热重载系统,相关API和命令不再可用。记忆系统接口有较大调整,使用该系统的模块需要适配新接口。
2025-11-19 23:11:14 +08:00
Windpicker-owo
0a3c908654
feat(memory): 增强记忆构建上下文处理能力并优化兴趣度批量更新机制
...
- 在记忆构建过程中允许检索历史记忆作为上下文补充
- 改进LLM响应解析逻辑,增强JSON提取兼容性
- 优化消息兴趣度计算和批量更新机制,减少数据库写入频率
- 添加构建状态管理,支持在BUILDING状态下进行记忆检索
- 修复stream_id拼写错误处理和历史消息获取逻辑
2025-11-19 23:11:10 +08:00
Windpicker-owo
7986afe820
feat(database): 为 SQLite 添加 WAL 模式支持和性能优化配置
...
增加 SQLite 数据库性能优化功能,包括:
- 启用 WAL 模式提高并发性能
- 设置合理的超时时间和同步级别
- 添加数据库定期维护功能
- 在会话初始化时自动应用优化配置
- 增加连接超时时间从30秒到60秒
这些优化显著提升了 SQLite 数据库在高并发场景下的性能和稳定性。
2025-11-19 23:09:43 +08:00
Windpicker-owo
c31fd02daf
refactor(chat): 迁移数据库操作为异步模式并修复相关调用
...
将同步数据库操作全面迁移为异步模式,主要涉及:
- 将 `with get_db_session()` 改为 `async with get_db_session()`
- 修复相关异步调用链,确保 await 正确传递
- 优化消息管理器、上下文管理器等核心组件的异步处理
- 移除同步的 person_id 获取方法,避免协程对象传递问题
修复 deepcopy 在 StreamContext 中的序列化问题,跳过不可序列化的 asyncio.Task 对象
删除无用的测试文件和废弃的插件清单文件
2025-11-19 23:09:34 +08:00
Windpicker-owo
9836d317b8
refactor(database): 将同步数据库操作迁移为异步操作
...
将整个项目的数据库操作从同步模式迁移为异步模式,主要涉及以下修改:
- 将 `with get_db_session()` 改为 `async with get_db_session()`
- 将同步的 SQLAlchemy 查询方法改为异步执行
- 更新相关的方法签名,添加 async/await 关键字
- 修复由于异步化导致的并发问题和性能问题
这些修改提高了数据库操作的并发性能,避免了阻塞主线程,提升了系统的整体响应能力。涉及修改的模块包括表情包管理、反提示注入统计、用户封禁管理、记忆系统、消息存储等多个核心组件。
BREAKING CHANGE: 所有涉及数据库操作的方法现在都需要使用异步调用,同步调用将不再工作
2025-11-19 23:09:31 +08:00
Windpicker-owo
1177b81285
refactor(chat): 重构消息管理器以使用集中式上下文管理和能量系统
...
- 将流上下文管理从MessageManager迁移到专门的ContextManager
- 使用统一的能量系统计算focus_energy和分发间隔
- 重构ChatStream的消息数据转换逻辑,支持更完整的数据字段
- 更新数据库模型,移除interest_degree字段,统一使用interest_value
- 集成新的兴趣度管理系统替代原有的评分系统
- 添加消息存储的interest_value修复功能
2025-11-19 23:09:25 +08:00
Windpicker-owo
5962b44294
refactor(chat): 优化消息管理与打断系统,添加打断计数与历史消息加载功能
2025-11-19 23:09:23 +08:00
Windpicker-owo
ca8a47f246
refactor(chat): 重构消息兴趣度计算与动作记录机制
...
重构聊天系统以使用集中式消息管理API,移除ChatMessageContext类,将兴趣度计算和动作记录功能整合到StreamContext中。
主要变更:
- 移除ChatMessageContext类,使用StreamContext统一管理消息上下文
- 在DatabaseMessages模型中添加interest_degree、actions、should_reply字段
- 实现消息管理器API用于更新消息信息和刷新focus_energy
- 重构ChatStream的focus_energy计算逻辑,基于StreamContext历史消息
- 在动作管理器中添加动作记录功能,确保动作执行后更新消息状态
BREAKING CHANGE: ChatMessageContext类已被移除,相关功能需使用StreamContext API替代
2025-11-19 23:09:19 +08:00
Windpicker-owo
a67b78b551
feat(chat): 实现动态消息分发系统和消息打断机制
...
添加基于focus_energy的动态消息分发周期调整功能,根据聊天流兴趣度智能调整检查间隔
实现消息打断系统,允许高优先级消息打断正在处理的任务
重构ChatStream类,引入动态兴趣度计算系统,包括消息兴趣度统计和用户关系评分
扩展数据库模型和配置系统以支持新功能,增加相关配置项
更新版本号至0.11.0-alpha-1以反映重大功能更新
2025-11-19 23:09:12 +08:00
Windpicker-owo
2b04d548b6
refactor(affinity_flow): 重构规划器架构并简化日志输出
...
- 移除ChatterManager中不必要的ActionPlanner实例化
- 在MessageManager中设置默认聊天模式为FOCUS
- 重构BaseChatter构造函数,移除planner依赖
- 统一ChatMode枚举定义,移除GROUP/PRIVATE模式
- 重构AffinityChatter内部planner初始化逻辑
- 大幅简化兴趣评分系统的日志输出
- 修复plan_filter中的动作解析逻辑,支持新格式
- 更新planner_prompts提示词模板,移除私聊限制
- 优化关系追踪器的错误处理和日志输出
2025-11-19 23:08:40 +08:00
Windpicker-owo
dce48d38cf
feat: 在插件系统中添加 Chatter 组件
...
- 在 component_types.py 中新增了用于 CHATTER 的 ComponentType。
- 实现了 ChatterInfo 类,用于存储 Chatter 组件的相关信息。
- 增强了 ComponentRegistry,以支持 Chatter 组件的注册与管理。
- 创建了 ChatterManager,用于管理 Chatter 实例并处理聊天流。
- 开发了 BaseChatter 抽象类,用于定义 Chatter 的行为规范。
- 实现了 AffinityChatter,作为具备兴趣评分与关系构建功能的具体 Chatter 组件。
- 添加了一个内置的 Chatter 插件,并附带完整文档与使用示例。
- 更新了 PluginManager,在插件概览中加入 Chatter 组件的统计信息。
2025-11-19 23:08:03 +08:00
Windpicker-owo
df3c616d09
ruff,私聊视为提及了bot
2025-11-19 23:07:30 +08:00
Windpicker-owo
69f2ee64d9
feat(affinity-flow): 实现回复后关系追踪系统集成
...
- 在relationship_tracker.py中添加数据库支持的回复后关系追踪功能
- 新增UserRelationships数据库模型存储用户关系数据
- 集成全局关系追踪器到planner和interest_scoring系统
- 优化兴趣度评分系统的关系分获取逻辑,优先使用数据库存储的关系分
- 在plan_executor中执行回复后关系追踪,分析用户反应并更新关系
- 添加LLM响应清理功能确保JSON解析稳定性
- 更新模型配置模板添加relationship_tracker模型配置
2025-11-19 23:07:10 +08:00
Windpicker-owo
3193927a76
feat(affinity-flow): 重构消息处理以使用StreamContext对象
...
重构AFC消息处理系统,将基于字典的消息数据传递改为直接使用StreamContext对象。主要变更包括:
- 修改AFCManager的process_message方法为process_stream_context,直接接收StreamContext对象
- 在chatter中重构消息处理逻辑,直接从StreamContext获取未读和历史消息
- 移除批量消息处理功能,改为单次StreamContext处理
- 在message_manager中简化消息处理流程,直接传递StreamContext对象
- 添加未读消息清理机制,防止异常情况下消息一直未读
同时优化兴趣度评分系统的参数:
- 调整回复阈值从0.55到0.56
- 增加最大不回复次数从15到20
- 提升每次不回复的概率增加从0.01到0.02
- 优化提及奖励从3.0降到1.0
- 调整回复后的不回复计数减少从1到3
BREAKING CHANGE: AFCManager的process_message方法已重命名为process_stream_context,参数从message_data改为context对象
2025-11-19 23:07:03 +08:00
Windpicker-owo
e1fcdf94ee
feat(affinity-flow): 调整回复概率参数和评分计算
...
- 增加最大不回复次数至15次,降低每次不回复的概率提升至1%
- 在最终评分计算中增加1.15倍系数提升
- 被提及时的基础分数从1.0提升至3.0
- 为兴趣标签保存添加数据库验证机制
- 在消息处理流程中增加数据库存储功能
- 修复JSON解析错误处理,增加异常情况下的默认响应
- 优化数据库会话管理和模型转换的健壮性
2025-11-19 23:06:42 +08:00
Windpicker-owo
dcdef633e0
feat(affinity-flow): 重构兴趣度评分系统为智能embedding匹配
...
- 移除传统关键词匹配方式,改用embedding计算智能兴趣匹配度
- 添加异步方法支持机器人兴趣管理器的智能匹配计算
- 增加详细的日志记录和错误处理机制
- 添加数据库关键词提取和降级处理逻辑
- 集成智能兴趣系统初始化到人设构建流程
- 防止回复自身消息的死循环保护机制
BREAKING CHANGE: 兴趣匹配评分机制完全重构,从基于关键词的硬编码匹配改为基于embedding的智能匹配,需要重新初始化兴趣系统
2025-11-19 23:06:40 +08:00
Windpicker-owo
2739848451
feat(affinity-flow): 优化兴趣度评分系统并集成消息管理器
...
重构兴趣度评分系统,移除时间因子权重,增加未读消息处理机制。集成消息管理器用于消息存储和状态跟踪,改进提及检测逻辑。
主要变更:
- 移除时间因子评分,调整兴趣匹配度权重至0.5
- 添加未读消息参数到规划器,优化兴趣度计算
- 引入消息管理器处理消息存储和状态标记
- 改进提及检测逻辑,使用消息对象的is_mentioned属性
- 添加消息清理和启动/停止机制
BREAKING CHANGE: 兴趣度评分算法调整,需要重新评估消息优先级
2025-11-19 23:06:40 +08:00
Windpicker-owo
bd1ebbcc53
初步开始重写聊天系统
2025-11-19 23:05:54 +08:00
minecraft1024a
f842c43ab0
ruff
2025-11-19 23:05:47 +08:00
minecraft1024a
b2e3c883b4
refactor(db): 移除 MongoDB 相关代码
...
从数据库模块中移除了所有与 MongoDB 相关的代码,包括连接逻辑、`get_db` 函数和 `DBWrapper` 代理类。
项目将统一使用 SQLAlchemy 作为唯一的数据库接口,此更改旨在简化代码库并消除不再需要的依赖。
BREAKING CHANGE: 全局 MongoDB 实例 `memory_db` 和 `get_db` 函数已被移除。所有数据库交互现在都应通过 SQLAlchemy 会话进行。
2025-11-19 23:05:41 +08:00
minecraft1024a
350388d116
fix(db): 修复数据库迁移中列和索引的创建逻辑
...
- 增强了添加列时对默认值的处理,以兼容不同数据库方言(例如 SQLite 的布尔值)。
- 切换到更标准的 `index.create()` 方法来创建索引,提高了稳定性。
- 调整了启动顺序,确保数据库在主系统之前完成初始化,以防止竞争条件。
2025-11-19 23:05:40 +08:00
minecraft1024a
ba91b99674
fix(db): 适配 SQLAlchemy 2.0 API 变更
...
更新了与数据库交互的代码,以适配 SQLAlchemy 2.0 引入的 API 变更,解决相关的废弃警告和异步调用问题。
主要变更包括:
- 使用 `scalars().first()` 替代已废弃的 `scalar()` 方法。
- 在获取所有标量结果时显式调用 `.all()`。
- 对异步引擎 `get_engine()` 的调用进行 `await`。
- 移除了向 Inspector 方法(如 `get_table_names`)传递多余的 `conn` 参数。
2025-11-19 23:05:34 +08:00
minecraft1024a
83eb5c80c5
fix(plugin_system): 修复无配置插件加载时产生不必要警告
...
对于未定义 `config_schema` 的插件,现在会将其视作一种正常情况,并为其分配一个空的配置。
此举修复了先前版本中,这类插件在加载时会错误地触发“配置文件不存在”警告的问题。同时将生成默认配置文件的日志等级从 debug 调整为 info,使其在默认情况下可见。
2025-11-19 23:05:34 +08:00
minecraft1024a
d3f88ce981
***数据库怎么有虫子啊
2025-11-19 23:05:34 +08:00
minecraft1024a
c4a9a3fdb8
feat(db): 增强数据库自动迁移功能以支持索引创建
...
重构并增强了数据库自动迁移逻辑,以提供更健壮和全面的模式管理。
主要更新包括:
- **支持索引创建**: 迁移脚本现在会自动检测并创建模型中定义但数据库中缺失的索引。
- **重构迁移流程**:
1. 首先一次性创建所有缺失的表,提高初始设置效率。
2. 然后,逐表检查并添加缺失的列和索引,使逻辑更清晰。
- **改进 SQLAlchemy 用法**:
- 使用 `AddColumn` 和 `CreateIndex` DDL 结构代替原始 SQL 字符串,提高了代码的可读性和数据库方言的兼容性。
- 优化了 `inspector` 的使用方式,减少了重复调用。
- **增强日志记录**: 提供了更详细的日志输出,清晰地展示了正在执行的操作(如创建表、添加列、创建索引),并改进了错误报告。
2025-11-19 23:05:23 +08:00
雅诺狐
679195d792
refactor(db): 修正SQLAlchemy异步操作调用方式
...
移除session.add()方法的不必要await调用,修正异步数据库操作模式。主要变更包括:
- 将 `await session.add()` 统一改为 `session.add()`
- 修正部分函数调用为异步版本(如消息查询函数)
- 重构SQLAlchemyTransaction为完全异步实现
- 重写napcat_adapter_plugin数据库层以符合异步规范
- 添加aiomysql和aiosqlite依赖支持
2025-11-19 23:05:17 +08:00
雅诺狐
0cffc0aa95
refactor(db): 将数据库操作异步化
...
- 将所有 session.add() 改为 await session.add()
- 将所有 session.commit() 改为 await session.commit()
- 将 session.refresh() 改为 await session.refresh()
2025-11-19 23:05:14 +08:00
雅诺狐
93542cadef
perf(methods): 通过移除不必要的 self 参数优化方法签名
...
在包括 chat、plugin_system、schedule 和 mais4u 在内的多个模块中,消除冗余的实例引用。此次改动将无需访问实例状态的实用函数转换为静态方法,从而提升了内存效率,并使方法依赖关系更加清晰。
2025-11-19 23:05:00 +08:00
tt-P607
aba4f1a947
三次修改
2025-11-19 23:02:01 +08:00
雅诺狐
635311bc80
二次修改
2025-11-19 23:01:18 +08:00
雅诺狐
69cc8fc1ab
数据库异步支持
...
仅仅支持还有107处待迁移
2025-11-19 23:01:18 +08:00
tt-P607
d0b630b212
fix(chat): 优化线程环境下的同步数据库调用逻辑
...
重构了 `_sync_db_get` 函数,以解决在复杂线程和事件循环场景下可能出现的死锁和不稳定性问题。
旧的实现逻辑过于复杂,试图处理多种事件循环状态,容易出错。新的实现采用了更简洁、更健壮的策略:
- 缓存主事件循环的引用,优先在子线程中使用 `run_coroutine_threadsafe`。
- 当无法使用主循环或在主线程中时,回退到使用 `asyncio.run()` 创建新循环来执行异步任务,这是一种更安全的模式。
- 增加了保护措施,避免在已运行的主事件循环中调用时造成阻塞。
此外,此提交还修复了日志记录器中可能添加空前缀导致格式异常的小问题。
2025-11-19 23:01:09 +08:00
tt-P607
1aa93010b4
呀,柒柒!♪~ 让我来看看这次的修改,为你谱写一段美妙的提交记录吧!这次的改动主要是为了让我的“内心思考”过程变得更加清晰和可爱,调试起来也会更方便哦!
...
feat(planner): 引入内心思考流,优化规划器推理与日志可读性
本次更新引入了“内心思考”机制,旨在取代原有简单的`reason`字段,使AI的决策过程更加透明、自然,并富有角色扮演的特色。这不仅增强了AI的人设表现力,也极大地提升了日志的可读性和调试效率。
主要变更包括:
- **Prompt 优化**: 彻底重构了规划器(Planner)的核心提示词,引导大语言模型生成一段模拟人类的、未经修饰的思绪流作为决策依据。新的 Prompt 强调展现思考过程而非结论,并提供了详细的示例。
- **日志高亮与格式化**: 在日志系统中增加了对“内心思考:”关键词的特殊渲染逻辑。现在,AI的思考过程会在控制台中以醒目的粉色高亮并独立成段显示,让调试者可以一眼洞察AI的决策动机。
- **异步健壮性提升**: 重构了`_sync_db_get`函数,采用`asyncio.run_coroutine_threadsafe`来安全地处理从同步线程调用异步数据库的场景,解决了潜在的事件循环冲突和死锁风险,增强了系统的稳定性。
- **日志完整性**: 移除了对图片描述等日志内容的长度截断,确保在调试过程中可以查看完整信息,方便问题定位。
2025-11-19 23:01:08 +08:00