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minecraft1024a
9d705463ce ruff fix但指定了--unsafe-fixes 2025-10-05 21:48:32 +08:00
Windpicker-owo
1eb41f8372 refactor(memory): 重构记忆系统架构,引入可配置的采样策略
将记忆系统从单一构建模式重构为多策略可配置架构,支持灵活的采样行为控制:

核心架构改进:
- 重构记忆构建流程,分离采样策略与核心逻辑
- 引入MemorySamplingMode枚举,标准化采样模式定义
- 设计插件化采样器接口,支持海马体后台定时采样
- 优化记忆处理管道,添加bypass_interval机制支持后台采样

配置系统增强:
- 新增memory_sampling_mode配置项,支持hippocampus/immediate/all三种模式
- 添加海马体双峰采样参数配置,支持自定义采样间隔和分布
- 引入自适应采样阈值控制,动态调整记忆构建频率
- 完善精准记忆配置,支持基于价值评分的触发机制

兼容性与性能优化:
- 修复Python 3.9兼容性问题,替换strict=False参数
- 优化记忆检索逻辑,统一使用filters参数替代scope_id
- 改进错误处理机制,增强系统稳定性

BREAKING CHANGE: 新增memory_sampling_mode配置项,默认值从adaptive改为immediate
2025-10-03 22:00:53 +08:00
John Richard
7923eafef3 re-style: 格式化代码 2025-10-02 20:26:01 +08:00
Windpicker-owo
8149731925 修复代码格式和文件名大小写问题 2025-08-31 20:50:17 +08:00
雅诺狐
4a44ba9866 全面更换orjson 2025-08-26 14:20:26 +08:00
minecraft1024a
3bef6f4bab fix(embedding): 彻底解决事件循环冲突导致的嵌入生成异常
通过以下改动修复嵌入生成过程中的事件循环相关问题:
- 在 EmbeddingStore._get_embedding 中,改为同步创建-使用-销毁的新事件循环模式,彻底避免嵌套事件循环问题
- 调整批量嵌入 _get_embeddings_batch_threaded,确保每个线程使用独立、短生命周期的事件循环
- 新增 force_new 参数,LLM 请求嵌入任务时强制创建新的客户端实例,减少跨循环对象复用
- 在 OpenAI 客户端的 embedding 调用处补充详细日志,方便排查网络连接异常
- get_embedding() 每次都重建 LLMRequest,降低实例在多个事件循环中穿梭的概率

此次改动虽然以同步风格“硬掰”异步接口,但对现有接口零破坏,确保了向量数据库及相关知识检索功能的稳定性。(还有就是把的脚本文件夹移回来了)
2025-08-19 20:41:00 +08:00