refactor(config): 移除.env依赖并引入服务器配置模型

将项目配置系统从依赖.env文件和环境变量迁移到使用Pydantic模型进行集中管理。此举通过移除`python-dotenv`库简化了环境设置,并提高了配置的类型安全性和可维护性。

主要变更包括:
- 移除`bot.py`中的.env加载逻辑。
- 新增`ServerConfig`模型来管理服务器的主机和端口。
- 更新`src/common/server.py`和`src/common/message/api.py`以从全局配置对象获取服务器设置,取代了`os.environ`。
- 从配置中移除了已废弃的`MaizoneIntercomConfig`。
- 在`bot_config_template.toml`中添加了新的`[server]`配置部分。
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minecraft1024a
2025-09-12 19:04:27 +08:00
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9
bot.py
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@@ -7,17 +7,9 @@ import time
import platform
import traceback
from pathlib import Path
from dotenv import load_dotenv
from rich.traceback import install
from colorama import init, Fore
if os.path.exists(".env"):
load_dotenv(".env", override=True)
print("成功加载环境变量配置")
else:
print("未找到.env文件请确保程序所需的环境变量被正确设置")
raise FileNotFoundError(".env 文件不存在,请创建并配置所需的环境变量")
# maim_message imports for console input
# 最早期初始化日志系统,确保所有后续模块都使用正确的日志格式
@@ -45,7 +37,6 @@ logger.info(f"已设置工作目录为: {script_dir}")
confirm_logger = get_logger("confirm")
# 获取没有加载env时的环境变量
env_mask = {key: os.getenv(key) for key in os.environ}
uvicorn_server = None
driver = None