过Ruff检测
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@@ -4,9 +4,10 @@
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# from .questionnaire import PERSONALITY_QUESTIONS, FACTOR_DESCRIPTIONS
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# from .questionnaire import PERSONALITY_QUESTIONS, FACTOR_DESCRIPTIONS
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import os
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import os
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import random
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import sys
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import sys
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from pathlib import Path
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from pathlib import Path
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import random
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from src.plugins.personality.questionnaire import PERSONALITY_QUESTIONS,FACTOR_DESCRIPTIONS
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current_dir = Path(__file__).resolve().parent
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current_dir = Path(__file__).resolve().parent
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project_root = current_dir.parent.parent.parent
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project_root = current_dir.parent.parent.parent
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@@ -15,9 +16,6 @@ env_path = project_root / ".env.prod"
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root_path = os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), "../../.."))
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root_path = os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), "../../.."))
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sys.path.append(root_path)
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sys.path.append(root_path)
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from src.plugins.personality.scene import get_scene_by_factor,get_all_scenes,PERSONALITY_SCENES
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from src.plugins.personality.questionnaire import PERSONALITY_QUESTIONS,FACTOR_DESCRIPTIONS
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from src.plugins.personality.offline_llm import LLMModel
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@@ -1,11 +1,14 @@
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from typing import Dict, List
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import json
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import json
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import os
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import os
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from pathlib import Path
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import random
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import sys
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import sys
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from datetime import datetime
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from datetime import datetime
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import random
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from pathlib import Path
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from typing import Dict
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from scipy import stats # 添加scipy导入用于t检验
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from scipy import stats # 添加scipy导入用于t检验
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from src.plugins.personality.big5_test import BigFiveTest
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from src.plugins.personality.renqingziji import PersonalityEvaluator_direct
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from src.plugins.personality.questionnaire import FACTOR_DESCRIPTIONS, PERSONALITY_QUESTIONS
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current_dir = Path(__file__).resolve().parent
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current_dir = Path(__file__).resolve().parent
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project_root = current_dir.parent.parent.parent
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project_root = current_dir.parent.parent.parent
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@@ -14,9 +17,7 @@ env_path = project_root / ".env.prod"
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root_path = os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), "../../.."))
|
root_path = os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), "../../.."))
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sys.path.append(root_path)
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sys.path.append(root_path)
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from src.plugins.personality.big5_test import BigFiveTest
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from src.plugins.personality.renqingziji import PersonalityEvaluator_direct
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from src.plugins.personality.questionnaire import FACTOR_DESCRIPTIONS, PERSONALITY_QUESTIONS
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class CombinedPersonalityTest:
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class CombinedPersonalityTest:
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def __init__(self):
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def __init__(self):
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@@ -1,4 +1,5 @@
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# 人格测试问卷题目 王孟成, 戴晓阳, & 姚树桥. (2011). 中国大五人格问卷的初步编制Ⅲ:简式版的制定及信效度检验. 中国临床心理学杂志, 19(04), Article 04.
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# 人格测试问卷题目 王孟成, 戴晓阳, & 姚树桥. (2011). 中国大五人格问卷的初步编制Ⅲ:简式版的制定及信效度检验. 中国临床心理学杂志,
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# 19(04), Article 04.
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# 王孟成, 戴晓阳, & 姚树桥. (2010). 中国大五人格问卷的初步编制Ⅰ:理论框架与信度分析. 中国临床心理学杂志, 18(05), Article 05.
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# 王孟成, 戴晓阳, & 姚树桥. (2010). 中国大五人格问卷的初步编制Ⅰ:理论框架与信度分析. 中国临床心理学杂志, 18(05), Article 05.
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PERSONALITY_QUESTIONS = [
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PERSONALITY_QUESTIONS = [
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@@ -23,7 +24,11 @@ PERSONALITY_QUESTIONS = [
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{"id": 16, "content": "我是个倾尽全力做事的人", "factor": "严谨性", "reverse_scoring": False},
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{"id": 16, "content": "我是个倾尽全力做事的人", "factor": "严谨性", "reverse_scoring": False},
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# 宜人性维度 (F3)
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# 宜人性维度 (F3)
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{"id": 17, "content": "尽管人类社会存在着一些阴暗的东西(如战争、罪恶、欺诈),我仍然相信人性总的来说是善良的", "factor": "宜人性", "reverse_scoring": False},
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{"id": 17,
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"content": "尽管人类社会存在着一些阴暗的东西(如战争、罪恶、欺诈),我仍然相信人性总的来说是善良的",
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"factor": "宜人性",
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"reverse_scoring": False
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},
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{"id": 18, "content": "我觉得大部分人基本上是心怀善意的", "factor": "宜人性", "reverse_scoring": False},
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{"id": 18, "content": "我觉得大部分人基本上是心怀善意的", "factor": "宜人性", "reverse_scoring": False},
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{"id": 19, "content": "虽然社会上有骗子,但我觉得大部分人还是可信的", "factor": "宜人性", "reverse_scoring": False},
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{"id": 19, "content": "虽然社会上有骗子,但我觉得大部分人还是可信的", "factor": "宜人性", "reverse_scoring": False},
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{"id": 20, "content": "我不太关心别人是否受到不公正的待遇", "factor": "宜人性", "reverse_scoring": True},
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{"id": 20, "content": "我不太关心别人是否受到不公正的待遇", "factor": "宜人性", "reverse_scoring": True},
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@@ -56,7 +61,9 @@ PERSONALITY_QUESTIONS = [
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# 因子维度说明
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# 因子维度说明
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FACTOR_DESCRIPTIONS = {
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FACTOR_DESCRIPTIONS = {
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"外向性": {
|
"外向性": {
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"description": "反映个体神经系统的强弱和动力特征。外向性主要表现为个体在人际交往和社交活动中的倾向性,包括对社交活动的兴趣、对人群的态度、社交互动中的主动程度以及在群体中的影响力。高分者倾向于积极参与社交活动,乐于与人交往,善于表达自我,并往往在群体中发挥领导作用;低分者则倾向于独处,不喜欢热闹的社交场合,表现出内向、安静的特征。",
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"description": "反映个体神经系统的强弱和动力特征。外向性主要表现为个体在人际交往和社交活动中的倾向性,包括对社交活动的兴趣、对人 \
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||||||
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群的态度、社交互动中的主动程度以及在群体中的影响力。高分者倾向于积极参与社交活动,乐于与人交往,善于表达自我,并往往在群体中发挥领导 \
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作用;低分者则倾向于独处,不喜欢热闹的社交场合,表现出内向、安静的特征。",
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"trait_words": ["热情", "活力", "社交", "主动"],
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"trait_words": ["热情", "活力", "社交", "主动"],
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"subfactors": {
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"subfactors": {
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||||||
"合群性": "个体愿意与他人聚在一起,即接近人群的倾向;高分表现乐群、好交际,低分表现封闭、独处",
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"合群性": "个体愿意与他人聚在一起,即接近人群的倾向;高分表现乐群、好交际,低分表现封闭、独处",
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@@ -66,7 +73,9 @@ FACTOR_DESCRIPTIONS = {
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}
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}
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},
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},
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"神经质": {
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"神经质": {
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"description": "反映个体情绪的状态和体验内心苦恼的倾向性。这个维度主要关注个体在面对压力、挫折和日常生活挑战时的情绪稳定性和适应能力。它包含了对焦虑、抑郁、愤怒等负面情绪的敏感程度,以及个体对这些情绪的调节和控制能力。高分者容易体验负面情绪,对压力较为敏感,情绪波动较大;低分者则表现出较强的情绪稳定性,能够较好地应对压力和挫折。",
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"description": "反映个体情绪的状态和体验内心苦恼的倾向性。这个维度主要关注个体在面对压力、挫折和日常生活挑战时的情绪稳定性和适应能 \
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||||||
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力。它包含了对焦虑、抑郁、愤怒等负面情绪的敏感程度,以及个体对这些情绪的调节和控制能力。高分者容易体验负面情绪,对压力较为敏感,情绪波 \
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动较大;低分者则表现出较强的情绪稳定性,能够较好地应对压力和挫折。",
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"trait_words": ["稳定", "沉着", "从容", "坚韧"],
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"trait_words": ["稳定", "沉着", "从容", "坚韧"],
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"subfactors": {
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"subfactors": {
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||||||
"焦虑": "个体体验焦虑感的个体差异;高分表现坐立不安,低分表现平静",
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"焦虑": "个体体验焦虑感的个体差异;高分表现坐立不安,低分表现平静",
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@@ -77,7 +86,9 @@ FACTOR_DESCRIPTIONS = {
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}
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}
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},
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},
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"严谨性": {
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"严谨性": {
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"description": "反映个体在目标导向行为上的组织、坚持和动机特征。这个维度体现了个体在工作、学习等目标性活动中的自我约束和行为管理能力。它涉及到个体的责任感、自律性、计划性、条理性以及完成任务的态度。高分者往往表现出强烈的责任心、良好的组织能力、谨慎的决策风格和持续的努力精神;低分者则可能表现出随意性强、缺乏规划、做事马虎或易放弃的特点。",
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"description": "反映个体在目标导向行为上的组织、坚持和动机特征。这个维度体现了个体在工作、学习等目标性活动中的自我约束和行为管理能 \
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力。它涉及到个体的责任感、自律性、计划性、条理性以及完成任务的态度。高分者往往表现出强烈的责任心、良好的组织能力、谨慎的决策风格和持续的 \
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努力精神;低分者则可能表现出随意性强、缺乏规划、做事马虎或易放弃的特点。",
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"trait_words": ["负责", "自律", "条理", "勤奋"],
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"trait_words": ["负责", "自律", "条理", "勤奋"],
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"subfactors": {
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"subfactors": {
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"责任心": "个体对待任务和他人认真负责,以及对自己承诺的信守;高分表现有责任心、负责任,低分表现推卸责任、逃避处罚",
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"责任心": "个体对待任务和他人认真负责,以及对自己承诺的信守;高分表现有责任心、负责任,低分表现推卸责任、逃避处罚",
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@@ -88,7 +99,9 @@ FACTOR_DESCRIPTIONS = {
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}
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}
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},
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},
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"开放性": {
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"开放性": {
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"description": "反映个体对新异事物、新观念和新经验的接受程度,以及在思维和行为方面的创新倾向。这个维度体现了个体在认知和体验方面的广度、深度和灵活性。它包括对艺术的欣赏能力、对知识的求知欲、想象力的丰富程度,以及对冒险和创新的态度。高分者往往具有丰富的想象力、广泛的兴趣、开放的思维方式和创新的倾向;低分者则倾向于保守、传统,喜欢熟悉和常规的事物。",
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"description": "反映个体对新异事物、新观念和新经验的接受程度,以及在思维和行为方面的创新倾向。这个维度体现了个体在认知和体验方面的 \
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广度、深度和灵活性。它包括对艺术的欣赏能力、对知识的求知欲、想象力的丰富程度,以及对冒险和创新的态度。高分者往往具有丰富的想象力、广泛的 \
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兴趣、开放的思维方式和创新的倾向;低分者则倾向于保守、传统,喜欢熟悉和常规的事物。",
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"trait_words": ["创新", "好奇", "艺术", "冒险"],
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"trait_words": ["创新", "好奇", "艺术", "冒险"],
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"subfactors": {
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"subfactors": {
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||||||
"幻想": "个体富于幻想和想象的水平;高分表现想象力丰富,低分表现想象力匮乏",
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"幻想": "个体富于幻想和想象的水平;高分表现想象力丰富,低分表现想象力匮乏",
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@@ -99,7 +112,9 @@ FACTOR_DESCRIPTIONS = {
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}
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}
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},
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},
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"宜人性": {
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"宜人性": {
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"description": "反映个体在人际关系中的亲和倾向,体现了对他人的关心、同情和合作意愿。这个维度主要关注个体与他人互动时的态度和行为特征,包括对他人的信任程度、同理心水平、助人意愿以及在人际冲突中的处理方式。高分者通常表现出友善、富有同情心、乐于助人的特质,善于与他人建立和谐关系;低分者则可能表现出较少的人际关注,在社交互动中更注重自身利益,较少考虑他人感受。",
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"description": "反映个体在人际关系中的亲和倾向,体现了对他人的关心、同情和合作意愿。这个维度主要关注个体与他人互动时的态度和行为特 \
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征,包括对他人的信任程度、同理心水平、助人意愿以及在人际冲突中的处理方式。高分者通常表现出友善、富有同情心、乐于助人的特质,善于与他人 \
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建立和谐关系;低分者则可能表现出较少的人际关注,在社交互动中更注重自身利益,较少考虑他人感受。",
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"trait_words": ["友善", "同理", "信任", "合作"],
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"trait_words": ["友善", "同理", "信任", "合作"],
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"subfactors": {
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"subfactors": {
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"信任": "个体对他人和/或他人言论的相信程度;高分表现信任他人,低分表现怀疑",
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"信任": "个体对他人和/或他人言论的相信程度;高分表现信任他人,低分表现怀疑",
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@@ -1,17 +1,25 @@
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'''
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The definition of artificial personality in this paper follows the dispositional para-digm and adapts a definition of personality developed for humans [17]:
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The definition of artificial personality in this paper follows the dispositional para-digm and adapts a definition of
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personality developed for humans [17]:
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Personality for a human is the "whole and organisation of relatively stable tendencies and patterns of experience and
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Personality for a human is the "whole and organisation of relatively stable tendencies and patterns of experience and
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behaviour within one person (distinguishing it from other persons)". This definition is modified for artificial personality:
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behaviour within one person (distinguishing it from other persons)".
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Artificial personality describes the relatively stable tendencies and patterns of behav-iour of an AI-based machine that
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This definition is modified for artificial personality:
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Artificial personality describes the relatively stable tendencies
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and patterns of behav-iour of an AI-based machine that
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can be designed by developers and designers via different modalities, such as language, creating the impression
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can be designed by developers and designers via different modalities, such as language, creating the impression
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of individuality of a humanized social agent when users interact with the machine.'''
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of individuality of a humanized social agent when users interact with the machine.'''
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from typing import Dict, List
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import json
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import json
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import os
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import os
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from pathlib import Path
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from dotenv import load_dotenv
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import sys
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import sys
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from pathlib import Path
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from typing import Dict, List
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from dotenv import load_dotenv
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from src.plugins.personality.offline_llm import LLMModel
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from src.plugins.personality.questionnaire import FACTOR_DESCRIPTIONS
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from src.plugins.personality.scene import get_scene_by_factor, PERSONALITY_SCENES
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第一种方案:基于情景评估的人格测定
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第一种方案:基于情景评估的人格测定
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@@ -23,9 +31,6 @@ env_path = project_root / ".env.prod"
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root_path = os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), "../../.."))
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root_path = os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), "../../.."))
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sys.path.append(root_path)
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sys.path.append(root_path)
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from src.plugins.personality.scene import get_scene_by_factor,get_all_scenes,PERSONALITY_SCENES
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from src.plugins.personality.questionnaire import PERSONALITY_QUESTIONS,FACTOR_DESCRIPTIONS
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from src.plugins.personality.offline_llm import LLMModel
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# 加载环境变量
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# 加载环境变量
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if env_path.exists():
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if env_path.exists():
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@@ -1,4 +1,4 @@
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from typing import Dict, List
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from typing import Dict
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PERSONALITY_SCENES = {
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PERSONALITY_SCENES = {
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"外向性": {
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"外向性": {
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@@ -44,11 +44,12 @@ PERSONALITY_SCENES = {
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"神经质": {
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"神经质": {
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"场景1": {
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"场景1": {
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"scenario": """你正在准备一个重要的项目演示,这关系到你的晋升机会。就在演示前30分钟,你收到了主管发来的消息:
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"scenario": """你正在准备一个重要的项目演示,这关系到你的晋升机会。就在演示前30分钟
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,你收到了主管发来的消息:
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主管:「临时有个变动,CEO也会来听你的演示。他对这个项目特别感兴趣。」
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主管:「临时有个变动,CEO也会来听你的演示。他对这个项目特别感兴趣。」
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||||||
|
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||||||
正当你准备回复时,主管又发来一条:「对了,能不能把演示时间压缩到15分钟?CEO下午还有其他安排。你之前准备的是30分钟的版本对吧?」""",
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正当你准备回复时,主管又发来一条:「对了,能不能把演示时间压缩到15分钟?CEO下午还有其他安排。
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||||||
|
你之前准备的是30分钟的版本对吧?」""",
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||||||
"explanation": "这个场景通过突发的压力情境,观察个体在面对计划外变化时的情绪反应和调节能力。"
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"explanation": "这个场景通过突发的压力情境,观察个体在面对计划外变化时的情绪反应和调节能力。"
|
||||||
},
|
},
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||||||
"场景2": {
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"场景2": {
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@@ -142,9 +143,11 @@ PERSONALITY_SCENES = {
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"场景1": {
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"场景1": {
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"scenario": """周末下午,你的好友小美兴致勃勃地给你打电话:
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"scenario": """周末下午,你的好友小美兴致勃勃地给你打电话:
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小美:「我刚发现一个特别有意思的沉浸式艺术展!不是传统那种挂画的展览,而是把整个空间都变成了艺术品。观众要穿特制的服装,还要带上VR眼镜,好像还有AI实时互动!」
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小美:「我刚发现一个特别有意思的沉浸式艺术展!不是传统那种挂画的展览,而是把整个空间都变成了艺术品。观众要穿特制的服装,
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||||||
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还要带上VR眼镜,好像还有AI实时互动!」
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||||||
小美继续说:「虽然票价不便宜,但听说体验很独特。网上评价两极分化,有人说是前所未有的艺术革新,也有人说是哗众取宠。要不要周末一起去体验一下?」""",
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小美继续说:「虽然票价不便宜,但听说体验很独特。网上评价两极分化,有人说是前所未有的艺术革新,
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||||||
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也有人说是哗众取宠。要不要周末一起去体验一下?」""",
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"explanation": "这个场景通过新型艺术体验,反映个体对创新事物的接受程度和尝试意愿。"
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"explanation": "这个场景通过新型艺术体验,反映个体对创新事物的接受程度和尝试意愿。"
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},
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},
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||||||
"场景2": {
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"场景2": {
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@@ -158,7 +161,8 @@ PERSONALITY_SCENES = {
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"场景3": {
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"场景3": {
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"scenario": """在社交媒体上,你看到一个朋友分享了一种新的生活方式:
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"scenario": """在社交媒体上,你看到一个朋友分享了一种新的生活方式:
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「最近我在尝试'数字游牧'生活,就是一边远程工作一边环游世界。没有固定住所,住青旅或短租,认识来自世界各地的朋友。虽然有时会很不稳定,但这种自由的生活方式真的很棒!」
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「最近我在尝试'数字游牧'生活,就是一边远程工作一边环游世界。没有固定住所,住青旅或短租,认识来自世界各地的朋友。
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虽然有时会很不稳定,但这种自由的生活方式真的很棒!」
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评论区里争论不断,有人向往这种生活,也有人觉得太冒险。""",
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评论区里争论不断,有人向往这种生活,也有人觉得太冒险。""",
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"explanation": "通过另类生活方式,观察个体对非传统选择的态度。"
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"explanation": "通过另类生活方式,观察个体对非传统选择的态度。"
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Reference in New Issue
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