refactor(context): 将能量值和睡眠压力状态持久化到数据库

将HFC上下文中的能量值(energy_value)和睡眠压力(sleep_pressure)的状态管理从本地文件存储(local_storage)迁移到主数据库。

这一重构的主要改动包括:
- 在`ChatStreams`数据库模型中添加`energy_value`和`sleep_pressure`字段。
- 更新`ChatStream`类,使其能够加载和保存这两个新字段。
- 移除`HfcContext`中原有的基于`local_storage`的加载和保存逻辑,改为直接通过`ChatStream`实例进行状态读写。
- 在`EnergyManager`中,每当能量或睡眠压力发生变化时,调用`save_context_state()`方法,确保状态能够实时持久化。

此举统一了应用的状态管理方式,提高了数据的可靠性和一致性,并为后续在多实例或分布式环境下部署应用奠定了基础。
This commit is contained in:
minecraft1024a
2025-08-31 13:32:05 +08:00
parent 0427d5cac1
commit d19f211461
4 changed files with 22 additions and 30 deletions

View File

@@ -48,6 +48,8 @@ class ChatStreams(Base):
user_id = Column(get_string_field(100), nullable=False, index=True)
user_nickname = Column(Text, nullable=False)
user_cardname = Column(Text, nullable=True)
energy_value = Column(Float, nullable=True, default=5.0)
sleep_pressure = Column(Float, nullable=True, default=0.0)
__table_args__ = (
Index('idx_chatstreams_stream_id', 'stream_id'),