diff --git a/src/plugins/PFC/action_planner.py b/src/plugins/PFC/action_planner.py index 8d2c7ea90..a80e96b15 100644 --- a/src/plugins/PFC/action_planner.py +++ b/src/plugins/PFC/action_planner.py @@ -81,6 +81,24 @@ block_and_ignore: 更加极端的结束对话方式,直接结束对话并在 注意:请严格按照JSON格式输出,不要包含任何其他内容。""" +# 新增:Prompt(3): 决定是否在结束对话前发送告别语 +PROMPT_END_DECISION = """{persona_text}。刚刚你决定结束一场 QQ 私聊。 + +【你们之前的聊天记录】 +{chat_history_text} + +你觉得你们的对话已经完整结束了吗?有时候,在对话自然结束后再说点什么可能会有点奇怪,但有时也可能需要一条简短的消息来圆满结束。 +如果觉得确实有必要再发一条简短、自然、符合你人设的告别消息(比如 "好,下次再聊~" 或 "嗯,先这样吧"),就输出 "yes"。 +如果觉得当前状态下直接结束对话更好,没有必要再发消息,就输出 "no"。 + +请以 JSON 格式输出你的选择: +{{ + "say_bye": "yes/no", + "reason": "选择 yes 或 no 的原因和内心想法 (简要说明)" +}} + +注意:请严格按照 JSON 格式输出,不要包含任何其他内容。""" + # ActionPlanner 类定义,顶格 class ActionPlanner: @@ -336,9 +354,10 @@ class ActionPlanner: logger.debug(f"[私聊][{self.private_name}]发送到LLM的最终提示词:\n------\n{prompt}\n------") try: content, _ = await self.llm.generate_response_async(prompt) - logger.debug(f"[私聊][{self.private_name}]LLM原始返回内容: {content}") + logger.debug(f"[私聊][{self.private_name}]LLM (行动规划) 原始返回内容: {content}") - success, result = get_items_from_json( + # --- 初始行动规划解析 --- + success, initial_result = get_items_from_json( content, self.private_name, "action", @@ -346,30 +365,90 @@ class ActionPlanner: default_values={"action": "wait", "reason": "LLM返回格式错误或未提供原因,默认等待"}, ) - action = result.get("action", "wait") - reason = result.get("reason", "LLM未提供原因,默认等待") + initial_action = initial_result.get("action", "wait") + initial_reason = initial_result.get("reason", "LLM未提供原因,默认等待") - # 验证action类型 - # 更新 valid_actions 列表以包含 send_new_message - valid_actions = [ - "direct_reply", - "send_new_message", # 添加新动作 - "fetch_knowledge", - "wait", - "listening", - "rethink_goal", - "end_conversation", - "block_and_ignore", - ] - if action not in valid_actions: - logger.warning(f"[私聊][{self.private_name}]LLM返回了未知的行动类型: '{action}',强制改为 wait") - reason = f"(原始行动'{action}'无效,已强制改为wait) {reason}" - action = "wait" + # 检查是否需要进行结束对话决策 --- + if initial_action == "end_conversation": + logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]初步规划结束对话,进入告别决策...") - logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]规划的行动: {action}") - logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]行动原因: {reason}") - return action, reason + # 使用新的 PROMPT_END_DECISION + end_decision_prompt = PROMPT_END_DECISION.format( + persona_text=persona_text, # 复用之前的 persona_text + chat_history_text=chat_history_text, # 复用之前的 chat_history_text + ) + + logger.debug( + f"[私聊][{self.private_name}]发送到LLM的结束决策提示词:\n------\n{end_decision_prompt}\n------" + ) + try: + end_content, _ = await self.llm.generate_response_async(end_decision_prompt) # 再次调用LLM + logger.debug(f"[私聊][{self.private_name}]LLM (结束决策) 原始返回内容: {end_content}") + + # 解析结束决策的JSON + end_success, end_result = get_items_from_json( + end_content, + self.private_name, + "say_bye", + "reason", + default_values={"say_bye": "no", "reason": "结束决策LLM返回格式错误,默认不告别"}, + required_types={"say_bye": str, "reason": str}, # 明确类型 + ) + + say_bye_decision = end_result.get("say_bye", "no").lower() # 转小写方便比较 + end_decision_reason = end_result.get("reason", "未提供原因") + + if end_success and say_bye_decision == "yes": + # 决定要告别,返回新的 'say_goodbye' 动作 + logger.info( + f"[私聊][{self.private_name}]结束决策: yes, 准备生成告别语. 原因: {end_decision_reason}" + ) + # 注意:这里的 reason 可以考虑拼接初始原因和结束决策原因,或者只用结束决策原因 + final_action = "say_goodbye" + final_reason = f"决定发送告别语。决策原因: {end_decision_reason} (原结束理由: {initial_reason})" + return final_action, final_reason + else: + # 决定不告别 (包括解析失败或明确说no) + logger.info( + f"[私聊][{self.private_name}]结束决策: no, 直接结束对话. 原因: {end_decision_reason}" + ) + # 返回原始的 'end_conversation' 动作 + final_action = "end_conversation" + final_reason = initial_reason # 保持原始的结束理由 + return final_action, final_reason + + except Exception as end_e: + logger.error(f"[私聊][{self.private_name}]调用结束决策LLM或处理结果时出错: {str(end_e)}") + # 出错时,默认执行原始的结束对话 + logger.warning(f"[私聊][{self.private_name}]结束决策出错,将按原计划执行 end_conversation") + return "end_conversation", initial_reason # 返回原始动作和原因 + + else: + action = initial_action + reason = initial_reason + + # 验证action类型 (保持不变) + valid_actions = [ + "direct_reply", + "send_new_message", + "fetch_knowledge", + "wait", + "listening", + "rethink_goal", + "end_conversation", # 仍然需要验证,因为可能从上面决策后返回 + "block_and_ignore", + "say_goodbye", # 也要验证这个新动作 + ] + if action not in valid_actions: + logger.warning(f"[私聊][{self.private_name}]LLM返回了未知的行动类型: '{action}',强制改为 wait") + reason = f"(原始行动'{action}'无效,已强制改为wait) {reason}" + action = "wait" + + logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]规划的行动: {action}") + logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]行动原因: {reason}") + return action, reason except Exception as e: + # 外层异常处理保持不变 logger.error(f"[私聊][{self.private_name}]规划行动时调用 LLM 或处理结果出错: {str(e)}") return "wait", f"行动规划处理中发生错误,暂时等待: {str(e)}" diff --git a/src/plugins/PFC/conversation.py b/src/plugins/PFC/conversation.py index 6a8636e18..c1b314266 100644 --- a/src/plugins/PFC/conversation.py +++ b/src/plugins/PFC/conversation.py @@ -564,10 +564,48 @@ class Conversation: ) self.conversation_info.last_successful_reply_action = None # 重置状态 + elif action == "say_goodbye": + self.state = ConversationState.GENERATING # 也可以定义一个新的状态,如 ENDING + logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]执行行动: 生成并发送告别语...") + try: + # 1. 生成告别语 (使用 'say_goodbye' action_type) + self.generated_reply = await self.reply_generator.generate( + observation_info, conversation_info, action_type="say_goodbye" + ) + logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]生成的告别语: {self.generated_reply}") + + # 2. 直接发送告别语 (不经过检查) + if self.generated_reply: # 确保生成了内容 + await self._send_reply() # 调用发送方法 + # 发送成功后,标记动作成功 + action_successful = True + logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]告别语已发送。") + else: + logger.warning(f"[私聊][{self.private_name}]未能生成告别语内容,无法发送。") + action_successful = False # 标记动作失败 + conversation_info.done_action[action_index].update( + {"status": "recall", "final_reason": "未能生成告别语内容"} + ) + + # 3. 无论是否发送成功,都准备结束对话 + self.should_continue = False + logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]发送告别语流程结束,即将停止对话实例。") + + except Exception as goodbye_err: + logger.error(f"[私聊][{self.private_name}]生成或发送告别语时出错: {goodbye_err}") + logger.error(f"[私聊][{self.private_name}]{traceback.format_exc()}") + # 即使出错,也结束对话 + self.should_continue = False + action_successful = False # 标记动作失败 + conversation_info.done_action[action_index].update( + {"status": "recall", "final_reason": f"生成或发送告别语时出错: {goodbye_err}"} + ) + elif action == "end_conversation": + # 这个分支现在只会在 action_planner 最终决定不告别时被调用 self.should_continue = False - logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]决定结束对话...") - action_successful = True # 标记动作成功 + logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]收到最终结束指令,停止对话...") + action_successful = True # 标记这个指令本身是成功的 elif action == "block_and_ignore": logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]不想再理你了...") diff --git a/src/plugins/PFC/reply_generator.py b/src/plugins/PFC/reply_generator.py index 0c257a938..9b497ef28 100644 --- a/src/plugins/PFC/reply_generator.py +++ b/src/plugins/PFC/reply_generator.py @@ -57,6 +57,24 @@ PROMPT_SEND_NEW_MESSAGE = """{persona_text}。现在你在参与一场QQ私聊 请直接输出回复内容,不需要任何额外格式。""" +# Prompt for say_goodbye (告别语生成) +PROMPT_FAREWELL = """{persona_text}。你在参与一场 QQ 私聊,现在对话似乎已经结束,你决定再发一条最后的消息来圆满结束。 + +最近的聊天记录: +{chat_history_text} + +请根据上述信息,结合聊天记录,构思一条**简短、自然、符合你人设**的最后的消息。 +这条消息应该: +1. 从你自己的角度发言。 +2. 符合你的性格特征和身份细节。 +3. 通俗易懂,自然流畅,通常很简短。 +4. 自然地为这场对话画上句号,避免开启新话题或显得冗长、刻意。 + +请像真人一样随意自然,**简洁是关键**。 +不要输出多余内容(包括前后缀、冒号、引号、括号、表情包、at或@等)。 + +请直接输出最终的告别消息内容,不需要任何额外格式。""" + class ReplyGenerator: """回复生成器""" @@ -135,7 +153,10 @@ class ReplyGenerator: if action_type == "send_new_message": prompt_template = PROMPT_SEND_NEW_MESSAGE logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]使用 PROMPT_SEND_NEW_MESSAGE (追问生成)") - else: # 默认使用 direct_reply 的 prompt + elif action_type == "say_goodbye": # 处理告别动作 + prompt_template = PROMPT_FAREWELL + logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]使用 PROMPT_FAREWELL (告别语生成)") + else: # 默认使用 direct_reply 的 prompt (包括 'direct_reply' 或其他未明确处理的类型) prompt_template = PROMPT_DIRECT_REPLY logger.info(f"[私聊][{self.private_name}]使用 PROMPT_DIRECT_REPLY (首次/非连续回复生成)") diff --git a/src/plugins/emoji_system/emoji_manager.py b/src/plugins/emoji_system/emoji_manager.py index 211a4a835..bcabf104e 100644 --- a/src/plugins/emoji_system/emoji_manager.py +++ b/src/plugins/emoji_system/emoji_manager.py @@ -22,6 +22,7 @@ logger = get_logger("emoji") BASE_DIR = os.path.join("data") EMOJI_DIR = os.path.join(BASE_DIR, "emoji") # 表情包存储目录 EMOJI_REGISTED_DIR = os.path.join(BASE_DIR, "emoji_registed") # 已注册的表情包注册目录 +MAX_EMOJI_FOR_PROMPT = 20 # 最大允许的表情包描述数量于图片替换的 prompt 中 """ @@ -634,7 +635,7 @@ class EmojiManager: # 使用概率分布选择最多20个表情包 selected_emojis = random.choices( - emoji_objects, weights=normalized_probabilities, k=min(20, len(emoji_objects)) + emoji_objects, weights=normalized_probabilities, k=min(MAX_EMOJI_FOR_PROMPT, len(emoji_objects)) ) # 将表情包信息转换为可读的字符串