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2025-06-23 16:05:10 +00:00
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commit ac089bda7b

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@@ -147,9 +147,9 @@ class NoReplyAction(BaseAction):
# 跳过LLM判断的配置 # 跳过LLM判断的配置
_skip_judge_when_tired = True _skip_judge_when_tired = True
_skip_probability_light = 0.2 # 轻度疲惫跳过概率 _skip_probability_light = 0.2 # 轻度疲惫跳过概率
_skip_probability_medium = 0.4 # 中度疲惫跳过概率 _skip_probability_medium = 0.4 # 中度疲惫跳过概率
_skip_probability_heavy = 0.6 # 重度疲惫跳过概率 _skip_probability_heavy = 0.6 # 重度疲惫跳过概率
# 动作参数定义 # 动作参数定义
action_parameters = {"reason": "不回复的原因"} action_parameters = {"reason": "不回复的原因"}
@@ -273,7 +273,7 @@ class NoReplyAction(BaseAction):
# 检查过去10分钟的发言频率 # 检查过去10分钟的发言频率
frequency_block = "" frequency_block = ""
should_skip_llm_judge = False # 是否跳过LLM判断 should_skip_llm_judge = False # 是否跳过LLM判断
try: try:
# 获取过去10分钟的所有消息 # 获取过去10分钟的所有消息
past_10min_time = current_time - 600 # 10分钟前 past_10min_time = current_time - 600 # 10分钟前
@@ -303,10 +303,8 @@ class NoReplyAction(BaseAction):
# 根据超过的数量设置不同的提示词和跳过概率 # 根据超过的数量设置不同的提示词和跳过概率
if over_count <= 3: if over_count <= 3:
frequency_block = "你感觉稍微有些累,回复的有点多了。\n" frequency_block = "你感觉稍微有些累,回复的有点多了。\n"
skip_probability = self._skip_probability_light
elif over_count <= 5: elif over_count <= 5:
frequency_block = "你今天说话比较多,感觉有点疲惫,想要稍微休息一下。\n" frequency_block = "你今天说话比较多,感觉有点疲惫,想要稍微休息一下。\n"
skip_probability = self._skip_probability_medium
else: else:
frequency_block = "你发现自己说话太多了,感觉很累,想要安静一会儿,除非有重要的事情否则不想回复。\n" frequency_block = "你发现自己说话太多了,感觉很累,想要安静一会儿,除非有重要的事情否则不想回复。\n"
@@ -335,7 +333,7 @@ class NoReplyAction(BaseAction):
# 如果决定跳过LLM判断直接更新时间并继续等待 # 如果决定跳过LLM判断直接更新时间并继续等待
if should_skip_llm_judge: if should_skip_llm_judge:
last_judge_time = time.time() # 更新判断时间,避免立即重新判断 last_judge_time = time.time() # 更新判断时间,避免立即重新判断
start_time = current_time # 更新开始时间,避免重复计算同样的消息 start_time = current_time # 更新开始时间,避免重复计算同样的消息
continue # 跳过本次LLM判断继续循环等待 continue # 跳过本次LLM判断继续循环等待
# 构建判断上下文 # 构建判断上下文