feat(actions): 支持同时进行回复与其他动作

重构了动作执行流程,以支持更丰富的多动作组合,例如在发送文本回复的同时发送一个表情。

主要变更:
- **执行流程**: 在 `CycleProcessor` 中,将动作分为“回复”和“其他”两类。系统会先串行执行回复动作,再并行执行所有其他动作,确保了核心回复的优先性。
- **规划逻辑**: 在 `Planner` 中优化了提示词,并增加后处理步骤,以鼓励并确保在回复时触发补充性动作(如100%概率的emoji)。
- **emoji动作**: 重构了表情选择逻辑,现在会评估所有可用的表情,而不仅仅是随机抽样,提高了选择的准确性。
- **修复**: 修复了 `ActionModifier` 中随机激活概率为100%的动作可能不触发的bug。
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2025-09-09 15:37:49 +08:00
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@@ -8,10 +8,9 @@ from src.plugin_system import BaseAction, ActionActivationType, ChatMode
from src.common.logger import get_logger
# 导入API模块 - 标准Python包方式
from src.plugin_system.apis import emoji_api, llm_api, message_api
# 注释不再需要导入NoReplyAction因为计数器管理已移至heartFC_chat.py
# from src.plugins.built_in.core_actions.no_reply import NoReplyAction
from src.plugin_system.apis import llm_api, message_api
from src.chat.emoji_system.emoji_manager import get_emoji_manager
from src.chat.utils.utils_image import image_path_to_base64
from src.config.config import global_config
@@ -60,7 +59,6 @@ class EmojiAction(BaseAction):
associated_types = ["emoji"]
async def execute(self) -> Tuple[bool, str]:
# sourcery skip: assign-if-exp, introduce-default-else, swap-if-else-branches, use-named-expression
"""执行表情动作"""
logger.info(f"{self.log_prefix} 决定发送表情")
@@ -69,30 +67,46 @@ class EmojiAction(BaseAction):
reason = self.action_data.get("reason", "表达当前情绪")
logger.info(f"{self.log_prefix} 发送表情原因: {reason}")
# 2. 随机获取20个表情包
sampled_emojis = await emoji_api.get_random(30)
if not sampled_emojis:
logger.warning(f"{self.log_prefix} 无法获取随机表情包")
return False, "无法获取随机表情包"
# 2. 获取所有表情包
emoji_manager = get_emoji_manager()
all_emojis_obj = [e for e in emoji_manager.emoji_objects if not e.is_deleted]
if not all_emojis_obj:
logger.warning(f"{self.log_prefix} 无法获取任何表情包")
return False, "无法获取任何表情包"
# 3. 准备情感数据
# 3. 准备情感数据和后备列表
emotion_map = {}
for b64, desc, emo in sampled_emojis:
if emo not in emotion_map:
emotion_map[emo] = []
emotion_map[emo].append((b64, desc))
all_emojis_data = []
for emoji in all_emojis_obj:
b64 = image_path_to_base64(emoji.full_path)
if not b64:
continue
desc = emoji.description
emotions = emoji.emotion
all_emojis_data.append((b64, desc))
for emo in emotions:
if emo not in emotion_map:
emotion_map[emo] = []
emotion_map[emo].append((b64, desc))
if not all_emojis_data:
logger.warning(f"{self.log_prefix} 无法加载任何有效的表情包数据")
return False, "无法加载任何有效的表情包数据"
available_emotions = list(emotion_map.keys())
emoji_base64, emoji_description = "", ""
if not available_emotions:
logger.warning(f"{self.log_prefix} 获取到的表情包均无情感标签, 将随机发送")
emoji_base64, emoji_description, _ = random.choice(sampled_emojis)
emoji_base64, emoji_description = random.choice(all_emojis_data)
else:
# 获取最近的5条消息内容用于判断
recent_messages = message_api.get_recent_messages(chat_id=self.chat_id, limit=5)
messages_text = ""
if recent_messages:
# 使用message_api构建可读的消息字符串
messages_text = message_api.build_readable_messages(
messages=recent_messages,
timestamp_mode="normal_no_YMD",
@@ -118,7 +132,7 @@ class EmojiAction(BaseAction):
# 5. 调用LLM
models = llm_api.get_available_models()
chat_model_config = models.get("utils_small") # 使用字典访问方式
chat_model_config = models.get("utils_small")
if not chat_model_config:
logger.error(f"{self.log_prefix} 未找到'utils_small'模型配置无法调用LLM")
return False, "未找到'utils_small'模型配置"
@@ -128,21 +142,20 @@ class EmojiAction(BaseAction):
)
if not success:
logger.error(f"{self.log_prefix} LLM调用失败: {chosen_emotion}")
return False, f"LLM调用失败: {chosen_emotion}"
chosen_emotion = chosen_emotion.strip().replace('"', "").replace("'", "")
logger.info(f"{self.log_prefix} LLM选择的情感: {chosen_emotion}")
# 6. 根据选择的情感匹配表情包
if chosen_emotion in emotion_map:
emoji_base64, emoji_description = random.choice(emotion_map[chosen_emotion])
logger.info(f"{self.log_prefix} 找到匹配情感 '{chosen_emotion}' 的表情包: {emoji_description}")
logger.warning(f"{self.log_prefix} LLM调用失败: {chosen_emotion}, 将随机选择一个表情包")
emoji_base64, emoji_description = random.choice(all_emojis_data)
else:
logger.warning(
f"{self.log_prefix} LLM选择的情感 '{chosen_emotion}' 不在可用列表中, 将随机选择一个表情包"
)
emoji_base64, emoji_description, _ = random.choice(sampled_emojis)
chosen_emotion = chosen_emotion.strip().replace('"', "").replace("'", "")
logger.info(f"{self.log_prefix} LLM选择的情感: {chosen_emotion}")
if chosen_emotion in emotion_map:
emoji_base64, emoji_description = random.choice(emotion_map[chosen_emotion])
logger.info(f"{self.log_prefix} 找到匹配情感 '{chosen_emotion}' 的表情包: {emoji_description}")
else:
logger.warning(
f"{self.log_prefix} LLM选择的情感 '{chosen_emotion}' 不在可用列表中, 将随机选择一个表情包"
)
emoji_base64, emoji_description = random.choice(all_emojis_data)
# 7. 发送表情包
success = await self.send_emoji(emoji_base64)
@@ -151,9 +164,6 @@ class EmojiAction(BaseAction):
logger.error(f"{self.log_prefix} 表情包发送失败")
return False, "表情包发送失败"
# 注释重置NoReplyAction的连续计数器现在由heartFC_chat.py统一管理
# NoReplyAction.reset_consecutive_count()
return True, f"发送表情包: {emoji_description}"
except Exception as e: