feat(storage): 引入插件存储延迟写入与退出时强制保存机制

对插件本地存储API进行了重要优化,引入了延迟写入(de-bouncing)机制,以减少频繁的磁盘I/O操作,提升性能。现在,对存储的修改会在一个短暂的延迟后批量写入,而不是每次操作都立即写入。

此外,增加了程序退出时的钩子(atexit hook),确保在主程序关闭前,所有插件缓存中未保存的数据都会被强制写入磁盘,防止数据丢失。

同时,此提交包含了一些小的修复:
- 修复了 `cross_context_api` 在私聊场景下 `user_info` 为空时可能出现的逻辑问题。
- 清理了 `plugin_base` 中不必要的 `ClassVar` 类型提示。
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minecraft1024a
2025-11-01 16:41:37 +08:00
committed by Windpicker-owo
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commit 9831e0a457
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@@ -61,7 +61,7 @@ class PermissionAPI:
def __init__(self):
self._permission_manager: IPermissionManager | None = None
# 需要保留的前缀(视为绝对节点名,不再自动加 plugins.<plugin>. 前缀)
self.RESERVED_PREFIXES: tuple[str, ...] = "system."
self.RESERVED_PREFIXES: tuple[str, ...] = "system."
# 系统节点列表 (name, description, default_granted)
self._SYSTEM_NODES: list[tuple[str, str, bool]] = [
("system.superuser", "系统超级管理员:拥有所有权限", False),