refactor(plugin_system): 将依赖检查逻辑从插件基类移至插件管理器

将插件的Python包依赖和插件间依赖的检查逻辑,从各个插件实例的初始化阶段 (`PluginBase`),统一前置到插件模块加载阶段 (`PluginManager`)。

这一重构有以下好处:
- **提前失败 (Fail-fast)**:在加载插件模块时立即检查依赖,如果依赖不满足,则直接跳过该插件的加载和实例化,避免了不必要的资源消耗和后续的运行时错误。
- **职责单一**: `PluginManager` 负责插件的发现、加载和依赖管理,而 `PluginBase` 更专注于插件自身的业务逻辑和生命周期,使得代码结构更清晰。
- **配置中心化**: 依赖关系现在统一在 `__plugin_meta__` 中声明,而不是分散在插件类的属性中,提高了可维护性。
- **简化插件实现**: 插件开发者不再需要在插件类中定义 `dependencies` 和 `python_dependencies` 属性,只需在 `__init__.py` 中声明元数据即可。
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minecraft1024a
2025-10-24 19:08:07 +08:00
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@@ -15,7 +15,7 @@ __plugin_meta__ = PluginMetadata(
"is_built_in": True,
},
# Python包依赖列表
python_dependencies = [
python_dependencies = [ # noqa: RUF012
PythonDependency(package_name="asyncddgs", description="异步DuckDuckGo搜索库", optional=False),
PythonDependency(
package_name="exa_py",