feat(chat): 引入睡眠系统,在睡眠状态下拦截消息

在消息处理的最前端 (`MessageManager`) 增加了对睡眠状态的检查。当系统处于 `SLEEPING` 状态时,将直接拦截所有新消息,不再进行后续处理。

同时,为了配合睡眠系统的正常运作:
- 将睡眠系统的定时任务初始化移至 `main.py`,确保其在应用启动时正确加载。
- 在主动思维插件 (`proactive_thinker`) 的定时任务(冷启动和日常唤醒)中增加了睡眠状态检查,避免在睡眠期间触发主动行为。
This commit is contained in:
minecraft1024a
2025-10-17 19:55:11 +08:00
committed by Windpicker-owo
parent 1cee641a8f
commit 73a40ad830
6 changed files with 456 additions and 0 deletions

View File

@@ -13,6 +13,7 @@ from src.manager.async_task_manager import AsyncTask, async_task_manager
from src.plugin_system import BaseEventHandler, EventType
from src.plugin_system.apis import chat_api, message_api, person_api
from src.plugin_system.base.base_event import HandlerResult
from src.chat.message_manager.sleep_system.state_manager import SleepState, sleep_state_manager
from .proactive_thinker_executor import ProactiveThinkerExecutor
@@ -38,6 +39,10 @@ class ColdStartTask(AsyncTask):
await asyncio.sleep(30) # 延迟以确保所有服务和聊天流已从数据库加载完毕
try:
current_state = sleep_state_manager.get_current_state()
if current_state == SleepState.SLEEPING:
logger.info("bot正在睡觉,跳过本次任务")
return
logger.info("【冷启动】开始扫描白名单,唤醒沉睡的聊天流...")
# 【修复】增加对私聊总开关的判断
@@ -147,6 +152,10 @@ class ProactiveThinkingTask(AsyncTask):
# 计算下一次检查前的休眠时间
next_interval = self._get_next_interval()
try:
current_state = sleep_state_manager.get_current_state()
if current_state == SleepState.SLEEPING:
logger.info("bot正在睡觉,跳过本次任务")
return
logger.debug(f"【日常唤醒】下一次检查将在 {next_interval:.2f} 秒后进行。")
await asyncio.sleep(next_interval)