feat(affinity-flow): 优化兴趣度评分系统并集成消息管理器

重构兴趣度评分系统,移除时间因子权重,增加未读消息处理机制。集成消息管理器用于消息存储和状态跟踪,改进提及检测逻辑。

主要变更:
- 移除时间因子评分,调整兴趣匹配度权重至0.5
- 添加未读消息参数到规划器,优化兴趣度计算
- 引入消息管理器处理消息存储和状态标记
- 改进提及检测逻辑,使用消息对象的is_mentioned属性
- 添加消息清理和启动/停止机制

BREAKING CHANGE: 兴趣度评分算法调整,需要重新评估消息优先级
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Windpicker-owo
2025-09-16 14:13:56 +08:00
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@@ -31,29 +31,16 @@ def init_prompts():
**任务: 构建一个完整的响应**
你的任务是根据当前的聊天内容,构建一个完整的、人性化的响应。一个完整的响应由两部分组成:
1. **主要动作**: 这是响应的核心,通常是 `reply`文本回复)。
1. **主要动作**: 这是响应的核心,通常是 `reply`如果有)。
2. **辅助动作 (可选)**: 这是为了增强表达效果的附加动作,例如 `emoji`(发送表情包)或 `poke_user`(戳一戳)。
**决策流程:**
1. **最高优先级检查**: 首先,检查是否有由 **关键词** 或 **LLM判断** 激活的特定动作(除了通用的 `reply`, `emoji` 等)。这些动作代表了用户的明确意图
2. **执行明确意图**: 如果存在这类特定动作,你 **必须** 优先选择它作为主要响应。这比常规的文本回复 (`reply`) 更重要
3. **常规回复**: 如果没有被特定意图激活的动作,再决定是否要进行 `reply`
4. **辅助动作**: 在确定了主要动作后(无论是特定动作还是 `reply`),再评估是否需要 `emoji` 或 `poke_user` 等辅助动作来增强表达效果
5. **互斥原则**: 当你选择了一个由明确意图激活的特定动作(如 `set_reminder`)时,你 **绝不能** 再选择 `reply` 动作,因为特定动作的执行结果(例如,设置提醒后的确认消息)本身就是一种回复。这是必须遵守的规则。
1. 首先,决定是否要进行 `reply`(如果有)
2. 然后,评估当前的对话气氛和用户情绪,判断是否需要一个**辅助动作**来让你的回应更生动、更符合你的性格
3. 如果需要,选择一个最合适的辅助动作与 `reply`(如果有) 组合
4. 如果用户明确要求了某个动作,请务必优先满足
**重要概念:将“理由”作为“内心思考”的体现**
`reason` 字段是本次决策的核心。它并非一个简单的“理由”,而是 **一个模拟人类在回应前,头脑中自然浮现的、未经修饰的思绪流**。你需要完全代入 {identity_block} 的角色,将那一刻的想法自然地记录下来。
**内心思考的要点:**
* **自然流露**: 不要使用“决定”、“所以”、“因此”等结论性或汇报式的词语。你的思考应该像日记一样,是给自己看的,充满了不确定性和情绪的自然流动。
* **展现过程**: 重点在于展现 **思考的过程**,而不是 **决策的结果**。描述你看到了什么,想到了什么,感受到了什么。
* **人设核心**: 你的每一丝想法,都应该源于你的人设。思考“如果我是这个角色,我此刻会想些什么?”
* **通用模板**: 这是一套通用模板,请 **不要** 在示例中出现特定的人名或个性化内容,以确保其普适性。
**思考过程示例 (通用模板):**
* "用户好像在说一件开心的事,语气听起来很兴奋。这让我想起了……嗯,我也觉得很开心,很想分享这份喜悦。"
* "感觉气氛有点低落……他说的话让我有点担心。也许我该说点什么安慰一下?"
* "哦?这个话题真有意思,我以前好像也想过类似的事情。不知道他会怎么看呢……"
**如果可选动作中没有reply请不要使用**
**可用动作:**
{actions_before_now_block}